本帖最后由 hybushis 于 2012-6-26 23:23 编辑 ! V1 R1 v7 h8 g
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2 f% V1 z" v( Z) P 《darkness within2》内心的黑暗2 99%攻略! d8 X4 H( u5 x; {
一代的结尾什么都没有交代,所以好奇的我,找机会把2也通了,这一代由于可以自由移动,代入感增加了不少,游戏性也提高了,谜题难度适中,基本上多试试就可以出来,隐藏的要素比较多,而且可以瞬移,很方便。思考系统,现在只用来合成物品,不用在把线索,互相合成,组成新线索了,更人性化了。感觉2代要高于1代。一代没有凸显出他的克苏鲁背景,2代就很明显了。还解释了一些疑问,只是一些,比如clark,edword,警察内奸的事都没有说,ivar 就提到死了。% L: b7 @4 l+ V4 k( S5 Y) `
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为什么说99%攻略,如图
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: v0 X4 Q$ I. J4 R* s' [有两个隐藏线索没找到,我也实在是懒的再找了3 l% b' E, g/ w; k ^8 G
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第一天 02-21-2012
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7 e* E, U' \! y●小屋
0 e7 Z6 ^6 z+ J% j howard醒来,在小屋里,会有各种系统的教学,把房屋搜刮一番,发现一封信,划p1L8-L11,P1L17,P1L22,P2L7 P2L10(方法和1代攻略一样,p是页数,l是行数)loath写给他的,让他到arkhamend的一个书店找一本古书,
; v* k) ?: s$ G/ v% ~: }; R5 M q ★秘密1 阁楼: 这个游戏有点像半影,失忆症,可以拿东西,拿一个箱子来到楼梯边的门口,向上看,那里有一个暗门,上去看到这里曾经举行过食人仪式。地上有食尸教仪典! {" A& l, p- l4 F. O
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. C+ i1 U- @$ p4 c8 |* U* \+ W ——出门做火车
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; d4 `# _$ B' V% Y3 d●旅馆 6 Q: q% N5 ~: v
下了车,通过一个隧道终于来到arkhamend了,现在所有地方都关门了,先找个旅馆睡觉,你的右边就是旅馆,左边第一个口里面就是书店,过去可以听到女人的惨叫声,前面最远处是下水道入口,整个镇并不大;进入旅馆,太好了,总算见到活人了,多么难得啊,能和人说说话是降低恐怖感的最好方法! 说完之后,可以去睡觉了,往左走,走廊左边的柜子里有简报,划P1L1,P1L3。2楼右手第一间就是你的房子,进去看看,还不错,抽屉报纸 (划倒数第4-第3行)
2 t0 U5 A5 L9 A/ @ ——梦魇
- f$ Y% V, m& u3 v( w 随便看看画,门口的柜子可以移走,对面有个囚徒,对话后得到钥匙,可以出门了,
5 T( t( O- w. g: `: e8 C ^% N房子怎么飞起来了,往前走进屋,看见有人 坐着吟诗,走过去,他猛的转过来.....
1 S5 H! s) Y- K- Y2 @ 梦醒了,起来看看,对面门锁着,下楼,看见两个人在说话,什么,他们觉得我知道的太多了,要干掉我,看来旅馆不能呆了,明天就走。
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5 ~5 ^+ z% M# m. S9 ^2 ^2 c4 B第二天 02-22-2012! y+ j3 [1 S W6 ~) m
& i c9 y: c& O h, w 下楼和掌柜聊聊,他说我隔壁没有人住,奇怪!
a2 ~. F9 J2 v●书店9 \+ \) k' O% L* i/ [3 s$ w
来到小镇左边的书店,进书店周围的物品可以调查一下,对话之后 得知这本书被预定了,但是老板喜欢我(因为我说自己是作家打算写北桥战争的事),他可以让我看,于是去下面的书库,门后的架子旁拿杆子,里面jeep车模型下面,就是要找到书,打开试试,有机关,去拿门口的听诊器,和书都放到思考槽里(玩过1代的应该会用,就是右键有个大脑一样的图标,进去有好多孔)点思考,就好了,可以开始解密了,没什么技巧,就是试,把杆抽出来,转动圆盘,在放回去,按动开关,正确的话会有咔一声,错的话没有,就这样把所有圆盘都调好,打开书- a5 y$ H/ D4 S! z7 R
发现是加密文字,
) ^8 n# c" ]/ O0 M, M 好吧如果你懒得试 从左到右 转法如下
9 [ D2 g" S+ X3 O3 o-第一个转2下; Y4 N7 {% R l+ G b' M
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; E! H9 d4 F% G, z9 g 上去找老板,老板说是战争时的密码,可以破译,但需要资料,去书库在上面的架子上很容易找到了。给老板,对话,发现可以买东西,地图,照相机,音乐盒,模型,反正钱也花不完,都买吧。再对话,问他翻译好了吗!他说等等,出门,再进,对话,得到翻译好的目录。现在就这样吧!: l( d V$ g) ^$ T
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●郊外石屋
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! B: J8 C Y- {' b; v% ^; R" e' e——屋外; n' l1 C$ ?$ @7 k# S
手推车的地上有本书,划P1L4,P4L11-L12,P4L21,p5倒数第4--第2行. t5 {- u5 o6 X6 e
——屋内
o/ c( ~6 V# [( e0 J6 e 进屋,搜刮一番,桌上的书 划P2L3-L4 得知虫子咬一下没事,但是太多会有幻觉,甚至死亡,卧室的柜子里有防护服( @4 J" P$ n3 l2 l
抽屉里的文件 划P1L3, P1L4-L5 , P1L26-L27 ,P2L14-L17 ,P2L19-L21。知道了制作驱虫水的配方:需要捣碎 henbit ,rue, heath aster,geranium plant,basil加水 酒精和印度楝树油混合- F( ?! {$ S( e- b% E
旁边的拼图,拼好,但是不能拿起来会碎,没关系,使用找到的胶带,3 \9 ]" \4 Z6 {" O/ N. t
桌子下有个箱子,按c蹲下可以拉出来,里面的书P3L9-L10。8 Y; K5 o" P3 {; v
进卧室,发现柜子锁着,把床上的枕头拿开,发现员工日记,划P1L4 ,P1L8 P2L4-L6,P6L9-L10 ,P7L4-L6 ,P8L5-L7 ,提到了自己被虫咬过多次,好在还没事,自己兄弟被扔到了坑里,晚上听见了 有规律的声音,像是莫斯电码。
4 x* d4 w+ F/ E( \. f——大厅
K d u4 f- K8 u. X 一段动画,有点恐怖哦!
8 q: b3 X* d" r+ U$ j3 ? 一个冻死的人,要调查两次才能拿全,装有wolfgang shneidder骨灰的胶囊
: Q6 Z% }) c5 ^2 X0 C 还有3根小棍和一封信划P1L8, P1L9-L11, P2L2 ,P2L5-L6,P2L15,P3全划
$ I( T9 f# B9 ?7 c: V ——阁楼
/ P, p3 N1 o" Y) L1 f B+ |' c" Z 先上阁楼,得到罗盘和手柄,还有一本书划P1L17-L19 P1L23-L25 P1L30-L31 P2L3-L4 得知了一个保护魔法,一共16个符文,其中有四个主要符号,用颜色描述就是红色=东, 白色=北 黑色=西 黄色=南。 房屋的保护要刻在石头上,并用一种强光显影的涂料,正好买了照相机,可以派上用处。8 U' {4 M. L4 Y @: r3 J; }! }
——回到大厅
% b. u7 c; a% W- K+ F 这里有个药柜,可以配驱虫水,配方上面已经提到了,固体材料放入臼里,液体放入喷壶,之后把臼和喷壶放入思考槽,就完成了& L e; X) j8 v. q: ]: }9 d* p
但是注意: 驱虫水和防护服,都是防虫的,只要有一样就够了,个人感觉防护服更有效,所以不想配的完全可以忽略。+ S, V( x9 |3 |8 z8 y& o
——卧室 柜子(秘密2)5 L6 ]+ q4 y1 \4 W* i( S
现在跟我去拿防护服,用3根小棍接衣柜的锁,这个谜题是要把3根棍对准黑黄相接的地方。 想不出来的可以如下操作 }( @2 j I1 ~6 n; r, ?7 u
上 上 中 下 中 上 中 下 上 上 中
" K( F J" X% L5 m* `" x ——大厅
, t- [% z' {/ p. g* I1 q# C; G 桌子下面有暗格,但首先必须要调查桌边的脚印来触发,使用手柄打开,得到钥匙
9 N0 I% D2 v( b1 ]1 o) L 大厅的尽头地上有暗门,那里有很多脚印很容易找到,使用钥匙,又是一个机关,7各转盘,每个上面有16个符文,知道了吧和门口的图有关,同志们,自己研究吧,什么都说就没意思了。
1 h) N; v$ i, U4 r, ^: o( c 是在解不出来可以按下图操作% X3 j1 e' g7 I8 _* N9 b4 Z
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7 d# t/ `8 ?5 Z, S% e% _——地下实验室
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9 C/ X S4 i% f/ m1 a5 `0 m! z现在可以到地下实验室了,下面到处是虫子啊!还是先穿上防护服吧,其实不穿也没事,主角死不了的!
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进右手的门 ,这里是个实验室,二话不说,先掠夺财物,结果就找到一把钥匙,然后随便调查一下,留声机(需要cylinder,不知道是啥),机器,发电机,这时有提示,回去找老板,翻译关于说话机器的密文
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——书店* @' f6 i* {' g8 L5 ^
拿出地图瞬移到书店,对话 ,告诉他翻译翻译关于说话机器的密文,出门,进门,翻译好了 划P1L19,P1L21, P1L23-24,P1L27-L29,P1L31-L33.
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6 k+ U5 N4 J' u! a——回地下实验室
9 H3 s( i9 G% l/ J5 Z 瞬移回来往前走发现一个铁栏子锁着的大门,用钥匙打开,得到汽油,桌上还有一张莫斯代码和上锁的箱子,这是个秘密,后面说, 再去下个房间,打开柜子得到胶囊,还有两个cylinder,正是留声机要用的。出去 ,遇到带密码的门,没办法,以后再说,转了一圈又回到了入口的门,东西都拿齐了,可以进去打开说话机器。
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- @! |8 i1 r9 M+ D——地下二层
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0 u& o$ S" z6 _# S) D; e0 S 之前,想看看员工日记里提到的兄弟被扔下的坑,以及被虫子吃掉的员工可以去地下二层!这里没东西拿,只能满足满足好奇心。# ~2 Z F( P4 K: t
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1 B9 ~: g9 J5 Q# ?3 k, R; f1 i1 ~' q——回到入口房间, e9 ?; c& @% I, q
按照翻译的密文,先打开留声机,放入cylinder,退回来,调查旁边的去噪器,调节指针,使他们都处于绿色区域,就可以听到录音
- H+ {9 R: L% P# E 提示:多用中间的扭,很快就好了。! j+ H& s# h; N3 s* _+ \9 P- S( y' I
录音中得到密码:51637 ,在机器下面的面板上输入,出现一个孔,把骨灰放入胶囊中,放入,给旁边的发电机加油,按开关 接着是过场动画,录音里反复强调不要看机器的窗户,可是主人公非得看 ,吓我一跳.....接着就昏了。9 r5 h& |- w; ^
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——卧室
# j) q7 q; m* r* U7 I7 v 醒来后,发现自己在卧室里,谁把我抱来的,还留下了字条,不过是德文。% g( X- A/ A8 Q
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还记得,地下的莫斯电码吗!还有那个打不开的箱子,没错,郊外石屋的故事还没完,就差它了,你能解开这个谜题吗? 个人觉得这个推理谜题非常的好,难度适中,还很有意思,比起一代的推理谜题,好多了,可以和《黑暗降临》媲美啊!!
& k. H7 H! f, ^+ b8 ?" {/ h 先自己想想,所有的线索你都有,就看你能不能想到!!3 b6 U2 ~- `2 _: p
提示:员工日记。
/ X7 [2 F9 G* _& `4 y0 H: n 下面反白,什么还没有想到,哎!好吧,推理如下,日记中提到又听到有规律的声音,好像是莫斯代码,那声音从哪里来的呢,文中最后说道那是兄弟们在求救,自己怎么没意识到。而他的兄弟都被扔进了坑中,所以声音是坑中传来的,你现在过去听,可以肯定是坑爹的!什么都没有,文中还说道自己的同事有的说听到了,有的说没有,怎么回事呢,联想被虫咬的副作用,幻觉,没错,你一定要被虫咬要一定程度才能听到,少年,去吧!! 顺便完成秘密4 记下莫斯代码,然后进入尸体的房间,让虫子咬3下,调查死人,居然说话了。(这里暗示了两个结局)" @& J4 Z' d9 o# B3 ]: {# @
利用莫斯代码表破解密码,得到密码 反白 ausir,进入拿到钥匙,去打开上锁的小箱子。原来曼德拉根的实验居然成功了。- S9 T1 x+ h8 @& A+ t' w
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●书店
7 u9 u* M* Y+ O* {& I 出示条子,老板翻译:不要回来了,去大门,交谈后得知镇上的Jacob Armitage知道6 O6 L& ?, e* A2 Z2 p) \
大门的消息。
: C0 X% y2 C5 V# s M ●Jacob家 % y U+ e( o- s( x" Z4 Z4 R0 ~7 y
镇上没几扇门,很快找到,对话,走人$ D: u3 w- k+ D2 P
●旅馆
& _+ H9 d. x) e p 和掌柜对话,掌柜帮你到达了大门。
4 p# x6 U" [% Y2 G3 h6 s( u●庄园0 U2 g3 \! v* J( J- g
瞬移暂时封闭了,howard想起这是他小时候呆的地方,走左边,到底拿铲子,来到庄园左侧使用铲子 敲掉锁,进入地下室,调查下提灯,往前走拿汽油,加入旁边的发电机,走吧,没什么了,上到1楼,墙上有钥匙可以开庄园正门,其他什么都没有了,上2楼自己的卧室 一段剧情' y. Z( U! |' h! m; Y a/ e
, K9 Z. }- t5 x& R: d( s8 L ——梦回童年
9 H: m% P7 g# O 27年前,感觉井在召唤我,拿上桌子上的蜡烛,到厨房拿井的钥匙,出大门,左转到井,一段剧情
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