本帖最后由 shane007 于 2023-7-1 11:23 编辑 # l6 b7 ]8 U! x) d/ E* U0 f
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为了实现一个冒险游戏的汉化,不仅需要翻译和美工的努力,
1 w/ p8 |* }3 V- N" E8 X更需要汉化技术的分析和汉化工具的制作。
2 d& W' N' Z% }' f' ^: Y5 l《汉化分析》和《汉化工具》关键性地决定了一个游戏是否能被汉化。
* l+ W9 G: Z; |3 A8 U- m; @本着“我为人人,人人为我”的精神,特发出此项投票。
4 T) c8 y$ S0 u, r# [同时,以下以QA的形式,做出进一步的说明。
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2 `1 s4 } [$ SQ1 请问预想中的赞助费用大致是多少?/ Y. g# m9 e7 D3 k
A1 预想的形式大致如此,《汉化分析》以篇为单位,《汉化工具》以个为单位。. Z7 k8 q9 ~( ?: L }
每一个单位,收取几十元费用。一个游戏的汉化,大致需要一篇《汉化分析》再加上若干个《汉化工具》。! v8 ?: ~0 C [2 U) ~7 E2 j& `
每一个单位,可以由不同的玩家赞助,比如张三赞助《汉化分析》,李四赞助《汉化工具1》,王五赞助《汉化工具2》这样子
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Q2 赞助费会带来什么好处?
4 o$ u* f: I' I; F8 M! s( L- F4 {A2 赞助能导致一些比较难实现汉化的游戏,以及一些已知可以汉化,但缺少汉化工具的游戏实现汉化。
0 Z8 q4 F5 ?4 c ` 你的赞助,就是“我为人人,人人为我”中“我为人人”部分的体现。# W" x3 N5 k( y/ q( `
你过往从ChinaAVG下载的免费汉化,就是“我为人人,人人为我”中“人人为我”部分的体现。3 d8 U& x# ]' c0 k/ Z/ L
4 }& p+ K/ T- FQ3 如果一个游戏,通过赞助的方式实现了汉化,在汉化补丁的发布环节,会有什么变化? , m3 h/ J% W1 u5 V5 S0 \ i
A3 在此种情况下,汉化补丁的发布环节,没有任何变化。7 U- x) n: c% E' r
ChinaAVG的汉化补丁永远是免费发布的,也不会通过汉化补丁的发布来牟利。0 q& K" ^) G( O
9 o# S1 _0 S/ {) ^Q4 对于撰写《汉化分析》,制作《汉化工具》而收取的赞助费用,最后是谁收取的?, g0 N% g0 m3 ?6 Y. q1 W' t
A4 这个问题的答案很明确,赞助费是归撰写《汉化分析》,制作《汉化工具》的个人收取的。
* u- }# k9 _# k! W. f( f* {. M 你可以把ChinaAVG的汉化补丁想象成餐厅提供的一道菜。
) C" i* ^6 k9 f% z2 J- S5 C8 o+ V 撰写《汉化分析》相当于研制新菜谱,制作《汉化工具》相当于制作各类厨具。; Y; A- c" V& k. p( H# M
赞助费收的不是菜的钱,而是研制新菜谱,制作各类厨具的钱。9 r% D% q* Z1 P! i1 z) `) k9 `
如果收不到研制新菜谱,制作各类厨具的钱,餐厅的菜谱上就不会有那道新的菜。+ z, F: K# l$ C- v
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Q5 如果投票结果愿意赞助的玩家比较多的话,后续会如何推进?
6 L0 A6 {9 W% KA5 后续会进行第二轮更细化的投票,以确定具体推进的游戏项目。3 s" Y" d/ a! ~" z9 G# D0 z
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