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《疾呼》的几个让我疑惑的地方(非剧情方面)

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《疾呼》的几个让我疑惑的地方(非剧情方面)

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楼主
发表于 2008-10-12 12:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《疾呼》的几个让我疑惑的地方(非剧情方面)

刚通了这个奇怪的游戏,唯一看了攻略的地方就是2部分那个四个旋钮的楼梯,因为还不熟悉游戏的谜题风格,后来熟悉了,解起谜来就没啥困难了。最过瘾的地方就是沙漠,其实逻辑很清晰的。
1 e8 @" v, ]' M8 R) d8 i' e. k6 E' R: X/ v
几个问题:
( Q$ ^9 m/ g0 R: V' @: G; [% ~+ O; z! x+ S. E
1)第一章和第二章的几乎所有油画都可以放大观看,什么意思?如果只是单纯增加游戏内涵的话,似乎也没有与任何文字和背景有啥关系。回过头来看这些油画,心里就有种莫名的凄凉,这么好的艺术品放在这破地方没人欣赏,可惜。如果有艺术背景的人士说不定能看出来是哪位画家的作品。
& w0 |* v( e0 v4 z) j3 m, G* I. E* A" Z& C# Z9 v, P4 B% y1 k
2)回过头来看第一章,哥哥(或者弟弟)卧室是另一个让人感觉疑惑的地方,既然进不去,何必在锁孔处弄个触发图标呢? 我个人觉得这里有蹊跷之处,很有可能是游戏的隐藏因素。因为整个游戏流程如此之短,制作组也试图故意制造神秘主义气氛,那么隐藏因素必不可少,特别是对于仿myst游戏来说,是个玩家反复嚼味的手段,毕竟游戏是来卖钱的。但是,不排除制作组有其他意图。图附上。  v- O2 b* N# N1 s
  f: `2 s" o9 K$ U2 g
  
' K; ^3 R; ~1 U6 ]7 k) S8 }/ p/ h1 A0 I& H& S5 x
3)游戏开头的引用“虽然他们酣睡在幽暗的大厅里,却在辉煌的梦境中旅行……(大意)”这句话出自L.艾伦伯格。艾伦伯格是谁?6 Q* M* V. ]$ Q7 P& a/ _
3 t4 A/ J) a! T2 [
4)游戏的谜题存在的理由。我至今搞不懂,基于这些猜测的剧情,把玩家带到这些古怪的地方去解谜究竟有什么意义,我不懂。我玩游戏的时候,虽然解谜不是问题,但是觉得不知道解了这个谜或者那个谜对我有什么影响,接下来会发生什么,为什么要解这些谜,完全不了解。哪怕是谜题相当晦涩的Myst,玩家也有目的,去拿书。这个游戏的谜题似乎完全没有背景(没有目的)。
- w/ z- @) ~5 H5 f* }# {
- q3 t0 W/ j2 N* D! ~2 V" q或许老外就单纯地喜欢这种时空混乱和梦境现实糅杂在一起的东西,他们从来不介意故事到底讲了什么。$ m0 z; u" U' u5 ~9 |% h; Q
% U7 _. K( o( \" }
发发牢骚,估计看这个帖子的人不会很多。

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沙发
发表于 2008-10-12 13:48 | 只看该作者
我在看 [s:2]  老外这手就是著名的“意识流”,流啊流啊流,都是无序的,如果是有序的话,那就叫逻辑了。
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板凳
发表于 2008-10-12 16:57 | 只看该作者
我也疑惑。后来看了攻略。原来很多情节没大用! [s:6]
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地板
发表于 2008-10-13 15:32 | 只看该作者
我只能回答第三个问题
/ h3 n0 x: ~' p1 wЭренбург. Илвя Григоревич,是近代俄罗斯的一个作家
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5#
 楼主| 发表于 2008-10-16 15:48 | 只看该作者
补充些发现  y, |* c5 n, i$ \# y+ {
6 x; r, e0 S4 h* _! V' f, \4 e1 {
如果仔细观察兄弟卧室那个打不开的门 会发现其实有3条线从里面伸出来 2条证明是电线(从最开始的开关里延伸过来)还有一条粗的,连入了起居室的那个大机器,非常可疑。
" B/ y0 g( I( @, m  y8 x0 n! ~& H" X5 o$ [1 K/ Y
图符上
* X3 v- }5 C. {7 a7 i8 `
' N  c6 ~- T8 @  r9 A: s- t  5 {; h6 _) m' _
; [; g* L/ t; G* I
从哥哥/弟弟的卧室(猜想)里出来
5 V- i, P. g5 Y. K, Q6 G2 \  X4 F, x+ C
  
0 S  S  Z6 x5 I: u: [$ m
8 g2 T1 Y9 ?; T进入起居室(左边)/ J7 s5 z1 L; R7 b
; f0 o, I% s3 y" f5 t
  3 ^+ V7 e: w4 L1 B. w
6 {( N3 ]: |" a
从起居室出来,连入大机器,难道大机器与这个打不开的卧室有某种关系?& {" Q& Q" G% o5 M
0 ~6 O* A" o. H* m, t7 q
Any Idea?

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6#
发表于 2008-10-16 18:54 | 只看该作者
那扇门确实很有意思,有人打开过吗?
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7#
 楼主| 发表于 2008-10-25 02:10 | 只看该作者
经过这次汉化,也顺便窥探了游戏里面的一些资源,暂时没有发现与这个房间有任何关联的东西.
' F( h7 [, W5 R/ K% S2 U' n( T: _/ r8 X) ?  T
估计这个房间是个假的.
% M6 {# ?* C8 O6 A" g
/ }6 Y1 P: Z/ r9 u+ q+ H; Y  r! c9 ?但是发现了一些教授的动画,附上给大家参考. 如何在游戏里激活教授还是值得研究一下 呵呵~
* d: G1 g. V& L" z1 x# ~
$ B2 @- S  |( |+ I% T  $ e3 V4 Q% N7 T0 c9 j
Professor K is reading newspaper.... j5 z/ _+ I& ?: r  R- r3 R

; E1 r7 b0 W% P( s; C9 i
% X# Q; o2 U# P5 W: ]5 Q& {Professor K is experimenting with Abertia Inodorum...

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8#
发表于 2008-10-25 09:12 | 只看该作者
啊 你从哪里搞出来的啊? 你也入戏了。。。。
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9#
发表于 2008-10-25 16:26 | 只看该作者
这游戏阴森森的…………
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10#
 楼主| 发表于 2008-10-26 01:12 | 只看该作者
引用第7楼soring123于2008-10-25 09:12发表的  :
$ f( S" {9 a. U! e7 E. U啊 你从哪里搞出来的啊? 你也入戏了。。。。

; k; t4 f# l/ H& n( V. O) y3 H6 Z呵呵 没~ 那是游戏里面的图片 我用vb脚本把图片拆成一帧帧的做成gif而已
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