本帖最后由 hybushis 于 2012-6-26 23:23 编辑 ! R/ m+ r+ v9 J5 M' M
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$ o" L, F2 y& s; w& N6 d4 D) s3 D 《darkness within2》内心的黑暗2 99%攻略
, l& I* M0 Y8 q5 d8 f; N 一代的结尾什么都没有交代,所以好奇的我,找机会把2也通了,这一代由于可以自由移动,代入感增加了不少,游戏性也提高了,谜题难度适中,基本上多试试就可以出来,隐藏的要素比较多,而且可以瞬移,很方便。思考系统,现在只用来合成物品,不用在把线索,互相合成,组成新线索了,更人性化了。感觉2代要高于1代。一代没有凸显出他的克苏鲁背景,2代就很明显了。还解释了一些疑问,只是一些,比如clark,edword,警察内奸的事都没有说,ivar 就提到死了。) d$ P5 B8 f8 J, @7 f; N) a$ @
6 q6 w2 G0 O9 k3 y6 F+ @ 为什么说99%攻略,如图
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( Q: N1 ~4 Y5 j. o! @有两个隐藏线索没找到,我也实在是懒的再找了
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第一天 02-21-2012' z: i2 a }7 V |2 T/ I
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●小屋
$ n# Q2 O: S: Y! s# g" m" L howard醒来,在小屋里,会有各种系统的教学,把房屋搜刮一番,发现一封信,划p1L8-L11,P1L17,P1L22,P2L7 P2L10(方法和1代攻略一样,p是页数,l是行数)loath写给他的,让他到arkhamend的一个书店找一本古书,+ V: l0 L: t* I9 b3 a4 o
★秘密1 阁楼: 这个游戏有点像半影,失忆症,可以拿东西,拿一个箱子来到楼梯边的门口,向上看,那里有一个暗门,上去看到这里曾经举行过食人仪式。地上有食尸教仪典!& X/ G3 B3 C8 S. e s
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* @1 p7 y: @- N ] ——出门做火车
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, Y5 a4 b) Q, m3 ^: Q6 x9 t●旅馆
" X1 Z$ l* h, n6 t( J 下了车,通过一个隧道终于来到arkhamend了,现在所有地方都关门了,先找个旅馆睡觉,你的右边就是旅馆,左边第一个口里面就是书店,过去可以听到女人的惨叫声,前面最远处是下水道入口,整个镇并不大;进入旅馆,太好了,总算见到活人了,多么难得啊,能和人说说话是降低恐怖感的最好方法! 说完之后,可以去睡觉了,往左走,走廊左边的柜子里有简报,划P1L1,P1L3。2楼右手第一间就是你的房子,进去看看,还不错,抽屉报纸 (划倒数第4-第3行)/ k9 B9 k5 f( H5 {
——梦魇) ~ l) w/ N+ K$ r$ l8 B! `$ \
随便看看画,门口的柜子可以移走,对面有个囚徒,对话后得到钥匙,可以出门了,+ n2 c6 J# c# ]* \
房子怎么飞起来了,往前走进屋,看见有人 坐着吟诗,走过去,他猛的转过来.....
- [2 T8 T* L: H4 q 梦醒了,起来看看,对面门锁着,下楼,看见两个人在说话,什么,他们觉得我知道的太多了,要干掉我,看来旅馆不能呆了,明天就走。
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第二天 02-22-2012
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7 b) _; }6 u+ _8 H* Y8 H* q0 [ 下楼和掌柜聊聊,他说我隔壁没有人住,奇怪!
) k* Y, l( P; e3 _& b* {●书店
" F& u2 I; e" H9 K: d0 o 来到小镇左边的书店,进书店周围的物品可以调查一下,对话之后 得知这本书被预定了,但是老板喜欢我(因为我说自己是作家打算写北桥战争的事),他可以让我看,于是去下面的书库,门后的架子旁拿杆子,里面jeep车模型下面,就是要找到书,打开试试,有机关,去拿门口的听诊器,和书都放到思考槽里(玩过1代的应该会用,就是右键有个大脑一样的图标,进去有好多孔)点思考,就好了,可以开始解密了,没什么技巧,就是试,把杆抽出来,转动圆盘,在放回去,按动开关,正确的话会有咔一声,错的话没有,就这样把所有圆盘都调好,打开书2 }" i. D) L5 ^/ e& n/ _% K2 k
发现是加密文字,
0 _3 b4 D2 ~9 y$ v7 I) K 好吧如果你懒得试 从左到右 转法如下
& v0 y8 U6 \; |* l-第一个转2下6 @* o' n. o+ M( a; |( h
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上去找老板,老板说是战争时的密码,可以破译,但需要资料,去书库在上面的架子上很容易找到了。给老板,对话,发现可以买东西,地图,照相机,音乐盒,模型,反正钱也花不完,都买吧。再对话,问他翻译好了吗!他说等等,出门,再进,对话,得到翻译好的目录。现在就这样吧!" d* r8 _! y/ u: ?
% N* e) R9 j! N: E! y; f●郊外石屋" {6 F6 n6 M$ V$ @. y: E7 B$ ^
1 B# D+ g* Q; g' k* ?( t' [3 W$ K——屋外" G( X" F* w- u, y/ R1 F
手推车的地上有本书,划P1L4,P4L11-L12,P4L21,p5倒数第4--第2行* k2 N9 @, c6 c& B
——屋内7 F' V# K- s, X3 e
进屋,搜刮一番,桌上的书 划P2L3-L4 得知虫子咬一下没事,但是太多会有幻觉,甚至死亡,卧室的柜子里有防护服% G: I' J) ], h6 x+ @
抽屉里的文件 划P1L3, P1L4-L5 , P1L26-L27 ,P2L14-L17 ,P2L19-L21。知道了制作驱虫水的配方:需要捣碎 henbit ,rue, heath aster,geranium plant,basil加水 酒精和印度楝树油混合
* \8 O0 ~9 |; k9 e; L5 W7 o 旁边的拼图,拼好,但是不能拿起来会碎,没关系,使用找到的胶带,
: x* b: B( G* r \% x" S! k# |2 { 桌子下有个箱子,按c蹲下可以拉出来,里面的书P3L9-L10。
" p P3 h0 ], y0 K b 进卧室,发现柜子锁着,把床上的枕头拿开,发现员工日记,划P1L4 ,P1L8 P2L4-L6,P6L9-L10 ,P7L4-L6 ,P8L5-L7 ,提到了自己被虫咬过多次,好在还没事,自己兄弟被扔到了坑里,晚上听见了 有规律的声音,像是莫斯电码。: F/ d) ~2 |- B j
——大厅8 j. T Q( r7 P) ]* Q+ Q
一段动画,有点恐怖哦!
# Q! L% j8 U6 r7 J 一个冻死的人,要调查两次才能拿全,装有wolfgang shneidder骨灰的胶囊
6 i, L7 n! u" x6 f; I 还有3根小棍和一封信划P1L8, P1L9-L11, P2L2 ,P2L5-L6,P2L15,P3全划% K/ M9 K# U9 L
——阁楼5 h9 V. Y6 Y* B# q
先上阁楼,得到罗盘和手柄,还有一本书划P1L17-L19 P1L23-L25 P1L30-L31 P2L3-L4 得知了一个保护魔法,一共16个符文,其中有四个主要符号,用颜色描述就是红色=东, 白色=北 黑色=西 黄色=南。 房屋的保护要刻在石头上,并用一种强光显影的涂料,正好买了照相机,可以派上用处。9 R% ]! Z1 C& A
——回到大厅4 R3 o' ~2 Z7 g+ [1 H, J) H
这里有个药柜,可以配驱虫水,配方上面已经提到了,固体材料放入臼里,液体放入喷壶,之后把臼和喷壶放入思考槽,就完成了
3 t! t# y' Z' z: ] 但是注意: 驱虫水和防护服,都是防虫的,只要有一样就够了,个人感觉防护服更有效,所以不想配的完全可以忽略。6 n0 ] e6 x) b; l* M$ q
——卧室 柜子(秘密2)
& y8 U# G* b, @' _/ { 现在跟我去拿防护服,用3根小棍接衣柜的锁,这个谜题是要把3根棍对准黑黄相接的地方。 想不出来的可以如下操作
' t- E' \ t9 A% E' M, B+ J' o8 T 上 上 中 下 中 上 中 下 上 上 中6 K) n1 f2 ^, K# G6 N9 x) J
——大厅1 E+ Y- [9 e1 J; ]6 s' n8 T
桌子下面有暗格,但首先必须要调查桌边的脚印来触发,使用手柄打开,得到钥匙& ]$ D4 j" a: K- B% h
大厅的尽头地上有暗门,那里有很多脚印很容易找到,使用钥匙,又是一个机关,7各转盘,每个上面有16个符文,知道了吧和门口的图有关,同志们,自己研究吧,什么都说就没意思了。; x8 b1 { s" k3 Y% z2 p$ ~
是在解不出来可以按下图操作
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R3 @" ?+ p) s( h3 y9 C2 {——地下实验室
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8 Z: H8 ]$ d8 n6 V现在可以到地下实验室了,下面到处是虫子啊!还是先穿上防护服吧,其实不穿也没事,主角死不了的!$ F. }3 }; ]6 P: P/ V1 ~
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进右手的门 ,这里是个实验室,二话不说,先掠夺财物,结果就找到一把钥匙,然后随便调查一下,留声机(需要cylinder,不知道是啥),机器,发电机,这时有提示,回去找老板,翻译关于说话机器的密文: `3 t. { t3 g7 G1 C
- D- _! y. t/ g, j: W: w——书店6 C' k% N/ ~$ m x8 t7 c6 m8 ~
拿出地图瞬移到书店,对话 ,告诉他翻译翻译关于说话机器的密文,出门,进门,翻译好了 划P1L19,P1L21, P1L23-24,P1L27-L29,P1L31-L33.
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——回地下实验室7 m) A' h- P4 O6 g+ h
瞬移回来往前走发现一个铁栏子锁着的大门,用钥匙打开,得到汽油,桌上还有一张莫斯代码和上锁的箱子,这是个秘密,后面说, 再去下个房间,打开柜子得到胶囊,还有两个cylinder,正是留声机要用的。出去 ,遇到带密码的门,没办法,以后再说,转了一圈又回到了入口的门,东西都拿齐了,可以进去打开说话机器。' d) s* h, K5 z
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——地下二层
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# i) @! Q2 H& T1 R* h+ z 之前,想看看员工日记里提到的兄弟被扔下的坑,以及被虫子吃掉的员工可以去地下二层!这里没东西拿,只能满足满足好奇心。! h0 i# `$ |/ `! D* b0 c
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——回到入口房间+ f; B0 c& K- @' S
按照翻译的密文,先打开留声机,放入cylinder,退回来,调查旁边的去噪器,调节指针,使他们都处于绿色区域,就可以听到录音
) A2 u# r- q4 q 提示:多用中间的扭,很快就好了。
) {. a: I6 Y) P) x- f: f$ ?7 q 录音中得到密码:51637 ,在机器下面的面板上输入,出现一个孔,把骨灰放入胶囊中,放入,给旁边的发电机加油,按开关 接着是过场动画,录音里反复强调不要看机器的窗户,可是主人公非得看 ,吓我一跳.....接着就昏了。/ ]+ ^2 a* B3 l% a P8 @
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——卧室2 \1 Y& C& Q# R
醒来后,发现自己在卧室里,谁把我抱来的,还留下了字条,不过是德文。5 f2 O; }1 V9 y/ X" O0 h
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★秘密3,4
" C! K. c, b. V) }+ f& o1 E' d6 b( Z# b 还记得,地下的莫斯电码吗!还有那个打不开的箱子,没错,郊外石屋的故事还没完,就差它了,你能解开这个谜题吗? 个人觉得这个推理谜题非常的好,难度适中,还很有意思,比起一代的推理谜题,好多了,可以和《黑暗降临》媲美啊!!
1 J4 W/ q$ V) e2 ]1 K 先自己想想,所有的线索你都有,就看你能不能想到!!0 h; \' p- T2 [. k2 N' b
提示:员工日记。
3 \& i# D6 }/ a }- G 下面反白,什么还没有想到,哎!好吧,推理如下,日记中提到又听到有规律的声音,好像是莫斯代码,那声音从哪里来的呢,文中最后说道那是兄弟们在求救,自己怎么没意识到。而他的兄弟都被扔进了坑中,所以声音是坑中传来的,你现在过去听,可以肯定是坑爹的!什么都没有,文中还说道自己的同事有的说听到了,有的说没有,怎么回事呢,联想被虫咬的副作用,幻觉,没错,你一定要被虫咬要一定程度才能听到,少年,去吧!! 顺便完成秘密4 记下莫斯代码,然后进入尸体的房间,让虫子咬3下,调查死人,居然说话了。(这里暗示了两个结局)( S% y+ ?" r- q# x2 z5 q" k
利用莫斯代码表破解密码,得到密码 反白 ausir,进入拿到钥匙,去打开上锁的小箱子。原来曼德拉根的实验居然成功了。; x* p+ k% O- m- o* p2 ]/ x
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( a, A1 T% C8 {5 d! |●书店
2 x' L( p5 ?" z7 v 出示条子,老板翻译:不要回来了,去大门,交谈后得知镇上的Jacob Armitage知道- c8 Z5 U: d! ^$ H7 c4 d
大门的消息。7 m0 X6 z. R* X; i
●Jacob家
Z6 h5 n+ h) f, ~ 镇上没几扇门,很快找到,对话,走人/ C1 H7 G3 B# U$ S s
●旅馆- v: T; p! {" s" ]
和掌柜对话,掌柜帮你到达了大门。
- O% {% g7 o4 Z5 Q8 v●庄园( w: H4 g# j# b4 Z
瞬移暂时封闭了,howard想起这是他小时候呆的地方,走左边,到底拿铲子,来到庄园左侧使用铲子 敲掉锁,进入地下室,调查下提灯,往前走拿汽油,加入旁边的发电机,走吧,没什么了,上到1楼,墙上有钥匙可以开庄园正门,其他什么都没有了,上2楼自己的卧室 一段剧情
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# g% l1 J9 b: I ——梦回童年3 C1 w3 ~! {; t$ |5 Q' m
27年前,感觉井在召唤我,拿上桌子上的蜡烛,到厨房拿井的钥匙,出大门,左转到井,一段剧情0 w4 T" v7 r) N5 ?1 p) E: L" Q
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