设为首页收藏本站官方微博

原创 【原创】《死亡象征》(又名《死亡警告》)Memento Mori 图文攻略

[复制链接]
查看: 25123|回复: 38
打印 上一主题 下一主题

[原创] 【原创】《死亡象征》(又名《死亡警告》)Memento Mori 图文攻略

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-8-5 13:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创】《死亡象征》(又名《死亡警告》)Memento Mori 图文攻略


' P9 r0 T  Q0 I+ K5 p% R( j

8 k" \! l7 N2 E
2 ]# J* {) p! M; A* i' [
+ T4 _: ~- P  E0 X- ~: e- U0 T

, {- ~# Z' Q+ c6 d" H- S2 S
  O( B' d$ x9 r  n9 O
3 }2 h4 ^4 N! r( _. E0 M3 ^% W
9 P! Y2 \, [. D4 t1 a
死亡象征(mementomori):一种使观者联想到死亡或自己死亡的必然性的象征性形象,一种有些人避之不及,有些人趋之若鹜的死前征兆。' C( S5 e  r4 c/ b3 ~9 H

; b+ c* [- A1 ^5 D/ m' ^1 h
游戏设置2 k( S) e; I2 h- g9 E
/ M6 f+ B6 V% ~0 S' |3 v
0 ?* t% O! }- S6 w% H, v
2 K/ R3 X1 E. P' B7 ^- j4 z

. V: B. E, R1 t( z" N6 f; `
* k+ x1 k. E0 [7 A( N# P& ]% T4 \3 H/ t( i
& y2 ^  ?* H1 G( p2 A1 O
写在前面的话  [$ a% h! H# q2 }. @% Y

8 z0 n; s$ f7 F2 b* S/ C

0 y6 J) b5 ?' H6 |" `' v4 D1. 游戏会在每个章节结束时自动存档。
! I! y; s: x( P0 S& {6 p/ P- T2 X* u  ]5 o, }
2.
游戏共有8种结局。游戏里在某些对话中会有三个态度选项:积极positive, 消极negative和质疑question,每个选项选择后虽然对剧情的发展没什么影响,但是有的特定对话会影响到最后的结局。9 Z& G" E* [' E: M7 O
4 V) P/ H6 F1 q$ X
3.
游戏中会用到一些快捷键:按住Tab键不放,会在游戏画面中显示各种颜色的物品图标:红色圆圈是可拾取或者可操作的物品,绿色的箭头是可以到达的地点,白色的圆圈是可以观察的物品,滑动鼠标中键可以在几种物品中来回切换。) Y1 q" Z: w, |/ s+ Y4 r# v

0 l, W/ C! W5 B9 \7 x1 _- q6 B4.
点击物品后,当小圆圈变为绿色表示可与环境发生互动;当鼠标移到物品上时也会有几种变化的状态:变为眼睛时,表示可以观察;变为手表示可拾取;变为齿轮表示可以进行特殊操作;变为手指表示可推动;变为嘴巴时表示可对话;当小圆圈左半圆为齿轮,右半圆为眼睛时,左击操作右击观察。/ v* Y' A3 A" D9 t5 S+ _7 \

7 b7 Q. Z9 O- J# C& C前情概要
0 y* |; o$ J: q. l& L9 k
6 j  ]0 u& q* R0 \    游戏讲述圣彼得堡Hermitage博物馆的三幅名画被人用赝品替换,刚开始人们只是觉得是普通的名画盗窃案,但是圣彼得堡第12警部指挥官Ostankovic上校在调查中得知背后藏有更大的阴谋,他认为是芬兰的某个组织实施了此次盗窃案。这个组织在艺术圈外很少有人知道,但在圈内还是小有名气的,他们的任务就是阻止某些画公开展出。而他们所做的一切,都是与死亡天使的画作有关。
+ Z# |8 I( C; o. ^2 p8 d2 S$ u
7 W% [' a! X* p0 k$ P7 o# l    Ostankovic知道神秘组织的事情,他派了一位32岁的女警官接手这次的案件,此人叫做Larisa Ivanova Svetlova,而Larisa则联系了31岁的Maxim Durand,他过去曾经因为伪造名画而被捕,不过也一直都是Larisa的线人。玩家
由此展开我们的冒险旅途……: b; T: u/ d' g% Z
2 o% w/ i7 ?  U) j

: ?7 f# _: O: D5 q9 P( H  M& G; g3 l0 M
ACT I:序幕

+ b3 G1 o2 k- s# f$ H
8 t: ~2 [4 _3 W9 q2 q

1 T9 U* E, s' U* [: s& t% z星期一,早上8
0 h2 l8 V7 R. l, @& @$ V法国,里昂
* m5 n! E3 h) @, U
! }& T4 |; n7 l
    看完开场动画后,女主角Lara披上浴衣从浴室出来,接听桌子上的电话留言。是她的上司Ostankovic上校的留言,留言中Ostankovic责备Lara手机不开机,并有一项新任务要交给Lara,要她马上回话。
! V! \! v1 I2 a# P# ?1 `- s6 @* d
+ U) V  r) S# U8 l5 U! Z) X    到衣柜wardrobe里取出衣服穿上,拾起桌上的CDCD cover,从电脑光驱里取出CD,将CD装入CD盒里。拿起电视机下面的手机充电器charger和电脑桌旁的记号笔permanent pen。从门口旁的外套jaket里拿出手机cell phone。移开电话旁边的垃圾桶bin,把手机充电器插在插座electricity socket上,再把手机接在充电器上。等手机充好电后,拿起手机,在物品栏点右键使用,给Ostankovic打电话。Ostankovic在电话里提到要Lara执行一项关于Hermitage博物馆的秘密任务,首先要联系到在大学任教的讲师Max,可是说到一半电话就没电了。
( ?5 g4 \0 b  q0 K% \0 U0 G + a8 d, ~* M! d3 y) `# \
     观察通告牌notice board上的信息,顺便翻阅一下书柜里的书。
* r2 H4 q7 w( m% y* W& d! [& J: y! l: b# x! c5 v, N8 P
     关上浴室旁边的开关按钮switch,临走前打开电视,新闻里播放的是俄罗斯的Abramchikov教授去世的消息。, ?: m. a6 M* [8 @2 d6 a" s

( j% g  E4 k) X/ b: o4 R6 k8 q
     出门来到大地图,去往国际刑警组织总部interpol,与保安Brigadier Damien Neville交谈。
* g5 k2 j" k  P1 K9 w
, J/ n0 G, u- W9 N4 i  i
    进入大厦,来到一楼大厅的电梯里,升往
Lara的办公室office$ v/ J( A# }, L8 d  ]! L
) J; E8 K/ g( T9 J: D1 w* @& y
     右键观察通告牌,记得要把Muriel的音乐CD还给她。打开电脑查看电子邮件:Max的手机关机了,暂时还联系不到他;Pierre希望Lara能帮他一个忙,鉴定画的真伪;以及一份有关Abramchikov教授的死亡报告。: |: Z9 a6 {. p+ R

4 A8 }2 l0 Z7 Y8 p% ?; v
     拿起桌子上的电话,拨302打给在转接台工作的Muriel,拨513打给电话维修说明自己手机电池的情况。# s2 \# ?+ G  Z8 a
& V9 w# d& G/ ~. E
     出办公室,来到实验室lab,观察桌上的画册photograph organizer,拿出记号笔,翻出与桌子下方的油画局部图detail of apainting一样的油画。这是一个“大家来找茬”的小游戏,拿起放大镜找出不同的地方,并作出标记,一共有5处,如图所示(如果标记错误将对结局产生影响)。
% n, v4 M9 o1 [

3 C) {5 d% g: o3 U9 a1 h3 N* s3 K! F/ ?( Y" K' }2 v

" o* t# l* s" t3 a0 I1 y
( {; V+ _$ X  L

5 n& e, ?9 P/ C, e" @) k$ R3 c/ x6 z* T7 S) d
9 W/ C- ?3 r2 ^: \- ?1 _$ n
    回到电梯,来到大厅门外,将音乐CD给保安Brigadier让他代为交给Muriel
; _& ^/ H: `. G& S, x% ~$ V" o3 g
7 l1 T1 d. K, M5 ]% k9 O& B
     回到办公室,看到桌子的便条上放着一块新手机电池。观察手机,转到手机背面,取下旧电池,装入新电池。打开电脑,检查邮件后,给Pierre回复一封电邮。拿起座机,拨通302,与Max约定一个时间出来面谈。9 H0 v# |5 T& [' o

  H6 T- P8 u4 J4 M6 Z) c
9 F2 X& _  X+ \: L4 p' G- U* ]$ C' H9 r, V3 j7 P" {% w
星期一,下午
3

1 r& N( b+ A6 e- }4 u9 |/ b法国,
里昂- V8 V! m% P( `

0 Q3 m  Q6 R1 F6 w7 g

6 E8 Z2 w4 h6 x. ^    LaraMax如约到公园见面,由于Max有前科在Ostankovic上校的手上,所以他不得不与Lara合作参与调查Hermitage博物馆的事件,对此Max仍是牢骚满腹。8 N. Y% M4 ]$ `2 ]( @" @
$ `4 p; p& E- Z; Y
9 B$ G5 U8 L3 \1 E9 x+ k$ d) `: H

- L. D6 Y7 j, \
ACT II:遗案
0 S: x* P8 H+ K* b- v2 a! o

9 K* K7 g6 n4 C  O5 K! W  z6 k* Q/ o
8 c5 ~. W) ~6 _3 g
星期一,晚上9
$ `9 l' O$ ]4 {. _+ k2 H俄罗斯,圣彼得堡

6 U2 Z1 _, i! |
; |" X7 `. s# y9 |8 |; U    MaxOstankovic上校见面,Ostankovic上校分配了一个让他进入博物馆调查的任务,并给了Max一张通行许可证permit。捡起小茶几上的打火机lighter,然后离开这里。. m6 A; c& O% }; Y/ ?- ~
6 t3 W4 W/ w0 K- Y8 y2 q6 ]2 R' w
     来到大地图,前往Hermitage博物馆。正要进博物馆时被保安制止了即使把通行许可证给他也不给放行,Ostankovic打来电话他却要Max自行解决。与保安交谈(有态度选择),他向Max抱怨这么冷的天还要工作的苦力活,Max掏出打火机给他点烟,在保安的通融下,Max进入了博物馆。
6 o/ k, I" Q' j# [% a0 C8 |
& k9 T# G0 k) o7 `
     上楼梯进入花瓶展览馆Vase Gallery,在手机信号比较强的窗户前给Ostankovic上校打电话(对窗户使用手机,对话中有态度选择),了解了博物馆被偷窃的大致情况后,OstankovicMax在博物馆内收集证据。
; G6 J8 H0 H! H; L
: L: N/ ^2 U' `4 Q2 B) n
     进入画廊Paintings Gallery,看到前方有隔离栏barrier挡住了,右键点击观察隔离栏上的标牌后,给Ostankovic打电话,了解了一些关于隔离栏后面彼得大帝画像Peter theGreat的情况。正在这时,有一个披着斗篷的男人闯入了隔离栏,盗走了画像。" b& _7 @$ e: _1 P: y( K
( z$ P/ j9 b" }. k
    前往画像处,画像已被盗走,用打火机照明画像标牌plate tag摆放处,观察墙脚有一处暗门,检查墙角的缺口gap,可是自己没办法打开。8 P" i  _# m, ^: j3 X

: X- q* A4 k2 R( N% y9 d; j& J
     回到隔离栏处,调查隔离栏,取下右边柱子的红色绳子rope。再右键点击观察倒落的柱子fallen restraint post,旋转画面,取出较松的一颗挂钩hook,取得另一根绳子。( W$ J3 f& z9 ]

# S2 l6 ^8 b: ^0 V5 H
     到画像缺口处,使用挂钩,进入密门。
$ q# X& Z) P9 M# \1 k

  Z) N7 p9 W9 i : _& q' I6 n6 ^3 N5 _
ACT III:真相
: d, _/ y- m: a* t+ z/ n' T/ Z
       进入密门,捡起左边的石头stone,观察两根水管old pipes,取下绝热布insultion,用石头敲断托架bracket并取下。当Max正要从铁梯往下爬时,接缝处断裂了。用绳子绑住铁梯,组合绝热布和托架,并用打火机将其点燃。爬下铁梯,穿过一道木门,看见一个披着长袍的修士。正当Max要过铁桥时被修士制止了(有态度选择),Max一不小心掉进了地下河道。
1 G  V  r2 e! O/ x" n* ^

  J. X$ m4 Y; O: e0 \* Y9 [9 H ! m0 X+ ?6 q& w
- Z* i8 y# U$ U) M  `2 a2 B
ACT IV:援助

  x8 S* v) u. d- b, t
星期二,早上9  o, n- t+ f0 E# H8 b. K$ B$ m6 s
法国,
里昂
0 R( f* A' \: i
, a' z. w' p. S    Lara正在办公,这时Pierre打来电话,要Lara再帮他一个忙调试那台GCT55-XD的仪器,作为交换,Pierre会帮Lara查询有关Abramchikov教授的死亡情况。打开电脑,在资料库DATEBASE里查询有关GCT55-XD的资料。
2 |/ v# K+ ~% P7 \) J" {3 V' i/ q3 t( F
     进入实验室,控制那台气相色谱仪chromatograph,首先插上色谱仪后面的插头,打开开关,点击控制面板上黄色的运行按钮run
* K; p$ m' L# @+ Z0 p" A   1 R5 p+ \  _0 o1 j. w
, Y5 r, R# I: ]
    根据机身侧面的说明和电脑资料库里的信息按提示输入:
0 D! J) r: q4 \$ j# P
( H  S# T0 f. T" U% d) G$ [

( D8 m2 K5 }( \9 w- G
    环境类型 Environment type:选2(从电脑资料中查得);8 Y9 ^2 H+ O  ^" T2 r1 ^
    校准协议 Calibration protocol number:选 3 (从机身说明中可知)
4 [% X: V3 r( W! T! ^: o  D/ I    加速规范 Acceleration specificationnumber:选1 (从电脑资料中查得); }2 S8 h5 {1 p
    默认初始化 Default init mode:选 3 (从电脑资料中查得)  e+ H3 M% U1 O$ v+ d, Y

+ r( ~& M4 C% Y% D
     完成后,离开实验室,回到办公室检查电脑里的电邮,是一封有关Abramchikov教授死因的邮件。随后Ostankovic打来电话(有态度选项),告诉Lara Max发生了意外。
7 g* Q! U* y; d" C* k
3 s5 T1 m9 f' D% Q0 ?9 [ 2 r( P3 o  G" M& {- @
ACT V:苏醒

/ V0 z$ M8 ]8 T$ U+ m% E8 Z* u& W $ r) a' j6 G' C
星期三,下午5
# l. _/ {0 o4 t1 \+ [* H% B. \俄罗斯,
圣彼得堡
( g; ~" J9 ~7 q( W0 T
& _, ?0 Y/ O6 A) N/ Q# ? % }& i: B2 h/ t% O. ?. Y. Q
     Lara急忙乘飞机赶到了俄罗斯,LaraOstankovic了解了基本情况后,得知Max并无大碍,Lara把他安置在自己姨妈家里。. c7 S* j6 ]% p( Z# s$ A
! `3 x0 ]& p: ~8 l8 c- i
     进入姨妈的房间,观察四周的相片,与她交代了几句后,就离开了公寓。& x: l, z$ W% h. W  m! c. |1 |4 e7 o
5 q  d- i% Q( e+ r8 k

# z4 `* \% A* \& T. f 
3 Y+ \$ Y' ~' {& a* f5 f; I4 w( u- b5 A) h
  z. Q0 `4 a- z# V5 R6 _. _
ACT VI:搜寻
  I$ y( Z) C* H; O4 L' U7 U
 . K- Q( n- o* s
星期四,早上92 u, s, }1 j; m) X2 u3 J
俄罗斯,
圣彼得堡 ! r2 r( S  K% S. o# L
 

; T5 f6 U, _* A% t- |  z  }# F$ D 
0 g$ l5 ?! y! I# a5 p    Max在睡梦中梦见了自己小时候与弟弟Andrew玩耍掉进了冰窟窿的往事,从梦中惊醒后,弟弟Andrew来到了公寓里,原来是LaraAndrew打电话让他帮忙照顾Max) k6 F; Y* m! u. y" w5 {. _
 . V, F& V, G/ G/ r- _  ?
    与Andrew对话(有态度选项)。与Andrew对完话之后,来到电脑前,Lara留了一张便条及一个电话。操作电脑,查看电邮,给Malvin写一封邮件。然后拿起床头的笔记本notebook,掀开冰箱上面的布帘curtan,得到一罐喷雾油漆spray0 v' n& Y8 E+ N' K* [
 
3 {4 `3 |2 x# ?
    来到Lara姨妈的卧室,和她对话。她想要Max用塔罗牌测试一下自己的未来(这里有对话态度选项,只有接受才能继续剧情,如果选择拒绝,会影响最后的结局)
9 G0 z- x1 x3 M( O 
' t2 X+ }6 K$ h9 `% P; d% I. e1 f 
    出门来到Hermitage博物馆,径直来到画廊,观察一下门上方先前忽视了的监视器。与保安和游客对话(选择质疑的语气)。来到花瓶展览区,观察一下门前的垃圾桶bin,出博物馆。' A8 k; l2 |* ^
 
, ?+ D$ p6 i% f! s9 X# ?: H/ O
     来到民军总部大楼militia,拿起放在长椅上的一份报纸,报纸上可以读到一些比较有趣的新闻。进入Ostankovic办公室,与他谈到有关博物馆监控器录像带的事,Ostankovic把录像带照片放在了桌上,拾起得到照片photos from thecamera。仔细观察照片,注意如图所示两张照片的噪点、保安站的位置和日期。
! O' n& n3 P" \: l* ^ 8 v1 i2 `0 V3 X" N
 , F9 }, @$ r# G2 j2 B& U% \
    与Ostankovic讨论,原来是保安做假证。Max决定再去一趟博物馆。( c! g8 G5 }% ^
 
( p8 I# i. k5 n2 E: a# i
    来到博物馆,保安却不见了踪影,来到博物馆大厅楼梯,从新来的守卫guardat the staircase那里得知(用质疑的语气)保安Makarov的家庭住址。/ k0 f; k8 M( [
 
* T! z% f/ S, u; M6 P5 u% A3 p
    回到大地图,来到Makarov的公寓楼外,碰见了一个酒鬼drunkMax与他交谈后,得知了Makarov的详细地址以及他的家庭情况,并了解了他的女儿想得到一只宠物。
' O0 a5 J, m9 A) W( s7 E9 T / V& m1 v- p# {8 G, P( r- L
    进入公寓楼,按门铃是一个小女孩开的门,可她不愿意和陌生人谈话。在消防栓hydrant中发现了一瓶稀释剂a bottle of thinner。下楼来到公寓楼背后的地下酒吧前,观察墙上的那幅涂鸦graffiti。进入酒吧,与吧台小姐交谈,选择质疑的语气,知道那个朋克男punk的笼子里装着一只宠物。  ]* {/ t; H# ?% f
 
( w0 q% c! T" t0 y: P
    与朋克男对话,得知外面的涂鸦就是他的杰作。出门把稀释剂倒入喷漆里,再对涂鸦一阵乱画。进入地下俱乐部后告诉朋克男有人破坏了他的涂鸦,庞克男离开后,拿起装着宠物的箱子a transport box
4 P8 U( q3 X, D" A6 h- a. H8 I/ U+ A 7 N' L6 m" P7 @" {
    回到公寓的小女孩家,敲门把宠物送给小女孩,小女孩向Max述说了爸爸不让她出门的缘由,并让Max把一个玩偶交给她爸爸。
) \7 F# Q) i+ K ! F% A5 m; a( ^( O* j* t+ V
    来到Lara的姨妈公寓,姨妈让Max帮他拿一杯咖啡。和Andrew交谈后,把咖啡递给姨妈,然后在电脑前查收电子邮件,是Malvin的回复,给Lara发一封邮件过去。4 A; L- m5 m3 I$ }! s
 
" d* N$ o, f; c1 L% \" \2 D6 Z
    这时Ostankovic打来电话,说保安Makarov抓住了,让Max过去。' L* h3 S/ A7 @; I; }; N
 
! b  ?+ h5 a% P) T  Q
    来到民军总部大楼,与Ostankovic交谈,Max要求以自己是Makarov律师的身份亲自和Makarov交谈。
2 O+ G2 Y3 e- x6 L6 k$ A+ e - q2 [4 ]3 z% V9 t: M: ^- u
    来到探访室,交谈中,Max把玩偶交给MakarovMakarov将事实全盘托出。把笔记本交给Makarov让他画出修士脖子上的符号。4 j# j" D2 Z8 ~7 a+ U* [
 / S: `/ {' X; L% I& U- i
    离开探访室,回到姨妈家,检查电邮,然后回复邮件给LaraLara打来电话让Max去一家私人图书馆查询资料。
8 y, l0 m" W' Y# B1 r; w 
1 K6 s8 b$ M9 D' Z9 o
Act VII:神秘符号
 ( `5 ^/ ^/ |4 s. d/ I1 q( n
    MaxAndrew来到图书馆,可惜一行人好像并不受图书馆管理员的欢迎。向管理员表明来意后,管理员提到的一本书也许对Max有帮助。只是他只知道这是最近才来的一本薄书a thin book,名字却不清楚了。
- r$ J" ~5 R8 ^& e2 U, X$ a# Z : G& ?" T& }$ P) l2 d% w/ v" r  {
    来到书架处,Andrew自顾自地读了起来。翻阅地球仪旁边的书籍目录book catalogue,看起来这本书应该是John Christopher写的Societas Scania 。打开楼梯的保险栓sfety catch移动楼梯(记得爬上前要把保险栓固定住,不然Andrew会提醒你,这会影响到最后的结局)。把楼梯在中间一列书籍中发现了Societas Scania打开书封面,检查一下书籍编号。
, E& J5 h# b% |" @4 @$ b* }$ q# G* c6 t% I9 _

% N) S- Y7 Q3 K, u5 {( C% Q5 W[table=585px][tr][td]1 [8 [) ^" E  C) }- S* L
[/td][td]* _+ W1 m" f; @# n, d: H: K
[/td][/tr][/table]0 v7 Z- h% q- @! p# R9 p) z

( B. s, q' N; E5 {( D  n2 t; f# X% n 
* _0 F& P. V% k* F  X找到书后,在目录册中进行比对,然后交给管理员。这时一宗紧急电话却打了进来……
; p; f+ L% _5 G; P 2 m. o6 k, e$ o

* D, E  O: V# \5 q" s1 K# y- o/ f7 N8 a% R0 B8 }% s3 H. I
Act VIII:秘密

- F1 h+ h4 g9 d, f' l
星期四,早上830
. n4 E% d8 `$ B$ E/ c( W* ]法国,
里昂1 ^9 L' R5 N% D6 ~% `
 
: @5 ]4 Z3 d# {! J+ V  V    Lara在办公室打开电脑资料库,搜索几个关键词后依然一无所获。不过Lara想到自己家的书柜里也许有关于潘多拉魔盒的资料,然后到博物馆去散散心也不错。
6 Z! y4 L  I1 }+ E- C 
1 w( Y5 J7 o9 T5 ?2 ^
    来到Lara家,阅读书柜里的书了解了潘多拉魔盒的故事背景。
% L5 ?( i3 S6 P5 w 6 @6 t# u5 C" K  q/ b5 c* [. ~
    来到博物馆,与一位老者攀谈,老者提到锻造潘多拉魔盒的火神赫淮斯托斯Hephaestos其实身患残疾。这句话给了Lara灵感,他决定到办公室的资料库里换个关键字搜索。
) x$ I) A6 c) d) n2 | * `2 k2 `2 Q5 S4 ]! p- U; a
    回到办公室,打开电脑分别查看Abbey JohnDiazMeyer三个人的资料。突然发现Diaz的葡萄牙名绰号就是Hephaestos Hefesto,点击资料上Hephaestos的链接并找到了答案。# }4 ?! @' J, k. V* Y! M
 # ~3 j7 O+ I, N5 M- R1 ?% E
    给Ostankovic打电话过去,说明又有了新线索,只是两人在立场问题上起了争执。
# T2 [( `: Z1 W 
* h$ G4 T9 q$ n' ~6 c

3 X- y, i% q1 Z! F
Act IX:萌发
星期四,中午12
3 P( r) Z7 ?2 w, L. t, m葡萄牙,里斯本
" t0 Y. e$ e) z
 
4 z) S9 `: a( S% z9 K1 a: V 
' v( s) U- g0 |! O' y+ Y% P4 h    Lara在公寓楼前与一个挂着牌子的男人交谈,可惜Lara不懂葡萄牙语。来到公寓楼门前,观察门口边上的邮箱letter boxes,发现信箱里有封信件,并得知Diaz的门牌号是6号。Lara随后按门铃bells,却无人应答。再试一次按动Diaz邻居的门铃,然而对方说的葡萄牙语听得Lara一头雾水。
5 M% _7 U+ Z) G% m" x4 d 0 U5 ]- S" I) l4 M2 E3 S+ n' ]9 Y
    Lara
突然想起了Diego会说葡萄牙语,给Diego打电话过去,对方教了Lara一句葡萄牙常用语。再按动门铃,还是交涉未果,没办法,给Diego打个电话只有让他自己来解决(对门铃使用电话)。
3 C' I" f( z) Q8 q9 O0 M9 H' T 4 j" A7 O% `8 L% i5 |7 k
    门开后来到二楼,敲Diaz邻居门想了解情况却挨了一顿臭骂。观察Diaz的房门发现可以闯入,只是门上了锁需要借助工具才行。门的旁边有个灭火器fireextinguisher,可是就这样Lara也取不下来,就算取下来了破门而入的动静也太大了。- h7 l: @7 @4 |
 
! N* [3 @1 ]' {1 |* L' v; N; ~
    回到公寓楼前,向下走到建筑工地construction site。一个工人正在午休,我们需要让他继续工作制造噪声好给Lara制造条件。观察他身前的收音机,扳动天线,调整频率。
; \  ^& y0 X6 f3 [+ |6 M- g 5 `$ t+ g: W2 T% U& _* b' q
    把工人吵醒后,拾起地上损坏的收音机。与工人交谈,他想让Lara打开压缩机compresser的主开关main switch。打开压缩机开关后,发现卡关按钮不稳定,容易跳闸。
- Z, t% S1 i1 K / e9 ~+ @2 U3 \9 ?: o4 S
    观察压缩机右上方的出租车广告牌,也许以后用得着,记下电话号码(对广告牌使用电话)。打开压缩机右方的小木屋wooden shed,得到一把钳子nipper5 A, S  S/ u1 c& B
 
) o, [8 l- ~  H% S7 c. V) f
    离开工地,来到右边的街道street。有一个自动售货机,可惜身上没零钱了,暂时先不管。
: N5 F8 D* \0 u% ?1 K5 ` 
  K2 N1 m" h$ U- y0 P3 o# M
    继续往前走,来到出租车停靠点taxi stand,在草坪的右下方有张欧元的钞票banknote-paper money,捡起来收为己有。: k* i5 _" O, W  X
 
% C: r% R1 K% D' a+ x8 r
    回到右边街道的售货机前,使用欧元,里面棒棒糖的号码是135。输入后,按绿色的按钮。得到一根棒棒糖lollipop和一堆硬币coins。观察棒棒糖,取下包装纸和糖果,只留下一根糖果棍stick' P* h: ]  W5 C0 [7 N) ~
 6 b" n6 O% |4 r- G+ R2 O
    回到工地,打开压缩机的操作面板,开动机器后用糖果棍卡住主开关。再开动下面一排最右边的那一个开关。如图所示
" J  i: e2 D6 T0 ^6 X' w9 |% A
" f& Q" a+ i' \( E) D8 B

: {  S# M" R) z+ j" f% h

+ `# A4 y" C, D+ f

0 @) G6 o% I  z3 t 8 @# i9 r, j1 h
    回到公寓楼,用钳子取出灭火器,打开窗户,用灭火器砸开Diaz的房门。0 q6 `( T% o8 s! q* S; D
 7 Y* s# d  }4 P3 h' d; b
    进屋,这时电话响了,是Lara的前男友Philip打来的(选择消极态度)。随后打开厕所门两边的开关,右键点击两次观察门前的毛毯carpet,得到一把钥匙key。查看书柜bookcase,翻阅集邮册stamp album,得到一把镊子tweezers。查看周边都是一些和数字有关的书。
; c* Z0 M0 |6 |3 f5 g / p4 t7 e+ p+ Q( Z3 p" P, p
    来到公寓楼的邮箱前,需要把那个牌子男打发走才能获取信件。把身上的硬币后,用镊子得到一封信,观察信封上邮戳、地址、和信件里的内容。Diaz原来是女演员Liv的粉丝,怪不得厕所里到处都挂着Liv的海报。
9 g2 g6 _/ Z% t2 q( K1 z 
( ^1 g) {8 w2 ]( ^! }# C
    回到Diaz的房间,打开书柜旁的抽屉。找到一个计算器calculator和一张标着字母数字转换代码的便条convertion table。记下便条的内容,发现里面的数字能够与便条上的字母吻合,并且找到了Liv三个单词在便条上对应数字是5015  k7 j; B5 J' N1 D* ^
 + u5 V& D& e* R! |2 a7 K& F) O9 p
 : u4 [& w9 }+ `. N. C
    打开计算器,发现里面没电了,用镊子取出收音机里的电池装进去。打开计算器侧面的开关后,Lara注意到计算器不能正常工作,反而看起来更像一款遥控器。8 i' ?$ o; U4 p3 z, F
 $ N) g2 h3 }+ F/ |" v- T9 J
    再来到书柜翻阅书籍,查看每本书名上的数字,Diaz在每本书上都用数字做了记号。如果和Liv的数字相对应,那就应该如图表所示。" S! V& p. q( g# T( J$ L

4 ?& ~- c; X- y  t. h
) q- |3 ~! ~; {8 k9 d# \5 {
1 h% Y+ D* O, x* r8 Y0 Y
* l# k! t! q$ o

0 D* U# z' A* k; J( r
' e$ s5 e8 @, @9 u0 V9 B$ y' ?[table=279px][tr][td]50Ways to Cause Back Pain[/td][td]50. M  A) B8 _7 u; e
[/td][td]7, {* K5 t+ x( t$ @$ j  v
[/td][/tr][tr][td]One Mind'sEye $ K2 E( e; O  H, Z- ?/ V  b
[/td][td]16 o* v- \0 E" q5 a' a# M* k" n
[/td][td]18 u4 q$ w, q$ S/ [
[/td][/tr][tr][td]Five Centuries of Print Making[/td][td]5
) G$ l' ~' x/ a' |0 B[/td][td]3) |' c; N$ @7 _, w2 P2 ?
[/td][/tr][/table]

/ ]7 T/ V5 S2 y; F4 c' e) y

! ~4 ]5 c  j# S4 A/ M* z 
9 U9 K) N9 x5 _, b1 R- k' ^5 h7 b+ f% {7 i2 s+ D
    打开计算器,输入“713”和“=”号,书柜后面的密门开启了,推动书柜,进入了一间密室。- z8 p$ M" w7 P! w% J
 
' X: s- }6 G( b% l. g, K6 z6 [
    进入密室后,用先前得到的钥匙打开门右边金属柜子metalcupboard上层的抽drawerLara抽屉里找到了一些信件,没想到那个修士趁其不备将Lara敲晕在地。) q2 }4 Z7 @- J1 x( E2 }9 B
 
1 x7 s& X$ [2 S2 y 4 U' A  w( j: w& J% F
Act X:黑暗

; v) j1 q# d$ g
* }" ~5 m/ Q* a( `3 ^! m
    Lara醒来后四周一片漆黑,自己也被书柜挡在里面了,观察那个金属柜子,发现在柜子后面的缝隙里有样东西。把手伸进去拿到了一把9mm口径的手枪9mm bullets-magazineLara在一张桌子找到了一封威胁信和一匣子弹,把枪装上子弹后得到一把上了膛的枪loaded gun。观察机器,用硬币打开机身后面的面板,得到装有爆炸混合气体的药瓶phial( J# }2 e  ?( f1 v

1 h- J& j+ k. z+ e- I
4 E. o5 q$ d; F' Z- T
5 u8 z# t& \8 P& z
' y3 G! l( Q0 K& d7 k* {
 
+ ^, `6 _/ f! F. ~2 ?- [! x7 `- b    把药瓶放挡住门的书柜the back bookcase wall上,正要开枪时却担心爆炸会波及到自己。为了防止被伤到,推动金属柜形成一道屏障,站在柜子后面再开枪。$ I. x+ `, C5 l" r3 X" \
 , R6 M5 V. ^  X- P1 j
    来到公寓楼外,警察马上赶到。为了不引起注意,Lara需要给出租车公司打电话离开这里(如果时间限制之内没完成,将会影响游戏的结局)
; O. V* x: `0 U$ |3 U  q

* Q! h, `! i7 i! p) z6 r9 h. f0 H+ S( ]( n  S! y6 G% S
" ?6 ~$ y: j7 u, z8 A

* y7 w" U' e1 C  [5 \4 B6 O) |" h
4 ~% b# @6 Y; g! m
+ Z- a% G$ }0 W* }5 Q- {, D' j9 {! ?
Act XI:目击

! K4 [% t; u# _; T$ V1 s$ v# L

2 H" t% V; p2 W  ^2 g4 W2 v1 }
星期四,下午三点
. M+ q& e3 m1 i俄罗斯,圣彼得堡

* z9 e! R! n( P$ }- q; @ / Z/ x) U5 c- V5 M2 U
   ; n, }+ x- c9 A% Z) k

9 J9 U9 M5 ?) _  x5 k    正当
Max和图书馆管理员交谈之际,Lara打来电话,述说了自己在里斯本的遭遇,并认为“潘多拉魔盒”就是Diaz的代号。Max想到有可能这件事还牵扯到了名画贩子Teahan。就在这时,Andrew出来告诉Max,管理员因为心脏病发,不省人事。3 X* U8 V0 v. h- z
 
7 D& i, t" R+ w4 r8 X; M   Max
来到图书馆外的电话亭telephonebooth处,拿开塑料杯plasticcup,观察玻璃上急救中心的电话号码,并向叫来了救护车。
  q6 k3 e* P$ U. a% A9 N+ }( j- L 
7 M" S* S" Y( R# W- G7 f( M# r8 k. {9 |1 q
8 P# J2 }' _# g) L2 z/ B8 |9 `$ O

3 E4 d5 J, @, B( v- w: N0 ^
3 A( O9 w! A9 g& |; U
Act XII:机密
3 M4 o, C2 H* y4 M1 n

# |% U( R1 s+ u
星期四,下午三点9 Y+ ?0 W* i2 V, K0 R7 c
法国,里昂
9 y  i% W' j& c3 W8 o; W) b4 \
 
! R& s5 G2 K2 d% S7 F+ `5 [7 U9 n4 q2 Q5 J: B   Lara打电话向Ostankovic汇报情况,并说明自己不想再继续调查这宗案件。但是OstankovicMaxLara的前途相威胁,要Lara继续到苏格兰调查下去。
& ^$ c, r3 \; p 3 s6 n3 i6 f, v
    来到博物馆,在长椅上看到了之前遇到的那位老者。与之交谈,对方好像看出了自己对Max的情意,并提醒Lara,前方的旅途艰险。Lara觉得老者很蹊跷,追问下去并没得到什么效果。
; {9 w4 U4 h7 s; E0 {, C# B 
5 g9 t* i4 C! g  ]! m+ \9 j, p( M
    回到国际刑警组织的办公室,Muriel打来电话说在里斯本发生了命案,询问Lara有无大碍(用质疑的语气回答)。检查电脑里的电邮,了解到现代美术馆的展品会在转移的途中停留几天,然后回复邮件继续向Charlotte询问情况。
- Q1 ?7 E: ?1 C  S. {; }, r 
) s7 ^  s. r8 d% Q# ?
    在Lara接到了一宗Jennings有关手机电池反馈的电话后,查阅Charlotte发回的邮件,知道负责这次运输工作的是Garnott。在电脑资料库里查到Garnott办公电话的号码是548,用座机打给他,并许诺自己会代他负责运输雕像。* X! x" {- g# F* c2 U9 M0 Y
 
- V) r0 v1 R& I' g0 C0 b' e' T! y  w ' F: w! @: \- a3 F

! A7 y: O3 Z1 [  l/ r' O

1 c+ g6 S  W2 Z6 k: c$ c
Act XIII:会面
8 f  d0 Z/ x$ O1 v

1 ]" \1 v3 n/ A+ a4 i  T0 |. Q& @
星期4,下午630( z$ h' Y% {% `; S' N
苏格兰,爱丁堡
2 E* S9 \' d9 F% ?
9 n9 |( p: L. m. m% F
% z% z2 T" R! \1 X0 ~
 
7 X$ w0 M: @$ F, j' m! y. ~8 G    来到别墅大门外,在石头堆里捡起一块石头stone,在大门左侧扯下并拾起一根蒲藤creeping plant,用蒲藤绑住大门右侧的监控器security camera,最后沿着墙上的藤蔓爬进院子里。3 ~- w9 o. q, a$ e" ]( M# F
 
) W! `3 J% K; d5 `: ?1 X' h
    踩上建筑楼外的排水管gutter pipe,一块支架gutter pipe bracket掉了下来,捡起它。3 L& }  A  M9 X
 
: q+ [; I. Q+ h2 l
    回到大门外,把支架放在一块平石large flat stone上,再用石头砸断支架得到金属条pieces of metal" {3 x" m5 l1 A  a, A
 
) m% b9 U" T4 J$ K& c! C+ a# @& G& D
    回到建筑楼的小门前,把金属条插进钥匙孔里。操作方法有两种如图所示  J! B1 O6 [. ?/ s
 / ~) v* z1 G  W9 c( K2 Q( m
 [table=618px][tr][td]
1 H2 ?: r; t# Q4 [2 ]6 H6 l/ F[/td][td]* x. X' E4 V8 ]( v2 W
[/td][/tr][tr][td]3 ?3 f; K2 g; f2 W* E9 D
方法一:首先将顶部的铁条往左移,然后松开。然后将下边那根铁条移到中间去$ c8 `7 G8 P3 F  b4 O

( O$ Y+ N/ ~2 C* q+ l* o& t[/td][td]再换回移动上面那根铁条,往中间移动知道成功为止(如图所示)
: B, E, q% P& f: `4 v. c[/td][/tr][tr][td]
, g/ g5 E  ^5 P: a[/td][td]
, r* Y( {( y7 f7 O4 e6 A  j[/td][/tr][tr][td]* c8 O, b; A1 {1 }1 H
方法二:将上面那根铁条往左移,直到看见提示说“   this one's holding”。' D! m6 y6 G7 C& Z  P

( N& X1 i- F, z) y7 s# L[/td][td]接着缓慢移动下面这根铁条到图示位置。
- y7 p' U; h- C9 U( u. C3 l3 |[/td][/tr][/table]
' U' b" Y) \1 P    从小屋内取得了一把螺丝刀screwdriver与一把折叠刀small knife
- h/ C! k( M; E( s: H4 ]4 u " q- N! @+ ~8 `! S; E! A* c
    回到大门外,用螺丝刀把门牌label拧下来。
3 f7 [( j0 c  x6 } 2 g* J3 k% u  w9 i: S  U9 g
    来到排水管旁边的地下室天窗cellar windows,用门牌打开天窗内部的锁扣,进入地下室。扶起窗户底下的托板pallet作为踏脚之用,捡起盒子里的一块布cloth,打开铁门steel door旁的开关switch,试试铁门发现打不开,右键观察铁门发现里面有些线路,原来这扇门是由电路控制,用螺丝刀敲开电闸盒switch box% z+ q; y3 \; K& h) j' F
6 c& w2 P0 ^+ L' x7 q( b

9 Z. G5 f, q; E6 _6 J, [( u) p9 S: h) {+ f- z) Q
Act XIV:包裹
/ V+ D+ x, k. ]/ A% o
4 c  O! X6 ~! S

" X2 m7 i& Z* L- M+ |/ Z+ ]: \$ {8 ^# ?! b0 j
 % V0 n" b, J3 X6 w
    门铃响了没人答应,Lara决定到大门外一探究竟,在铁门上发现了一封快件postalcon signment。快件上寄出人是Theodor Morgan——一个喜欢用极端手段解决商业争端的恶棍。仔细观察这封快件:查看邮件地址后,转到背面,注意到右下方有一部分凸起。分别用鼠标左右键点击如图所示的几处地方,用小刀在中间位置打开信封,发现了一枚炸弹a bomb。试着把炸弹上红蓝两根线wires取下来。/ Z5 F3 @6 G, _. j9 B5 i
( k4 Y" S# v$ d6 W  V: P$ w/ q
4 R! \. J  e2 m% t9 r
 $ j" ]* o0 N( }% e
    回到地下室,用石头打开电闸盒,捡起螺丝刀。调整线路前,关上盒子里的开关,再用小刀刮开电线的表皮,用红蓝两根线接在裸露的电线上,接法如图所示:
4 w) Q6 y% }2 e+ T
4 d4 I* T) U! l! e5 E% |, n5 U7 |
9 S$ C. L8 X: |# L
* u; ~: Y+ m$ w6 a

2 p, i9 W( p8 l + i0 D( V' K& q7 [. P5 }9 X/ c
    最后打开开关,铁门自动打开。
: d( P! F3 E$ k: u3 @. i ) |+ s# O8 ^8 h
    来到铁屋后面的房间,发现Teahan倒在了血泊中,右键观察Teahan基本判定他是死于三小时前。查看桌子旁边的DVD录像机DVDrecorder,里面的录像已经被拿走了。右键点击闭路电视,Lara看到另一个房间里有一个人受伤了。8 H) P9 M5 e& Y6 m
 
5 F4 [( c( o/ X; ?1 \
    用布拿起桌上的PDA(否者会留下指纹,这样会对游戏结局产生影响),查看里面的邮件。在物品栏里将一块布包在PDA外面,防止自己的指纹落在上面(如果留下指纹的话将对结局产生影响),再把PDA放回原处。
5 L8 w6 h4 O/ w& M- c ' I2 `: i4 N4 u0 `. p5 o) q
    来到左侧的通道corridorLara发现受伤的人原来是Diaz,他与一个修士贩卖名画被人发现追杀至此。Diaz为了逃避死亡,不惜弄瞎自己的眼睛,他也已经精神崩溃了。
+ B3 S* A$ C5 {; K8 j/ u, ^ % K' |0 ~+ N% ^: T7 {- A! j
    离开地下室,回到大门前,自动触发剧情。
5 B  D0 g  n. W$ w) k : d( x2 v) ]+ U; _$ V# M

3 |$ o" R/ H  B" ~) s) P

# s  n) i: O5 r+ t# c; r% d  D1 E
, m, S$ n. V+ e* l; M
Act XV:航程
8 I  q; F& u3 F- r' ?9 ~" d  c6 ?; x
0 F0 J9 f/ k8 d; E3 F5 ~

2 @8 ]4 ~7 u& c" _; Q星期四,下午四点

- R( E% y2 D/ q* i俄罗斯,圣彼得堡/ K  ^  d2 X5 z. }& @0 j1 y6 l& U
* V; R& r, f) L5 h1 P  h
 
) a! n5 \  g4 U) D2 p3 ]% x
    MaxAndrew在图书馆外起了争执,Max还是对Andrew小时候倒入冰窟窿的往事感到内疚。. L+ a( L& }7 n5 J4 H* W% D2 _
 
; p  `6 y8 C, W; T  h6 ?" \5 W    Max
先回到图书馆,从管理员的桌子拿起他的记事本notebook。打开记事本,里面提到了Badillos以及CapgraveEternal Sleeper修道院的所见所闻,包括他们崇拜死亡,脖子上纹身符号的秘密、他们所憎恶的五宗罪中的四项——贪婪、自大、急躁和缺乏信仰,以及一首小诗:
+ q8 w' ~9 q" E1 z0 W

' ?- S5 Y) H% f

* C0 q8 P7 f# Y: ]
You are only oneof many
thus go togetherwith thy fellow man,
for hope and determination,
for belief and destiny
today, tomorrow... forever.
then you will find redemption
 6 ?0 L3 E5 f+ M' g# k
 8 D7 ^& }9 M2 R
    来到民军总部,找到Ostankovic向他要回护照,Ostankovic坚决不同意。0 f! I5 q5 g) d% {; h7 P
 
# z, `! k( }6 Z# _2 o$ E- Q - J2 ?6 m/ I# M0 h6 ~9 e' w
    离开这里,在门外碰到了AndrewMax的护照被扣押在Ostankovic那里,而Andrew不听劝阻,执意要先去芬兰的Eternal SleeperMax
. o- {. O# j7 _7 O- |1 q 
/ }5 U/ i8 Z$ G9 u; M
    回到Lara姨妈家里,与姨妈对话后,Max看到Andrew放在电脑桌上的便条,检查邮件,写邮件给Lara告诉她有关Finnish修道院的事。等来Lara的电话,她说要伪造护照,可以在报纸里的广告里找,通常是以“卡通书comics”作为暗号。
: h5 @* T/ F8 M$ V * h4 y; ?4 Y" y3 M
    翻阅之前得到的报纸到最后一页,从另一面的reader’s notice(如图1所示)右键观察知道图书馆的公告牌上有信息。
3 P" @* v6 F9 `+ Z) x, }* O- q/ v 
: h4 a1 y2 Q% _
    来到图书馆公告牌,移动(如图2所示)的三张标签,可以看到下面的一则广告。* w) ]9 x1 s, Q* \, F# D2 u
 

; M% A; s- [1 a5 m: t
  q0 A1 L7 g! o5 N( q+ Q. A
图1
+ o. ?7 W, |- i) E
图二3 A: u3 a0 ~/ }3 l4 P. y
 $ o& A  }8 L, s; h/ ]  l

; s0 q$ ^! J9 j" e4 @7 X
+ ?  ]% q9 a( o; w& }* M  u

4 V0 W9 K0 n1 b
, h. j# J2 v+ f/ L# X1 r
) m7 F3 X: i6 t) j' o) r& {3 K, `
7 [% `3 w5 `" j. u9 ?3 s
    来到保安Makarov的公寓楼外,与醉汉交谈,得知小女孩已经去世了。$ |- [1 D3 u7 q5 t8 i% W- d+ N
 
/ p% ?) ?( ?( A2 Z1 f# M8 T
    来到地下俱乐部,与吧台女Nada交谈(用质问的语气),制作护照还需要照片一张。# V+ x$ p& Q6 E
 5 ?, I. ?1 V+ ^! [" A9 J
    回到Hermitage博物馆的花瓶展览厅,与那个拍照的人多次交谈,对方却不甩你。Max站在花瓶旁边,直接冲到他正在拍照的花瓶ancientvase前面,对方把Max抢了镜头的照片扔进了垃圾桶。从垃圾桶里捡起照片my photo,回到地下俱乐部,把照片交给Nada
0 `4 r0 J3 d, [9 H5 }$ E  V
3 p7 L. B6 H9 k% y/ F1 E7 {7 v0 M- I
# d0 B' V5 [8 \0 Y
' x* H* |- R  j: a. Z- r' v3 Y
Act XVI:修道院

3 m* v+ R  S# n/ D% j4 X2 K6 g) D- C6 [5 t# G5 n
* l, h1 v0 e3 b% V& `4 b  H4 ~
    星期六,下午三点, {3 S" W: D7 d$ Q1 A
    芬兰,EternalSleeper修道院

! E. _! t# h0 ?' {3 T' W+ e( q 3 x- q% i9 G" z8 ?: C' Q, C6 g
   }$ [( F! Z0 n% S0 U7 }
2 E, b9 f$ r  \. D
      Max来到修道院外,在山路右侧遇到了一名修士,他告诉Max弟弟Andrew正在修道院里等他。$ Y7 Z0 h0 x' |; U8 D% b
 
/ [" t. d" c1 }) g7 k& w
$ ], k/ Q- h  M
& x' ^5 T$ E3 G; @  l" q! D

" W' C/ j& B( Z9 z) k# g
# ^& ?3 b8 J5 I/ W/ x2 }1 @2 R2 M5 ?, {# T& {
    观察旁边的神龛shrine后,桥上的山路到修道院。修道院的院长出门欢迎Max,原来Andrew宣称自己和Max来这所修道院做研究调查。
; E( ?8 d, G' S# H8 p) s* a 
- S9 \/ o7 F$ g$ Z. v) o/ U7 V 
1 M: L& p3 F9 V5 r, U
    走进修道院餐厅dinning room,去的挂在壁炉上的毛巾towel-cloth
( N7 K. I9 E8 | - E% x* m" x& h8 V' g% s
    接着往出门走廊arcade去,来到Max的卧室。拿起放在桌子上的水壶jug与火柴盒matches,打开火炉stove门,把柴火kindlings放进火炉里。出门去前方的花园garden,看见一个修士正在刨土,与他交谈发现他是一个哑巴。% V, l* A% R  s6 q) ^4 P1 ?% Y( w
 % B9 q% h% W- ^& G! {
 9 ^, r8 Q' d: e5 A% ]7 q
    在喷泉里把水壶装满水,回到卧室,拉动灰箱ash box。把水壶放在火炉顶部。用毛巾包住水壶,把水倒在洗脸盆里。水汽映出玻璃上的几排留言,观察这几行字,原来是一个修道院里的内应写下的。; b2 I$ g# L# C' q# z
 # V' X" y! u0 ~. x3 w, p& Z2 t
    来到卧室外,碰见了Andrew,两人要分开行动。Max来到餐厅吃饭,并向那位修士大厅关于这座修道院的事。7 T7 p2 V0 C# W% K( z1 B
 . h/ N9 }7 \; A& q# L6 X
    与Andrew争论后回到餐厅,和看书的修士交谈,他同意把放大镜magnifying glass借给你。5 O& w( D2 `% e, W
 0 I2 v- \& P. L! |. H0 \0 B& D
    来到修道院外的神龛前,调查神龛,用火柴点亮蜡烛。用放大镜观察,在如图所示的地方发现了一张纸条message from the shrine。取出字条,仔细观察,原来修道院里的地下室crypt里暗藏玄机。- k* y4 U: [& z  g

  R1 s: q- W$ |/ h0 V* d; T
1 T4 L$ A' e! b1 Q
/ e) y7 K  X2 w/ E/ @
% Q7 ?  J: u! t
2 n4 d! i8 u' m. Y. E: E
 2 u' y, s2 b9 d- I/ l5 H
    从喷泉后方来到地下室,来到一个颇为壮观的圣坛。圣坛上的五个石棺上刻着各种各样的图案,调查每个石棺,原来每个石棺图案都代表一种罪恶,并且管理员记事本上缺失的罪恶就是绝望。调查祭台sacrificial alter后的浮雕,上面有五种按钮图案和石棺上的图案一致。3 |0 `! ^6 V; v: y% k
 
$ S: T$ ]  r) g* y    Max
想起了那首小诗:8 j9 V9 _( m. @# t
 1 n. Y8 c9 o+ ^( F
You are only oneof many
thus go together withthy fellow man,
for hope and determination,
for belief and destiny
today, tomorrow... forever.
then you will find redemption
 
0 ^( H, Z9 u! k/ T    仔细琢磨,每句话都和那些图案一一对应。/ c) ~' [4 v0 t4 [
 5 q* D  L0 p) P3 L
 
+ W# O  c0 {0 J [table=457px][tr][td]
诗句
[/td][td]罪恶[/td][td]符号[/td][/tr][tr][td]
You are only one of many fellow man
[/td][td]spiritual pride[/td][td]镜子
8 d, x( s4 {& u" D[/td][/tr][tr][td]for hope and determination,[/td][td]
avarice
[/td][td]天平
/ x% t$ P& r) F2 }! ^8 f  F2 a! U6 j[/td][/tr][tr][td]for hope and determination,[/td][td]despair[/td][td]漩涡! b" t+ h6 X) C& `- a( e
[/td][/tr][tr][td]for belief and destiny[/td][td]

! z! {; b# C  d; B
lack of faith

6 d  c2 p) B( E# b" e4 Z6 B6 ?. `
[/td][td]十字架7 {6 `* C1 w& f7 O+ K6 c
[/td][/tr][tr][td]today, tomorrow... forever.[/td][td]
   impatience
/ V: \; y6 w6 W6 Y) e; b

' k3 s& M- K# S6 }[/td][td]沙漏
- u1 V8 H1 x, {% I) [9 X: P) E[/td][/tr][tr][td]then you will find redemption.[/td][td]
. d6 f* j( M3 |' t+ d[/td][td]7 z- H+ t5 H% r
[/td][/tr][/table]
8 X$ U- G1 x/ E3 e9 e - M  v- w" {0 a5 V# j3 P, e$ E9 c
 
$ h) r- n+ I$ g% x

  e6 P1 L" o! k7 V0 b
 2 ]: Q5 e, o6 Y, f) i5 s
 , c. }9 p' v& F
依次序按下浮雕上的按钮(如图所示),石门打开了。
1 F( @6 i( }& P6 `  B) n6 _ 4 j( h0 L! c* A' f- h

6 ?! R1 @& N' [& ?: x) a5 H$ ]/ R$ n; c

. n7 ]+ b0 O% h+ G! w$ U 8 a7 F! A8 H9 a4 X' @2 R6 T4 Z( H
进入密室,打开落地灯lampMax发现周围挂的画居然都是原版。调查密室下方的那三幅画,这些都是从Hermitage博物馆里调包的那些。注意旁边有一个木箱 2 z6 W8 p+ k/ @# M
 : y8 n# n7 ^3 ^. D
关灯离开石室,回到Max的卧室,给修道院的内应写回复信(对墨水瓶inkpot使用那张纸条)。最后再把从神龛里取出的纸条再塞回去。
  ?* ~9 Q& |' U5 G  t2 q! g; s/ U0 {) y5 P/ N& E/ [7 B
2 Q5 C+ |" R5 m- o8 E7 ]; K) T9 {
! r. s5 V# r0 o, S- B- A( P; A
3 G8 E9 Q7 L8 d( `- O2 A
   _4 v! y2 I8 C7 u7 k
Act 17:实情

1 T$ _7 l  @7 F4 E; g4 P
+ Q; @, u7 ~2 x; K
星期日,下午两点1 h  l+ f8 l- h# H0 g+ s; ]" C
芬兰,EternalSleeper修道院

% V# v) i/ J% B3 o$ c2 v3 a. Y+ S" _ 0 W7 t  x1 W5 i2 s  N5 J# G
 : [+ e5 X; V4 ]; A2 T. _
    Max一觉醒来已经是下午2点,出门与Andrew交谈后来到神龛取出纸条。从纸条里得知要想从这里逃出去就先得关掉密室里的报警开关,然后想办法引起骚动。1 g6 Z. \/ M) x) O
 # `' @  `: S6 R4 B
    来到地下室前,有一个修士在门外守着没办法进去。与他交谈后回到喷泉处,推到一堵墙的支撑物supports。回到地下室外,注意到这里有一堆干草,捡起干草堆旁的工具箱tool box和石凳上的一串钥匙bundle of keys。取出工具箱里榔头hammer和钳子tongs
& v) ]6 h7 f  {3 |# d. g# j" p : R- z  |  W3 F, M$ y4 p* A% z: M
    从地下室来到之前的密室,检查如图位置所示的肖像画,用钥匙串上的钥匙开锁,关掉报警装置的开关。检查那个大木箱,观察木箱上的邮单,用钳子拔下上面的四颗钉子nails。打开木盖,发现两座雕像。这里是一个藏画的好地方,Max把那三幅画藏在了里面,盖上木盖,最后利用桌子上的电脑给Ostankovic通报消息。- e: b: O! J- S& s/ ]
 4 _/ e3 W3 C0 ~( |5 E% a( }0 |, d$ G
    离开地下室,把钥匙串放回原处。这时已是黄昏,该吃晚饭了。% N3 p" ]) a& v7 _3 G' g: P
 
; r+ P2 z3 T# D& S- H* f2 Z
    餐桌上,Max与修士继续昨天的话题(选择积极地回答)。吃完饭后,Max责怪Andrew不该在吃饭的时候说这么鲁莽的话,最后还是商定看到他的暗号就记得在停车的地方与他会合。
8 [% d: u" u- l: x+ E* y1 c; c, q 3 p& \8 H+ q/ C3 B: W7 T
 4 h1 [) g7 d9 n  z& l
    Max
来到干草堆前,用火柴点燃干草,引发了一场骚乱。Max来到神龛,与他内应的人已经身亡,而Andrew也不见了踪影,Max只有先行离开。
1 K' Y' V7 p; j+ \# `) p5 P 
8 @) t5 ~% ~. p8 v/ y
    过场动画中,修道院院长与他的一名手下正在进行交谈,他们要确保Max安然无恙地回去,原来一切都在他们的掌握之中。0 u' u! I' Q$ p% |/ o3 r+ \
 
8 I4 ]' {) p6 N8 L) [  e    Max
在飞机上给Lara打电话,说起自己弟弟的事情,而Lara的一句回答却让Max犹如晴天霹雳。; J: V5 y: _1 E, Y- @
 

) B) c7 b- {: [2 G
; Z$ M' |$ d) k% @0 U* |( \

; Y1 Q) O0 p4 Y" p) J' ]' _
Act 18:失控
" ^( d0 H4 o. f4 d

6 N. d3 S8 {5 h( V
星期四,下午三点8 M' E$ c5 O* o3 W  E1 y
俄罗斯,圣彼得堡,14天后

5 r! \2 j- c$ V% o$ E - N8 W) U+ i. Q7 T8 p1 D( X) z6 L- P6 K
 9 g  Y$ `4 N6 w: H
 ( F  A0 v( B" F/ H+ s% z8 ]) M
    Lara来到姨妈家,与姨妈交谈后翻开Max抽出的最后一张塔罗牌——是死亡还是转机由玩家以前在游戏中的选择决定。
5 c( Y, a; @& M# u. F) A 
, _: i& l9 \' a5 B% a    Lara
来到圣安娜疗养院,观察车牌号,原来这是Patrov医生的汽车。用铁门旁的对讲机intercom联系值班人员(回答依次用积极,消极,积极的态度)。
' a1 q! u4 B9 H* f4 [- \4 n$ c ; d, _' B$ f9 l) T9 L9 I& a
    镜头切换到Max那里,在一阵幻觉中(以下有剧透),! n( o/ y  l& n; {
8 d. X/ \: U+ m, ~* l2 k
Max看到了Andrew,原来他是死亡天使幻化成的,自己的弟弟早就已经死了。死亡天使其实就是死神,Max的一切记忆都是他伪造的.
3 k; v6 ^/ Q) d9 O
 
/ T  v9 m" x5 O2 l    Lara
听到了里面的争执,想打开门却打不开,与医生交谈(用积极态度),但是门从里面反锁了。再与医生交谈(用消极态度)医生会给你一把钥匙master keyLara开门还是不行,第三次与医生次交谈(用质问语气),医生跑去叫保安人员。
' C" t+ X& f) C3 ?$ Z 
) A4 q# O' z4 j# C: q0 ^
    镜头继续切换到Max,死神把所有的缘由全盘托出(以下剧透,慎看):; \0 n; h6 a& O% S- s0 G  B
 ; Q! E; h- L/ P2 }2 |5 \
   
死神只有在人死亡之前才会出现,以前有一种死亡艺术家,他们死里逃生后把死神的样貌画下来。死神为了消灭证据,利用他的信徒把话偷出来修改后再还回博物馆。Max溺水与Hermitage博物馆密室的地下河,是死神救了他(在另一个结局中,死神还会提到他在图书馆也救了Max一命)。其实这一切都是为了利用Max,利用他把那些画归还给博物馆。

# ^  B9 t7 A/ Q! U& p 
; U7 \6 K  o* [1 p    Max
想摆脱死神,砸碎镜子,得到镜子碎片,Max想割脉,被死神阻止了。
# N5 a* k! _6 }; y, f % T* v4 q# N* d' [
    注意到电灯上绑着一条桌腿tableleg,搬动旁边的凳子,站在凳子上取下桌腿。用桌腿撬开铁丝网窗。' ^) Z: N! u0 h9 f1 Y# ]
 
$ x6 ~5 x; R# w5 d
    最后切换到Lara,拿起消防斧头axe,砸开房门。2 y, @  q* l' P: K5 M/ v7 K
 ) F* O! n; x( s9 b
    Ending movie
! |& T" E2 l, h0 @; _" N
 $ P' i; ], c3 q8 D6 W8 T9 b
 . x9 |, R# `% z  ~4 H
 
  B# ~8 g& }2 h- O  d
6 q& ^2 Y+ M. M$ w
8 ^% ~2 m7 b' |- I
    最后的话:结局动画取决于玩家在之前的选择。而Max的命运,Lara的前途,和Ostankovic的官途由之前玩家发生的事件来综合决定。& G8 K& {0 Q; d* `
1 \4 V; K. F1 S
9 h, q9 M) u1 t0 z; j

5 F( H2 p! O1 V, ~1 U' f/ }
& Q- O. k, w$ L7 ^3 n: q7 J2 X* B转帖请注明出处
3 _0 R/ {7 s) b' E; D
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏3 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2009-8-5 13:59 | 只看该作者
补充下,找画的不同处找出来的不同多少会影响最后结局,max进入博物馆的密门的时候,是否用石头把门卡住,会影响最后结局
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2009-8-5 15:34 | 只看该作者
只有晚上才有时间写攻略,影响结局的地方比较多
+ _% T3 _2 r9 |4 o+ J" b/ e* \. P2 N. f3 C8 f# w, K4 K
完成了会一一补上
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2009-8-5 16:30 | 只看该作者
水喔
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2009-8-5 18:38 | 只看该作者
楼主的显卡是3450的~我才是MX440你比我好很多很多`这游戏我想玩中文的~
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
 楼主| 发表于 2009-8-7 23:34 | 只看该作者
终于写完了
5 D. n$ _5 [7 ?* q8 x8 g7 t
9 n) x- |: ^2 M& ?. K6 Q/ k顶一个
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2009-8-8 16:23 | 只看该作者
支持一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2009-8-9 11:08 | 只看该作者
谢谢楼主分享,哈哈,我之前看的英文的攻略,还是中文的亲切啊 [s:1]
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2009-8-9 11:36 | 只看该作者
偶在游侠也看了渔夫的精华~恭喜!
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2009-8-15 02:22 | 只看该作者
在回到lara姨妈家,刚从punk男和小女孩那回来后,他弟问他咱俩一起干?7 v6 }  g3 \6 @, g
我选的approval。。不知道对剧情有没有什么影响?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表