登录
|
注册
搜索
站内搜索
本版
帖子
用户
设为首页
收藏本站
官方微博
请
登录
后使用快捷导航
没有帐号?
立即注册
论坛
官方授权游戏区
导读
Guide
任务
每日签到
每日签到
冒险解谜游戏中文网
冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG
»
论坛
›
冒险解谜游戏讨论板块
›
综合讨论
›
【讨论】关于该作的两个问题
返回列表
【讨论】关于该作的两个问题
[复制链接]
查看:
3493
|
回复:
4
【讨论】关于该作的两个问题
XYZ
电梯直达
楼主
发表于 2006-11-26 20:15
|
只看该作者
|
倒序浏览
|
阅读模式
【讨论】关于该作的两个问题
1、为什么cg的分辨率还不如游戏画面?!过场动画本应是游戏的点睛之笔,即便画面稍差些,好的过场动画会给人象看电影般的感觉;特别是开场动画,让玩家会对该游戏有个总体的印象,而该作的CG简直就是。。。。跟keepsake差不多了,真是不明白为什么,难道动画的技术含量要高于游戏制作?!
+ D% j2 l0 G2 H/ o7 |
/ Z x Q" L8 N3 M# b7 Z" v
2、不同对话的选择不知会不会影响结局?开头那里的对话大部分都是有选择的,好像是说话的语气,后来上了火车之后基本上选的就少了,由于本人刚玩到雪崩所以还不知道后面又如何,不知是否会对结局有所影响咧?
楼主热贴
20年了~~~
2023阿加莎·东方快车谋杀案上手简评
【1034】南茜·朱尔33汉化v0.95版有奖找bug活动-缺金币的进!
神秘海域VS古墓丽影
再见Syberia
福尔摩斯第一章支线任务悬赏求助
社区热点
【NEW】穿书者 3:一个哥特风的故事 Book Travelers III: A Gothic Story CE
求 恐怖熱線 遊戲
谁能推荐一下比较简单又没有找物的解谜游戏
金偶像崛起(The Rise of the Golden Idol)(官方中文版)
世界联动:开端 Worlds Align: Beginning CE
布莱恩费舍尔的奇异故事:第二章(Strange Story Of Brian Fisher)(官方中文版)
细雨之径:画境(Drizzlepath: Picturae)
分享到:
QQ好友和群
QQ空间
腾讯微博
腾讯朋友
收藏
0
分享
很美好
0
很差劲
0
回复
使用道具
举报
goddamit
沙发
发表于 2006-11-27 21:04
|
只看该作者
老实说哈,光读阿婆的文字就已经有种看电影的感觉了
) d, r' @4 }; Q% c" `9 T
不过奇怪,他们为什么不用电影内的剪辑来做过场呢,版权问题么?
$ b9 j& m6 f7 z& s/ `7 ?) ~) y
或者游戏里设计一些隐藏要素,可以通关后解锁电影片断,象教父游戏版那样,我觉得也不错挖
+ R4 I' |6 q/ ^+ G L9 t1 B
keepsake的过场不就是分辨率低了点吗,汗,
$ z- O/ a l! A. a
人物建模什么的,至少对我来说,里一人外一人会感觉很不习惯的,和游戏时保持相同的风格就可以了,只要动作不生硬,善于推镜头
' M5 A/ ~: H- n& m
没玩游戏,不知道,那个帖子不是有玩家说只有一个结局的吗?只是多了一种可能性而已。你就照自己喜欢的类型去扮演角色好了。。。
回复
支持
反对
使用道具
举报
XYZ
板凳
楼主
|
发表于 2006-11-29 11:10
|
只看该作者
个人感觉如果那样精致的2d背景的游戏配电影的剪辑来作过场动画,会不会显得有些突兀?如果画风本身是那种仿古风格的话还可以吧。
回复
支持
反对
使用道具
举报
goddamit
地板
发表于 2006-11-30 22:07
|
只看该作者
会突兀,这是肯定的,要是人物再做的**的话,就真成四不象了 [s:2]
$ l0 v) ^) e1 D
不过反正也是以电影和小说为唆头的游戏,不拿这个来做卖点就可惜了
回复
支持
反对
使用道具
举报
西安黑客
5
#
发表于 2006-12-1 00:47
|
只看该作者
电影我就很喜欢游戏感觉还行吧!
回复
支持
反对
使用道具
举报
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
链接1
链接2
链接3
GMT+8, 2024-11-15 08:36
快速回复
返回顶部
返回列表