本帖最后由 syberia 于 2013-10-20 09:53 编辑 8 d4 v2 f% Y7 n! J
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第一天
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& M8 h: ]! d& a' v7 T) G1.书店,询问Grace关于[messages]以及[more messages]得到所有信息,拿起桌上的放大镜和镊子。( }2 |4 H+ k, e; Z# T9 P6 ?5 X
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2.离开法国区到奶奶家,上阁楼拿到搁在椅子扶手上的速写本。
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1 P" y5 j; [; H) @2.警察局,询问前台老警察Frick[Mosely]和[photographs]。
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3.广场,靠近西北的小丑,把他领到东南的警察处,等警察被引开后操作警车。- [1 e. l" L* ~! t& h
1 @* h+ g% p& Y: ~1 c7 u4.离开法国区,到凶杀现场。用放大镜观察右下角的草丛发现鳞片,用镊子取得鳞片。掏出书写本画下地上的奇怪图案。再到河边取一块粘土。
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( N2 T2 M: _8 N$ ]) U5.回书店,让Grace[research on Malia Gedde]。
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" D; }: G# Q2 a! `1 ~第二天
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5 U; H% E) H; [" O5 d1 M1.去警察局,操作办公室门前的温控盒子,把温度调到75度或以上,然后进办公室向Mosely要求[coffee],乘机摸走他外套上的警徽。
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2.向Mosely询问[patterns]和[other six patterns],回前厅找女警官Franks[get file],把文件放回到她桌上。继续找Mosely询问[photograph],[cop/author photo],选择[I have to go check my hair],拿回文件在旁边的复印机上复印,再次放回文件。3 r; T( v6 Q, n
* F" K1 N, S% |2 O( U5 }3.广场东北,第二次来这里时会看到画家的画被吹走。到西南,给小贩礼品券,再给跳踢踏舞的小孩热狗,让小孩[fetch painting],将画还给画家,再把自己在凶案现场画下的图案和在警察局复印的图案都交给画家。
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) T+ x! i1 r# g" b4.离开法国区到Gedde豪宅,叩响门环,说自己是为了[official business]而来并出示警徽,询问中选择[Voodoo],[Lake Pontchartrain],[Flirt her],直到被请出房子。 v5 r8 ^% U* S. }. W
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5.药店,询问[[Voodoo murders]。
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6.书店,让Grace[research on Madame Cazaunoux]。
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9 N# p* O- [* q4 {) B9 p8 _第三天
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) d P2 I" @" J+ A) Q1.书店,阅读报纸。询问Grace留言信息,得到Wolfgang Ritter的电话号码。进卧室,在洗手间拿发胶,然后拨电话555-1280,再拨555-6170,选择[Madame Cazaunoux's address],[I'm worried about Castro]。 0 _2 C" B$ U: `9 n* Y; I( c
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2.广场东北,找画家拿到拼好的图案。: X$ k! k4 u1 D8 X: N& L
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3.离开法国区去大学,下课后到教授的办公室,把拼好图案给他,并询问[Cabrit Sans Cor']。
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$ y& o# Z% V T8 M4.奶奶家,上阁楼摆弄座钟,把时间调到三点整,把龙的图案调到12点位置,在操作发条,取得藏在钟里的信件和照片,读信。下楼询问奶奶[Heinz Ritter]。( `: V3 ?, F; e3 B
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5.回书店,让Grace[research pattern]。看挂在GRACE旁边墙上的画,然后在遇到Bruno串门的时候把画卖了。进卧室拨电话49-09-324-3333。
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6.药店,给Willy100美金。
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8 q q% _4 x5 l& ^! L( a7.教堂,打开远处的门,在衣橱找到牧师的衬衣和衣领。8 D4 O# p6 X" x% k1 o2 b
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8.到Cazaunoux的家,使用发胶,换上牧师衣服,再扣响门环,冒充[Father]进屋。询问[Cabrit Sans Cor']并回答[Goat Without Horns],再接着问[human sacrifice],[real voodoo queens]两次,[Voodoo Hounfour],Cazaunoux拿出手镯后再上面使用粘土。* }: Z, Q5 `% Z7 Y
% |' ~# d# s8 }+ a9 i9.酒吧,询问酒保[Voodoo], [bar patrons]两次,[Sam and Voodoo]。把赌博油给穿紫色西装的Sam,选择[Ever wonder...],[ This is powerful Voodoo oil],[could make a nun get lucky],最后把粘土模具给他。3 i2 {9 Q, v; r& A, U3 j; i
8 f" ]; V' L2 {5 `! x8 f! |10.警察局,到Mosely办公室看Mosely。
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( K# H+ C" D. z# Y8 s# \4 ~" I11.公墓,一直往右走见到Malia。离开墓地。
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1.去酒吧,自动获得仿造的手镯。
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) i- J' v Z' e/ N2.广场观景台,操作最左边的望远镜。# W! j; ^: Q9 L4 {; H2 h
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3.教堂,把手镯给Crash看,询问[drummer]和[Hounfour]。最后查看CRASH,掀开他的衣服,用速写本描下蛇的纹身。
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3 b A+ |& r$ e4 L6 c4 e0 u' [& V4.墓地,看墙的红色花纹,用速写本记下。
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5.博物馆,询问Dr.John[Voodoo],[morden Voodoo]两次。 o" _% t7 y1 v4 m' q: Z$ Y. B+ n
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6.月光小屋,把抄下的花纹给女巫看。离开小屋。4 k0 b# v2 c2 Q, e" o8 _/ s+ \
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0 D8 w. L. F8 @. F# O3 F第五天7 o6 N: {7 a) s
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1.大学,教授的办公室,拿起桌子上的笔记。' M- f- a, c0 W) D
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2.博物馆,及时按下门边的开关打开风扇(去博物馆之前建议SAVE)。1 Y1 U( ?4 I _( i
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3.回书店,用镊子在烟灰缸里取得鳞片,使用放大镜检查这一片和之前在凶杀现场找到的另一片。
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4.去MOSELY的办公室,提出[reopen case],把拼好的图案,教授的笔记,1810年的简报和配成一对的鳞片提交给他。离开警察局。6 G1 C8 J& d# l3 u
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第六天
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" p7 S; x. @0 p8 q; r1.书店,拿起并打开门边的信封。把蛇的纹身图案给Grace,选择[costume party]以及[If your jealous...]。
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2.公墓,拾起墙边的红砖,用速记本描下墙上的新图案,把两段图案拼在一起解开密码。等守墓人离开后对照破解的图案用砖头在墙上写下 [DJ bring sekey madoule]。
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2.广场东北,对敲鼓的人使用鼓语书,选[call conclave],[tonight],[swamp]。1 ~& j% H5 q; X: `
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3.广场西南,和卖热狗的小贩交谈,选择[Haven't I seen you before],[Royal and Conti],[Why don't you go back],[you should...]。 # m% s! R# j7 b/ R. F
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4.警察局,等警察都出去了用钥匙打开办公室,在抽屉里拿到追踪器。0 c9 ^ `7 i' n8 U5 N
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5.博物馆,在门边的小棺材上安装追踪器。
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) U( s$ C$ D0 `7 N' Q- N6.离开法国区到沼泽,使用追踪器找到正确地点(建议SAVE),戴上鳄鱼面具走过去,被询问时回答 [Damballah]以及[Ogoun Badagris]。
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9 @( `( X& o" t% i* |8 V) K' o第七天
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1.卧室,拿手电,拨电话49-09-324-3333,询问[Tetelo],[Talisman]两次,[Tetelo's Remains],[Africa Homeland]。 c3 B2 b% k" F. |" J4 B, d& d
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2.公墓,按Gedde家墓室的开关,用手电照亮有特殊图案的抽屉,打开两次得到钱包,再打开钱包。
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3.回卧室拨电话585-1130,选择[Rittersberg, Germany]以及[credit card],然后离开法国区去机场。1 y. e& n, d! ~+ R+ \( |- S. [
9 B/ X# `. D' h9 c$ |4.城堡,上楼读左边门上诗句,下楼到礼堂读两边的画幅,回前厅询问女仆Gerde[portal poem],[chapel panels],[initiation ceremony]。再次上楼,开窗操起一把雪,拿柜子上的剪刀给自己理发,再拿起柜子上的小盆和墙上挂的卷轴。到大厅拿楼梯旁的匕首,女仆旁边的盐瓶,到礼堂,把盆子放在祭坛上,倒入盐,对自己使用匕首,操作祭坛跪下,使用卷轴。
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第八天4 j/ T& l# U: a
$ b& b1 ]5 a: `1.拿起床尾的钥匙,打开左侧的门。5 Y, C) C+ }+ V5 e* t
% u. n- a5 O) r7 M' {7 `2.在书架四处使用LOOK,如果看到有书名提示的话就使用HAND,直到在后侧书架右下找到一本关于蛇的书。
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3 g, R- S" h! w8 Z# m! t) \( U3.下楼,把蛇的书给Gerde看,选择[credit card]。
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: ^* w) L) |$ ?第九天
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. D5 M8 m/ [5 q) N F% l1.走进石圈里,记住入口所在的房间是6号,往上走是顺时针,往下是逆时针。一直往上或往下走,沿路得到十块砖和一根蓝色的蛇杖。查看砖表面蛇纹的数目,将其安在对应的房间石壁上。
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* `, d. N2 r, A3 r2.(建议SAVE)将杖插入3号房间的石壁。 ( Q: |- D: ^! b3 G8 d, B/ o9 `+ D
9 j$ F# c7 R2 F# P, H! V3.向上走,到六号房间没路了要抓住藤蔓荡过去,面对关闭的石门再次插入蛇杖。
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4.顺着路往右走,查看石桌,取下墙上的两根铁条插进石桌盖子里,试着搬动。
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5.往左走,对躺在地上的尸体使用匕首。2 `' N3 R k7 h$ ?- a
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5 G# {, h3 u9 h# r1 b+ W第十天
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! Q, ]3 Q: _; z* s, I i大结局,暂时保密……+ j3 I9 C. |: Y2 s: [. H
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