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【讨论】关于该作的两个问题

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【讨论】关于该作的两个问题

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楼主
发表于 2006-11-26 20:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【讨论】关于该作的两个问题

1、为什么cg的分辨率还不如游戏画面?!过场动画本应是游戏的点睛之笔,即便画面稍差些,好的过场动画会给人象看电影般的感觉;特别是开场动画,让玩家会对该游戏有个总体的印象,而该作的CG简直就是。。。。跟keepsake差不多了,真是不明白为什么,难道动画的技术含量要高于游戏制作?!4 o/ d$ h8 a+ f. T! _( g. t

! U2 d. y  q6 K5 d) g2、不同对话的选择不知会不会影响结局?开头那里的对话大部分都是有选择的,好像是说话的语气,后来上了火车之后基本上选的就少了,由于本人刚玩到雪崩所以还不知道后面又如何,不知是否会对结局有所影响咧?
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沙发
发表于 2006-11-27 21:04 | 只看该作者
老实说哈,光读阿婆的文字就已经有种看电影的感觉了" t7 ]: i! w( y8 P
不过奇怪,他们为什么不用电影内的剪辑来做过场呢,版权问题么?8 z$ Q; y/ R+ f
或者游戏里设计一些隐藏要素,可以通关后解锁电影片断,象教父游戏版那样,我觉得也不错挖+ L0 T; l( O( x. C: W: m
keepsake的过场不就是分辨率低了点吗,汗,
4 ~3 b" \. ]/ c8 H, f人物建模什么的,至少对我来说,里一人外一人会感觉很不习惯的,和游戏时保持相同的风格就可以了,只要动作不生硬,善于推镜头
+ a$ d# H8 c+ g/ ?没玩游戏,不知道,那个帖子不是有玩家说只有一个结局的吗?只是多了一种可能性而已。你就照自己喜欢的类型去扮演角色好了。。。
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板凳
 楼主| 发表于 2006-11-29 11:10 | 只看该作者
个人感觉如果那样精致的2d背景的游戏配电影的剪辑来作过场动画,会不会显得有些突兀?如果画风本身是那种仿古风格的话还可以吧。
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地板
发表于 2006-11-30 22:07 | 只看该作者
会突兀,这是肯定的,要是人物再做的**的话,就真成四不象了 [s:2]
5 O, C, E# K7 W/ G不过反正也是以电影和小说为唆头的游戏,不拿这个来做卖点就可惜了
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5#
发表于 2006-12-1 00:47 | 只看该作者
电影我就很喜欢游戏感觉还行吧!
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