红楼梦这部奇书改编成游戏,奇人奇事加上神奇的“我”,在你心目中是个什么样子?大家来讨论
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5 M* q8 G' v2 X; m6 j- [/ q K1.首先我们要讨论一下类型设定: M( Z$ p) q& G5 T: [7 T& c2 D% [; o
ACT类型:红楼梦完全和动作不沾边
5 r# W( P( u6 U, i- G* o) v RPG类型:没有打斗的RPG不会好玩
+ q1 o7 h' s0 R5 O SLG类型:同上" n* c8 A! H/ V8 m) `! L
养成类:你认为红楼梦的精髓是培养人才吗?1 Y- `8 N* h7 p
解谜冒险类:我认为最适合的类型就是这个了,第2点中我来详细阐明" i3 o) w1 r3 I3 s8 L* D9 W* c, I
2.大框架确定下来后,要设计模式了
3 M7 z7 q2 }. k- B% q 扮演梦中人:去扮演林黛玉或者贾宝玉这些人,去解谜或者冒险?那是多么的乏味啊?, \5 n2 i5 J8 \9 l2 t* f, Z
扮演局外人:这个比较可行,我的思路是扮演一个现代人红迷,梦境中进入亦真亦幻的红楼世界,红楼梦中有很多谜团专家都无法考证,于是主人公去一探究竟(类似寻秦记)。主人公认为红楼梦的结局太过伤感,一心想挽救贾家的败落。于是多线程游戏出现,主人公每做的一件事情对结局都具有很大影响。故事中人物的婚姻,贾家到底是败落了还是完美的改变了历史,都会受到你的影响,你去改变历史吧,比如:努力的让林黛玉嫁给贾宝玉,治好林黛玉的肺病,让大观园不要败落。都可以成为你努力的目标。再比如:当你把一切都完美化没有了败落没有了痛苦,结果发现主人公自己陷入了痛苦,因为最完美的就是不完美,最好的玉就是有一点点瑕疵的玉。太过完美的结局反而不完美了(佛教思想),于是主人公再一次踏上了改变红楼梦中事的征程,预示还有2代2 X# a. B: g+ t& y4 J, x
3.开放自由多线程的模式确定下来后就要确定视角了
8 K2 {% S5 C/ J! u0 I8 X; ?- J 第一人称:类似破箱人或是走出密室类型的,虽然有很强的代入感,但是那点点鼠标太过单调
1 [$ m5 ]6 Y# E0 q 第三人称:类似侠盗飞车这种式样,更加具有完整的世界感和体现大观园的宏伟,反而有了真正的代入感0 e7 F/ O3 ^8 g J7 j* N
4.画面效果9 p( B% P8 N4 z! L0 u7 p( a" \+ ?
我认为这个是最重要的一点之一,画面效果决定着游戏的成败。: D& F6 a% K, O. w! a$ ~3 Z; I3 d
我玩过一个网络游戏,好像叫赤壁,亦真亦幻的效果。再加上侠盗4那种光影感。二者融为一体最合适。大家觉得呢欢迎讨论。。。; T& @! n- _8 W+ U; C. M8 Z% J" L
5.细节设计( Z6 h6 o/ z7 _8 w7 H5 R6 b# H
我正在构思中。。。
, m+ \/ z; r% s5 X2 x6.编程美工实现阶段
X! s- B6 d+ V4 | 请专业程序员和美工补充,我不懂。。。
+ ]' k% i; Q& |& n+ r5 \ ]9 J7.配乐
& \; p5 r+ L3 T7 M2 I 为红楼梦游戏配乐非大师级不能担任 |