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玩了两关的小感想,感觉不输06版破箱人

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玩了两关的小感想,感觉不输06版破箱人

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楼主
发表于 2014-7-31 20:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

玩了两关的小感想,感觉不输06版破箱人

本帖最后由 aaa26999 于 2014-8-1 21:18 编辑
- g8 t) n6 ~2 o) q! P- W5 r+ k8 d! j* D- K
      前言:建议斑竹改下游戏介绍,引用3DM的游戏介绍就是坑爹,“且游戏全英文更是难上加难”,纯误导。这游戏和破箱人一样,几乎不要看文字就能玩。这样会误导一些嫌看大量英文累的朋友。' d! O5 g- R: ?) m$ q
破箱人最早一版是98版?看过介绍但没玩过,据说比06的难,过段时间试试。7 ~$ G" _8 Z( x7 B
      未上锁的房间相比06破箱人,最大的不同在于,你不需要四处移动搜集破锁的线索。画面以一个箱子为中心,但是你可以随意拖动视角来观察不同的方位,双击可以放大和聚焦到可以互动的细节处,等于是把06破箱人需要在2D场景四处移动来搜集的线索,集中到一个高度立体化的3D空间历来,线索的内容和机关的复杂度不减反增,这一点很出色。  ~# q2 [$ J+ b1 O
现在AVG已经有很多纯3D的作品了(第一人称跑动 ,或者越肩式第三人称的,类似动作或射击游戏那种的),但是相对目标金银岛,月航这种2.5D的游戏,虽然3D看似移动和视角更自由,但是真正互动的内容太少,3D化显得很空洞,甚至有种”游戏就是看风景”的感觉。2 C/ n* W% h+ b/ J
. s5 r' ?/ Z/ J% z: |; H" a! ~& u

! u# z" T, ?3 b    这作破锁的线索就隐藏在这个立体箱子的不同角度和位置处,解开顺序各有先后,算是真正把3D的作用体现了出来。8 x$ G! h. h, E8 g& v  L
在我看来,这部游戏在AVG史上,是唯一一部有必要做成3D,并且做的相当精致的一款游戏。8 q0 k7 ^" }) @7 Y. R
贴上几幅图,是去除教学关后第二关的箱子,不同的角度。
3 ]6 j  W5 }  F& `6 c游戏还有一个特色,就是有一个“透镜”功能,有些隐蔽的线索必须通过透镜看到,很不错
7 C. Y! e2 O% G3 U: E9 O      最后,游戏的保险箱设计得真是太美了。1 v4 ~! \) |, R$ W& y7 d

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沙发
 楼主| 发表于 2014-7-31 20:35 | 只看该作者
看着3DM的游戏介绍我还心慌了一下,“且游戏全英文更是难上加难”,难不成除了全英文还有半英文半中文的游戏?:@
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板凳
发表于 2014-8-1 00:07 | 只看该作者
简明扼要字字珠玑句句在理=_,=~为LZ的文采点三十二个赞。
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地板
 楼主| 发表于 2014-8-1 08:58 | 只看该作者
死色戏言 发表于 2014-8-1 00:07 $ S/ P5 Q2 ?. S8 P# O# d9 d
简明扼要字字珠玑句句在理=_,=~为LZ的文采点三十二个赞。

$ _+ i* ^  ]- V3 m7 D( K会不会写的太罗嗦:loveliness:
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5#
发表于 2014-8-1 12:23 | 只看该作者
aaa26999 发表于 2014-8-1 08:58
# {9 J+ _" ~3 O+ g! r会不会写的太罗嗦
- L6 D* s' m7 @9 ?
=。= 完全没有。写的深得我心。。如果LZ不写估计过几天我也会写的> <
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6#
 楼主| 发表于 2014-8-1 12:33 | 只看该作者
死色戏言 发表于 2014-8-1 12:23
/ ~7 `( k3 M. ]& e! z  m- m=。= 完全没有。写的深得我心。。如果LZ不写估计过几天我也会写的>
  E1 s- L- _  l7 r* x/ O
昨天才知道这游戏居然还有另一部
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7#
发表于 2014-8-1 13:18 | 只看该作者
看风景哈哈哈哈  这两部原来在手机上就有啦~ 特别是第一部拿了好多奖!!箱子和各种机关的设计简直太赞~
) [9 ~: y8 k7 A( ^$ G& W1 t+ @% P第二部活动范围扩大到了几个场景 虽然没有第一部看起来紧凑但是也很有耳目一新的感觉 . Q8 n4 B8 F* c$ @: L8 r$ ]$ ~
真是这两年玩过的最赞的手机游戏了~是我仅有的几部从appstore花钱买来的游戏之一 !可以说是别具一格!希望第三部能早点出来啊~
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8#
发表于 2014-8-1 18:03 | 只看该作者
98版破箱人很难,某些地方错过就只能重来了而且没有提示
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9#
 楼主| 发表于 2014-8-1 19:36 | 只看该作者
恶魔出没 发表于 2014-8-1 13:18 7 c7 @9 Z3 B  `; }: h* O3 @
看风景哈哈哈哈  这两部原来在手机上就有啦~ 特别是第一部拿了好多奖!!箱子和各种机关的设计简直太赞~ - [; k$ [' h: D' w! `% y
...
' S3 n5 q+ {, W; K+ ^! o& r( ^
嗯,听朋友说是手机上的。手机我好久不下游戏了,AVG又太少,每次上市场看到的都是塔防,打僵尸之类,疲劳了
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10#
 楼主| 发表于 2014-8-1 19:39 | 只看该作者
humphry.l 发表于 2014-8-1 18:03
5 x$ u- h2 z! t4 V# e98版破箱人很难,某些地方错过就只能重来了而且没有提示
3 \1 \4 Q. q2 O
想起来了,当年就是因为有“死亡卡关”设定让我放弃了,当时质量上乘的AVG太多了,玩都玩不过来,就没注意98破箱人了。
  z! @4 @6 N% x8 L1 o. \06最坑的谜题,我还记得一个是四色电线组成的密码,居然是摆成数字的样子。另一个电话机直接按开关的,我倒是意外地直接过了,本来也想是不是有机关在里面
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