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楼主
发表于 2006-7-28 19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[转][异域镇魂曲][繁中][光盘版][2G]

7 T! J7 U' _3 U

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简介:( M6 t8 u& K, f0 S
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1999年角色扮演游戏迷在圣诞节最幸福的一件事情,就是Black Isle Studios推出了《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)这个游戏。《异域镇魂曲》采用了广受好评的《柏德之门》(Baldur's Gate)程式引擎,把游戏背景架构在TSR公司的AD&D衍生世界中的“异域设定”(Planescape)。游戏中将不会有宝剑海岸的绿草与森林,取而代之是“法印城”(Sigil)灰芜的街道与幽暗的墓穴。神秘的法印城又叫做万门之城,据说城内拥有成千上万个通往不同世界的传送门。游戏主角是个没有名字的无名氏,忠心的助手是个漂浮的骷髅,而且你的任务就是自杀:结束自己永恒不死的生命。8 y8 E* f) G- J7 d, @* }
7 P/ T4 {1 p" i- t! _$ B
这是个架构在奇怪世界里的古怪游戏,你对此游戏的喜好程度极有可能会受到你对《柏德之门》的看法如何。如果你喜欢游戏的故事和角色培养,那么《异域镇魂曲》绝对要比《柏德之门》来得好;但如果你喜欢弓箭和魔法的刺激战斗,那么《异域镇魂曲》可能就会不大合你的胃口。
6 X  K0 s0 Y( W+ a. ]! c- ]不只是个RPG9 e! C+ \$ q: u/ a( ^
虽然《异域镇魂曲》同样有许多的战斗场面与人物培养细节,但它的内容其实更像是个冒险游戏。在游戏中解谜与对话的重要性远超过杀杀砍砍的战斗,而且最大的经验值来源往往是透过适当的对话取得,而非卤莽地将对手杀死。
0 T9 q: `% H" `( |) `* c) v" r- B0 F: I, H+ w8 U. g/ j3 _% z
对喜欢跟NPC交谈、寻找有趣的物品与发掘秘密的人而言,这的确是非常有意思的游戏;但是从另一方面来看,《异域镇魂曲》似乎又缺少了《柏德之门》所标榜的一些特色。虽然采用了同一套优秀的程式引擎,但《异域镇魂曲》的操作界面却做了一些更动,对某些玩家而言或许会觉得不大习惯。虽然战斗与游戏的步调已经有所改变,或许不需要那么频繁地暂停游戏,玩家只需要偶而暂停下来选用法术或者特殊能力而已;但平心而论,要在小小的圆形选单当中找出适当的物品与法术却不是非常的便利。
0 [: n1 _" Q/ b1 ]) ]( B, p6 E( L) m) \: s6 Y" _
《异域镇魂曲》当中的冲突往往发生的更快更直接,远程武器的效用变得并不是那么重要。玩家们再也没有机会可以愉快地在远远的地方,用法术和弓箭把食人魔给射到死为止。你往往得要使用近身肉搏的方式来杀死对手,而且游戏中也没有任何的弓箭与箭矢可供主角使用。法术用起来也有点困难,因为敌人很容易就可以冲到你面前干扰你的施法。5 B( \9 x0 N% y, m- v

7 ^( G; C$ k" y! |/ \但或许这样的战斗改变和游戏的精神与气氛反而比较相符,整个《异域镇魂曲》的游戏风格显得相当的昏暗、冰冷与沉重。所以战斗的时候先让伙伴骷髅头莫提(Morte)吸引敌人的注意力,再由主角拿着绿钢小刀在后面偷袭的这种战法似乎也还蛮贴切的。0 u8 q6 G7 v2 s3 c# f3 ?" F/ }' h

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saphirblue 该用户已被删除
沙发
发表于 2006-7-28 20:37 | 只看该作者
这个游戏我下载了又删了, 然后听了音轨又再下载一次, 玩了一阵, 但是还是删了, 然后鼓起勇气再下载了一次! p; g2 H( s! @

  W7 M" ?4 J/ O/ g% g' jand 最后还是删了
0 {# w1 O/ J, V: A+ T
* {7 O9 U6 d% B9 ]+ S这次我决定再也不下载了!
  `5 s1 D1 I7 R$ {1 _9 m0 V* D% R$ A/ O( E: W3 C2 q3 E
anyway! 这确实是一个博大精深的好游戏, 和<冥界狂想曲>一样.
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板凳
发表于 2006-7-28 22:44 | 只看该作者
一直放在硬盘中。虽然早就幕其大名,但风格没能适应。
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地板
 楼主| 发表于 2006-7-28 23:29 | 只看该作者
大侠。。你喜欢。。把它刻出来就得了。。
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saphirblue 该用户已被删除
5#
发表于 2006-7-29 01:37 | 只看该作者
我喜欢这种风格和剧情, 越是黑色怪异就越好# ]( W  O) O* C6 l
0 L  O% S: K: Y7 A
但是适应不了操作.... 我喜欢要么就即时开片打架的而且就只需要几个键, 或者全部看对话找物品的8 ~: }( F0 o& \
+ s) s! Q* ~! P: N" F& M" T
不喜欢RPG那种复杂的界面啊升级属性啊和单调的杀怪- G. R. u7 `' S, B& r# g9 t
# B6 d4 v2 T9 s4 A( b) Z7 l% O
同样一个界面视角的游戏, <Sanitarium>就比它亲切得多, 容易上手得多.0 [7 x' |0 U/ L1 U6 p
0 {, K; @6 S# r! W! p; i& N
所以这个游戏对不少人来说应该只能瞻仰不能体验.# g- _# x: k+ m9 `
: ?* m6 K! z1 r  F! u
这个游戏和 <Fallout2> 一样令普通玩家却步.
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6#
 楼主| 发表于 2006-7-29 03:30 | 只看该作者
呵呵。。。。
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7#
发表于 2006-8-10 14:44 | 只看该作者
这个据说是游戏中的艺术品~~
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8#
发表于 2006-8-11 15:32 | 只看该作者
黑岛RPG的巅峰。) b2 t. ?1 _3 P$ B, L( ?* k
8 a: H" b4 u8 n0 z
拥有比博得之门系列更深邃的内涵,不适合那些喜欢快节奏游戏的玩家。2 j6 a0 u: N& @1 K4 g

* J" X9 e. n) d: X: F# v' A游戏唯一的缺点是只提供640*480的分辨率。7 C& |- c/ L) ~5 ]5 d2 V
; ~. h. z' |4 q' T: ^2 `% F
2000年前的电脑玩家都应该听说过这个游戏的名字。
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9#
发表于 2006-8-11 18:25 | 只看该作者
坚持~玩这个游戏只有坚持~
4 f* J$ A& \1 G! n晦涩的剧情~繁多的对话~
6 v3 w' F8 y+ `讨厌的bug~分辨率低得字都很模糊~
5 k+ @) H# i  j. \6 Z$ t但只要是玩过的人~就不会忘记那些同伴:莫特、阿娜、达肯。。。。% t9 L. k& _: Y/ [- J
不会忘记公共感应室的那些体验~
8 C4 R" B/ |: [' A9 N- G不会忘记那些能让你屏息思考的台词:
: o( v4 N' I8 h) b, I! D什么能改变一个人的本质?& ~% S0 R7 C0 P( s3 ]
我第一次玩的时候选的是:没什么可以改变一个人的本质~
) a% L4 i; W* G" `, u" C2 e两年之后再玩的时候却改变了我的回答~
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10#
发表于 2006-9-14 13:42 | 只看该作者
这个和《fallout2》都是绝对不应该错过的精品中的精品,玩了之后可以不看其它RPG了 [s:19]
0 f! T/ u# f( |  t1 {# ^5 H  y% S- X
" P# L& B( P2 }3 S( Z' N在人性的考问这个题目上,〈异域〉应该说高出avg中的〈寂静岭2〉。
; x7 d7 N0 O4 H: E3 Z$ x: b) k- O* ?* h& f' w- y
当然,他也有恶搞…… [s:20] 1 @- D+ w: R4 x- J+ T
' t" r: `  M$ R% }. Q3 E, i8 l/ L
看懂图片内容了吗??? [s:23]

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