本帖最后由 lani 于 2012-9-24 21:23 编辑 * p9 P w1 ^) f/ l2 D* t y
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同感,前半部分更妙趣横生,我个人觉得设计者很聪明,把游戏开头设计得偏于简单,一边借助比较有趣的剧情推进,便于之后循序渐进,紧接着是我最喜欢的小镇场景,这里所有的谜题我都喜欢。! t6 y. l4 p/ d3 `0 O; `) r
1 v" A) K8 `$ w8 \" B" t我同意你认为游戏末尾有点草率的说法,是设计者想回归简单与开头呼应也好,我却认为游戏有一个极富启发意义的结尾,它掩盖了整个游戏虎头蛇尾的倾向,其中的寓意是整个游戏的点睛之笔,也许就是这样的收尾让玩家的心里平衡了。( L4 m. Q5 u/ }; ]
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我想这个游戏传达寓意是——我们每个人永远都无法否认自己,不管身在哪里向往何处。9 i' |2 p, Z# l8 V
( n' O1 S4 ]1 b B S; u所有的谜题都是自己解决的,没有跳过,有些是侥幸过的。看M兄注册得也较早,幸会幸会哈~" J$ G( P" w" ]! p$ t$ s
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