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【全球非中文AVG数据文件样品库】入库规则 1。0版

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【全球非中文AVG数据文件样品库】入库规则 1。0版

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发表于 2008-10-23 20:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【全球非中文AVG数据文件样品库】入库规则 1。0版

(1)发帖格式

) Y) W3 Q: Z$ f5 n9 ]/ m
0 U" X' o4 p. G0 T" Y, e. F----------------------------------------
7 {+ `& U) v% |6 Q. ^) ~1 S
8 D# n5 i( ~) R帖子标题格式:【数据样品-游戏中文名称(游戏发行年份)】 8 M4 Y; R/ G4 U6 M
例子:     【数据样品-东方快车谋杀案(1999)】 ) ^4 m8 A' l8 y2 x3 {8 D3 c% k3 k

2 c0 I, k* j$ {---------------------------------------- 5 \; C2 ?, j; Q3 \
帖子正文 ; u' f( ^7 F  I& \
必须项目: 是一个合格的样品文件必须具备的内容。
, U4 V7 r" i3 j% [【游戏名称】        游戏中文名称(游戏英文名称)
' ~& l& q3 z) M( }# s' b7 ~2 x【游戏发行年份】      XXXX年
: @1 E6 {7 \6 @7 `( \9 Z【游戏全部文件列表】    以附件形式发全部文件列表的镜像保存文件,具体方法见后文。
" G% K: r, k: N6 g0 R: O4 y+ S2 S【游戏数据文件样品】    以附件形式发游戏数据文件样品,具体方法见后文。
; Q& }( `' e2 d
% g+ s4 d4 l9 p1 s2 f$ t
: h# a6 x$ I! y! `可选项目: 有了这些内容的话对汉化会用巨大的帮助。
* U( P8 X- y4 x【游戏的官方DEMO版下载链接】 当样品的内容太少不能满足分析的需要的时候,需要从DEMO版或是试玩版中取数据,因为可能要求助于国外网友分析,所以不能用正式版。
  R/ e/ ?7 {$ f1 \( a9 l/ `# `【游戏数据文件描述】  对游戏数据文件发表你自己的见解,看法。
/ n$ r. C. _& @6 V- a【游戏图片】      代表性图片一张,必须含有对话字幕。 0 b$ |3 q$ T8 w( I: g
【游戏字幕文件】    以附件形式发用手工或用工具破解的游戏字幕文件。 . j, ^  E6 g6 a% l$ n* M* f
【游戏相关工具,解包器】以附件形式发现有的解包器等相关工具。   H; k5 }  z3 ]% W9 H0 h! k* z+ a
【游戏引擎信息】    游戏引擎的中文或英文名称,特别是开源的源代码,可能对汉化很有帮 助。
8 V6 s& p* b' j( y" @【游戏图片】      代表性图片一张,必须含有对话字幕。
! N7 V. Y5 a/ I  |0 z# X: C# c- W. u3 i4 g; E, Y0 y$ R
----------------------------------------
- l) h, U9 W$ o
(2)相关事项说明
* e) J7 ^; q6 [) p: [, B
1.这个AVG数据文件样品库的主要用途是分析游戏文件格式,最终实现游戏的汉化。 : _- p# u2 E. d, e% Q7 a* N% A/ N
2.暂时以最近2年(2007,2008)的新游戏为主要对象,其他的为辅。
, n) }# ~1 C( P$ q  ~3.样品库的构成形式是一个游戏一个帖子,帖子用索引帖串联起来。 : E; B2 C0 F9 i
  和这个游戏汉化有关的内容都可以发到这个游戏的帖子里。   ! x2 Q& |3 w) v9 ]

( j  P. i5 x+ i& I* u  索引帖标题 ( W5 f6 T. _4 E. q% a- T$ |9 J
  【2007年AVG数据文件样品库】 索引帖2 W* c& t; d& j8 @' X! U, f
  【2008年AVG数据文件样品库】 索引帖
. A0 x& }7 ^) ^  【其他AVG数据文件样品库】 索引帖6 b% e# S* n! n; d6 u
----------------------------------------
: W8 A* {2 [3 a/ a% {. H1 H
(3)样品采集说明
7 ?* U2 m% [3 I* K
1.【游戏全部文件列表】 3 D+ k6 g7 t4 K3 h, D- @
  为了对游戏文件的全貌有一个了解,以及判断采集者采集的样品文件是否正确。
. a& J0 ]  J" E4 T" L& A  需要用专用工具对游戏目录的结构作一个镜像,暂时用VcdromX这个软件。
. \+ [. u  Y8 i, n% e, ]! M     . K( q9 k* R1 H) n! q5 U) N
* O$ C1 R4 F6 [4 |# N
使用方法非常简单,从菜单选【编辑】--〉 【添加目录下的】,选中游戏目录的上一个目录,
- _$ u7 k; E. E3 G按保存,保存为一个*.xcd文件就行。文件名和游戏同名。

  M' \' ?8 M2 c# C  p( x6 A! M9 O% u! v例子 4 ~0 T0 Q& B* a) X) Q

5 A8 T8 }) g+ ~% o1 [/ n7 s
0 z+ }% C" _  B2 d! s$ y: {打开*.xcd文件就可以看见游戏目录的全部文件结构。 : |+ p/ X! Y' B
  X) b2 s+ d. f

3 {' {5 B( U$ C: n" @2.【游戏数据文件样品】 - M$ t9 m' K% o% m" x2 u
  这是样品库的最主要组成部分。 2 j, x" c: J. s, k# t/ g
5 n8 d5 H3 a- d/ }8 w1 O# o
A.对于打包的大型数据文件 / o" x0 D1 c6 D; j8 D- g+ A! h, f
  主要采集文件头尾的切片个1个,打包成zip文件格式。 : m: r0 ~4 r  T* V4 x
  有时候,大型数据文件伴随着有索引文件之类的小文件,也要和2个切片付在一起打包成zip文件格式。 , \# O5 U) F+ M  n8 ?
* S1 }0 M+ T% j; n: M  f
  使用filecutter这个软件,最大支持每个切片1M,由于论坛的上传大小可能有限制,尽量选择比较大的尺寸。
6 k% b' U) |( R, G. G, k9 C* X, k
0 P% n- c" E/ c3 e4 D* a  软件的下载地址:
' f# c: I# F* R1 ^1 P4 B& I5 ^  http://www.xentax.com/downloads/tools/filecutter.zip
' N+ t! q4 D% B' j$ x- Z5 {( I; ~0 M( r4 S# ^& m
B.加密的字幕文件
/ w: @$ K$ _$ E/ h% e/ x8 M; P  打包成zip文件格式即可。 9 `; l' G8 ?! |8 s% X/ R6 l  }

3 W1 H$ r# r( Z; Y+ @: k3 a& F2 i----------------------------------------

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