本帖最后由 hybushis 于 2012-6-26 23:23 编辑 0 @+ H% W" B; H% r* m$ g# L
" z, I9 v& j: ^ N+ \* `! Y 4 h" W0 ? Q1 f' u2 i+ j
《darkness within2》内心的黑暗2 99%攻略
( T6 @+ H Q; j1 j! r" @ 一代的结尾什么都没有交代,所以好奇的我,找机会把2也通了,这一代由于可以自由移动,代入感增加了不少,游戏性也提高了,谜题难度适中,基本上多试试就可以出来,隐藏的要素比较多,而且可以瞬移,很方便。思考系统,现在只用来合成物品,不用在把线索,互相合成,组成新线索了,更人性化了。感觉2代要高于1代。一代没有凸显出他的克苏鲁背景,2代就很明显了。还解释了一些疑问,只是一些,比如clark,edword,警察内奸的事都没有说,ivar 就提到死了。
d/ W* V- N- j+ X8 D4 X. Y+ r% D$ O- [/ m
为什么说99%攻略,如图
7 b* V) q2 L* g2 E0 z
& S2 W$ p' n; U9 h$ J( y; a0 R) H3 K4 A
有两个隐藏线索没找到,我也实在是懒的再找了 h+ p- M! Q2 e' v2 s: E/ x, s# N
- v( j) N" v& V2 Q! M; S- X- Q
1 I- T" B/ ^' P* M2 ?4 p
( K, N0 B, ]9 C# G% L6 X( j% {0 K9 b8 r
第一天 02-21-20128 t' o5 L' |) S# h' L
; D$ {5 [) r+ p
●小屋 ?* C; N ]4 J
howard醒来,在小屋里,会有各种系统的教学,把房屋搜刮一番,发现一封信,划p1L8-L11,P1L17,P1L22,P2L7 P2L10(方法和1代攻略一样,p是页数,l是行数)loath写给他的,让他到arkhamend的一个书店找一本古书,/ z' o! Z- s+ E1 y2 Y: \
★秘密1 阁楼: 这个游戏有点像半影,失忆症,可以拿东西,拿一个箱子来到楼梯边的门口,向上看,那里有一个暗门,上去看到这里曾经举行过食人仪式。地上有食尸教仪典!
, A+ H( ?, R, H. a
Z5 X X7 z* m/ [ w
% z: R- [2 n4 c. c% C ——出门做火车
& }0 }$ d' V' K9 c# S1 w, ]6 E9 k
- E* i& Y2 w* }& Q/ E: }- i/ _+ V* n+ U6 R2 ~5 Z: J1 P5 x/ x
●旅馆
9 E Q% k/ I e' k$ Z$ h3 _: W 下了车,通过一个隧道终于来到arkhamend了,现在所有地方都关门了,先找个旅馆睡觉,你的右边就是旅馆,左边第一个口里面就是书店,过去可以听到女人的惨叫声,前面最远处是下水道入口,整个镇并不大;进入旅馆,太好了,总算见到活人了,多么难得啊,能和人说说话是降低恐怖感的最好方法! 说完之后,可以去睡觉了,往左走,走廊左边的柜子里有简报,划P1L1,P1L3。2楼右手第一间就是你的房子,进去看看,还不错,抽屉报纸 (划倒数第4-第3行)2 D/ n& J$ G1 z: \3 P6 T
——梦魇
1 L3 t9 r+ k8 ] 随便看看画,门口的柜子可以移走,对面有个囚徒,对话后得到钥匙,可以出门了,0 {' U- B5 x: }6 _" m
房子怎么飞起来了,往前走进屋,看见有人 坐着吟诗,走过去,他猛的转过来.....
6 H3 P' c5 ~% n* V" z 梦醒了,起来看看,对面门锁着,下楼,看见两个人在说话,什么,他们觉得我知道的太多了,要干掉我,看来旅馆不能呆了,明天就走。
3 P. s( l. ?2 W 9 E" Z/ P; O; A- u
第二天 02-22-2012' F7 P5 A0 ?& C$ t, }1 V
- S/ `+ {# I& Y5 w+ G8 } 下楼和掌柜聊聊,他说我隔壁没有人住,奇怪!% s) I# x* T+ x: @
●书店
5 c1 N4 \2 G0 e 来到小镇左边的书店,进书店周围的物品可以调查一下,对话之后 得知这本书被预定了,但是老板喜欢我(因为我说自己是作家打算写北桥战争的事),他可以让我看,于是去下面的书库,门后的架子旁拿杆子,里面jeep车模型下面,就是要找到书,打开试试,有机关,去拿门口的听诊器,和书都放到思考槽里(玩过1代的应该会用,就是右键有个大脑一样的图标,进去有好多孔)点思考,就好了,可以开始解密了,没什么技巧,就是试,把杆抽出来,转动圆盘,在放回去,按动开关,正确的话会有咔一声,错的话没有,就这样把所有圆盘都调好,打开书" O5 g8 ]; N4 N# F" D
发现是加密文字,
! D+ w2 [9 m- L' v& B6 y 好吧如果你懒得试 从左到右 转法如下
. A8 O3 T$ V0 n$ w* y, D2 ~& P-第一个转2下4 |0 o8 i- k' w, g) H2 R6 r' S
2 2
$ h8 e$ b7 J! Z 3 0# Z" L6 v& Z! Z6 g
4 3
) @2 M; Z: [4 f A' R' ^. O7 U 5 1
* p# u4 K3 J. M8 n" [: f( \ 6 1
% t( c# E# u' O3 V% E' s8 ?
: V# r# c) L$ B/ b
3 J% @2 H1 F+ f% J2 _3 ]7 P 上去找老板,老板说是战争时的密码,可以破译,但需要资料,去书库在上面的架子上很容易找到了。给老板,对话,发现可以买东西,地图,照相机,音乐盒,模型,反正钱也花不完,都买吧。再对话,问他翻译好了吗!他说等等,出门,再进,对话,得到翻译好的目录。现在就这样吧!
+ E, n' x! F! {+ C1 a
! a& q0 t( R+ T( u5 x6 A●郊外石屋1 t ]1 D4 f4 W* T. m# r
- s" u6 L# T/ b. x6 z
——屋外
" T+ o4 V( P- G- c 手推车的地上有本书,划P1L4,P4L11-L12,P4L21,p5倒数第4--第2行0 V, h- {) U8 b
——屋内
/ I. K1 t9 J% g 进屋,搜刮一番,桌上的书 划P2L3-L4 得知虫子咬一下没事,但是太多会有幻觉,甚至死亡,卧室的柜子里有防护服
4 L- C& ^, P8 Y! o c0 n 抽屉里的文件 划P1L3, P1L4-L5 , P1L26-L27 ,P2L14-L17 ,P2L19-L21。知道了制作驱虫水的配方:需要捣碎 henbit ,rue, heath aster,geranium plant,basil加水 酒精和印度楝树油混合5 C- V8 `8 C3 l3 J4 E7 e
旁边的拼图,拼好,但是不能拿起来会碎,没关系,使用找到的胶带,
( L0 z2 q: p% Z. J& V) S/ T/ b 桌子下有个箱子,按c蹲下可以拉出来,里面的书P3L9-L10。
5 H2 _' Q2 B1 D( H# o 进卧室,发现柜子锁着,把床上的枕头拿开,发现员工日记,划P1L4 ,P1L8 P2L4-L6,P6L9-L10 ,P7L4-L6 ,P8L5-L7 ,提到了自己被虫咬过多次,好在还没事,自己兄弟被扔到了坑里,晚上听见了 有规律的声音,像是莫斯电码。 S; ?; t$ o! d) z
——大厅6 i- y9 p3 k4 Y0 O$ X& M
一段动画,有点恐怖哦!
; P* S. e6 g) K3 `8 ^( } 一个冻死的人,要调查两次才能拿全,装有wolfgang shneidder骨灰的胶囊- {4 u6 F& H- s
还有3根小棍和一封信划P1L8, P1L9-L11, P2L2 ,P2L5-L6,P2L15,P3全划# j+ h1 r3 r/ G. |* x( _* b- m2 r! R
——阁楼
* ^, p/ l- C( E$ v* X7 @: z9 w7 T 先上阁楼,得到罗盘和手柄,还有一本书划P1L17-L19 P1L23-L25 P1L30-L31 P2L3-L4 得知了一个保护魔法,一共16个符文,其中有四个主要符号,用颜色描述就是红色=东, 白色=北 黑色=西 黄色=南。 房屋的保护要刻在石头上,并用一种强光显影的涂料,正好买了照相机,可以派上用处。
& N- W! X/ f0 p; W ——回到大厅
% v! n' ]. x5 a# X/ u# m3 p 这里有个药柜,可以配驱虫水,配方上面已经提到了,固体材料放入臼里,液体放入喷壶,之后把臼和喷壶放入思考槽,就完成了
: w" d" W6 S1 n- m 但是注意: 驱虫水和防护服,都是防虫的,只要有一样就够了,个人感觉防护服更有效,所以不想配的完全可以忽略。/ h; i) v6 E' v1 t
——卧室 柜子(秘密2)0 u1 ?! }( _! q3 N* Y3 B
现在跟我去拿防护服,用3根小棍接衣柜的锁,这个谜题是要把3根棍对准黑黄相接的地方。 想不出来的可以如下操作2 [1 s4 H& \0 v/ W7 |6 a
上 上 中 下 中 上 中 下 上 上 中
1 e$ ]! P8 ~# ` e# H! c' C5 g ——大厅" \9 ~3 L$ B8 J9 q7 q; K3 y! U
桌子下面有暗格,但首先必须要调查桌边的脚印来触发,使用手柄打开,得到钥匙
3 l% ?1 |( }1 C# T( U 大厅的尽头地上有暗门,那里有很多脚印很容易找到,使用钥匙,又是一个机关,7各转盘,每个上面有16个符文,知道了吧和门口的图有关,同志们,自己研究吧,什么都说就没意思了。! o/ N! \6 M2 P4 p
是在解不出来可以按下图操作; w5 C, w8 e4 B% R0 n
/ F; m: V+ }- h9 H8 D5 Q8 O/ f
) n- G) E3 U0 _/ q7 q$ e
/ K, H: x1 ?( n @$ K- @; b
$ k1 W) r# @' c1 o/ c: i——地下实验室( o& t, L, m) e# Y
8 w; J# R, S2 ` n) i5 L
现在可以到地下实验室了,下面到处是虫子啊!还是先穿上防护服吧,其实不穿也没事,主角死不了的!
' `5 j! ]2 d3 X& K/ O1 w # |$ o$ e! B5 x. _' W% q: l
进右手的门 ,这里是个实验室,二话不说,先掠夺财物,结果就找到一把钥匙,然后随便调查一下,留声机(需要cylinder,不知道是啥),机器,发电机,这时有提示,回去找老板,翻译关于说话机器的密文
W: z8 j: V+ [7 z6 }% o: F& h
6 m- Q7 R. T, D7 u4 j9 o——书店9 T3 m/ S `" w! ?0 @9 [
拿出地图瞬移到书店,对话 ,告诉他翻译翻译关于说话机器的密文,出门,进门,翻译好了 划P1L19,P1L21, P1L23-24,P1L27-L29,P1L31-L33.
" i4 i5 g* U; v$ L# r0 F' w9 o- T
——回地下实验室
# @* i; B& U1 h 瞬移回来往前走发现一个铁栏子锁着的大门,用钥匙打开,得到汽油,桌上还有一张莫斯代码和上锁的箱子,这是个秘密,后面说, 再去下个房间,打开柜子得到胶囊,还有两个cylinder,正是留声机要用的。出去 ,遇到带密码的门,没办法,以后再说,转了一圈又回到了入口的门,东西都拿齐了,可以进去打开说话机器。- |8 e0 Z; _% p/ w( n
: i/ b1 B3 Q! f9 U1 {——地下二层 c2 s- ?" D! E0 N
4 d @: u1 l1 U8 o" E
之前,想看看员工日记里提到的兄弟被扔下的坑,以及被虫子吃掉的员工可以去地下二层!这里没东西拿,只能满足满足好奇心。- ^& S9 z7 S! G- X6 B
1 Z) y( n. ]- }$ u
5 W6 E t# f% B$ Z/ g' _, H5 X9 k0 \% M9 ^
——回到入口房间
V0 h8 O; c1 ?# u' F3 t 按照翻译的密文,先打开留声机,放入cylinder,退回来,调查旁边的去噪器,调节指针,使他们都处于绿色区域,就可以听到录音
K/ s8 k/ v7 P: J( S1 M- g 提示:多用中间的扭,很快就好了。
' T$ O7 k! Y/ @) m) e" U; d 录音中得到密码:51637 ,在机器下面的面板上输入,出现一个孔,把骨灰放入胶囊中,放入,给旁边的发电机加油,按开关 接着是过场动画,录音里反复强调不要看机器的窗户,可是主人公非得看 ,吓我一跳.....接着就昏了。" U! a9 M9 [" \+ \- `! r5 `1 E, b
) @& s% u' X: m; P! V( K——卧室
% m1 `) k2 e& K) L) [2 _ 醒来后,发现自己在卧室里,谁把我抱来的,还留下了字条,不过是德文。
3 B# T1 X7 `+ E$ e- v2 m4 [5 \
! E7 g' N% `1 F3 m/ _★秘密3,4 {8 L8 \% o* T3 a2 s5 j
还记得,地下的莫斯电码吗!还有那个打不开的箱子,没错,郊外石屋的故事还没完,就差它了,你能解开这个谜题吗? 个人觉得这个推理谜题非常的好,难度适中,还很有意思,比起一代的推理谜题,好多了,可以和《黑暗降临》媲美啊!!
5 ~% g) a3 C8 L7 S 先自己想想,所有的线索你都有,就看你能不能想到!!; `5 @0 g4 [: T1 ~3 w
提示:员工日记。
- w8 G$ ^& r' w 下面反白,什么还没有想到,哎!好吧,推理如下,日记中提到又听到有规律的声音,好像是莫斯代码,那声音从哪里来的呢,文中最后说道那是兄弟们在求救,自己怎么没意识到。而他的兄弟都被扔进了坑中,所以声音是坑中传来的,你现在过去听,可以肯定是坑爹的!什么都没有,文中还说道自己的同事有的说听到了,有的说没有,怎么回事呢,联想被虫咬的副作用,幻觉,没错,你一定要被虫咬要一定程度才能听到,少年,去吧!! 顺便完成秘密4 记下莫斯代码,然后进入尸体的房间,让虫子咬3下,调查死人,居然说话了。(这里暗示了两个结局)
" ]! T- T: ~' v 利用莫斯代码表破解密码,得到密码 反白 ausir,进入拿到钥匙,去打开上锁的小箱子。原来曼德拉根的实验居然成功了。
: M+ w) U9 ~( ]5 l: H4 c0 L7 ~
( P8 r1 c6 K' z( j/ R
& K* D; H8 c; M5 @& K4 R f+ S6 S M# G$ U9 {! Y9 w
●书店3 p( l8 K. x8 }% [9 J
出示条子,老板翻译:不要回来了,去大门,交谈后得知镇上的Jacob Armitage知道
# v2 y" |9 n) `" j" R大门的消息。. Z" @* d' L' e# i! r' k# f. M
●Jacob家 1 ~: z7 z( O2 u* T: D' {# [4 s1 }
镇上没几扇门,很快找到,对话,走人% Y3 q! w# k9 e
●旅馆
5 H( B" R8 Q C 和掌柜对话,掌柜帮你到达了大门。+ @/ K0 O+ r7 a! Q; y5 k
●庄园
# Z! c% q/ ]. {& {4 L% n* z5 G0 o 瞬移暂时封闭了,howard想起这是他小时候呆的地方,走左边,到底拿铲子,来到庄园左侧使用铲子 敲掉锁,进入地下室,调查下提灯,往前走拿汽油,加入旁边的发电机,走吧,没什么了,上到1楼,墙上有钥匙可以开庄园正门,其他什么都没有了,上2楼自己的卧室 一段剧情- D8 ^& X0 Q4 E9 K* Q
) O) |; Q6 `' M2 m4 U ——梦回童年+ k; l; p0 Z( i4 M+ T# |
27年前,感觉井在召唤我,拿上桌子上的蜡烛,到厨房拿井的钥匙,出大门,左转到井,一段剧情6 h' g8 D" @2 S6 \5 ]
7 k# i2 l" B/ {! d: I3 s& `; H: C' X
( Z$ `7 b3 ]: ~- |4 g
|