在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。
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- t* X$ W! f, j* a! B9 W3 c% L第一章 翠绿山区阿德迈卡( _* q1 t6 v4 U S x
你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。
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一、充电(Charging the Charger)
; }" b+ e, j, s0 H9 n6 m来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器
; g3 k2 z1 D* y) c/ z) j2 o1 M9 L" v需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上 [" c. o0 H. g: u& J- N
打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方
6 z x6 Q9 c+ c+ {9 J. X温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边
: l v4 T. e2 y; @/ v0 C! j; m1. 用打火器在蒸汽锅下方点燃0 v \7 T$ L+ O/ D6 r& q% @* }
2. 启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头% J, _$ ]8 O1 h8 L% b+ Q
3. 将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上, a& ^: I; I6 p- ]! q2 ^( Q* d
4. 将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)
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二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)
. W& a4 L# r; E5 u走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方
4 w4 i0 @% N( m# n: d4 q' A5 K2 M% a6 ~1. 调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息
* o+ \3 @5 U: G, E6 R5 s2. 蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒8 ]( G- W6 r7 O. a0 S8 b3 Q
3. 根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)
. e" j: K$ `: T8 B- u4. 来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)& A. b$ o# ?% l H5 h, J
5. 各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)) o1 i8 F+ V) V+ H1 H+ V
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三、开门(Opening the Door)
) x1 _5 L. F7 D% y5 i9 i来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下- x7 u5 ^5 X* W/ f+ h
需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里
- ? e/ {+ k$ j$ o. A 宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里
! a- Q' C1 F: d/ i+ p 模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里+ R1 e5 C! A. c, U# d; k0 W' `
1. 调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关+ k6 D/ z+ l- Y6 D3 h; o% \, C! G
2. 从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面
9 \7 H7 s* \$ [ V/ ^3. 机器发生变化,右边墙壁出现一道门: Z" s$ k. h# l
4. 根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色
) X; Y0 ?5 J x, f }- y5. 将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关' Y( N# J4 C3 C' J7 J6 L l8 X
6. 机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁
, l: h6 O% h8 O5 F/ d" V1 M' J% [7. 来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)# I* Q$ f& P& z" G: b' Z
" W8 h' L; R# x3 {' K+ {四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)
* L: v8 s: y! R0 r2 N% t走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。 P* f- r- Q* U3 a% I: c7 Z
1. 分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次7 g) m( ~! O. Y
2. 右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器
5 A. o; z6 J* u% S6 K& s1 o3. 来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关1 U' E$ T2 C" L P% z( Q' ?8 t
4. 取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)
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& q3 V" W- E$ x) p1 q, S) K: ~% K五、激活地图(Activate the Map)
. n( Q& _' E/ W在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。
5 t6 C [* K. f需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得
6 i& ^+ |' @3 o+ C7 ^ 航行图(Navigational Map),第二个谜题获得
. M. ?- G7 t6 j2 a 充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得
1 r9 e0 d. k9 I- w0 Z' R$ Z十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得
9 T$ {, h+ h3 u1. 来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启
y" x: K+ g# Q0 u$ F5 C1 c, L2 W9 K2. 来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台. d! [& o; c ?7 W: A) a
3. 将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化) G9 e, o K) ]6 G. p8 j+ m& i
4. 按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号
0 ]5 P6 ?5 d }4 D" W5. 来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)2 ]+ p* o8 Y+ [1 u7 _: x- A+ B, v
6. 来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
( }, W' d, J3 \2 d* I# ~7 u7. 来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
$ m7 p/ H4 Y+ k8. 将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间
! p* _$ F- S% n6 g m9. 转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可
6 Z5 q3 d. b9 U6 C6 C# Q3 T10. 机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)
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& ?3 Y: z5 W$ P' ]从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……
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第二章 冰天雪地德格斯特" E9 _- c* W3 i8 I
Umang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……/ h. c2 x5 F* r# w$ i, ]; x
& p* K7 }) O+ J. c4 B一、 桥(Bridge)
( Z3 v, F6 [; r4 p" v A9 ^出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台
( N w+ ?* b3 b' N, p8 k1. 回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色
: x4 J1 Q! H2 H$ |2. 回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)7 x0 v! ~% I* V/ D/ d5 L. j1 c" U
3. 将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号
+ H5 _( ~- l h& c7 K4. 将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号
, i- Y% q9 x' {3 X& x5. 将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号: Y& W, B1 l. ?+ J) P
6. 桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室
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二、 大厅转盘(Main Hall Tile)
8 I/ R$ n/ P1 z+ u; G: A在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘) F6 w. Y7 w8 L
1. 仔细观察左边墙壁上的图案
5 ~( O5 Y: \5 s# a' d" k2. 转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动
# G- y. ?3 o9 _6 d6 X; Z3. 将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5
4 W2 S; c9 i. Q3 V& H4. 按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘5 P! ]6 k0 J6 x3 r6 e9 P
5. 图案完整后,雕像旁边的开关动了一下. n0 V/ j* u7 N2 L' W8 G
+ R5 V% B: q% D. b4 N, S/ L三、 开锁(Cell Door Lock)
7 |' J1 M% N" O; C启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你3 J4 t/ b4 D& ?' { Q5 v
1. 仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来* T! ~" e* k* W0 G9 B7 K8 U* \
2. 原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。
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% D- { |1 B/ G) i1 P四、 图腾(Totem); R% R ]* Y# ^% l
放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。3 t& B3 L2 [) g$ H& U
需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边6 a; [% D, d( P8 N& S7 q
拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上
: z' _. O7 f* ?1 l1. 利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案
& E4 `. E9 ~6 V" M0 G- [; Y2. 再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来
4 K# B" S& k- z0 f4 T0 K3. 从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器& @( ]# i d! o- ^
4. 回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释
6 `7 S8 Y( A$ e1 R& |2 a, x1 t5. 回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置
0 ?8 @, x2 C! M4 Z6. 根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次
) p% y9 J5 M- a( v, N/ X8 k2 j4 n7. 雕像左边的开关再次发生变化
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' ~1 a" O' d1 x五、第二座桥(Second Bridge)/ t( O& ^2 Y. [" r( ~5 P7 l
启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进# M+ E! a( T5 f6 B$ J" \8 {0 _
1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号1 H: Y* R+ \' w- p' u! q5 v, V
2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥
5 Y3 k+ _8 B6 U$ u3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转
W3 Y% j3 W+ Q9 a) \4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来
* W( D9 T4 L- g7 U9 q) s; Y5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)9 X, S+ [6 n, Z* `' `5 Z
! g9 L% y; R3 J. C( c m* Q六、电梯能量(Powering the Elevator)4 c9 R# H8 f+ d2 P3 }; p
回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机1 r" [' F% u/ a7 F
1. 来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来! l9 `9 L8 L: T. j2 C
2. 去左边扳动把手% q4 o* r! ?4 _; a* ]( x
3. 来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动( K- J) r) P4 k
4. 启动顶端的开关
! L: |) F6 H, e0 I5. 再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽
4 q; T9 z. N f) I8 M6. 再次去左边扳动把手,把手转动
. H7 a; E! D& l3 j; }" |% u7. 坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头" [. ?0 D9 E1 m3 u( E
8. 启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来
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' o/ ^' D0 x1 C. `! V$ `2 s( ]% }七、修理仪器(Fixing the Mill)% x2 V( K5 j& d& u' K& X2 Q, I
从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走
, x) K- b; U) d. j6 ?1. 来到三台仪器前,启动仪器前面的把手$ N, e6 t: [/ `* X
2. 仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池
: _( a+ L0 O$ F& T" z2 G5 f2 _3. 拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁* j; [' V: X$ W, K' H
4. 把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个9 ?4 L$ f% v* M" H2 s: |
5. 在这个房间的右边取得电池4 _: ~3 P- L" `3 k; G9 _) M
6. 回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上
! h! X6 N" y/ H7. 研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色
9 [9 h3 c/ F; h6 y, R8. 两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化
8 [- R. W9 B) \9. 当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了2 @4 }/ K) @, Y6 n( @ K
10. 来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启
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8 H e8 ~. p* e8 f八、电梯活动(Activating the Lift)
0 ]' W5 w9 x3 ?( B* Q: z+ d- k拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球
( ]1 R( b3 V) @2 \6 h1 z- G" R7 Q* \- T1. 观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来( m- X: V9 X5 |& @8 y7 e7 T
2. 来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似
* ]# ~* L& L; {( |8 W, d6 U& k3. 将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)' T% J" o& W8 U8 ?! t' t
4. 触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233) o. G7 F0 L* v7 Z+ [ m
5. 记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度
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九、柱子(Pillar)$ V* l) p2 B3 L5 P9 [% q; @. t
电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼" K! S* \" e, D2 j
1. 搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进
3 }4 `* x. I; S$ c; W; ~2. 回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上. H; w, \) w+ J! k4 ]
3. 回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子
2 s1 b2 R# L6 b% [2 B3 J, [/ o5 M4. 回到1楼询问Armagast,他给了你图释
1 w& ^& \, R9 g# q( t K( ]$ S# o5. 根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合
! M% n* G8 B. T, b7 N' t6. 圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得
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$ J5 N' c2 g( M' T O( ^拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……
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/ z: N1 r4 P# s7 u第三章 音乐世界纳特修
" y: d1 q. e" f* d+ V: DUmang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。( K/ \! s- Z' E
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一、 音叉(Tuning Forks)
! P' e" l! R& U, X( D房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管
# v- [. `: \5 m4 B6 Y) a/ g1. 去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
. x1 M6 M m! c" Z! [2. 查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上6 v! |: p! J# f8 j
3. 四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子- i! _- i. c& \
4. 镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听/ p- q* z# k, u, f
5. 根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放4 f# O5 @: M) f) i! J) k9 D6 R
6. 放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界
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0 x. i* O. V' J5 |二、 木雕像(Mood Figur)* G+ t2 y6 h. s8 E) W: M% G
先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。# ~) v+ \7 K$ N0 F, n* Y) w
1. 来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)
3 R, J2 n4 w4 r4 U, e: k. A2. 在各地转转,把七个精神雕像收集齐全
: ]1 |$ k7 O3 {* O* `( `3. 回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)
$ l; |% h) D" {0 v4. 来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)- B3 H7 W8 |2 M5 J l: s5 c
5. 来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序' Z/ G6 ]% b. F' G( K2 B1 O
6. 按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点
% [, ?* {, o1 L1 x; B$ d7. 两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐
3 O3 G3 H/ u% k8. 回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种
; K6 O3 C) q* h: x9. 说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)
, M+ S: j6 w; \: ?8 M, g+ j10. 来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应7 a4 u- r: m0 l
11. 回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来
2 o0 `" z- J; I5 b- e. g12. 从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来' O8 T4 S* E+ f' }3 s% @$ S
13. 回到洞穴中,在地上捡起生命之种
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三、制造星尘(Making Star Dust)/ L7 H. ]8 i4 y& K) Y2 O8 F
带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗0 @9 _2 a: ~$ r4 i7 c
需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上- p8 [) k8 N6 r# F, D2 B. s g5 X! ]
盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上. O+ b" N' O+ Q$ F1 p
液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上
7 g" X" m' |0 e# c1. 来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁
% }0 `5 v- O$ k- s- c/ I, q8 f2. 来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量
1 s& i! ?6 d/ B) L% B3. 拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘; q/ v4 \& |: y0 B
4. 从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字5 z \' b! J* X* t
5. 出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里
2 i1 v* {' S7 y) u) a6. 设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)0 {2 J6 d7 o: H: @3 W4 X! Z
7. 放置完美后,就能获得星尘3 R) \9 x6 u- A1 B% ?( G! G
2 u4 L+ e% y/ k$ W四、幼齿(Glowing Fang). H/ e* b# w" y/ z' {' \
回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界- f( K; M1 g) ?# D0 G- F3 g
需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处* \# B/ \9 |/ G9 |4 N! ]. p7 X( O7 I/ W
魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上# }9 b& w6 D8 l+ v
1. 来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色的搭配
6 `2 b" K) }3 |" \% v# J2. 走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4), v, h' [, b5 ]9 v) ?% s( S
3. 从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)
, M* U" \& |' K* D' R3 Z4. 回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边4 ^" x2 X/ ~/ X: q) w
5. 出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥
+ s; z3 _9 I3 h0 W. i6. 通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌$ j- |. X$ a0 R5 W
7. 沿原路回去,在上次的分岔路选择向右* w: t3 J! s. N, V& u. h4 k% }
8. 达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)5 s# ?/ C `( ?" `/ }; T
9. 回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥4 d2 ?2 h, {1 [
10. 沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)3 p) T' |+ O2 K
11. 来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走7 s6 U/ A7 Y8 X3 K
12. 把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住, @( n/ R0 Q4 Y8 H/ b# f
13. 再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处
' F" y1 q* A1 y/ X( }14. 把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了
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五、 魔法世界(Magic World)$ }- ?: K$ C* q7 B* J. Q: W
回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界
0 i( J, G) v( R4 C+ L# g' |需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)
; Y( l9 w5 `4 O) M1. 来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害9 t) f3 `, X* V: J
2. 走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick) `' O: I3 }9 s. {) c- t
3. 走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了
" t+ a& }1 ?! R, ?6 i- q$ j4. 回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水2 C3 d7 i; w; w) V1 ~
5. 走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯
: l* o' d3 a" W" n5 g6. 爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了. N/ }5 u; R, G1 b
7. 再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头
3 O% c( s- ~% Z* m1 I# t7 q. b8. 来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上
" S2 D, V/ q3 K [/ f7 L* ~9. 敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界" {, r7 Z( O) r% M0 a
10. 往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关
; _) h( `2 v6 _2 N11. 回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起
2 N7 [7 K3 J% E" }+ j12. 回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个
+ @9 I+ A. G/ m( l! f13. 水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)
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6 P# s/ N1 B7 o. {六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)" D( g( O0 A- u8 M% s
回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。) w" B! o1 R6 ~0 [
1. 仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征
) }) R L5 E. I+ l) h2. 从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬 Z: o) K3 N0 [; A2 E
3. 根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘
' o: j( ~+ j: {4 X' L0 I# e$ l4. 将这些物品分别摆放在四个托盘中" D$ R. V2 h9 \
5. 一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体$ V# A( C$ s, w3 |
6. 后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合1 d+ I. L. S$ J) s2 i) K! |2 m
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回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。0 X' P3 b+ }5 `- ?: N2 c- ]
4 N* |2 g5 R( U* G; v S% F# [第四章 团结之岛
5 U G% k: N0 }% M& j- I: Y. DUmang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |