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《疾呼》的几个让我疑惑的地方(非剧情方面)

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《疾呼》的几个让我疑惑的地方(非剧情方面)

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楼主
发表于 2008-10-12 12:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《疾呼》的几个让我疑惑的地方(非剧情方面)

刚通了这个奇怪的游戏,唯一看了攻略的地方就是2部分那个四个旋钮的楼梯,因为还不熟悉游戏的谜题风格,后来熟悉了,解起谜来就没啥困难了。最过瘾的地方就是沙漠,其实逻辑很清晰的。
9 r; s; Q" X. S1 r, V2 ], g0 [2 O8 P3 A1 k  E6 w. u" i) l5 @
几个问题:, b8 E# D+ m! E( k( W: m
" d3 P) K. C  ^4 k" W8 q
1)第一章和第二章的几乎所有油画都可以放大观看,什么意思?如果只是单纯增加游戏内涵的话,似乎也没有与任何文字和背景有啥关系。回过头来看这些油画,心里就有种莫名的凄凉,这么好的艺术品放在这破地方没人欣赏,可惜。如果有艺术背景的人士说不定能看出来是哪位画家的作品。9 B2 ^- u5 e  p& |& Z/ w: a
1 H2 f2 @. l7 y+ R2 ^( ~& T
2)回过头来看第一章,哥哥(或者弟弟)卧室是另一个让人感觉疑惑的地方,既然进不去,何必在锁孔处弄个触发图标呢? 我个人觉得这里有蹊跷之处,很有可能是游戏的隐藏因素。因为整个游戏流程如此之短,制作组也试图故意制造神秘主义气氛,那么隐藏因素必不可少,特别是对于仿myst游戏来说,是个玩家反复嚼味的手段,毕竟游戏是来卖钱的。但是,不排除制作组有其他意图。图附上。+ k, y6 z9 {/ m8 c: L

$ E2 X! r% g6 u( I6 B  
& [! C% p# D$ O: `& J' m6 x( k7 R
3)游戏开头的引用“虽然他们酣睡在幽暗的大厅里,却在辉煌的梦境中旅行……(大意)”这句话出自L.艾伦伯格。艾伦伯格是谁?2 L" p& }2 G! M, J0 o
6 |1 Q- _, K3 q7 H& w0 j! k+ B( v
4)游戏的谜题存在的理由。我至今搞不懂,基于这些猜测的剧情,把玩家带到这些古怪的地方去解谜究竟有什么意义,我不懂。我玩游戏的时候,虽然解谜不是问题,但是觉得不知道解了这个谜或者那个谜对我有什么影响,接下来会发生什么,为什么要解这些谜,完全不了解。哪怕是谜题相当晦涩的Myst,玩家也有目的,去拿书。这个游戏的谜题似乎完全没有背景(没有目的)。# c% ~! C" s: {& J2 f

( [. K# G' T9 U! ]( J# `) Y或许老外就单纯地喜欢这种时空混乱和梦境现实糅杂在一起的东西,他们从来不介意故事到底讲了什么。
& c- ]  ?2 J6 `" `* N$ X0 ^. x, R, L' k/ v
发发牢骚,估计看这个帖子的人不会很多。

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沙发
发表于 2008-10-12 13:48 | 只看该作者
我在看 [s:2]  老外这手就是著名的“意识流”,流啊流啊流,都是无序的,如果是有序的话,那就叫逻辑了。
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板凳
发表于 2008-10-12 16:57 | 只看该作者
我也疑惑。后来看了攻略。原来很多情节没大用! [s:6]
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地板
发表于 2008-10-13 15:32 | 只看该作者
我只能回答第三个问题6 Y( j) V1 c$ v, \. h1 q# t
Эренбург. Илвя Григоревич,是近代俄罗斯的一个作家
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5#
 楼主| 发表于 2008-10-16 15:48 | 只看该作者
补充些发现0 N7 {6 e6 s0 S8 _" T
. M$ h5 [6 l/ x# ?7 J! J
如果仔细观察兄弟卧室那个打不开的门 会发现其实有3条线从里面伸出来 2条证明是电线(从最开始的开关里延伸过来)还有一条粗的,连入了起居室的那个大机器,非常可疑。) y8 L" c0 B" C' H" m6 X$ K4 `

, T) n5 U+ B* M6 R2 y+ }* R图符上
! g: I$ s& w1 K  A
6 A$ |8 Q! R0 C% d( A- z5 y8 z" ]2 h- Y  
4 H/ ^/ Z  g8 `5 k) a+ L% D5 p; g# ]+ X
从哥哥/弟弟的卧室(猜想)里出来
9 S6 R8 {8 B$ H% h9 Y( p! d" _! M6 L7 u) H
  0 k  U% }  r) ?9 g( c. |5 f4 i$ V

0 h" f: O! O# l. o2 ?/ u进入起居室(左边)
. z% ]0 x; }# A* x" X9 a# A+ R/ r5 _: {' Y; q3 K- ]
  1 l0 y$ ^# M' B

) i! t" B, ?$ ~7 f/ t从起居室出来,连入大机器,难道大机器与这个打不开的卧室有某种关系?
+ N( F# W" u: c% f* ]- X* G! P# }. u$ a
Any Idea?

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6#
发表于 2008-10-16 18:54 | 只看该作者
那扇门确实很有意思,有人打开过吗?
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7#
 楼主| 发表于 2008-10-25 02:10 | 只看该作者
经过这次汉化,也顺便窥探了游戏里面的一些资源,暂时没有发现与这个房间有任何关联的东西.* B: f0 s1 D- `1 k' O6 q- @7 n

, D5 L# T5 \+ k; t) ]估计这个房间是个假的.
* c+ Z" K& n) h; G. s" S/ A- g$ c( a" s  z. u4 o4 R+ J9 `
但是发现了一些教授的动画,附上给大家参考. 如何在游戏里激活教授还是值得研究一下 呵呵~, K8 o* ?; L5 m

& z6 M8 u: _/ H; N4 a/ F; ?  1 W6 l* N" y- U/ O5 L6 h
Professor K is reading newspaper...
! Y3 M# ^! V% }( ?% N0 u) \0 |4 g0 J  [

3 H: a: B! b2 n2 {Professor K is experimenting with Abertia Inodorum...

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8#
发表于 2008-10-25 09:12 | 只看该作者
啊 你从哪里搞出来的啊? 你也入戏了。。。。
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9#
发表于 2008-10-25 16:26 | 只看该作者
这游戏阴森森的…………
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10#
 楼主| 发表于 2008-10-26 01:12 | 只看该作者
引用第7楼soring123于2008-10-25 09:12发表的  :! _2 m- o& H& y1 W. f) ~$ b1 w9 O6 f
啊 你从哪里搞出来的啊? 你也入戏了。。。。
, [5 B, z- A( M+ l9 m9 A$ ~
呵呵 没~ 那是游戏里面的图片 我用vb脚本把图片拆成一帧帧的做成gif而已
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