文化冲击是一款原创的点击式avg。由TellTale制作发行。TellTale公司.脱胎于原S&M HTR的开发小组。其成员大多有在卢卡斯工作的经历,因此开发这类诙谐搞怪的游戏,对他们而言,是轻车驾熟的。* C1 ` a( h- `% Q: g9 z
游戏取材自Steve Purcell的漫画,玩家扮演一对自由警察-狗侦探山姆与兔子迈克斯,调查一起由前童星引起的大规模骚乱。
+ r: p4 N! V$ D+ c与Bone相似,TellTale依然将采用插曲的方式来推广这款游戏。每月会有新的章节面世,前六个章节围绕一个共同的主题,构成了第一季。在发售间歇期,Telltale还会以引擎短片来衔接故事情节(下集预告/上集回顾),就象真的电视剧那样。
+ o9 S i! a+ ?在3D引擎的帮助下,游戏呈现出美仑美奂的视觉效果,并且用上了更多的摄像机镜头。操作上依然是一鼠走天下,界面被最大程度的精简。将鼠标移至屏幕顶部,以唤出菜单,你可以在其中进行游戏设置与存取档。点击左下角的箱子展开物品栏。将鼠标移到物品上察看其名称,与物品的互动只需轻击鼠标就可实现,无须在复杂的动词间进行选择,这一点的设计非常贴心2 c$ ]# f& K2 S8 X; F
游戏的迷题多建立在物品与对话的基础上,难度不高。因此除非万不得以,否则不宜直接参看本攻略。另外,笔者建议你不要错过游戏内的任何一句对话,这些才是这款游戏的魅力所在。
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第一幕 电话夺还战
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在纽约一隅,住着一对自由警察:Sam与Max,它们为了捍卫世界的安宁,与恶势力作着斗争。不过,自上一件案子解决以来,他们已经很久闲来无事了。和平,对于侦探来说,显然不是个吉利词儿。这不,这俩闲不住的小家伙可快给憋坏了,都摩拳擦掌,巴不得什么时候能大干一场。4 d0 z3 T& E( w7 ]1 q$ P4 a7 |8 m
这天,机会终于来了,当它们正在办公室内暇娱之际,局长打来了电话。刚才还无精打采的两人,一听到久违的铃声,立马恢复了神气。; C, { X* h# K9 d- s- @4 j: O( @
可当他们急不可待的扑向电话后,却发现。。。电话居然失踪了; Q- b( i: W7 R9 Z) M3 @1 ^1 Y
由旁边的字条,它们了解到:原来电话被一只老鼠给绑架了。绑匪威胁道要想与电话重逢,它俩必须用一块瑞士奶酪来作交换。$ y9 N1 e+ n9 b% v" D
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6 |8 Y# I# A0 ?, a4 w/ ~. @0 G调查四周
( P- {2 t- z- ?' r1 Q在窗盘上取得一副拳击手套(boxing glove)! U( K* [ n8 _, |. h& f. S" z
在文件柜旁取得一只保龄球(bowling ball)。& b# Q( \( C: F' ]- t& g
打开壁橱(closet door),发现一堆奶酪(pile o' cheese)。
, N' p; J# d( T9 U) O不过它们并不是瑞士奶酪,还记得动画片中的瑞士奶酪长什么摸样吗?0 Y5 A7 D" x& c0 [) I1 M8 n
对,它们身上都有眼!( S! \, ~0 l) A! t& b. E
从怀里掏出手枪(big gun),对准奶酪射击,将它们打成蜂窝!
7 `) ?+ _; T. e点击它,你取得了"瑞士奶酪"。. n: A5 G' Q$ D" ~. ?
将瑞士奶酪放到鼠洞口(rat hole)。
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老鼠将奶酪拨回洞中,可它依旧没半点归还电话的意思,反欲仗势提出更多的勒索条件。急性子的Max哪愿跟他再耗嘴皮,将老鼠一把提起。可怜的绑匪发出枝哑的一声怪叫,象破玩具一样被狠狠摔到了桌上。
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下面我们要软磨硬施,从老鼠Jimmy Two-Teeth口中套出电话的下落。
5 |# R0 b* G% ~1 R+ m# K点击对话树左边的图标,以切换角色。
' K8 }" r$ c9 c9 P先试试威慑:切换为Max,选任一句对白,但老鼠显然入世颇深,不吃黑道这一套。6 @3 h2 [2 p0 w( c
但言语间,它谈到Max让它感觉头痛。+ v, I3 S8 Q3 [7 h) `9 V
切换为Sam,选择愿意对它的头疼提供帮助,老鼠放松了警惕,一时嘴漏,提到了它恐高。
% U# f4 S3 E5 t. U7 b1 z最后切换回Max,选择“我要把你晾到外面去”("i will hang you out to dry")9 G$ h/ ^$ @9 a8 `
. Z3 h) I" p2 X) f8 P绑匪终于精神崩溃,脸色紫青的它再也不敢嚣张了。) w0 K* R. o8 T. z! U& u4 d" w
成功取回了电话。
& T! }' ^4 h- a0 M5 E; \正在这时,电话又突然响起。原来一群违法者正在附近制造骚动,局长要求它俩立马赶往街角商店,查明真相。& w# H3 Z! p( r
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整理好行装后,就可以由左边的门离开办公室了。1 C$ L7 u, a8 `7 v' ~6 H6 @
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: H2 Z* \/ X0 I/ _8 `2 L第二幕 小小的恐怖分子) [8 z6 ]: M, r
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出门后右转,前往波斯科的不方便商店(bosco's inconvenience) 。
- m) G% _$ P9 C) D9 D店主似乎仍惊魂未定,一见面,便失声嚷嚷着“有个小矮子在我的店里干着恐怖活动,快把他撵走,扔进监狱里!”; r2 r) S& x H
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和Bosco对话,直到不再出现新的选项为止。
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从与他的聊天中,你了解到三方面的信息
7 o. Z* K3 r- O: Z- t+ ?4 W% B! [一,店内滋事的小鬼叫威泽儿(Whizzer),是the Soda Poppers的成员之一,著名的前童星。可他举止怪异,不但一刻不停的往店内寄送无用的录影带,而且还占用了厕所的使用权。5 m% t& }2 y* y
二.波斯科手头有一个催泪弹发射器(tear gas grenade launchers),看上去颇为有利,但他却完全不念故情,索价要一万美金!% R: J* X1 S; e% \) j" F
三.名为B-tads的安全系统,它会阻止任何人带走店内的东西。: U3 K$ x; z0 N) q, Z7 ]
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, E+ L5 L( _& i" x首先与Whizzer对话,获得关于录影带(Eye-Bo)和其制作者Brady Culture的情报。
9 H+ ^8 J9 H& P2 |, Y1 `4 u% h在陈列架上取得一盒录影带(videotape).$ N C" B% n3 H' c! t, F
也许临走前,你还想测试一下B-tads的实际效果?
$ ?. u2 T$ L9 J- D O; a拿走柜台前的奶酪(cheese),径直走出大门。6 l5 H' a$ I7 L" m1 N
动画。。。: A3 o9 U! G2 i8 G. R0 q# y( ]
现在你知道B-tads是做什么的了。- g' z& n/ i9 i+ V, o
将奶酪归还原位,然后离开商店。
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回到办公室,将录影带插入VCR中,看看其中究竟藏了什么玄机。没想到,老鼠Jimmy Two-Teeth在看过录象后竟然被催眠了!8 w$ F. ?7 t6 Y2 e5 {0 [
录象带有异!Brady Culture果然是幕后的黑手。* I+ G; z4 F( l. \
在他制造出更大的混乱前,我们必须尽快将他抓捕归案。
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离开办公室。左转,一直走到尽头。4 t B: X0 ~- B$ M/ t
在迪索托(Desoto)后面的车上取得一罐喷漆(spray paint).
- v, ?# ^5 ]' |. I还记得那个天价的催泪弹发射器吗?Bosco可真会敲竹杠!不过或许我们也可以反过来去勒索别人呢?
2 D; }. H2 a) B- M5 D象是开一张巨额的罚款单
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5 O6 j8 D4 S+ o2 }& E' f# u跳进Desoto,去街上搜捕违章驾驶者。. I* S. ^7 |2 X: h/ Q. ?/ x* Y8 x
下面是开车的过场。
. W. u. b4 V" D0 Y3 B! k+ ~7 j单击路面以控制车的行驶方向,左列有三个图标:枪支,扩音器和喇叭。: h! I9 N+ N8 i6 c# B& F4 [
不过街上秩序井然。司机都刻守着交通法规,没有超速行驶,也没有擅闯红灯。罚单该开给谁呢?- Y0 C2 g! Z6 y6 G7 u0 T: O- F
不要忘了,虽然没有麻烦,可我们的主角却是制造麻烦的好手。
7 Z/ y) g/ h. z- d) ~& O. ^看看那些罪名,有哪些是可以人为捏造的呢?+ V, k. k. J/ S8 Q9 d! g
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从后面冲撞一辆车,以尾随它。, a1 }( ?7 f* j z
点击枪支图标(gun),将前车的尾灯射破。
7 N" S4 @: I/ V" y$ t( w点击扩音器图标(megaphone),勒令司机靠边停车(pull over).$ D1 i5 y: P$ O: n
当他问及过错时,选择损坏的汽车尾灯(hideously broken taillight).( T$ I% q2 `. a; d i. F5 W
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回到Bosco的商店,不要与他对话,直接把钱给他。他会给你催泪弹发射器。
# H: j- y# i4 N( K$ o2 t3 d$ V$ a现在这儿暂时无事可做,但街上还有一处地方我们没去过的。
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出门后向左走,进入西碧尔的纹身店(Sybil's)。
. n Q* n% ]+ @6 D+ y一入内就听到壁橱里传来阵阵急促的敲门声,似乎什么人被锁在里面了?Sybil不在,唯有一名小矮子引起了我们的注意。他奇特的扮相和瞪圆的金鱼眼,仿佛一名滑稽的马戏团丑角。等等,此人不是前童星Peepers吗?the Soda Poppers的另一名成员。他在这个地方搞什么鬼呢?9 L2 B5 M/ `( G2 D3 k
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/ b0 h% S# h K7 F2 `- C. ~和Peepers对话.
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: A& X$ F( y ^6 ?. W6 k& P: d没想到,他居然幻想自己是真正的Sybil.和Whizzer一样,他也目光呆滞,精神恍惚,言语中满是对Brady Culture的崇拜之意,难道他也给洗脑了?真正的Sybil又在何处?* P; U6 q( k: g5 U8 _
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调查四周。
5 N5 ^+ G5 D% s) W( `, @打开壁橱门(closet door),放真正的Sybil出来。
. s$ a5 e' A* }6 \" W和真正的Sybil对话。' z$ _. C6 G1 f+ O# I
. g* |# M* K8 P, m% G2 C. SSybil又改行了,现在她获得了资格认证,做起了一名理疗医生。
& }' p" Y$ U. u- {3 ^她说要使这些被催眠者恢复理智,必须先将他们击晕,再做心理暗示。
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一个拳击手套是把卡通人物击晕的好道具。# e& R6 C) t2 T
哦不,他看见你了。
8 o5 x" I* O/ p: K5 _# M一把枪是把卡通人物放倒的理想道具。, s- ?8 X& x1 P \7 C$ |
哦不,他又看见你了。
# S' t- Q) C x正当Sam一筹莫展之际,Max有了个好主意。4 N9 a- U+ t9 e7 `; ^2 ]
把他的眼睛挖出来!# Y+ g) d% F- ^6 T
哦不,这当然不是认真的,不过有没有办法可以使他暂时失去视力呢?
* n4 |, c9 h( a) ^% x- m) \9 H对Peepers使用催泪弹发射器9 v1 S/ X2 ?8 U$ f
他可真是个爱哭鬼,不过现在应该有机可乘了吧。+ V1 u k5 f- P# Y# @ o! A
再对Peepers使用拳击手套。
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“重拾自我,逐出你梦中的入侵者”
! m% i9 w" D; ?3 L# a( }在Sybil的心理暗示下,Peepers终于恢复了自我。不过他似乎对自己先前的所为丧失了记忆。当谈到Brady Culture时,他提醒说或许我们可以在前童星之家找到他,但他不知道具体地址,只叫我们去问他的两个小兄弟。
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再次回到Bosco的商店。
; W$ D& B P6 b现在要设法将捣鬼的Whizzer击晕。
8 F3 E( p6 P$ [* B7 ^打算故伎重施?不过B-tads是不会让你轻易得逞的。6 x5 I2 Y2 O6 p6 ?2 T
记得上次那一幕吗?说不准那个奶酪可以帮上什么忙呢?# k/ x; J5 Z, t9 H7 u3 R
把奶酪交给Whizzer,可他不收。
" A& o8 i( E# A看来我们只好偷偷的放进去了,如果我们能将他引开的话。
8 ?4 S a0 B Z+ lWhizzer有一个怪癖:经常告尿急,或许我们可以利用这一点# P2 U2 e R! H- s9 B
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使用厕所(bathroom)。
$ R( M( W% `. J# h K3 m趁whizzer小解之际,把奶酪放进他搬运录像带的篮子(whizzer's crate)里。
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. h6 w' p8 f0 q3 Z: ?% Q毫不知情的Whizzer和以往一样,正要将篮子带出店去。不想店内突然警报大噪,只见一只机械手臂从天而降,给了他脑上一记闷拳。Whizzer眼冒金星,晕阙了过去。
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点击Whizzer,使他清醒过来.5 f9 G9 E& j- h/ k" Q6 Z
不过他也不清楚前童星之家的具体所在。
; R7 a, U9 f5 \3 n8 n" Y6 h: w看来我们只得从the Soda Poppers的最后一员Specs身上寻找线索了.
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* z/ C, I0 t$ o5 @7 I出店,没走几步。Sam和Max就看到了一名正在非法涂鸦的小矮子,从装束来看,他应是Specs无疑。$ [" ~9 K0 _/ Q; m- |
此刻他正举着一罐自喷漆,出神的涂画着Brady Culture的煎蛋头。两侧的墙上随处可见他的大副杰作。) x" K0 u. _& s* ?6 U3 C
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与Specs对话。: u5 s/ o8 W. ]' I( z
8 l) S+ B6 A0 o9 W P9 j8 \! sSpecs对我们扰断了他的工作格外气岔,因为一分神,他将线条涂错了,现在又不得不重新来过。看样子他对画这些的确相当痴迷。* V, z1 h+ }3 p( R* z3 ~9 ~
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怎么把他击晕呢?- ?* l" M+ W$ X9 F5 x8 r1 u2 w
催泪弹对戴了眼镜的人似乎不起作用。; b. g" B9 Z( p E0 d/ i/ M
看来只有另谋他策了。& Q6 @4 }& ~$ C6 U8 Y Y* O
还记得办公室里那扇可以推开的窗户么?
0 I6 ^* X: C1 F9 g2 y% h* [如果我们可以把他引到那下面去。" c; s% K5 L) h* L0 A
可他现在如此专注,有什么东西可以使他走神呢?% c7 V: g: x4 B/ r& T+ X8 w
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5 M7 C8 i3 x' l1 \来到办公楼前,对走梯旁的涂鸦(graffiti)使用喷漆。 k6 h A# [3 E1 ?# N
回到办公室,推开窗户(open windows),向下望去。7 z# H% w1 R+ y# h% k5 C/ T
对Specs使用保龄球。
4 q" L- T7 Q/ M) [出门,点击Specs使他恢复意识。1 k! d+ U+ s; L, ^. v- V) H
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Sam和Max正打算向他问出Brady Culture的老巢所在,不料一听到警察两字,他居然跑得比飞还快,一下子就跳上了货车准备逃匿。绝不能让他就这么溜了!Sam和Max也跳上Desoto,追了上去。
5 x& Z) O1 Q6 H4 e1 M下面是一段汽车追逐的过场。
/ X0 P, e% W8 f5 d& _操作方法与前面相同,故不再赘述。: f; F+ g, a( c M1 e
需要注意:前方的货车会扔下录象带阻挠你前进,尽力避开它们。
f" z6 T9 w) g% _0 g0 R当你和货车的距离足够接近后。点击枪支图标,将它的后胎射爆。
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( I) A- F3 J' y6 ^; B$ S2 L货车终于停下来了。我们也借Specs之口得知了前童星之家的具体位置。
, w% k9 p1 V% @6 f3 \( I: H终于要和幕后的黑手见面了么?2 L; n O( D5 R6 W
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第三幕 梦中人0 j) S/ o6 x8 S8 p
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前往前童星之家(home for former child star)。这里弥散着不安与危险的气息。Sam与Max正打算进入,却发现入口被一道铁门挡住了。8 g& C3 K& c3 ~& g" C
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% d9 a2 ~/ \2 e9 o调查四周。
4 F# _4 o% K. M1 |5 g从售票处取得一份申请表(application form).
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原来这儿只接待"人为性人格障碍症"(artifical personality disorder) 的病患。
. \+ S" i5 d, b, y* s它还会提到三种具体的症状(注:这些症状可能随每次游戏而略有不同)& M5 L8 v' u/ q
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试着将申请表插入读表口(form reader)。$ q" f! W9 l7 h
红灯亮了,表格被退了回来,不合格。
1 P! i7 d& r+ o/ l, w! FMax提醒道也许我们应先找位心理专家来填写它。' [. y3 i5 R7 z
0 M( l+ V/ P5 {7 T2 y- P$ z- Q驱车前往Sybil的店。0 r( o/ F* {+ x) b) U" u- s
将申请表交予她。
- ?; q9 B/ w+ a% O: e2 H, i8 W她显然对你的发现倍感兴趣。为了检查你是否符合这些症状,她会对你做三项心理测验。# q- I3 _4 m p8 w9 G5 q
每项测验对应一条症状。5 J2 V2 U9 P- l; B- S
你要做的是让Sybil相信你完全符合表上所列的症状,患有"人为性人格障碍"。
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/ g6 }! j. k% E- q& t: i第一项是墨渍测验(inkblots)。, R. }" R1 Q! _2 x
她会给你看五张墨渍图,你需要对看到的画面做自发式联想。. `9 H. K( p2 w" V9 D
这项测试检验你是否符合第一条症状:醉心于财富(money)/名望(fame)2 h) }. D# I" q3 G( I ^7 R
要点:每张图都有一个选项与财富/名望相关,选中它们2 Q) ^( C* z, ~
$ H4 s0 Q+ t* F% m9 |7 T9 r如果你仍不清楚的话,以下是具体的对应关系:5 d; b9 ]8 p; e1 m, D) M" F2 {' X$ K1 j
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与钱相关的:+ @1 Z) L4 Q5 u6 ^7 o
Pennies on the eyes of a dead mime((死去的默剧演员眼中的便士 )
- x* S9 i% P$ ?1 EAn SUV crashing into an opulent mansion (一辆SUV车撞凹了豪宅)
1 g0 Y$ W9 ?7 Y' d: K; p1 Z, M4 E# YMy uncle Louie's moth-eaten wallet (路易叔叔破旧的钱包)* @. T& g: P3 p# D9 O2 a
Elephants at the New York stock exchange (纽约证券交易所里的大象)
( u1 y5 c2 r$ E( M: G" PA debit card fed through a document shredder(借记卡通过一个文件粉碎机)+ J' N4 {: h, ]0 T6 A1 f. R
7 y5 a$ `' ]: ~/ W* d4 F与名望相关的:& a% ^2 D4 Y9 y# s
Susan Lucci holding an Emmy (Susan Lucci手捧艾美奖杯)
7 L' r; _: H3 _) NPigeons on the marquee at Mann's Chinese Theater (中国戏院天幕上的鸽子), \. h, y/ g* N$ B t3 c/ b' f* F
An autograph written in Braille (用盲文写成的签名), |' \* \$ p: d" v, e6 b
A cheering crowd of lanky albinos (一群欢呼的瘦削白化病人)
! r; f: Y8 y: o4 FThat blotchy thing a flashbulb does to your eyes (闪光灯在你眼中留下的光点) s5 S8 z r, o
7 v8 u$ e7 c. r" G全部回答正确后,Sybil会在申请表的第一栏上打勾。3 d) t0 o! J) S g m, w
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; v+ [. w1 i4 m" d" |6 f2 i3 p5 s第二项是自由联想测验(free association)
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( J2 J9 j3 u: W6 M+ R- c& ^! Z3 }5 F7 a3 \听到一个词,然后做或说首先映入你脑海的人或事% m2 y* U. c, Q3 W% t7 ~, d
这项测试检验你是否符合第二条症状:对牙科(dentistry)/发型(hairstyle)的强暴反应
0 `* s# @/ Z; z要点:这些词并非都与牙科/发型相关。
$ x. ]0 o t. ~& U当她没有说到相关词时,什么也不用做,直接点击Sybil与她对话.0 g* k# F r q0 i5 x4 E* X9 Q
当她说出相关词后(和牙科相关的如drill,钻孔),你就需要采取行动了:对她使用手枪或者拳击手套。
' t6 o9 P1 N) ]/ b5 W! ^. r8 ]0 c5 B(ps:由于不存在失败一说,在答话时,你大可以试遍所有的道具和对话,然后听Sybil的分析,这部分是非常有趣的)
! Z& Q" S3 a* G3 a' {5 i: E' z" Y- t' L+ s$ w: Q; b
通过了这项测验的话,Sybil会在申请表的第二栏上打勾。
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$ a& N5 m% v; m' b+ {5 [第三项是梦境分析(dream analysis)
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u" V; r( _: p+ D& W# [4 A回忆昨晚做的梦,Sybil会为你做梦境的解析。" m1 {' `+ A$ F C
这项测试检验你是否符合第三条症状:想娶自己的老妈(marry your mom)/想了解同伴的年龄(learn your peer's age) G/ F( H. ~8 ~4 l
6 a1 j* H4 N5 ^& I# G% p# a+ u如果你遇到的症状是想娶自己的老妈:4 L7 z: a6 ]- _
先点击阴影人(?),选择"你"(you)+ r) w D& h" I( g- V7 ^
再点击装面包圈的盒子(donuts box),选择"结婚蛋糕"(wedding cake). F0 V2 D, X$ G
1 k" m0 o# @9 Y" X如果你遇到的症状是想了解同伴的年龄:& S& t0 `- ]- L1 C0 x' Z
先就点击阴影人(?),选择"max"1 @ Z. }' R+ N4 x0 E& d
再点击装面包圈的盒子(donuts box),选择"生日蛋糕"(birthday cake) q7 A, P9 G4 E' A
! O8 q7 h7 R6 }& N5 j5 ]你也可以察看一下周围的其他物品。5 b8 s7 G3 X5 M" s! {" Z# t
完成后点击办公室的门以退出梦境。9 Z1 J* j% c; D- l( d
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回到现实中
- z4 I( e) r! q* ?天哪,这些症状你都丝毫不差,你肯定是一名人为性人格障碍症的患者了!
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取得办妥的申请表后,驱车返回前童星之家。
! K7 \6 A, d. H; G+ {: E将申请表塞进读表口。6 s4 H$ c* i2 @8 h n
绿灯亮了,请求得到了确认。
& s7 k1 k1 n, D$ F# Z; x) ~8 E紧闭的铁门终于刷的拉开了。
O6 z* t$ i2 I( ?4 {( O3 {* C# ]售票猴子敲着铜锣,似乎是在欢迎新的客人。
7 Z/ d6 R" E% r6 Z* h* L推门进去。* q/ ?! y* @5 J
舞台上,伴着一阵末日终审般的钢琴演奏声,Brady Culture,这次犯罪浪潮中的魁首终于粉墨登场了!对于我们的突然到来,他似乎并不感觉意外,相反,他向主角和盘托出了他的惊天阴谋:. \; U) D9 C6 O8 `# \. R! ]+ G* M
原来,他也曾是一名童星,可the Soda Poppers的出现,却抢走了他的人气。一夜间,他由天堂跌入了地狱,怀恨在心。如今,在经过精心策划后,他又卷土重来了。为了复仇,他先是将Soda Poppers洗脑,以为己用。后更企图通过思想控制的方式来重拾人气。
+ I7 m3 m. _4 h8 h c3 \% ~可现在,他的如意算盘被Sam和Max打乱了。, |7 T2 A& L o8 T8 K
说着,他从怀中掏出一副眼镜,叫嚣道:既然如此,那就让你成为他们的替代品吧。/ `6 P [: v1 j1 {- T
只见一道奇妙的光线由镜片中发射出来,毫无防备的Sam被催眠了!
8 Z0 g8 U, Q. g( e镜头一转,Bosco的商店,Sam变成了和Whizzer一样的影带送货员!
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8 e) [. d. |. x0 a/ g还记得Sybil的话么?要恢复正常,必须先被击晕。$ z" |* p1 y* H" X/ W$ U% g7 e
从柜台旁拿取奶酪。
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镜头又一转,衣?这不是我们的那间办公室吗?
% m; s# S5 [" e7 ^; N' S5 m不,等等,有点不对劲,电灯上,橱柜里,电视中,怎么到处都是Brady Culture?8 o0 l& t* b0 c( x& O% [% g
就连Max的身体也被它偷去了!
- r% f; C+ s8 u这难道就是被催眠者的梦中世界?
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2 Z" a3 _" e1 u, F; q8 C1 y/ D6 P想起Sybil的话,要恢复神智,必须将这些入侵者由梦境中驱逐出去。- W% }+ N0 i/ g. T3 P* v
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最容易应付的是吊灯座上的Brady Culture.% P( t0 c) b- S# v
拨下门边的电灯开关(light switch)。1 P" B7 Z" y+ s
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电视中的Brady Culture也容易对付。6 S% H# S. q; x; m
只需取下当接收天线用的衣架(coat hanger)就成了- K1 u% n6 f/ Y2 m
5 P$ w0 q( }: t( A0 n8 t然后是橱柜里由奶酪做成的Brady Culture* ? m \- n- | M1 b+ e3 U% B; K
注意到旁边的老鼠了吗,奶酪可是老鼠的最爱。
& W$ x$ p- o5 J! y. K4 m$ B于是开门,放"狗",但老鼠会被吓跑。
5 h" |! x. k0 c( z' W {! `" d怎么给老鼠壮胆呢?
& s N6 Z4 A6 s- N' { k留意到旁边的打气筒(bicycle pump)。
+ A# {0 y3 Y5 `- H) t5 ^7 I+ Z再次点开橱柜门,趁门没合上之际,用打气筒给老鼠鼓气。
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0 P" X( [5 T6 [7 l1 U" L# r最后和占据了Max身体的Brady Culture对话
, D' Z- Y" M1 R& u% D' ^Max说让它来收拾这个家伙。+ J: W, J7 o- i! R) }% p
可Max的头浮在天花板上,要怎么弄下来呢?$ h6 |& z y+ ^2 p+ L' ^
注意到墙上,飞镖盘被一个单向通行标志(one way sign)给取代了。
" t. ]+ b1 k1 N% a触摸它,哈,真有趣,房间上下调换了。
% W. Z6 n1 c. J0 ` ^也许我们可以利用这一点让Max取回自己的身体。, g* ]; R/ F t. \. z- @: J
把Culture移到Max的身下?
2 a8 P- w- t* D/ i( h0 v5 L不,你做不到。
9 y! l5 ?+ ?& O4 M( B但是,你却可以移动你自己。
0 h7 b. U0 H- E: Z- i# L; x' q使Sam站到Max的正下方。) |. ]' H. Q4 U5 q- k
用枪射击单向通行标志。
0 p& x% E" T1 a3 @你取得了Max的头
- S8 R; b x+ d; v( f现在对Culture使用Max的头 v, E3 N5 U! s) g3 a- d
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至此,所有的入侵者都被消灭了
9 `0 M: b8 _0 R9 c- c8 e! c& uSam由梦境中情醒过来。
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: Y+ @) p0 E2 ]1 W3 P+ f第四幕 最后的决战
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# k5 m2 O& C1 g' _为了对抗Brady Culture的催眠光线,Sam需要一件道具。- S% l; g: u1 {3 a0 @6 p [
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: z4 v% I/ D+ P& ~向Bosco求助,他表示愿意替你制作,但他不清楚设计原理。
t' O' F2 { Q K9 x0 l4 V. E" f离开这,来到Sybil的店内和她对话。
8 |8 e2 l2 k$ d( F5 r! p得到一份头盔的设计图(helmet diagram)。
, h' N- W0 ?( b$ G( m8 ~7 w" ~将图纸交给Bosco7 F) N* m! H1 T5 n2 N9 N' k
他说还需要一根天线(antenna)
& G. v7 ?# N- B/ s8 \7 E还记得办公室里我们是拿什么当天线用的么?
: b7 |* M" g# }4 f* M( ]7 N+ J回到办公室,摘下电视上的衣架
; i% V) ^& z: B! ^$ _9 u- F; f将衣架交给bosco
7 G% K7 i; g! V5 E F$ e! Y; g得到抗催眠头盔(anti-hypnotic helmet)
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现在你准备万全,可以去营救Max,顺道找Brady Culture算总帐了。
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驱车再次来到前童星之家,径直走进去
i/ K9 N! t9 {- A3 |! ~; B! [" ZSam会自己戴上头盔; @6 I# I: F" g4 P
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Brady Culture已经恭候多时了,和他寒暄几句,他居然又掏出那副滑稽的眼镜打算使Sam就范。1 a( l: }6 e1 F$ D
但对自由警察用过的招式,第二次就不管用了。抗催眠头盔将光线的威力完全抵消掉了。
8 J$ G; w; {4 z0 [正在这关头,那三个失踪的Soda Poppers不知从何处蹦了出来。恢复了神智的他们也来向Brady Culture寻仇了。不过,他们能做的,也只是再被Brady Culture催眠一次而已。。。
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试试物品栏的道具,但它们都派不上用场。
1 V2 b# O j D* z, o点击Soda Poppers,选择“成为Brady Culture"(become...brady culture)出现了一个新的可选项(崇拜...)(worship...)' B) K- Y, k. v. Y: w$ b# Q) y
接下来再选择"崇拜...我"(worship...me)
' I& j1 K$ F2 v7 ~, j9 i- U7 B注意到煎蛋头先生说我...我时恼羞成怒的神情了吗?
1 N" l+ d# P! f最后再选择"攻击...我"(attack...me)(之前必须先说worship me)/ ^) a* u8 R; O1 V8 u7 r
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恶人得到了应有的下场,眼镜也被破坏,不能再为害人间了。世界又一次恢复了和平,可真的是这样么?* z+ i4 h5 L1 O6 y5 {
远处的电视中,一个受访者:“我很崇拜。。。我希望得到她的全部。。”再看他的眼神。。。。& ?: Y! h& W n4 t8 |/ N
难道这又是一个新的开始?
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- v9 W y' X2 p, u+ J9 J, s3 U好了,最后观看通关动画,欣赏the soda poppers的主题曲,原来max是telltale工作室的宠物。) b. |3 K/ o/ L' b
继续期待12月(1月)的第2章。。。。。。。。。。。。。 |