关于迷题和情节那一个是冒险游戏的较根本组成部分* d9 y3 N. G8 W: R- H) B
在我的 <<"谜题更重要还是故事更重要呢?" -- 问题形式的逻辑分析和讨论>>4 s0 S* s. f4 r
分析结果 情节为先,也既是情节占主导地位,
$ b/ E5 j3 k/ B1 O3 j8 u$ M2 a, V) {由此,我们似乎也可以对另外一个问题提出推测,
+ N9 o4 w& G4 _* F9 j; ^1 z既 "感觉谜题更重要的游戏者多 还是 感觉故事更重要的游戏者多呢?"* H" f* Y" c5 Q' L9 V
既然情节根本,如果有机会做一个"你认为,谜题更重要还是故事情节更重要呢 "的调查前,我们就可以预见,选择情节的回答者会比较多些,因为,虽然大家不见得会对这个问题深入分析,但心灵天然会感受到事物部分的轻重,这是一个可以预见到的比例; }" l% F) i* M: r' p
当然,这里并不能推导出觉得"迷题重要的游戏者"有什么不对的地方,喜欢玩冒险游戏的本身也是小众.1 G0 I+ n3 Y5 f7 F! E
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感谢 abe_myth 附和我的帖子
3 t% z' e& S9 m: J/ O# h并从我的意见中衍生出"弱情节或者弱迷题没有好坏之分"的结论 |