本帖最后由 hybushis 于 2012-6-26 23:23 编辑 * N c2 b# h0 K& @! I
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《darkness within2》内心的黑暗2 99%攻略
3 v& `* ] C/ R" ` 一代的结尾什么都没有交代,所以好奇的我,找机会把2也通了,这一代由于可以自由移动,代入感增加了不少,游戏性也提高了,谜题难度适中,基本上多试试就可以出来,隐藏的要素比较多,而且可以瞬移,很方便。思考系统,现在只用来合成物品,不用在把线索,互相合成,组成新线索了,更人性化了。感觉2代要高于1代。一代没有凸显出他的克苏鲁背景,2代就很明显了。还解释了一些疑问,只是一些,比如clark,edword,警察内奸的事都没有说,ivar 就提到死了。2 V. U5 q5 a+ L( q( R" s
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为什么说99%攻略,如图
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有两个隐藏线索没找到,我也实在是懒的再找了
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3 W9 }6 }8 k& o" f第一天 02-21-20120 Q0 n4 F; J! b, L
1 d5 v- v) s q●小屋0 \: M+ w# w- n( v4 a( y' c
howard醒来,在小屋里,会有各种系统的教学,把房屋搜刮一番,发现一封信,划p1L8-L11,P1L17,P1L22,P2L7 P2L10(方法和1代攻略一样,p是页数,l是行数)loath写给他的,让他到arkhamend的一个书店找一本古书,! P/ n' _# ~; ?7 b3 h& h
★秘密1 阁楼: 这个游戏有点像半影,失忆症,可以拿东西,拿一个箱子来到楼梯边的门口,向上看,那里有一个暗门,上去看到这里曾经举行过食人仪式。地上有食尸教仪典!+ {! z4 e& ?* W% y& v
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——出门做火车 o/ V/ P9 D% ~8 `
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●旅馆
N- x* I+ p# d4 z 下了车,通过一个隧道终于来到arkhamend了,现在所有地方都关门了,先找个旅馆睡觉,你的右边就是旅馆,左边第一个口里面就是书店,过去可以听到女人的惨叫声,前面最远处是下水道入口,整个镇并不大;进入旅馆,太好了,总算见到活人了,多么难得啊,能和人说说话是降低恐怖感的最好方法! 说完之后,可以去睡觉了,往左走,走廊左边的柜子里有简报,划P1L1,P1L3。2楼右手第一间就是你的房子,进去看看,还不错,抽屉报纸 (划倒数第4-第3行)
+ ~% x3 y, S+ c1 a6 v! S9 } ——梦魇* E9 U$ |, W* N8 g1 t' q: F* V
随便看看画,门口的柜子可以移走,对面有个囚徒,对话后得到钥匙,可以出门了,
- e6 ^0 K' H: t( H4 b房子怎么飞起来了,往前走进屋,看见有人 坐着吟诗,走过去,他猛的转过来.....; I& W9 a0 a/ h5 f! I
梦醒了,起来看看,对面门锁着,下楼,看见两个人在说话,什么,他们觉得我知道的太多了,要干掉我,看来旅馆不能呆了,明天就走。, ^3 M3 ] P1 Q
. K4 ~# D6 ]* ^- m# ^2 |5 v第二天 02-22-2012
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下楼和掌柜聊聊,他说我隔壁没有人住,奇怪!
/ I9 S V/ ~1 x●书店5 v- ?* e+ M. J" n9 B7 k9 J
来到小镇左边的书店,进书店周围的物品可以调查一下,对话之后 得知这本书被预定了,但是老板喜欢我(因为我说自己是作家打算写北桥战争的事),他可以让我看,于是去下面的书库,门后的架子旁拿杆子,里面jeep车模型下面,就是要找到书,打开试试,有机关,去拿门口的听诊器,和书都放到思考槽里(玩过1代的应该会用,就是右键有个大脑一样的图标,进去有好多孔)点思考,就好了,可以开始解密了,没什么技巧,就是试,把杆抽出来,转动圆盘,在放回去,按动开关,正确的话会有咔一声,错的话没有,就这样把所有圆盘都调好,打开书3 _5 C" u. z/ _
发现是加密文字,
% h: O5 ^5 ~+ I# S V, | 好吧如果你懒得试 从左到右 转法如下
: u6 z5 ]) n/ K-第一个转2下: \- ~5 k. ^; R8 g: [
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0 P5 h2 [6 E5 s7 `$ }9 D% @ 上去找老板,老板说是战争时的密码,可以破译,但需要资料,去书库在上面的架子上很容易找到了。给老板,对话,发现可以买东西,地图,照相机,音乐盒,模型,反正钱也花不完,都买吧。再对话,问他翻译好了吗!他说等等,出门,再进,对话,得到翻译好的目录。现在就这样吧!
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- D( m0 m5 p5 U5 ~% ~7 r. x$ x●郊外石屋0 T" ?4 l1 p1 j1 l y
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——屋外
7 x* Z0 C7 ^8 w8 r4 t2 q 手推车的地上有本书,划P1L4,P4L11-L12,P4L21,p5倒数第4--第2行
" j! ]0 k0 U" l6 V& {$ v——屋内
) ` T) d ~2 { B2 N3 D2 h% d8 R 进屋,搜刮一番,桌上的书 划P2L3-L4 得知虫子咬一下没事,但是太多会有幻觉,甚至死亡,卧室的柜子里有防护服
/ h3 v+ D8 O6 u# I) o) s5 | 抽屉里的文件 划P1L3, P1L4-L5 , P1L26-L27 ,P2L14-L17 ,P2L19-L21。知道了制作驱虫水的配方:需要捣碎 henbit ,rue, heath aster,geranium plant,basil加水 酒精和印度楝树油混合' T3 l. K, Q# q4 r l6 y0 e: c& x3 x
旁边的拼图,拼好,但是不能拿起来会碎,没关系,使用找到的胶带,
8 e" W& u" z' J/ L. h3 A( F 桌子下有个箱子,按c蹲下可以拉出来,里面的书P3L9-L10。
/ T) i9 J. Z* I' O1 y, q 进卧室,发现柜子锁着,把床上的枕头拿开,发现员工日记,划P1L4 ,P1L8 P2L4-L6,P6L9-L10 ,P7L4-L6 ,P8L5-L7 ,提到了自己被虫咬过多次,好在还没事,自己兄弟被扔到了坑里,晚上听见了 有规律的声音,像是莫斯电码。
9 w m8 G! T. c; q Q; S——大厅3 P' K% c; n1 A# g' W' s# h
一段动画,有点恐怖哦!
. q# C9 k4 {# h% G' m; n' r- U- z* i 一个冻死的人,要调查两次才能拿全,装有wolfgang shneidder骨灰的胶囊+ m h0 z1 ^7 t* b# n, p
还有3根小棍和一封信划P1L8, P1L9-L11, P2L2 ,P2L5-L6,P2L15,P3全划! k3 A% [ A9 f9 I
——阁楼
- f7 i% Y6 s& F 先上阁楼,得到罗盘和手柄,还有一本书划P1L17-L19 P1L23-L25 P1L30-L31 P2L3-L4 得知了一个保护魔法,一共16个符文,其中有四个主要符号,用颜色描述就是红色=东, 白色=北 黑色=西 黄色=南。 房屋的保护要刻在石头上,并用一种强光显影的涂料,正好买了照相机,可以派上用处。# K( u; G/ w1 f" f- \
——回到大厅* b. E/ r0 k+ z2 G
这里有个药柜,可以配驱虫水,配方上面已经提到了,固体材料放入臼里,液体放入喷壶,之后把臼和喷壶放入思考槽,就完成了
7 L0 Y* D5 B2 V 但是注意: 驱虫水和防护服,都是防虫的,只要有一样就够了,个人感觉防护服更有效,所以不想配的完全可以忽略。
" }+ M8 q [$ A' r* w) [0 X! T, [ ——卧室 柜子(秘密2)4 P. E3 ^$ M4 F
现在跟我去拿防护服,用3根小棍接衣柜的锁,这个谜题是要把3根棍对准黑黄相接的地方。 想不出来的可以如下操作
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——大厅
v% }# _, T9 O1 j 桌子下面有暗格,但首先必须要调查桌边的脚印来触发,使用手柄打开,得到钥匙
1 x7 s v5 v b- | 大厅的尽头地上有暗门,那里有很多脚印很容易找到,使用钥匙,又是一个机关,7各转盘,每个上面有16个符文,知道了吧和门口的图有关,同志们,自己研究吧,什么都说就没意思了。: F4 I3 o3 x. q' H7 f" C% g; a
是在解不出来可以按下图操作5 M! a* t7 r# M
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2 \6 \# |$ | N1 x6 a0 I——地下实验室
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! c4 @0 N0 T& h n! v; l7 m5 p现在可以到地下实验室了,下面到处是虫子啊!还是先穿上防护服吧,其实不穿也没事,主角死不了的!
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进右手的门 ,这里是个实验室,二话不说,先掠夺财物,结果就找到一把钥匙,然后随便调查一下,留声机(需要cylinder,不知道是啥),机器,发电机,这时有提示,回去找老板,翻译关于说话机器的密文" [: j9 B. o- O3 s. k1 t8 ]
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——书店
2 z( i) z" J! \: L; m 拿出地图瞬移到书店,对话 ,告诉他翻译翻译关于说话机器的密文,出门,进门,翻译好了 划P1L19,P1L21, P1L23-24,P1L27-L29,P1L31-L33.% K N" ~' X1 A& j! P& Y
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——回地下实验室
8 n6 D# K) ?, o+ z! k% x 瞬移回来往前走发现一个铁栏子锁着的大门,用钥匙打开,得到汽油,桌上还有一张莫斯代码和上锁的箱子,这是个秘密,后面说, 再去下个房间,打开柜子得到胶囊,还有两个cylinder,正是留声机要用的。出去 ,遇到带密码的门,没办法,以后再说,转了一圈又回到了入口的门,东西都拿齐了,可以进去打开说话机器。- d0 v+ C7 m A9 d: j( ^1 }+ K8 J b
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——地下二层$ d4 }& h* ]$ A9 X8 f% u8 p
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之前,想看看员工日记里提到的兄弟被扔下的坑,以及被虫子吃掉的员工可以去地下二层!这里没东西拿,只能满足满足好奇心。
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——回到入口房间( J% q" h1 Z9 G! L$ d7 S8 u
按照翻译的密文,先打开留声机,放入cylinder,退回来,调查旁边的去噪器,调节指针,使他们都处于绿色区域,就可以听到录音- k2 S7 T+ e4 e# r5 A
提示:多用中间的扭,很快就好了。2 ]3 a9 g8 W+ a4 c$ W, u+ T2 u
录音中得到密码:51637 ,在机器下面的面板上输入,出现一个孔,把骨灰放入胶囊中,放入,给旁边的发电机加油,按开关 接着是过场动画,录音里反复强调不要看机器的窗户,可是主人公非得看 ,吓我一跳.....接着就昏了。/ ~. m9 J9 q7 ^+ b
9 ^/ n9 ^2 @9 F7 L——卧室
m- R6 ]1 z! \3 H* D+ y5 U9 Y 醒来后,发现自己在卧室里,谁把我抱来的,还留下了字条,不过是德文。
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★秘密3,4
& x( J }8 ^2 k0 ` 还记得,地下的莫斯电码吗!还有那个打不开的箱子,没错,郊外石屋的故事还没完,就差它了,你能解开这个谜题吗? 个人觉得这个推理谜题非常的好,难度适中,还很有意思,比起一代的推理谜题,好多了,可以和《黑暗降临》媲美啊!!+ H9 V P& `; V1 Y& [& l
先自己想想,所有的线索你都有,就看你能不能想到!!4 n! i, g# S& J$ J! t6 R
提示:员工日记。
$ F1 {, f# j7 I- `; t 下面反白,什么还没有想到,哎!好吧,推理如下,日记中提到又听到有规律的声音,好像是莫斯代码,那声音从哪里来的呢,文中最后说道那是兄弟们在求救,自己怎么没意识到。而他的兄弟都被扔进了坑中,所以声音是坑中传来的,你现在过去听,可以肯定是坑爹的!什么都没有,文中还说道自己的同事有的说听到了,有的说没有,怎么回事呢,联想被虫咬的副作用,幻觉,没错,你一定要被虫咬要一定程度才能听到,少年,去吧!! 顺便完成秘密4 记下莫斯代码,然后进入尸体的房间,让虫子咬3下,调查死人,居然说话了。(这里暗示了两个结局): i7 s( W4 a5 i) n2 W. c
利用莫斯代码表破解密码,得到密码 反白 ausir,进入拿到钥匙,去打开上锁的小箱子。原来曼德拉根的实验居然成功了。
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出示条子,老板翻译:不要回来了,去大门,交谈后得知镇上的Jacob Armitage知道3 P' t2 e0 Y! M8 G
大门的消息。 a6 r. T* ]% a' X5 ]8 M5 p
●Jacob家
- p o z4 I& K2 E4 \: V 镇上没几扇门,很快找到,对话,走人) W6 a) |- Q- s6 c: t
●旅馆
" O9 O# q1 q$ O# _! o 和掌柜对话,掌柜帮你到达了大门。
# z+ J- {, @, r+ {% ?! R●庄园' V6 G( F3 k9 r f
瞬移暂时封闭了,howard想起这是他小时候呆的地方,走左边,到底拿铲子,来到庄园左侧使用铲子 敲掉锁,进入地下室,调查下提灯,往前走拿汽油,加入旁边的发电机,走吧,没什么了,上到1楼,墙上有钥匙可以开庄园正门,其他什么都没有了,上2楼自己的卧室 一段剧情
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——梦回童年1 y6 b! @' [" v2 {. K
27年前,感觉井在召唤我,拿上桌子上的蜡烛,到厨房拿井的钥匙,出大门,左转到井,一段剧情/ t% o4 c# g7 x3 W; |
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