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《疾呼》的几个让我疑惑的地方(非剧情方面)

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《疾呼》的几个让我疑惑的地方(非剧情方面)

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楼主
发表于 2008-10-12 12:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《疾呼》的几个让我疑惑的地方(非剧情方面)

刚通了这个奇怪的游戏,唯一看了攻略的地方就是2部分那个四个旋钮的楼梯,因为还不熟悉游戏的谜题风格,后来熟悉了,解起谜来就没啥困难了。最过瘾的地方就是沙漠,其实逻辑很清晰的。
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6 L9 V/ l* t6 a8 w! ^几个问题:
' n9 v. s9 [2 ^# }& j2 M" R& G0 y! b9 i/ v* j0 G
1)第一章和第二章的几乎所有油画都可以放大观看,什么意思?如果只是单纯增加游戏内涵的话,似乎也没有与任何文字和背景有啥关系。回过头来看这些油画,心里就有种莫名的凄凉,这么好的艺术品放在这破地方没人欣赏,可惜。如果有艺术背景的人士说不定能看出来是哪位画家的作品。% u' F4 b( c- C5 [9 [
5 ^, ]4 h7 S" f  W1 D5 S) L
2)回过头来看第一章,哥哥(或者弟弟)卧室是另一个让人感觉疑惑的地方,既然进不去,何必在锁孔处弄个触发图标呢? 我个人觉得这里有蹊跷之处,很有可能是游戏的隐藏因素。因为整个游戏流程如此之短,制作组也试图故意制造神秘主义气氛,那么隐藏因素必不可少,特别是对于仿myst游戏来说,是个玩家反复嚼味的手段,毕竟游戏是来卖钱的。但是,不排除制作组有其他意图。图附上。& y! G5 ^9 P9 Q5 ~$ f
; R' y- h1 l# T+ y
  
3 D2 g) |6 y( u5 t6 N
+ d2 p( a7 i- a3)游戏开头的引用“虽然他们酣睡在幽暗的大厅里,却在辉煌的梦境中旅行……(大意)”这句话出自L.艾伦伯格。艾伦伯格是谁?" A& I7 _/ l6 H; k& ^
! i+ _/ T- M0 U4 M) v3 w/ _
4)游戏的谜题存在的理由。我至今搞不懂,基于这些猜测的剧情,把玩家带到这些古怪的地方去解谜究竟有什么意义,我不懂。我玩游戏的时候,虽然解谜不是问题,但是觉得不知道解了这个谜或者那个谜对我有什么影响,接下来会发生什么,为什么要解这些谜,完全不了解。哪怕是谜题相当晦涩的Myst,玩家也有目的,去拿书。这个游戏的谜题似乎完全没有背景(没有目的)。2 u# M5 p6 c( R5 D* V# h
5 ~) o* F$ P6 V
或许老外就单纯地喜欢这种时空混乱和梦境现实糅杂在一起的东西,他们从来不介意故事到底讲了什么。
' B5 V5 _! Y% j+ P6 s; D- p1 L
发发牢骚,估计看这个帖子的人不会很多。

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沙发
发表于 2008-10-12 13:48 | 只看该作者
我在看 [s:2]  老外这手就是著名的“意识流”,流啊流啊流,都是无序的,如果是有序的话,那就叫逻辑了。
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板凳
发表于 2008-10-12 16:57 | 只看该作者
我也疑惑。后来看了攻略。原来很多情节没大用! [s:6]
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地板
发表于 2008-10-13 15:32 | 只看该作者
我只能回答第三个问题% r# C" I8 X( e5 P4 N' X
Эренбург. Илвя Григоревич,是近代俄罗斯的一个作家
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5#
 楼主| 发表于 2008-10-16 15:48 | 只看该作者
补充些发现/ C/ f& I- m- m& C

6 R9 w3 n% R1 t8 q7 v2 z" u如果仔细观察兄弟卧室那个打不开的门 会发现其实有3条线从里面伸出来 2条证明是电线(从最开始的开关里延伸过来)还有一条粗的,连入了起居室的那个大机器,非常可疑。. P8 [, ]$ g5 i" ]' a# ^, ]

: n" R0 u* l/ E" l4 v. ~图符上
. `. i! n; {+ ]; U/ o" ?
; \- C+ Q: @/ i- ~6 U" p  + y$ @6 g" i- ^( [9 W5 |

! Q9 t7 D3 e$ M. D+ ~( V从哥哥/弟弟的卧室(猜想)里出来/ U6 G) W0 @4 u' F- A
* d! i9 \! Z1 i6 `
  
: C4 J" L  l! q# Y( F8 c2 w. ]9 f# @, H% X; Q
进入起居室(左边)* l+ ^4 K, A! d4 \, Z; e# M$ O

0 M: {! H/ R- `! {9 z. f' n* O  5 }  R: d( R% l+ ]/ B

1 u( P9 r- A  W6 ]从起居室出来,连入大机器,难道大机器与这个打不开的卧室有某种关系?
  b4 x5 m& _/ }7 k+ d, \8 T% `9 l6 ~* i8 C6 S7 e+ f3 k% t7 ]. I# j
Any Idea?

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6#
发表于 2008-10-16 18:54 | 只看该作者
那扇门确实很有意思,有人打开过吗?
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7#
 楼主| 发表于 2008-10-25 02:10 | 只看该作者
经过这次汉化,也顺便窥探了游戏里面的一些资源,暂时没有发现与这个房间有任何关联的东西.
! W7 d( i2 P5 {# v% _5 S
5 V1 L6 J6 E, k% q; b! H估计这个房间是个假的.+ O- n7 U) N( [
5 I' F  p4 B$ J; R' f0 W
但是发现了一些教授的动画,附上给大家参考. 如何在游戏里激活教授还是值得研究一下 呵呵~4 L4 d% B  d( ^6 k6 d; D
1 C- ?1 l& l7 |, i' v' o, P( Y
  + {2 E: \# W+ x8 T4 Q- L
Professor K is reading newspaper...
% c* p- [6 W+ q! z8 D7 |8 `" \1 E7 d4 ^6 j/ {' K1 o, Q! ?
$ M* H7 A; [9 _6 B' d9 J
Professor K is experimenting with Abertia Inodorum...

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8#
发表于 2008-10-25 09:12 | 只看该作者
啊 你从哪里搞出来的啊? 你也入戏了。。。。
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9#
发表于 2008-10-25 16:26 | 只看该作者
这游戏阴森森的…………
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10#
 楼主| 发表于 2008-10-26 01:12 | 只看该作者
引用第7楼soring123于2008-10-25 09:12发表的  :, A5 l3 n% N; _6 ?4 c
啊 你从哪里搞出来的啊? 你也入戏了。。。。
: c8 ?4 L1 S& p; f5 W& L
呵呵 没~ 那是游戏里面的图片 我用vb脚本把图片拆成一帧帧的做成gif而已
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