红楼梦这部奇书改编成游戏,奇人奇事加上神奇的“我”,在你心目中是个什么样子?大家来讨论) L+ i# S; f" ^- n) ?
0 Y4 K0 W# H1 z8 S. I# C
1.首先我们要讨论一下类型设定
0 m* s- B1 _8 t: Z3 M1 @8 r. c ACT类型:红楼梦完全和动作不沾边
8 ^0 [. q$ }) L9 a' ? RPG类型:没有打斗的RPG不会好玩4 j9 b5 e" ^) K: P) \8 V
SLG类型:同上
Q! @+ }1 ?2 r, A& [) o$ N1 E 养成类:你认为红楼梦的精髓是培养人才吗?
X" [+ g0 C" o 解谜冒险类:我认为最适合的类型就是这个了,第2点中我来详细阐明
$ C, y5 R& E n6 ?2.大框架确定下来后,要设计模式了
5 c& s& F9 p: x9 A% Y8 | 扮演梦中人:去扮演林黛玉或者贾宝玉这些人,去解谜或者冒险?那是多么的乏味啊?6 D2 W# Y! h* A, c; E( c# O- E
扮演局外人:这个比较可行,我的思路是扮演一个现代人红迷,梦境中进入亦真亦幻的红楼世界,红楼梦中有很多谜团专家都无法考证,于是主人公去一探究竟(类似寻秦记)。主人公认为红楼梦的结局太过伤感,一心想挽救贾家的败落。于是多线程游戏出现,主人公每做的一件事情对结局都具有很大影响。故事中人物的婚姻,贾家到底是败落了还是完美的改变了历史,都会受到你的影响,你去改变历史吧,比如:努力的让林黛玉嫁给贾宝玉,治好林黛玉的肺病,让大观园不要败落。都可以成为你努力的目标。再比如:当你把一切都完美化没有了败落没有了痛苦,结果发现主人公自己陷入了痛苦,因为最完美的就是不完美,最好的玉就是有一点点瑕疵的玉。太过完美的结局反而不完美了(佛教思想),于是主人公再一次踏上了改变红楼梦中事的征程,预示还有2代1 [8 n: E# _, o, c# h
3.开放自由多线程的模式确定下来后就要确定视角了
+ l9 ?) n! |: l; t3 b 第一人称:类似破箱人或是走出密室类型的,虽然有很强的代入感,但是那点点鼠标太过单调
9 E- V, }! p( _/ e9 N 第三人称:类似侠盗飞车这种式样,更加具有完整的世界感和体现大观园的宏伟,反而有了真正的代入感, I. a9 J( c. V) x2 n1 ~) {
4.画面效果8 z' F0 O5 A' ^6 P" v! a2 r
我认为这个是最重要的一点之一,画面效果决定着游戏的成败。
8 [0 D" _% P7 O7 M/ V 我玩过一个网络游戏,好像叫赤壁,亦真亦幻的效果。再加上侠盗4那种光影感。二者融为一体最合适。大家觉得呢欢迎讨论。。。
* ~8 b1 g1 |: K5 C! F7 m5.细节设计1 F0 v8 T) c. Q+ Q# u, W" U' P W
我正在构思中。。。& D" e4 I0 u& M0 ~
6.编程美工实现阶段0 S ~( \$ ^: L
请专业程序员和美工补充,我不懂。。。. m+ g. m+ e* K5 U; v
7.配乐
9 W4 C6 V# j9 g$ W 为红楼梦游戏配乐非大师级不能担任 |