文化冲击是一款原创的点击式avg。由TellTale制作发行。TellTale公司.脱胎于原S&M HTR的开发小组。其成员大多有在卢卡斯工作的经历,因此开发这类诙谐搞怪的游戏,对他们而言,是轻车驾熟的。6 z/ u+ d/ H$ v, x+ f
游戏取材自Steve Purcell的漫画,玩家扮演一对自由警察-狗侦探山姆与兔子迈克斯,调查一起由前童星引起的大规模骚乱。
! D( R6 i& G) c3 A+ N+ C3 }1 \与Bone相似,TellTale依然将采用插曲的方式来推广这款游戏。每月会有新的章节面世,前六个章节围绕一个共同的主题,构成了第一季。在发售间歇期,Telltale还会以引擎短片来衔接故事情节(下集预告/上集回顾),就象真的电视剧那样。, Q6 `, h3 j8 W. z0 d
在3D引擎的帮助下,游戏呈现出美仑美奂的视觉效果,并且用上了更多的摄像机镜头。操作上依然是一鼠走天下,界面被最大程度的精简。将鼠标移至屏幕顶部,以唤出菜单,你可以在其中进行游戏设置与存取档。点击左下角的箱子展开物品栏。将鼠标移到物品上察看其名称,与物品的互动只需轻击鼠标就可实现,无须在复杂的动词间进行选择,这一点的设计非常贴心$ p& m" o* d0 p8 R2 c6 d
游戏的迷题多建立在物品与对话的基础上,难度不高。因此除非万不得以,否则不宜直接参看本攻略。另外,笔者建议你不要错过游戏内的任何一句对话,这些才是这款游戏的魅力所在。
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" s( b* i3 d+ E. F+ q: s. n2 A; U第一幕 电话夺还战
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在纽约一隅,住着一对自由警察:Sam与Max,它们为了捍卫世界的安宁,与恶势力作着斗争。不过,自上一件案子解决以来,他们已经很久闲来无事了。和平,对于侦探来说,显然不是个吉利词儿。这不,这俩闲不住的小家伙可快给憋坏了,都摩拳擦掌,巴不得什么时候能大干一场。
7 F& C% X5 g; U3 `7 e7 L; w这天,机会终于来了,当它们正在办公室内暇娱之际,局长打来了电话。刚才还无精打采的两人,一听到久违的铃声,立马恢复了神气。* D L: M( E: u) [" L
可当他们急不可待的扑向电话后,却发现。。。电话居然失踪了! @7 g0 W6 Q4 V; Z7 V
由旁边的字条,它们了解到:原来电话被一只老鼠给绑架了。绑匪威胁道要想与电话重逢,它俩必须用一块瑞士奶酪来作交换。2 ~* @9 q1 y4 H% n: E6 w
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3 e) S2 z' ]/ P, H+ i调查四周; ^+ z$ F0 `' ^1 M: V8 Z
在窗盘上取得一副拳击手套(boxing glove)+ C% n; @! h7 u- v
在文件柜旁取得一只保龄球(bowling ball)。
0 [2 s" A H; l9 n9 d) ?打开壁橱(closet door),发现一堆奶酪(pile o' cheese)。( C5 Q8 R8 T5 n8 s# H
不过它们并不是瑞士奶酪,还记得动画片中的瑞士奶酪长什么摸样吗?5 N9 B5 v+ C. q
对,它们身上都有眼!, ~' Q' p* ~ v
从怀里掏出手枪(big gun),对准奶酪射击,将它们打成蜂窝!
8 b7 s e* L* S3 L. |5 a点击它,你取得了"瑞士奶酪"。
" U5 m. ]4 t! Q0 Q4 f将瑞士奶酪放到鼠洞口(rat hole)。8 h- ?6 i4 Y2 N' |4 b
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老鼠将奶酪拨回洞中,可它依旧没半点归还电话的意思,反欲仗势提出更多的勒索条件。急性子的Max哪愿跟他再耗嘴皮,将老鼠一把提起。可怜的绑匪发出枝哑的一声怪叫,象破玩具一样被狠狠摔到了桌上。( f$ L; g5 r. f4 @
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下面我们要软磨硬施,从老鼠Jimmy Two-Teeth口中套出电话的下落。
/ t+ y5 u4 l c! s. B点击对话树左边的图标,以切换角色。
2 R, s. l+ c$ o! S! s# E先试试威慑:切换为Max,选任一句对白,但老鼠显然入世颇深,不吃黑道这一套。
& A# f3 w2 u( p/ J' ?+ z但言语间,它谈到Max让它感觉头痛。2 Z: H2 c/ }* z3 G3 \/ e* g
切换为Sam,选择愿意对它的头疼提供帮助,老鼠放松了警惕,一时嘴漏,提到了它恐高。2 g! J @, q4 f0 {! A' w4 l! T" E
最后切换回Max,选择“我要把你晾到外面去”("i will hang you out to dry")1 k' P8 U9 g& o
: G, T; I' G5 Z& {, E7 p7 Y绑匪终于精神崩溃,脸色紫青的它再也不敢嚣张了。
% c5 j6 R4 x4 ^, s* C成功取回了电话。2 g m* l, }/ M* j4 x3 Y
正在这时,电话又突然响起。原来一群违法者正在附近制造骚动,局长要求它俩立马赶往街角商店,查明真相。+ i8 ?, ]6 }: i7 z8 X. v% G" m
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整理好行装后,就可以由左边的门离开办公室了。
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. [1 R1 D- ^: v+ C9 q* H6 R第二幕 小小的恐怖分子7 @5 Z6 n% \4 F. `. j @
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出门后右转,前往波斯科的不方便商店(bosco's inconvenience) 。. |8 k$ A' {& \; ^6 K, Q
店主似乎仍惊魂未定,一见面,便失声嚷嚷着“有个小矮子在我的店里干着恐怖活动,快把他撵走,扔进监狱里!”: l3 M4 O0 M/ W, D, R" H
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和Bosco对话,直到不再出现新的选项为止。
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从与他的聊天中,你了解到三方面的信息" E c o# `* E* c$ S2 H
一,店内滋事的小鬼叫威泽儿(Whizzer),是the Soda Poppers的成员之一,著名的前童星。可他举止怪异,不但一刻不停的往店内寄送无用的录影带,而且还占用了厕所的使用权。
2 @ P! Q- ^3 q5 L2 C1 V二.波斯科手头有一个催泪弹发射器(tear gas grenade launchers),看上去颇为有利,但他却完全不念故情,索价要一万美金!
9 N$ W5 c! Z6 b+ }: d2 b2 z三.名为B-tads的安全系统,它会阻止任何人带走店内的东西。8 k+ o; x& k# h L1 p2 N+ j$ U ]
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首先与Whizzer对话,获得关于录影带(Eye-Bo)和其制作者Brady Culture的情报。0 G' E" b# I) |# N( C
在陈列架上取得一盒录影带(videotape).& s. x& }( O2 I
也许临走前,你还想测试一下B-tads的实际效果?
7 M+ F1 K+ g1 S: P拿走柜台前的奶酪(cheese),径直走出大门。
0 s( d7 O2 g% Z7 G- k动画。。。' P! E# X* u3 ^8 Z7 l# i2 _# u
现在你知道B-tads是做什么的了。! e5 L/ ~$ }7 R+ L# n( v1 w
将奶酪归还原位,然后离开商店。
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回到办公室,将录影带插入VCR中,看看其中究竟藏了什么玄机。没想到,老鼠Jimmy Two-Teeth在看过录象后竟然被催眠了!
4 Z( L" u1 q/ Q c" d- Z录象带有异!Brady Culture果然是幕后的黑手。
8 ?5 t j4 R. j6 U5 ^0 h在他制造出更大的混乱前,我们必须尽快将他抓捕归案。5 F" h4 v6 z9 N1 ^1 d$ k
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离开办公室。左转,一直走到尽头。
# S( [; `1 l- i0 ]6 L/ @8 U在迪索托(Desoto)后面的车上取得一罐喷漆(spray paint).
$ `' ~+ P3 f0 ]. k! [还记得那个天价的催泪弹发射器吗?Bosco可真会敲竹杠!不过或许我们也可以反过来去勒索别人呢?
$ o: }6 l$ ~5 m1 W& Z象是开一张巨额的罚款单
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跳进Desoto,去街上搜捕违章驾驶者。
0 C& X5 e2 H0 b" Z' s& i8 Z下面是开车的过场。" ] P2 p/ e% w
单击路面以控制车的行驶方向,左列有三个图标:枪支,扩音器和喇叭。
8 |, d) _/ ^& I e' k: f; f1 T不过街上秩序井然。司机都刻守着交通法规,没有超速行驶,也没有擅闯红灯。罚单该开给谁呢?* `6 z! Z- g1 K6 v& M8 S! R
不要忘了,虽然没有麻烦,可我们的主角却是制造麻烦的好手。% I" X' {/ f: n! ^! O' \8 W
看看那些罪名,有哪些是可以人为捏造的呢?3 M& m& R+ V: j; ?
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9 ?. C& Y8 v& ?& [从后面冲撞一辆车,以尾随它。
! s, z8 \0 Y5 j( n' c$ y, A点击枪支图标(gun),将前车的尾灯射破。7 I+ n! g8 o; J9 N4 G
点击扩音器图标(megaphone),勒令司机靠边停车(pull over).* [6 J7 r" x! g6 p9 m- `: e
当他问及过错时,选择损坏的汽车尾灯(hideously broken taillight).: X, U1 S* u; |* N Y" P4 L+ r5 p
* }0 x1 b& q3 b& C回到Bosco的商店,不要与他对话,直接把钱给他。他会给你催泪弹发射器。4 ]5 U2 O: l0 S* _" k3 y
现在这儿暂时无事可做,但街上还有一处地方我们没去过的。
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, K8 j: X% t& Z/ y% M4 z出门后向左走,进入西碧尔的纹身店(Sybil's)。! P# Y' C# Y, {3 w u; t# r- V
一入内就听到壁橱里传来阵阵急促的敲门声,似乎什么人被锁在里面了?Sybil不在,唯有一名小矮子引起了我们的注意。他奇特的扮相和瞪圆的金鱼眼,仿佛一名滑稽的马戏团丑角。等等,此人不是前童星Peepers吗?the Soda Poppers的另一名成员。他在这个地方搞什么鬼呢?
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和Peepers对话.
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没想到,他居然幻想自己是真正的Sybil.和Whizzer一样,他也目光呆滞,精神恍惚,言语中满是对Brady Culture的崇拜之意,难道他也给洗脑了?真正的Sybil又在何处?
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$ A! k* O( e! T& b# r# n: @! R调查四周。+ ?0 T& z% w7 \! A) H5 N; x1 {
打开壁橱门(closet door),放真正的Sybil出来。* O Y0 O- E' {1 e
和真正的Sybil对话。! b6 j B P( a$ }
* b# A* @4 u( USybil又改行了,现在她获得了资格认证,做起了一名理疗医生。2 T0 B7 K. L/ @2 u0 t/ l/ c- o% D- q* V
她说要使这些被催眠者恢复理智,必须先将他们击晕,再做心理暗示。
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0 q+ T! h* z) O7 a; I, U1 L- |一个拳击手套是把卡通人物击晕的好道具。
% a2 B; R' f9 w/ Q* |7 G哦不,他看见你了。6 t4 l: _+ Q, Q" B. t
一把枪是把卡通人物放倒的理想道具。
( S! y" X8 h% ?1 Q哦不,他又看见你了。
E; D9 d+ i! F; H r9 u" ?. {7 l正当Sam一筹莫展之际,Max有了个好主意。
; a4 \# T$ Y* M( o: Z" u( Z# m把他的眼睛挖出来!
! u8 u. N( n- ~$ @哦不,这当然不是认真的,不过有没有办法可以使他暂时失去视力呢?# `/ S1 `1 Q* c! T$ k* _3 ?
对Peepers使用催泪弹发射器7 o, [. y/ b' l% [
他可真是个爱哭鬼,不过现在应该有机可乘了吧。
% G2 ^# K9 x& Z* @再对Peepers使用拳击手套。* d$ H6 p5 f& w9 P8 [) b
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“重拾自我,逐出你梦中的入侵者”
( a2 E$ |7 [* X, h' i7 A在Sybil的心理暗示下,Peepers终于恢复了自我。不过他似乎对自己先前的所为丧失了记忆。当谈到Brady Culture时,他提醒说或许我们可以在前童星之家找到他,但他不知道具体地址,只叫我们去问他的两个小兄弟。% b6 B. I% N9 e' F" ?, l$ u
& Z( l' U2 {9 _0 n7 {再次回到Bosco的商店。% `$ r6 q8 k7 B$ W
现在要设法将捣鬼的Whizzer击晕。, ^2 O- l) x. R( H; m- [3 g3 f
打算故伎重施?不过B-tads是不会让你轻易得逞的。8 ]9 C, D i; C& i
记得上次那一幕吗?说不准那个奶酪可以帮上什么忙呢?* { i; q, H5 D. B/ _# x
把奶酪交给Whizzer,可他不收。
' G, A8 o7 e" J7 a+ r5 M$ B7 `看来我们只好偷偷的放进去了,如果我们能将他引开的话。
! R% p/ m4 y& bWhizzer有一个怪癖:经常告尿急,或许我们可以利用这一点
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使用厕所(bathroom)。
# Y1 b# ^' k1 E趁whizzer小解之际,把奶酪放进他搬运录像带的篮子(whizzer's crate)里。
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毫不知情的Whizzer和以往一样,正要将篮子带出店去。不想店内突然警报大噪,只见一只机械手臂从天而降,给了他脑上一记闷拳。Whizzer眼冒金星,晕阙了过去。
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点击Whizzer,使他清醒过来.3 D5 _1 Z j! j- x4 `$ B+ j
不过他也不清楚前童星之家的具体所在。9 \" Z7 N) g* _: A
看来我们只得从the Soda Poppers的最后一员Specs身上寻找线索了.
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出店,没走几步。Sam和Max就看到了一名正在非法涂鸦的小矮子,从装束来看,他应是Specs无疑。0 y1 ~$ a; l: s4 {- A$ p3 ~/ p5 t
此刻他正举着一罐自喷漆,出神的涂画着Brady Culture的煎蛋头。两侧的墙上随处可见他的大副杰作。8 E; q) @+ M$ i3 L; A
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. ^+ l/ {- `) |+ V与Specs对话。
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Specs对我们扰断了他的工作格外气岔,因为一分神,他将线条涂错了,现在又不得不重新来过。看样子他对画这些的确相当痴迷。
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怎么把他击晕呢?
/ m( r5 I' c& {1 Y% y催泪弹对戴了眼镜的人似乎不起作用。
" j4 W* t2 w) m$ `* W! T看来只有另谋他策了。
' m4 K4 ?% I9 D$ O9 j+ j' x还记得办公室里那扇可以推开的窗户么?
4 G7 s8 K1 J% g+ w a, q如果我们可以把他引到那下面去。+ `* J0 T6 t5 s# N0 j- C4 h
可他现在如此专注,有什么东西可以使他走神呢?. n# F; T/ Y/ d. |) T
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) Y, X$ W! e; Z" x) i来到办公楼前,对走梯旁的涂鸦(graffiti)使用喷漆。
4 \# I4 R ~2 Q3 O) Q回到办公室,推开窗户(open windows),向下望去。
, F/ g6 `1 f3 u, k对Specs使用保龄球。
: q7 ^8 P# v+ Z4 T1 W出门,点击Specs使他恢复意识。
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( [! Z! w/ f1 B+ vSam和Max正打算向他问出Brady Culture的老巢所在,不料一听到警察两字,他居然跑得比飞还快,一下子就跳上了货车准备逃匿。绝不能让他就这么溜了!Sam和Max也跳上Desoto,追了上去。" k' z3 a4 f2 i z: k% @- j
下面是一段汽车追逐的过场。
: B) [8 t) s$ d0 S" c y( M操作方法与前面相同,故不再赘述。* L) `4 q9 n$ [& P, P
需要注意:前方的货车会扔下录象带阻挠你前进,尽力避开它们。$ x6 G" j0 U. F! \: p7 R% n
当你和货车的距离足够接近后。点击枪支图标,将它的后胎射爆。
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9 [* ]" U* A0 B0 t' _货车终于停下来了。我们也借Specs之口得知了前童星之家的具体位置。
% [5 C& O2 y/ t终于要和幕后的黑手见面了么?6 r# k$ D+ \7 y* J& ~
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) _' k5 l: C4 g4 M, P第三幕 梦中人3 n/ O& B( K9 U$ u. \
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+ H' w* S4 T3 x* ^" u前往前童星之家(home for former child star)。这里弥散着不安与危险的气息。Sam与Max正打算进入,却发现入口被一道铁门挡住了。9 m# s4 j5 s: H& c
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5 C7 g# P3 R, G2 f: Y7 F! b调查四周。* _* b/ F# S l
从售票处取得一份申请表(application form). V2 E( i4 f, `% v3 K4 ?
3 r: j$ \* A: Q1 ]8 x( _! x原来这儿只接待"人为性人格障碍症"(artifical personality disorder) 的病患。" I3 @- {# N0 w" }. N' z* y
它还会提到三种具体的症状(注:这些症状可能随每次游戏而略有不同)% S, t& H4 v3 E; C
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试着将申请表插入读表口(form reader)。
+ Q, m- X5 @8 e! F! E4 q1 N+ s红灯亮了,表格被退了回来,不合格。1 |9 l8 ]% h0 h! l
Max提醒道也许我们应先找位心理专家来填写它。4 H5 D6 C( q3 r0 m
3 e8 u6 ^" Q5 k3 S8 ^驱车前往Sybil的店。
8 v3 `4 X8 P$ j) D) p- q& @将申请表交予她。
' _0 y1 U$ w8 @2 r! J她显然对你的发现倍感兴趣。为了检查你是否符合这些症状,她会对你做三项心理测验。- K6 S! [) J4 A8 j' o4 o8 K6 Y- W, h
每项测验对应一条症状。
. q8 e: C1 C: w# ~7 f你要做的是让Sybil相信你完全符合表上所列的症状,患有"人为性人格障碍"。
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7 Q! E% `* p: O3 K( K- Z/ b第一项是墨渍测验(inkblots)。
. D3 D, m" M6 k) M她会给你看五张墨渍图,你需要对看到的画面做自发式联想。% A# [6 M4 }0 ?9 U9 F
这项测试检验你是否符合第一条症状:醉心于财富(money)/名望(fame)9 ~ d, p+ y0 P0 E6 y
要点:每张图都有一个选项与财富/名望相关,选中它们. o& ^% x) k' b7 P. m3 a! I6 u
5 E# J6 v7 W7 T7 X4 H% X( B7 F, p/ G' [如果你仍不清楚的话,以下是具体的对应关系:3 s, r. [3 `6 N* E
; h$ {7 X0 C, z2 O
与钱相关的:
) z5 q: l/ U. c6 ~* PPennies on the eyes of a dead mime((死去的默剧演员眼中的便士 )
: Z4 F& P- }4 K& HAn SUV crashing into an opulent mansion (一辆SUV车撞凹了豪宅)
2 }' L9 B& R! a: UMy uncle Louie's moth-eaten wallet (路易叔叔破旧的钱包)% w- p7 p% \6 F1 @5 y
Elephants at the New York stock exchange (纽约证券交易所里的大象)' W- p0 v* z! Z) I* C9 @6 }+ B/ \: W
A debit card fed through a document shredder(借记卡通过一个文件粉碎机)
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与名望相关的:
b& V$ u' F/ D2 b' h+ P3 {3 OSusan Lucci holding an Emmy (Susan Lucci手捧艾美奖杯) ; E2 ^, X4 g& }2 w2 F8 f% C Q
Pigeons on the marquee at Mann's Chinese Theater (中国戏院天幕上的鸽子)* t+ [1 H1 c/ x+ `7 v" M7 B3 N
An autograph written in Braille (用盲文写成的签名)
2 w/ v8 O1 b: a& C$ _A cheering crowd of lanky albinos (一群欢呼的瘦削白化病人)
5 \( {1 V; I% z* M2 v$ M2 ZThat blotchy thing a flashbulb does to your eyes (闪光灯在你眼中留下的光点)
: O: f) t& u9 o! i# z9 s. m$ r+ }. C, Y5 X
全部回答正确后,Sybil会在申请表的第一栏上打勾。% O+ M6 s% W" k) v
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第二项是自由联想测验(free association)" z' `5 W' H q6 z4 q* u! l5 a
) W! m, l+ S5 x9 E5 A2 a1 n8 Z% T听到一个词,然后做或说首先映入你脑海的人或事
. @" T s5 s0 s4 H这项测试检验你是否符合第二条症状:对牙科(dentistry)/发型(hairstyle)的强暴反应3 n$ k+ ]! V+ W
要点:这些词并非都与牙科/发型相关。. S5 P& Y5 W& j7 j0 @8 q8 b, J
当她没有说到相关词时,什么也不用做,直接点击Sybil与她对话.
" y' i( ]6 T7 Z; W. b6 }当她说出相关词后(和牙科相关的如drill,钻孔),你就需要采取行动了:对她使用手枪或者拳击手套。& b5 i: f4 c% m. Q0 n! C
(ps:由于不存在失败一说,在答话时,你大可以试遍所有的道具和对话,然后听Sybil的分析,这部分是非常有趣的)7 ^6 O9 d# u. a5 h, E. {4 o/ i/ D
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通过了这项测验的话,Sybil会在申请表的第二栏上打勾。* K0 S3 O4 C( M0 l* n4 p9 d
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% h9 U# [7 i$ R6 E8 y; a- h0 r. p第三项是梦境分析(dream analysis), M8 g5 F4 Y. C* x+ i
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回忆昨晚做的梦,Sybil会为你做梦境的解析。
0 r7 ^* I5 ^8 G8 H8 n. O' R2 l这项测试检验你是否符合第三条症状:想娶自己的老妈(marry your mom)/想了解同伴的年龄(learn your peer's age)
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如果你遇到的症状是想娶自己的老妈:" ~; Q. g2 K2 }- B# M- H4 M7 B" m
先点击阴影人(?),选择"你"(you)
5 Z6 A g. O3 D再点击装面包圈的盒子(donuts box),选择"结婚蛋糕"(wedding cake)
F, B3 D' B8 I. J. g* b, Y" B. E; E" H4 V! T; _$ }8 |
如果你遇到的症状是想了解同伴的年龄:
3 h H: N8 Y8 ~$ S3 p H先就点击阴影人(?),选择"max"# l: [6 D' t: F) O& S a" a
再点击装面包圈的盒子(donuts box),选择"生日蛋糕"(birthday cake)
3 ~$ ^. }: u3 A9 e- D0 ?* {" k- g- w) V+ A+ v9 I b
你也可以察看一下周围的其他物品。4 n4 {* z0 U( L# C+ y3 Z1 r7 C' B
完成后点击办公室的门以退出梦境。& V' P9 P( M( j* S3 ?2 B
# }7 z2 p# p: H' `- ^ v回到现实中
* e( F+ Q- H }: p. c7 F天哪,这些症状你都丝毫不差,你肯定是一名人为性人格障碍症的患者了!
?, m! _6 ? F% b0 A. L- L- `1 }: p+ a3 z
取得办妥的申请表后,驱车返回前童星之家。
+ k( `' d- m9 [+ I$ U Q* u T将申请表塞进读表口。
5 o. h& G* |8 T, b1 |( h绿灯亮了,请求得到了确认。
$ V4 L/ w- ]' |; f- x$ Y$ ^& H! Q7 ~紧闭的铁门终于刷的拉开了。
4 Y4 O8 ^! M* F8 ~+ `# s8 E4 H售票猴子敲着铜锣,似乎是在欢迎新的客人。& E: F0 s4 y6 V. u) N8 V0 _1 u4 b, U9 }
推门进去。+ |- P7 _1 o- b: e, I! f3 p
舞台上,伴着一阵末日终审般的钢琴演奏声,Brady Culture,这次犯罪浪潮中的魁首终于粉墨登场了!对于我们的突然到来,他似乎并不感觉意外,相反,他向主角和盘托出了他的惊天阴谋: v& O, P1 k% F0 g. A! C W
原来,他也曾是一名童星,可the Soda Poppers的出现,却抢走了他的人气。一夜间,他由天堂跌入了地狱,怀恨在心。如今,在经过精心策划后,他又卷土重来了。为了复仇,他先是将Soda Poppers洗脑,以为己用。后更企图通过思想控制的方式来重拾人气。
& f ~ F( Q/ V可现在,他的如意算盘被Sam和Max打乱了。
" B3 g7 ? u$ V r$ C说着,他从怀中掏出一副眼镜,叫嚣道:既然如此,那就让你成为他们的替代品吧。
8 M3 Y: i% q8 s! s3 d3 r6 l- n/ A. A7 v只见一道奇妙的光线由镜片中发射出来,毫无防备的Sam被催眠了!
7 H4 v9 T; {7 o- W, W镜头一转,Bosco的商店,Sam变成了和Whizzer一样的影带送货员!
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; h, }' C G5 i. W( z8 @; c2 A; T还记得Sybil的话么?要恢复正常,必须先被击晕。
3 q' ^; m3 E% w9 A+ [8 U3 N$ J从柜台旁拿取奶酪。3 k& }4 k: h, I1 B
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镜头又一转,衣?这不是我们的那间办公室吗?
% R4 M1 G% B4 ^- {% {不,等等,有点不对劲,电灯上,橱柜里,电视中,怎么到处都是Brady Culture?9 \8 [9 ]( z3 \% Y
就连Max的身体也被它偷去了!
h( X+ _/ X. \这难道就是被催眠者的梦中世界?
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( E L, e8 ^' K* R7 {想起Sybil的话,要恢复神智,必须将这些入侵者由梦境中驱逐出去。
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0 t- X' w5 |4 @' X) }2 Z最容易应付的是吊灯座上的Brady Culture.. t/ a1 N% O( _$ z6 m& z
拨下门边的电灯开关(light switch)。
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6 }& o; q4 X3 O3 m6 O电视中的Brady Culture也容易对付。6 {6 W* X' j/ p' C
只需取下当接收天线用的衣架(coat hanger)就成了( [5 x X. P/ @0 y3 L/ }4 q/ R, q( |
6 U5 i: O$ w; w然后是橱柜里由奶酪做成的Brady Culture
5 |0 p% Y3 s5 P注意到旁边的老鼠了吗,奶酪可是老鼠的最爱。
4 s, E. G! b/ X p于是开门,放"狗",但老鼠会被吓跑。; U/ t$ b$ [6 s
怎么给老鼠壮胆呢?' E8 ?8 s& Y3 v
留意到旁边的打气筒(bicycle pump)。+ N4 _8 E* i0 O! l( T( d
再次点开橱柜门,趁门没合上之际,用打气筒给老鼠鼓气。
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最后和占据了Max身体的Brady Culture对话: ^9 u8 T7 N7 O/ u: S5 B
Max说让它来收拾这个家伙。; M+ X2 S+ z+ G" x$ t5 C
可Max的头浮在天花板上,要怎么弄下来呢?
( z+ a2 f) F O, [" H3 l: H注意到墙上,飞镖盘被一个单向通行标志(one way sign)给取代了。* b8 A* x9 X/ X1 S* ~' M
触摸它,哈,真有趣,房间上下调换了。, K7 I8 ~% F0 N5 ]: p4 l
也许我们可以利用这一点让Max取回自己的身体。
4 l" B- d- [3 y' _& v, j把Culture移到Max的身下?
+ m7 O3 |5 A0 C* P- p不,你做不到。
& X! G9 _ Q ^4 k4 d( q( |但是,你却可以移动你自己。1 }: k* q: ]% U9 ?$ U. W* B+ N
使Sam站到Max的正下方。2 x! L' C0 X4 k
用枪射击单向通行标志。
' L4 K, \" y7 h7 b+ t% `2 p你取得了Max的头
+ j+ p0 q' G+ |$ L' i3 I现在对Culture使用Max的头, N# Z" l; P. i8 H6 P
' k" k& Y4 {& R' x至此,所有的入侵者都被消灭了- I# H% i! R2 D/ S. m5 d
Sam由梦境中情醒过来。
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第四幕 最后的决战& f7 Y, U5 [- k/ T7 J# W& Y
4 ]6 R' _9 } {6 J9 e为了对抗Brady Culture的催眠光线,Sam需要一件道具。
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向Bosco求助,他表示愿意替你制作,但他不清楚设计原理。. j( S% @2 \ y, P0 S
离开这,来到Sybil的店内和她对话。' |' ~: | A" f- G, ~
得到一份头盔的设计图(helmet diagram)。
: j9 P, ]5 F' S! Z# X4 z% \将图纸交给Bosco
2 I/ @9 Z# T) @- m$ X他说还需要一根天线(antenna)
' J7 p$ C1 y7 X# }0 D+ j还记得办公室里我们是拿什么当天线用的么?
: c; h9 @! O) v+ i$ j3 P" z$ f- n回到办公室,摘下电视上的衣架$ o' o4 ^ {* h; c7 d0 }9 H
将衣架交给bosco
' ~1 e! o& U; I- w* `得到抗催眠头盔(anti-hypnotic helmet)1 c+ f( I5 I4 C4 f
4 i4 h& R% Z) M( n! ]: [现在你准备万全,可以去营救Max,顺道找Brady Culture算总帐了。
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. F* ?/ f' @: T: m3 b驱车再次来到前童星之家,径直走进去( E/ g3 C# u0 s8 }, L5 f
Sam会自己戴上头盔
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Brady Culture已经恭候多时了,和他寒暄几句,他居然又掏出那副滑稽的眼镜打算使Sam就范。
; v& G$ C5 }" x4 h4 F但对自由警察用过的招式,第二次就不管用了。抗催眠头盔将光线的威力完全抵消掉了。
. ~4 i6 _8 ^# f& [正在这关头,那三个失踪的Soda Poppers不知从何处蹦了出来。恢复了神智的他们也来向Brady Culture寻仇了。不过,他们能做的,也只是再被Brady Culture催眠一次而已。。。- D8 q% _. s0 ~* C1 V1 Z' `
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2 R6 ^. ]' V% \* h/ y3 b; T试试物品栏的道具,但它们都派不上用场。
/ D% { N2 j8 z( y: P8 _点击Soda Poppers,选择“成为Brady Culture"(become...brady culture)出现了一个新的可选项(崇拜...)(worship...)) E9 f7 V7 l6 e l I
接下来再选择"崇拜...我"(worship...me)
8 b8 K- q- ~6 H, k) E, Q# ?注意到煎蛋头先生说我...我时恼羞成怒的神情了吗?: q8 I3 I. [/ B* y! n5 u
最后再选择"攻击...我"(attack...me)(之前必须先说worship me)
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3 A0 |$ n. |$ t% P5 c恶人得到了应有的下场,眼镜也被破坏,不能再为害人间了。世界又一次恢复了和平,可真的是这样么?
! V- Q; w7 i$ |2 L! ~远处的电视中,一个受访者:“我很崇拜。。。我希望得到她的全部。。”再看他的眼神。。。。
1 X0 y, d: ?. P0 b难道这又是一个新的开始?' q, _: G; u1 |2 l; ?
T& |5 H/ O- q- J! [好了,最后观看通关动画,欣赏the soda poppers的主题曲,原来max是telltale工作室的宠物。, N+ b2 U. [* M9 j1 T
继续期待12月(1月)的第2章。。。。。。。。。。。。。 |