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通关感想:半个AVG,半个广告......

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通关感想:半个AVG,半个广告......

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楼主
发表于 2009-3-6 16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

通关感想:半个AVG,半个广告......

首先,感谢汉化组,让我们以中文玩到这个游戏!
* E& k5 W, p) H! O  v& ~; c0 N6 Z' a2 K# D+ k. l% E, \
说说游戏本身:本游戏原始构思其实还可以,可惜就是气氛沉闷、毫无气势。
& v  L9 ?  C& k6 A$ P- J! q0 B/ o9 `% |3 Z, M
前面安排的还算合情合理,到后面就犯了很多游戏制作的通病:虎头蛇尾。剧情本来是要安排一个惊讶的,但女主中途讲述心理拼图时就说了,“像boss你这样的,也是有可能”,当时就觉得这头儿不对劲、有些猜到。而且头儿明知道女主越来越接近真相,却并没有限制她,实在牵强的可以。
  @3 W- Y. O. O1 x0 a$ H
5 o" [  p! ]9 I% M% D& V感觉从秘鲁开始就不太用心了,最后的遗迹,也像大家说的,小而无聊。而且看壁画那里莫名其妙听到一段当年的录音,之前没说过主角有超能力啊!这里最火星了。/ B. p& ^, A3 n; x7 ?

4 w+ X) Z& ~* y: G7 C: c3 I画面是不错了。但也就是画面不错。玩一会以后,开始憎恨女主在漂亮的画面上慢吞吞地龟爬——通关时间不长,其中可能有一个小时用在等女主扭着屁股挪移——对,女主走路还是跑步,姿势还都其丑无比,摇着屁股肩膀乱晃。
# A8 [8 Y( S) K/ z0 @
" }+ a: x' o: T, E2 i) I最不满意的音乐音效:气氛要靠很多因素渲染的。AVG时间感不强,就要靠别的因素去增加紧张气氛。本游戏配音的都是严重的外行吧,念台词比中学生演得莎士比亚还糟糕,尤其女主......说话又慢又没感情,完全不注意语气跟剧情的配合,像汽车报站。(有点好笑,博物馆守卫说那个电话,念号码的时候还真是语音合成的!). n; J, h3 X  D0 U0 x
音效也十分傻,比如女主应该悄声行动时,高跟鞋还那么响亮。: D3 m5 M$ `) `4 {+ D2 S
音乐也十分缓慢而缺乏存在感,跟游戏结合得非常不好。# {5 ~1 A4 u) C: n0 T& `

; N* n7 S- f5 t# y7 QPDA的功能,像是照相,都只用过一次,也很牵强。手机号码,有几个是完全没用的。——好像主动拨打手机,从来没一次是通的。5 S$ W0 c9 Z, X& s6 H

* [; L7 r/ m5 `" kNick一直没露面,最后也是一个背影两句台词,这里可能是想幽默一把(其实西方卡通经常用这种手法,比如猫和老鼠,家中的大人没出现过样子,出场也只见到下半身和手),效果也并不好。其实还不如干脆把Nick做出来,跟女主偶尔碰面、不是短信而是打电话(配个音),还能稍微充实一下游戏气氛。
  k8 I! {8 @9 K# C; j. W
+ l3 I- d, f& r6 O( c. K总而言之,中规中矩的流程,题材也不新颖,像是一群沉闷的书呆子做出来的游戏。很多场景、元素都似曾相识,感觉是把各种东西东拼西凑就弄个新的。除了因为发布年代较近而画面漂亮,在AVG里面算是留不下什么足迹的。0 w$ e; p& D4 C2 Q' e' G* l6 {

' }+ o. J5 U$ R' Y0 ~6 B7 r刻薄一点说,以原创、以及完整度来说,本游戏最多算是半部原创。
' M  `7 Z/ e1 w5 f& P- p' D2 v  n% F! t1 B, N" @3 x0 V( L5 s
另外半部就是广告了。8 t8 G& d! r/ V6 Y8 C+ o

: s) U- b2 r$ n! V9 G对,这个游戏,很明显的给Microsoft和Google做软广告,几个电脑屏幕,显示的是XP和Vista(也许还有Office和Outlook)的界面。我也不知道FBI是否真的普及了Vista,但微软公司肯定赞助了游戏吧!还有秘鲁教授特意强调了地图用Google Map做出来。8 @! M& x  C/ }- U6 ?
; Q7 ~2 p) X' U& D. ]; n- F
不晓得,是否以后的游戏,会有更多软广告呢?喝百事可乐,吃麦当劳,开通用,穿华伦天奴,用电脑是Apple,打开网页用Google搜索,邮箱Yahoo,路过街上的大广告是耐克和索尼电子......5 n+ M) j! J: J: s& d
" F5 V1 p0 N  o. w
尼克么......是不是下面一部游戏该尼克主角了?
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沙发
发表于 2009-3-6 17:24 | 只看该作者
游戏内嵌广告是种潮流7 Z/ V# Y& B% w. o1 l
  J+ j1 U% f- V! X+ ~2 N. B
瞧瞧EA的游戏
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板凳
发表于 2009-3-6 17:38 | 只看该作者
>>看到“像boss你这样的,也是有可能”,就觉得这头儿不对劲、有些猜到; @4 ~" p  x# ^& A9 I( E, q

+ A5 K; G0 j. n7 X之所以不对劲,是因为我们作为读者、玩者,是开着上帝视角的
5 O( u! |2 R  f2 E' w% W我们平时看的影视作品太多了,经常看到类似的情节,做出类似的猜测也不奇怪" Z6 R* W5 e+ M: V3 x+ v( {
而且我觉得这部作品也不是要安排一个惊讶,而是随着剧情发展,渐渐让大家对头儿产生怀疑* @+ q0 }& Y# P2 \$ O+ K
BOSS的言行不止一次透漏出他应该是问题儿童,比如他眺望远处时“敞开心扉”那段话
9 C: _, h- y; n' e8 w
5 _: A1 [1 g' i$ {; X- @& B6 K>>而且看壁画那里莫名其妙听到一段当年的录音,之前没说过主角有超能力啊!
# h+ \  d: F1 {8 x: C3 v: T4 l1 Q, L4 l! Q8 e
晕了,怎么说你好呢,这就是一种表现手法而已 [s:2]
/ \" Y0 {3 W% C, R1 R9 [4 o/ S+ ?就好像电影电视中看信的时候,会有画外音一样,不算超能力吧
: Q3 f% L! F* b1 b, P9 J& |" u. A2 e% v
跑路的问题,我觉得还好,AVG游戏很少有不跑路的,这个还算少的呢
) ^8 Q: u& U7 E跑路的姿势……没注意过…… [s:6] 不过好像有谁说过挺喜欢她的姿势的…… [s:2]# Z3 k; z* L! o0 D

& b5 T" E4 F" ^. y6 B广告问题吗,见仁见智啦,也没什么不好,我个人感觉这样子还挺贴近生活的
0 C2 q. g# j7 [/ ]# w  F& H. ~不用雅虎用hotmail,不喝百事喝七喜,都还是一样: R( \3 ?. C2 b
非得杜撰一个品牌出来也没啥必要4 Y$ L* m. u( g0 c
6 P  h6 w) Y3 ~/ c; a
配音很烂,这的确是
1 i3 p7 `% j3 L/ ?' Q6 v/ Z, {这游戏就是个半成品,没看2还没出呢,3都已经发布了
: s; p# R# x+ e; g9 E" d平心而论,很一般的作品,不能说差,但比我们期待中要差很多
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地板
发表于 2009-3-9 11:30 | 只看该作者
FBI办公室居然用VISTA,确实挺不可思议的……
( J" N+ Q& Q0 z) N7 N+ X5 X& c经常看美剧,里面政府部门用的都是超级电脑+没见过的操作系统: l- p# |* Z6 e% }" ?$ |
1 h3 a2 ]( M7 E/ x( u8 w7 r
LZ的部分观点比较赞同,但毕竟有免费的汉化游戏玩就不错了;至少我很知足
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5#
发表于 2009-3-9 13:44 | 只看该作者
恩,微软没给钱也没告它,真有趣。
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6#
发表于 2009-3-9 16:04 | 只看该作者
广告倒不觉得呵呵,使用MS OS可能是为了加强真实带入感或者是因为方便(开发人员直接截自己的屏): W2 N7 z4 @; ^7 }# U
话说引擎还真是烂到家,存读档就不说了
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7#
发表于 2009-3-10 18:56 | 只看该作者
嗯,楼主一下就指出了这个游戏让人非常不满的地方,尤其是配乐死气沉沉,没有跟随剧情做波澜起伏,就这点太失败了。不过女主角走路是可以用右键双击后她就会跑路前进,还有在地铁站调查那个死了的酒鬼时,女主角在门口捡到的那个瓶子(就是用来把地铁隧道末端的那个污水井盖弄下来的工具,怎么没发现可乐还能充当螺栓松动剂,笑)很明显是可口可乐的产品。记得玩FEAR时在游戏里的一个办公室就有DELL的电脑,要是过去点击键盘时屏幕上还会出现DELL电脑的动画,哈哈,套用一句时髦的话来说现在广告真是无处不在。
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8#
发表于 2009-3-10 20:17 | 只看该作者
可乐的确可以在一定程度上松动螺丝,这个是真的,你可以试试
  @1 C  f5 M, C' ?" j9 A
+ t: G$ h8 o6 A  c7 R记得还曾经有视频专门演示可乐去锈迹,说明长期喝可乐危害大呢
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9#
发表于 2009-3-30 13:31 | 只看该作者
理解一下吧,我们反正是玩非正版的
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10#
发表于 2009-4-3 21:39 | 只看该作者
有点感想总是好的。
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