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什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

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什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

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楼主
发表于 2009-3-17 00:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

玩到现在玩的avg也有10部以上了7 x5 P' [& f/ {# L$ g8 h# I" Q# k2 y, \
没有一部是完全靠自己通关的4 K$ z$ e0 }% c$ {
最顺利的《赛伯利亚》也看了4次攻略
. C/ h1 p7 v. |3 Z5 H, I今天通关了《冥界狂想曲》,几乎是一路攻略看下来的0 c9 H- g) n3 S- i* f6 ?
剧情很棒,如果更多地依靠自己而少看一些攻略的话,
: V  g/ d6 ~! K至少会更享受这样优秀的一部游戏,收获更多的成就感
2 S4 v. u. g2 k; @/ `: p: j可是贫乏的想象力啊,让我一次次地卡关
- C  w- I1 Z. B4 w一次次地在感叹制作者的丰富想象的同时也为自己感到深深的失落
% M9 A! ^6 _/ [0 ~3 S可是自己又是如此喜欢着AVG,喜欢在一个个谜题面前探寻些微的线索4 e9 o% V5 a' T( D. T
然后再努力用自己的智慧破解它们0 X, K) u/ q" j5 W3 H4 p8 {% ?9 V
如此的矛盾,如此悲喜交加
% v1 \# A' q1 U或许,这就是AVG所独有的魅力吧
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沙发
发表于 2009-3-17 01:01 | 只看该作者

记得坛子里有人说过,玩avg要有老僧入禅一样的淡定

卡关时要有用一年时间解决的决心,这样一定可以达成你定的目标。$ {. b, o+ f; ]) ?0 q1 c
9 c: \+ N0 Q; x5 x5 A' Z
不过,话说回来,真正能达到这种境界的又有几人?
9 w4 E' i! d. f完全解密一个游戏尤其是大作时,需要数学、逻辑、推理、想象、语言等各种能力,还需要一点点运气,谋求那种灵光一闪的快感,就像我很痴迷的square经典rpg浪漫沙加中悟得技能时头顶冒出的小灯泡。
, Z4 F9 S: l& e当灯泡迟迟不亮时,那种浑身酥软,手指发麻、大脑多巴胺急速分泌,红白血细胞充斥神经的感觉正是我们所追求的啊!
  W: ]! f$ J& t# J" R# ]* Z
1 Q5 z2 L0 ?3 J. \
+ Q0 ~' `' W- M9 ?* ?( ]8 |游离体的话:! e$ u3 B! f# n9 p* b: Y- j
不过既然楼主已经说剧情很棒,那么你已经享受到游戏的乐趣了,解密真的不用看的太重要,因为这些解密玩的多了其实也就是一个熟练工种而已,重要的是在游戏中是否得到精神的满足,灵魂的升华。
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板凳
发表于 2009-3-17 01:46 | 只看该作者
呵呵,同感同感,大多数AVG是怎么也得看看攻略,总有一些谜题自己是无法解出的,尤其是一些AVG解谜涉及的知识常人是不具备的时候,我至今只有《巫毒小子》和《印度惊魂记》是纯粹依靠自己琢磨通关的,其他的游戏多多少少要参考攻略,这不,今天玩了一天的《幽魂2》,玩到第三张盘时在一个地方卡住了,主角要开一个铁箱子,手里有螺丝刀和锤子,玩久的人都知道明显是用这两个东西一起开启,可必须先要仔细观察螺丝刀,再将锤子作用于螺丝刀,这样这两个工具在物品栏就占一个格了(攻略是将起子用在右下眼状图形上进入检示模式,然后再将铁锤按在起子上合并两样东西,最后使用在铁箱上),但整个游戏里只有这一处是要两个物品互相作用的,而且一定要先观察螺丝起子才行,我就正好将顺序反了,搞得我就莫名其妙不知如何往下进行;再如著名的赛伯利亚,后面配鸡尾酒我是根本不明白怎么弄,看起来和乐谱有关,我可是对乐谱什么的一窍不通,只好看攻略……
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地板
发表于 2009-3-17 05:40 | 只看该作者
哈哈,是我说的啦 [s:1]
# l7 X1 u- s& y0 B/ ?: a7 F夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4]
- L' H6 X: W/ y. _( {$ z. i/ ?
$ X, r3 H9 Q$ L# c( A/ C想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩!
6 W9 c/ N% \; K+ b; v0 x0 L. @. ?; C0 K
( ^. b! o2 [+ |1 p97年,我第一次邂逅神秘岛,惊为神作! : O/ d6 G" `& ~. \- b: z
那个时侯又没上网,去哪儿找攻略?只好自己慢慢磨
  `- _6 m+ S: u+ w3 t' P( y% ?- l三个半月,整整三个半月才算通关,除了同级生2,就这个通关时间最长了 ' M$ f, Y. r6 N, |9 m, P
每次碰到谜题解不开,无法继续郁闷无比的情况,就换个游戏玩,或者出门打篮球、看小说之类
  ]2 d+ H* ]4 K回过头来再玩,都会找到新的线索,或是有了新的想法和思路 8 i( g( O3 F( _/ Z

) O2 k. m4 H, p( @应该是所有人都遇到过玩RPG卡关,找不到剧情的情况吧?
# W& O+ X  j8 n& ~然后出门办点事儿,回来再继续,忽然就发现能找到新剧情了
) I6 O" J* A, i% q9 [/ V  b7 X( B: N
我一直认为AVG和RPG都是需要慢慢玩的
2 g: D! f8 }2 X9 o4 O" q! O用两天时间打通一个游戏,和用两个星期时间,通关之后的感受绝对不会一样 7 P( U' `& Z- D# f! b! X& g
游戏中人物留给你的印象也会随着时间愈发深刻 : K' x. K! r/ u; k! T+ x2 `

; k7 t" M4 a% B$ g2 C$ \8 t有人说玩一些难度高的游戏是自虐,是被游戏玩 7 {2 b1 X0 w4 ]* _9 c9 Z: a& l
可我觉得吧,匆匆忙忙的打完一个游戏,然后立刻去奋战新游戏,这才是真的被游戏玩了
  F7 d$ v8 Q/ m" t5 D千万别把游戏破关当成了任务,只是消遣而已
6 M6 P: ?% ?% Z. C( A! `快慢都只是在“浪费”生命
. |* T5 v9 P" g9 q% z4 Z
7 u6 H" g+ p$ U& K这世上好游戏实在太多了,就算职业游戏人,也不可能通晓全部 , C+ Z$ \7 ?7 ~) g. [* F7 ]  |
反正也是玩不全了,不如就干脆挑几个自己喜欢的,慢慢细细的品味
* c, [7 f3 x; H. G& Z9 F5 W比如这次的静物汉化版
9 W7 ^) u) ^( ]8 y9 F
- x' P) k) l" C  J总之呢就是要有耐心 , u7 X( Z1 e& A7 f2 E8 H

' L9 K2 N& o6 M忍耐的越久,高潮到来时的快感越强烈! [s:25]
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5#
 楼主| 发表于 2009-3-17 12:31 | 只看该作者
引用第3楼winter3d于2009-03-17 05:40发表的  :2 n3 n1 H* M2 E
哈哈,是我说的啦 [s:1] . h) t+ v) V# a$ t
夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4]
5 L, U9 j3 n+ ]3 h# e) `
9 p: R: E+ {, r  I* W想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩! # u) D: T: B5 h5 U. U; b

* b, }5 R& P' U- X# S) G.......

7 i2 C' J; P( {6 ~% O
' Z/ B8 m! R. T说得太好了,真是字字珠玑啊!
  Z5 K4 R( e$ m& J3 u- D, j3 u8 o9 [, l其实自己苦恼的只有一点那就是感觉自己太不淡定了) k0 Q" }& F& ?
不过以前玩《破箱人》的时候也是想了再想想不出继续想不断坚持独立通关的
* V% B4 q& e' X# y' i自己也在不断暗示自己如果肯花时间多些就可以的8 H- x8 v' G) E
只是如今处于一个新旧交替的阶段
3 s8 L+ Y/ i' i1 l* _6 g, m) x整个人似乎少了一点稳重的心态$ Z  o# ?6 H# w4 X$ N4 Y
算是通过游戏对自己的一点反思吧。
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6#
发表于 2009-3-18 14:32 | 只看该作者
悲情贴啊。。那想我这样的窗口化+N个版本的攻略。。就是为了看对话和动画的呢。。 [s:2]  [s:2]
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7#
发表于 2009-3-18 20:55 | 只看该作者
跟楼主遭遇差不多,电脑上的avg不看攻略通关的一个也没有,推荐你玩玩掌机上的《逆转裁判》,卡住了就一个一个证物试过来,肯定有一个是对的,那么至少能不靠攻略通关了 [s:5]
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