在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。3 r3 O0 o/ q) ~# e, G
4 o' Z# `# G+ \! \第一章 翠绿山区阿德迈卡
0 U X: s& ?$ y你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。
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一、充电(Charging the Charger); m( R. ^# G4 m( @9 R6 _
来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器
( n1 f& X: b/ H3 V# {, S需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上
! p* [( J- g7 k/ `打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方* h! c) E. @6 i& R5 L1 \
温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边, `/ H4 I I+ ~$ S# K0 c- {
1.用打火器在蒸汽锅下方点燃
& A5 ~2 T: k& h& k a- t2.启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头
' U- a) l/ V' r. z0 I6 w, i3.将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上
2 e' B" I0 M8 K3 j. _% ]( @4.将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)7 u* k6 s% ^7 J) v6 V1 \/ d- p6 _
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二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)/ D; z5 X9 L1 V8 _$ m
走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方7 {; v c3 I6 I& J
1.调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息1 ~9 T; b$ Y& U' ]$ g
2.蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒, i/ w# Z7 g, _% _% Q$ }$ Q: D
3.根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)0 ^. u+ _& q6 h# ]* i j4 B9 |1 G
4.来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)
$ F. s5 ~ N2 U7 x, t5.各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)
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) T! j# a* A3 V6 b3 H/ f& K三、开门(Opening the Door) M' j, B: i8 H
来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下
, [8 f, a4 u- N需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里9 o% ]4 c; P; k0 R& J" e
宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里+ Q3 O, o# s$ \. ?% X+ A
模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里
- i! x4 N s3 y8 D" C& z9 S1.调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关. R, C4 s# y S' C
2.从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面0 d4 P1 D' s0 c3 I& g0 d2 Z
3.机器发生变化,右边墙壁出现一道门% o4 B6 T W, M# }; e/ U
4.根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色
0 ~* u3 i% e0 W w. Y5.将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关6 m: Z, r+ }6 j: c" j; b# \
6.机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁
, z( N( p, ^( T2 D; E( E* W6 y7.来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)2 I& ?1 c5 G/ E5 \
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四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)4 }5 U8 u p0 u# D3 D- F9 r
走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。+ m2 l; I+ r2 \ @7 D
1.分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次+ L; B6 @ g7 D G
2.右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器6 [* q* r! x1 I
3.来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关9 u" J& a) _# o0 Z9 [* V
4.取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)9 I0 v7 r8 Q) P5 t- C Q4 z. U
6 g2 S# v& y1 n. K% E, R" _% G五、激活地图(Activate the Map)
# A7 e% t9 f6 b( \+ p/ C' @在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。, o" X# F' [& @# m
需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得
+ C- S6 @# f9 ?" G: \' D# ]+ [8 f 航行图(Navigational Map),第二个谜题获得
' Q8 g* V! ~, |" p4 ~- |7 a5 o 充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得, g- S; t/ I0 h. `( Z; Q# {" z
十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得
+ |4 z$ I" T1 g4 ]: n/ k* w3 K$ U1.来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启. H6 |& a+ k- @# N: y+ Z7 C/ \
2.来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台
/ d' ^( ?) r1 p2 `' p3.将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化
3 r' w7 p8 T: E* e4.按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号
& S4 G' q1 s5 Y! ^ N. x0 @$ }5.来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)8 n; n1 w* f1 k% A) m
6.来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)! b' O a% e: y" ^( |1 M( H& E
7.来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)! D8 o( i2 o+ {, j/ n9 N0 b
8.将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间! q- d N0 y8 G
9.转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可
! O* B) u) H5 Z1 r; J10.机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)" Z1 q8 ?4 _3 [
" a( X3 |/ d! g: v; [" R
从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……4 A- M8 _1 M$ S" p
9 N0 H/ Z9 r+ B7 B4 A# n第二章 冰天雪地德格斯特
4 v' u0 @9 B4 @! |$ }7 H3 b& rUmang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……) n$ {( E: P! a) t* J$ K4 F, K
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一、桥(Bridge)
$ n4 \, H7 V; r出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台9 B4 r1 K* I, d; [8 q6 G* g. l
1.回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色
2 v# y- y; W- q4 C6 _, I2.回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)
0 v4 y/ Z \! s0 c1 Z3.将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号! o0 `% L7 y1 c. Z3 n
4.将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号
. h' `( C3 c" s& r5 q3 `5.将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号
& ^0 j2 u* u1 a/ w- s# `; Y( n6.桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室# s0 q/ K! @2 N2 ~$ `( g8 s
* f9 }8 R* E4 }% u! h; ~, R二、大厅转盘(Main Hall Tile)" S/ u* n3 ?: s9 V4 D
在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘
1 }) x5 \/ g7 R6 U! p1.仔细观察左边墙壁上的图案
) } E1 h5 q5 q; c2 m2.转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动- E/ U+ ^/ ]* D4 u& t! Z
3.将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为51 N" C/ L; K1 L5 m
4.按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘 @1 p3 @2 ?# b& `. L
5.图案完整后,雕像旁边的开关动了一下
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三、开锁(Cell Door Lock)( y: j C/ A( j. C
启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你
6 q7 X. K2 F0 w5 D+ W1.仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来
8 @: n" Z9 v9 F: ~# F+ e2.原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。
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四、图腾(Totem)
/ X7 e) a% [/ P2 n1 @' m9 K) F放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。% f! q$ j3 Y; t2 t9 d6 }
需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边" T* |- K; {! ~/ Q& Q% [
拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上8 [+ K% t% M* O7 y$ _& _0 l
1.利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案9 J6 k( K; J+ K
2.再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来8 E; Z& R1 k0 s: D r1 P* _% u% c& M
3.从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器$ s" f6 N* k( J
4.回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释
* \, g3 b6 y; P& k5.回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置
. v2 \. @( G1 ~6.根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次
9 z5 E# q, R* _1 i% z" z+ s: h7.雕像左边的开关再次发生变化) r' n- P) C9 C8 f6 f! n& Q
0 }4 z* K3 ], ?, X3 U& C五、第二座桥(Second Bridge)9 F0 R0 r4 g( e" @
启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进
* [$ T0 Q* P! F" C0 M# ^% k. @1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号
4 Z* W1 g: R# v, o, s2 Y2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥( g: b# u2 \ h2 j6 L3 o
3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转
) m6 q, S7 J7 g" D& O: n; s4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来
! {5 G% ?% G2 ^5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)- _& P7 }# p x2 f: w9 B( R( w
, G X' n- g$ F5 n) `/ x
六、电梯能量(Powering the Elevator)
# l7 b3 W( o6 {5 a" D回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机2 V! S3 C* f$ P. b! m( z" Y2 S
1.来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来
7 I# @4 z8 ?8 P' n# t2.去左边扳动把手
) {. n% a0 [1 i6 j3.来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动3 M+ ?# g/ s J- n8 Z5 s7 e
4.启动顶端的开关
5 M$ M. E) W/ _! ^5.再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽
: X% r0 n( G0 U& C' M; n3 V/ P6.再次去左边扳动把手,把手转动
$ r) I& C$ v, C, U6 l( \& L. ?. D9 S7.坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头/ A3 e8 _! O9 e X
8.启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来6 O( _ l, \# q8 b2 @
F0 A: j0 p6 p9 K5 H- z) A
七、修理仪器(Fixing the Mill) t! C) \6 u% Y& M3 ^
从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走
9 T/ ~. l' ~* l1.来到三台仪器前,启动仪器前面的把手$ z/ O, z& Q2 {& L. F/ N, T
2.仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池/ R2 ^7 v$ W# g! O
3.拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁
! n' Z* {& A: b" Y( F" k4.把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个
9 K- G8 B2 `5 ^: k1 d# R5.在这个房间的右边取得电池
9 x; s0 l$ N/ R" o3 L% X6.回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上5 G' L, X7 l$ H! h8 O1 _3 I
7.研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色
, M) R: A8 _* q+ q/ ~) G: f2 @8.两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化
$ Y1 W6 z! a$ @' F' w9 ]5 ]9.当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了6 Q! |( ?$ s0 L4 o. Q3 j) A
10.来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启3 `* Y+ d* u) L1 y
; P# I) e; O4 U$ c1 C八、电梯活动(Activating the Lift)
' \2 ^$ T! o" ^ {, W拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球
2 _9 M% F( h: ?/ O) J/ R1.观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来
2 c- [- U6 c4 i* @1 P3 J2.来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似3 R( l1 p+ H! Y6 ~) ^7 L9 d
3.将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)9 u! }. d: x% D+ J p/ S
4.触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)
/ l- T1 t. K& f+ P5 d5.记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度
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9 J% m1 u1 Z& ~; j- P2 P( r3 u九、柱子(Pillar)' A6 [3 w' w& T0 N8 W1 [/ J
电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼
$ J& g% u$ ^. a- y0 D8 l1.搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进0 _! F& j: h8 @
2.回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上
- g8 c5 f G% h+ t; z3.回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子
! \4 @* w- f# P4.回到1楼询问Armagast,他给了你图释
. ~% C- Z* E, y! Y5 O3 I5.根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合
: \: C% R& j, [& m6 K5 o' |5 _: w6.圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得
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拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……$ J9 p) B2 a+ \0 a) }
* }' f5 g* B) @
第三章 音乐世界纳特修<br> Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。# k+ G# d% l% \8 y
9 I1 Z, }: H/ c( i9 f( H一、音叉(Tuning Forks)! a' ~0 y2 e! {: [; _$ u
房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管
+ ?& E C' w9 x ~9 u3 k1.去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
2 g6 T' r' T' O) I2.查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上
! F. {2 R. ?! ]) S3.四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子
- w1 Y. N5 n* K' Z4.镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听' g! g3 c+ e4 y
5.根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放7 N& W5 K: w! s( W
6.放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界
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+ Q9 d0 F( T! I3 H, u* C4 s二、木雕像(Mood Figur)
0 K+ D0 ]) z3 m+ A先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。
, G, V# O3 r& S1 ~1 S5 T7 Y1.来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)0 a! t& E+ U; z9 t
2.在各地转转,把七个精神雕像收集齐全/ S" k' @7 ?& F: C9 X# g
3.回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)
# r5 D3 l7 l- h) B: l9 N4.来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)' P6 A! e% P& F- r
5.来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序
/ F" F$ x2 f7 ?8 B! J2 H. I: s: j6.按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点5 N, U6 I( Y4 w2 G3 K- O! Z8 Z
7.两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐% U( I4 L" F d8 i* F9 g. }: T% I
8.回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种
- [- g: D$ H+ `9.说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)
+ Q1 h$ I4 K; s2 y10.来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应' x' p$ X; K4 z/ E' S4 D
11.回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来, c, q% t; b% x5 j. E5 \
12.从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来
+ D8 m' m A% M l( }/ w13.回到洞穴中,在地上捡起生命之种( U' B/ h9 c! @, H, f
( M) a% A3 i% _+ Y, l2 s* k
三、制造星尘(Making Star Dust)( j$ J; S, P& |9 F0 H+ ~
带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗
+ i3 l' M% b. ]% y2 W需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上
# d# A5 f3 H/ n9 m1 x/ G 盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上
' C! p' [0 L+ J" }$ ` 液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上) O1 M* C5 @0 `1 K9 k
1.来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁4 |- P q8 A7 } H- k
2.来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量
J- c/ ] ^; ]) i% {; H3.拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘3 E/ J5 ?* N% ^- f/ i
4.从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字
' A" l$ D1 w1 w% ^5.出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里: o+ d" T- v4 S4 x* ]
6.设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)( E5 V- m* R& C
7.放置完美后,就能获得星尘
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6 _2 b, }( v& g3 l& O4 n4 g四、幼齿(Glowing Fang)
( N p0 o- [" @7 v5 |8 A5 f回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界1 g1 \1 d$ a# E. U# N8 }2 P
需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处; {& i! J8 D' h6 z, E1 h) U. w) G
魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上
' A% S0 B$ H/ M7 T k; L1.来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色
& E* V$ x+ `& d7 _% ^" W的搭配
/ r# p: ?# U) k7 f# t0 `3 P+ o2.走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)
1 s) o1 ?1 U: g, t n0 ]3.从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)' m/ r3 o# n) `2 W0 y
4.回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边
t1 ? \# V( X' |/ l7 O5.出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥
U' K& z% o# |6 I4 o6.通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌
0 z9 v5 Y( J8 P P7.沿原路回去,在上次的分岔路选择向右
4 G( E/ y$ Z) a* R. K, \8.达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)$ f) p0 y) o8 U' q; f
9.回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥% s$ n* X/ J+ `+ y
10.沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)
' |8 m' q6 ^# }" h& A3 x11.来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走* T# ]- b, x& u+ u" D3 i6 s
12.把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住
4 s- t( K2 @0 h" {% j( l% @. w) p2 Q13.再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处
9 V7 t5 k' Z; _# ^0 c; |/ Z& E14.把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了) F9 E$ X' O8 Z/ @2 e" G: `, J9 P
, |5 `+ P( q4 {( h8 m五、魔法世界(Magic World)
& m: u$ i9 l7 y9 c# F回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界
' a5 m) `1 ]0 n3 p9 a( l! E需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)% F. y5 M& e; j, T, e/ a
1.来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害
- n) [* J8 |' r5 o2.走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)3 r( W0 z! I5 y. F/ l/ E; @
3.走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了
/ V: B% \* a0 s* J! F7 \9 h; `4.回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水( F- \% M, T+ W8 l
5.走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯5 m8 r* N/ X3 \: ~
6.爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了
* a1 @$ R/ i" T; p7.再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头6 r/ U* s+ e' [0 ]( `
8.来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上6 X, X$ @" T% }& c& P m2 R
9.敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界
5 H0 {$ s3 e5 Y% }9 r10.往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关
9 f: @* p5 w- ?8 T8 {' E6 g b+ ^4 a11.回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起
( G3 ~ v! H9 B12.回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个2 Q. u2 E* I7 W1 F4 u' {
13.水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)
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0 O6 G5 d$ y" H7 G% `) o六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)
6 g4 ?; p: W9 t( c/ _" r回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。
7 W/ Q; }0 Y M1.仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征
2 v* K! |$ `3 Y# J% I2.从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬
: S- V! s( B( `0 n3.根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘3 c# }+ ~# T- y" D0 Q% T
4.将这些物品分别摆放在四个托盘中3 r ^8 \4 K% E4 ~% ]& }
5.一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体
. m7 C% {- [! Y4 Y4 I+ [6.后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合
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回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。
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第四章 团结之岛9 v" `. O: W, u3 v( b. O
Umang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |