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新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

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新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

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楼主
发表于 2009-2-27 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

        前不久开始关注这个论坛,这里气氛真的相当好~汉化很棒...
9 _. U/ e4 R+ Q# ~1 j  g        目前只从论坛上下载了tlj,尼可波勒,很多经典还没碰过,发句牢骚,下载区为什么都是收费帖?这对刚来论坛想了解avg的新人不是很大的障碍么?毕竟...现在还是伸手党横行的年代...* s/ B" \& `- U1 P$ S+ J
        有些感想写下来,有点乱,见谅...: _3 P' y. A' n* |. D; a* v7 ^
" i% L: i1 |2 k8 {3 x7 h2 ]0 _
~关于尼可波勒
3 y3 N& t5 _# ]1 ^        tlj暂时搁置,尼可波勒通关了,感觉不错,但也感到了avg的局限...将其与半条命2(一款第一人称射击游戏,有大量解密成分,剧情也很出色)比较,半条命2里的谜题是更有代入感的。举例:尼可波勒里,一开始用柜子堵住门等阻挡怪物;半条命2里,你可以使用重力枪(一种可以东西吸过来、丢出去的枪械)把汽车堵在洞口,阻止怪物冲出来;显然,后者表现的更真实,并且不必只是在画面上点来点去。
, E5 q5 k/ h8 N+ L3 m9 f; u    所以,冒险解密游戏吸引我的,是舍弃掉一部分游戏性后,可以让玩家专注于解密,并且将优秀的剧情贯穿其中。但是,这样avg就注定是小众游戏了——就像大部分人都可以看看杂志,但只有一部分人喜欢上面的智力游戏...  `9 |/ `9 O  N

0 B5 t8 d7 P3 |# X5 I& \3 U~关于游戏制作
+ u5 V" g9 Y* Y* w+ L0 K7 M9 p   看到这里有游戏制作区很是兴奋~
( d, g* b9 c0 U3 S3 {1 _      但再看里面的冷清、以及天书一样的代码,就只能...个人觉得那些软件对个人开发者来说还是太难上手了...rmxp除外,但它效率太低...: b, i  @3 T7 Q  K8 d0 L
      对于一个想自己制作avg游戏的玩家,我想介绍一款软件——吉里吉里(krkr),这原本是用来制作那些日式avg游戏(逆转裁判类)、或者电子小说什么的...但我稍稍研究下,发现这完全可以用来制作第一人称冒险解密游戏...虽然是文本引擎,但语法很好理解,功能比较强大,rpg、slg游戏都有人写出来,我只学了2个月就写了个纸牌游戏。: e  G6 _, V# j% M! j% d$ l8 f  H
   比较麻烦的是目前这软件在国内很偏门,中文教程较少,相关论坛也很冷清,而且,只能制作2d游戏(3d素材除外)。
2 V. t$ w; p% J: p* }9 I   相关论坛:http://kcddp.keyfc.net/bbs/
$ x3 D! s0 s  Q, V- A      两个比较好的教程:http://tiannamaker.blog.sohu.com/54528212.html
9 H  A& t7 ^5 g, `6 }                                          http://hi.baidu.com/%CB%AE%F3%A3 ... 33fdf898250a55.html1 c. W# N- ~& ^! W7 i

1 I) M0 @/ U  v      对于个人制作者来说,用它制作一个小品avg游戏,强调剧情和创意的话,足够了...2 O0 i( m/ c" S
      目前我就有用这制作游戏的打算,剧本有框架了,游戏系统有比较好的想法,画面很简洁、纯手绘...但是,由于接触的avg不多,对谜题制作比较没信心...8 \: s, z  k$ H/ C
      不知道论坛上有没有志同道合的朋友一起来做?或者说下自己的想法也好...
; C  |/ R0 g$ E. P6 K' J
. h6 U5 n/ Y6 B! r1 t$ P' S写到这,休息下...
9 i7 d6 G& g3 }' ]end
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沙发
发表于 2009-2-28 02:05 | 只看该作者
欢迎
0 @! X& M! V7 y9 B3 o) j) q9 k4 {) c/ w
其实拿尼可和HL2作比较倒也有意思。我想也是游戏引擎的关系,往往AVG游戏引擎特别是物理引擎相当薄弱,很多游戏出了好几代画面都是同一个调调。当然我们不是画面党,只要美工好就OK。所以目前AVG操作还是一鼠走天下,谜题内容都是“怎么做”的思路,而不是“怎么做”的过程。: v+ K0 K* G* ?* S6 x( i9 }" ?

. }' _  [! p/ O1 }当然也有例外,像《半影》。游戏引擎也是可圈可点的。
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板凳
发表于 2009-2-28 02:08 | 只看该作者
期待LZ的原创作品,论坛还是有不少好手的。
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地板
发表于 2009-2-28 07:07 | 只看该作者
尼可波勒只能算是2流作品,怎么好跟1流的HL相提并论……去试试TLJ吧,还有它的续集DF,或者Syberia,或者Myst,绝对不比HL逊色。动作和解谜只是两种游戏手段,冒险才是核心。
3 D0 N5 d( V7 A5 p- B0 h  L6 c. C
关于下载收费,是刺激大家踊跃上传的方式。目前FTP已经上线,公用账号也能开着50k的小水管慢慢挂了。
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5#
 楼主| 发表于 2009-2-28 17:10 | 只看该作者
多谢两位指教~1 o# A( [8 l7 a( P. `+ B" u3 i! [/ y
看来要多下载些游戏体验了...
" \( g9 E# K2 G' Vtlj看看什么时候再拣起来...
4 o4 g4 r+ I/ \& t, ~# x" s- Y  x2 C1 V) g' X  i. r
最后,感谢版主加精...
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6#
发表于 2009-2-28 17:30 | 只看该作者
希望楼主能做一部中式avg,现在全都是基于西方文化社会的作品,哎。
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7#
 楼主| 发表于 2009-2-28 18:39 | 只看该作者
ls难为我了...
" B( a, h: W' n2 T% m& _目前的构思就是西式的...
$ y6 L$ a' S8 k) c+ b: z, P$ G7 a
5 d: [# a) M& s* Y我因为素材难制作所幸纯手绘,也算风格...& ~4 b1 R# u; e) W! S
而中式avg素材就是个大问题...那些华丽的建筑...服饰...对个人制作者来说...
6 s4 E. ]" n+ }6 E7 U
! s+ v) g  T5 b突然想到0 s  c( d; h, {8 o
中式avg是指关于中华古老文化那一类(兵马俑探秘之类)?
  d  w, _4 D+ f还是只要背景是中国,哪怕是现代题材,也没关系?
- P, m. S; {. s如果是后者的话倒可能...
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8#
发表于 2009-2-28 19:05 | 只看该作者
应该比不上Wintermute,个人认为。你可以试试这款游戏——
' [% ^& I8 z! k6 ~' h+ y6 |https://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=14576
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9#
 楼主| 发表于 2009-2-28 20:09 | 只看该作者
那个罪恶裂痕下午刚玩通~整体感觉不错,就是流程太短,而且剧情比较不喜欢...
$ u6 w7 c* a" a7 y0 a$ i7 ?9 P* Z! a6 E
的确,krkr很多方面是比不上wintermute的
% U7 H- z3 ^) {: A$ |, ~: t但krkr更易掌握,只要你有几张华丽素材,画面立刻就升华了~* H$ ?  I. z- _) e' x; \

3 Q3 m  l0 }3 X: ?" s6 X总之...能作出好作品就行~只是介绍给大家,多一个选择...
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