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【汉化资料】图片字库游戏汉化示例

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【汉化资料】图片字库游戏汉化示例

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楼主
发表于 2009-3-22 21:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】图片字库游戏汉化示例

看到有奖励,写点字骗俩钱花花!
4 w! R0 }' I0 D# y; V. a/ H
( k, g# w  x9 s0 L
+ E- ^, g- y8 k% n0 {$ V一个小游戏(虚拟村庄3),汉化的简略流程。(图片从上到下顺序)/ l4 H# O7 V( s% @2 m! u' z
1.向字库中添加汉字。- Q$ B- H$ p- Q

1 L! F3 m$ f0 n, F4 N; _2.修改编码表,并增加汉字部分。5 y/ @1 X+ U3 ~0 C3 \% X
% O) C2 U. G8 A$ P( O4 t" e  {
先说说1和2 之间的关系。1就是一张包含要使用的所有文字的图片。2就是对1的图片的解释说明。
0 S8 x  Y. i" k2 u例如: 对“%”(25H)这个字符的解释就用了20字节的空间。其中25 00 00 00 是编码,紧随后面的16字节是%字符在图片1中的坐标。也就是说要显示%,就要取图片上从起点(22H,0H)到终点(33H,14H)(像素点)的矩形区域送去显示。! X- b2 m+ e! Q1 C; x0 f

7 ?3 n% K  l+ L* V- V! I2 A图片字库中这二者必须互相配合才能正常显示,缺一不可。至于怎么找,就依据游戏不同而不同了。
. |6 q" \5 \6 D! J' B" `' m6 f9 D007有帖子总结过,字库图有的是一个独立图片文件,用绘图软件可以打开修改,运气最好的一种。有的和其他多个文件打包压缩在一起,要先解压才能修改。至于解不解的开,加密没有要看运气了。有的因为图片尺寸很小就集成在执行文件里,要跟踪分析才能发现。至于编码表也是如此。
- p+ l2 X$ a0 J2 v5 V; S
4 Y' S. `4 J+ @9 l' R汉化前分析游戏结构要首先找这两个东西。找到了才能进行下一步,找不到就....................再找!!!1 r) V/ Q+ a5 J& M% b1 S8 O5 \
5 i: o; ?# o5 T0 [8 J4 `- P0 j& r) d
再说说怎么添加汉字?汉字编码中GB2312 和UNICODE二种区别要知道。不知道的用记事本写些中英混排字符,分别存为ANSI和UC二种编码格式,然后用十六进制编辑器打开对比一下。UC中我们常用的字从编码范围来说要大的多,这就要看编码表怎么定的。否则一般不用。
1 h( L0 B, S# ?  r4 `0 T! S3 C$ j1 q) I# h/ I8 R0 @! b1 M. I
实际上我们常用到的汉字有4---5千就够用了,没必要把整个汉字库都包括进来。那样会使文件尺寸愈加庞大。出问题的几率会直线上升。要知道这些东西是要处理后给分配内存地址的,鬼知道会不会占了别人的。明明一个拖拉机非要改成跑车上高速,自己掂量着办吧!
' X3 L" ]$ L. h9 ]: x- L
3 y" Y" E, {% j( w! |/ q9 \; o7 G汉字选好后在图上怎么排列好呢?随便排还是按照规律来呢?如图是按照区位码的顺序。即:B0A1,BOA2........B1A1,B1A2......顺序。有的是按照比划顺序排列,由少到多。有的按照字出现的频率排列。具体到应用是怎么方便怎么来。(3.23)- ?( k2 i2 K. f) u+ g" ]

' C1 }: C' p% v1 H  Q! E
* B0 s4 C( ?, n+ r9 b( A
3 i# U, b7 w, k2 H4 j; B
1 Q( W  e6 i; u* V2 _
- t! B6 W# ~& T2 U! O
' `  u7 N; q4 \# U" U. H& Z) H- ?" |/ C

/ d' S! y+ A& I9 N3.修改单字节为双字节。9 M% @/ U* C$ A3 S/ u/ v4 {
! ]: E. j: X) }: u$ J5 [
4.修改边界。

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沙发
发表于 2009-3-22 21:57 | 只看该作者
?!
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板凳
发表于 2009-3-22 21:58 | 只看该作者
这位朋友( Q$ j7 [3 I2 D) I* U
! v5 [  r0 s, r1 v& r" ?
    你的技术可以为ChinaAVG作大贡献啊。0 a8 N" M2 Q4 {' X6 y# v8 K, W# d" ^
    愿意继续努力吗?
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地板
发表于 2009-3-22 22:02 | 只看该作者
“2.修改编码表,并增加汉字部分。”5 t  \2 Q0 k6 M4 {2 x, f3 O6 e
; V+ i) }5 ?" s/ B  [
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5#
 楼主| 发表于 2009-3-22 22:16 | 只看该作者
引用第3楼firendless于2009-03-22 22:02发表的  :
6 q' W3 H  |' @" U7 l1 r7 Q“2.修改编码表,并增加汉字部分。”6 {4 _+ _; k' N2 s

9 D6 w" R3 S: K% y( Y
5 v+ L  j# S# n4 w, E
# u8 {* f3 e% w! k+ b$ Y8 G" S
厉害。你看出来了!
  q: P+ i. X7 }$ b! Y
( f9 J) M9 s0 \6 D' I编码表在执行文件中。在原来的节中没有多余位置,只好添加了一个新节,把新编码表放在这个新节中,并修改了相应的偏移地址。
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6#
发表于 2009-3-22 22:17 | 只看该作者
楼主,能否帮忙看看谋杀的艺术2
* Z0 Q- ^5 F" b  |4 }0 i; o: {1 J6 a) m# `3 G' w
能找找边界检查点吗?
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7#
 楼主| 发表于 2009-3-22 22:33 | 只看该作者
引用第5楼shane007于2009-03-22 22:17发表的  :
7 W4 }7 N) z- S6 h& Z楼主,能否帮忙看看谋杀的艺术24 x9 t8 E0 G  Q' ]. s+ {, R

/ R* L6 T9 m3 B! {能找找边界检查点吗?
# {* [* }) p% D* ?6 C5 \5 g

1 O- U8 E% Q* h- P5 B手头没有这个游戏。一般检查点都在字符读取比较检查点附近。(换行,为零等)
5 v3 t% m, F( p% b, g! ]' e, G8 e3 B$ P. o# L9 X
可以设字符读取断点断一下再在周围找找。如:80,B0  ,E0,100等。
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8#
发表于 2009-3-22 22:36 | 只看该作者
avg游戏是扎堆的出,技术高手最近也开始扎堆的出现了。。。06年注册我都没留意到还有这等高人,还请多多支持和帮助!先谢过~
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9#
发表于 2009-3-22 22:41 | 只看该作者
再想问一下2 A7 w+ p6 a% S. ^
- {! n% b) u4 S
字符检查1,2 是检查什么?+ L# \( @% E- J1 ]8 D+ {
cmp edx,0a  为什么是0a8 t- z7 r& o+ F! |0 V" ?( v: C9 `
上边界检查为什么是0fd2?
2 {* `/ m( U% e* F  E想看看 00509769 单字节---〉双字节前后的修改变化
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10#
 楼主| 发表于 2009-3-22 22:50 | 只看该作者
引用第8楼shane007于2009-03-22 22:41发表的  :
6 x4 \1 {9 o: B3 H9 P2 r再想问一下, _% G9 Z( D( O* t4 n4 a
; }  S) {- Y$ O! {9 e
字符检查1,2 是检查什么?/ A0 v& G( c1 w8 A& i
cmp edx,0a  为什么是0a
) b) _* K9 |1 d" q( H( k! S: v上边界检查为什么是0fd2?
% ?: v( S, E8 G8 M6 L$ x' I: r.......

: K3 [; j5 Z! U' O; Y/ p. ]% o* x
1是检查字符是否为空(0),2是检查是否为换行。(记事本中为换行为0D0A), M& y0 W% `9 z0 i2 N0 {$ c+ @) D

4 _6 @9 Q% n" k6 s+ e, ?7 y: l0FD2是修改后的上边界。原来为100H。
) D7 x$ m9 W# {5 B7 G8 w
7 }' O. w9 R: Q! X/ V其他的我有空回忆回忆后详细写写。这个游戏是春节前搞的,技术搞完了翻译了一半,没兴趣就烂尾了。
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