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通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入)

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通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入)

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楼主
发表于 2009-3-22 04:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入)

通宵等人,顺便一个人把THE PATH玩完了,简单描述一下结尾吧: a/ O+ C) y2 a( P3 M9 t
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6个女孩都"挂掉"以后,原来还有一个女孩要操纵,那就是那个白裙子的女孩,操作她的时候明显跑得快很7 Z# X- b& F. I* ^7 D7 @8 k  o
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多,逛遍之前地图上开完的地点拾取物品以后(不逛应该也行)直接传送到GRANDMA家门口,但是状态明! R2 U- G0 h4 p2 X; A
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显和之前6个女孩去找死后醒来的那个状态不一样.这里做个猜测,6个女孩那个状态是鬼魂?
- G' t3 v& C2 ^' n1 d0 R2 \1 w
- R; k  U% Q3 c) J然后进入GRANDMA家里,进入家后的景象就是之前6个女孩进来看到的景象抽取.最后进入GRANDMA
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3 D: K* o* N8 R3 O9 c" v2 R, N卧室,这里注意了一下床头的相框,里面的照片正是这个黑人女孩的,而GRANDMA明显是白人.当然了有/ M# n  u2 k. a, K, P# |

, X+ A) j4 P. V+ l: Q混血的可能性
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) j& N1 ]% U$ r. q3 G到这里游戏"完结",出现白衣女孩的统计数据,只有2项,行走距离,和拾取物品.1 |+ C% t, H5 F5 r( @* Q
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按任意键开始新的游戏,还是6个女孩一开始聚集的那个房间,但是一开始只有白衣女孩一个人站在那,而$ P' j- E9 M2 z1 W7 b

/ f5 e" H; o, I6 ]且胸前被鲜血染红,接着6个女孩一个接一个进来,人齐后白衣女孩离开.可以选择人物重新开始了.
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& t" P; g. E, X. a$ a' k. x$ c4 uOK就这么多,游戏玩的人不多,我自己也玩了一遍而已,所以很多地方只能无责任胡乱猜测了,不过这类型
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的游戏从来就不那么好明白吧,作为SH系列的死忠我也习惯了.但是SH系列有那么多玩家去研究..玩不懂
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7 m4 U3 ]1 ]2 [; t6 y4 F- l也可以从资料上理解的...但是这个游戏..只能希望有更多的达人们来研究说明一下了...( k$ M- P) J" v5 j9 u% ]

# f' X3 C- }# T! s* i2 R从直觉上提一些关于剧情猜测和疑问:7 w* E  `  e& Q: J# |
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1.白衣女孩很有可能并不是表面上引导其他女孩回大路的"好人"角色",注意每次出事前,她都会从在出事4 F- F  o5 a* G+ c' Q
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地点安逸的徘徊,之后却突然逃走,而且她衣服上的血渍也很容易让人联想她可能就是罪犯.
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/ }' B$ Y* k+ V7 z1 J- q2.GRANDMA孙女的真实身份:如果白衣女孩才是真正的孙女,那么其他6个女孩去那个房子的原因是什么$ j# g0 P5 M6 D0 H, _
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呢?这里我们可以根据一些电影的情节套路,猜测白衣女孩想杀掉其他6个女孩独占GRANDMA,但是有个
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/ B) p1 d! @/ S$ H" V问题,白衣女孩的信息可以说是这里线索最少的人之一了,而其他女孩的性格都是很明显的.所以只能说我
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4 t# v5 V  w6 D$ V4 U% F这是真相显现前的乱笔构图而已.
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* h! F, Q8 h$ I3.我在游戏第一个选择的是最小的那个,也是最像"小红帽"的那个,而且第一次我是没有"出事"被丢在家门% C6 c: l$ q! G

! \* u1 m' ?0 R3 a* H口的,而是自己跑进GRANDMAj家里的...结果结算的时候算我FAILD,回到人物选择发现小红帽还在,而之. h& r( W$ T1 Z% c

: `. h- i% F6 C* I3 M: `) k! W后顺利"出事"的女孩,都没有能够回到人物选择画面.已知的"存活"方法:游戏开始后,回头路边找到个电话,
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使用它就直接回来了,第二就是上面说的,直接闯进GRANDMA家里.目前就发现这2个.而6个女孩里最后\2 K% `- f1 T0 l. K2 m$ u
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一个安排出事的也是小红帽,不知道是游戏设定,还是跟采用的人物选择顺序有关,小红帽最后跟大灰狼) g! [5 L1 ^4 c1 M& D
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狠打了一架...而且那狼貌似不敌我们的小红帽..但是最后小红帽还是以"灵魂状态"获得了和其他人一样
2 [% `  `; Y1 o9 H" o
; _  N3 R7 G+ k) v! p% }7 w的结局..搞得我还以为能来个大逆转什么的.., x. P1 O! P3 x3 {0 P
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" T% `/ J; s: {; I先写这么多吧,好晚了已经,可能表述有点不清不楚,有兴趣的人就将就着看吧,希望有在玩的同学们也能( N/ f0 l" L3 {% }

  U6 q; p; ~, D9 v/ n6 L多提点自己的看法.
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沙发
发表于 2009-3-22 08:33 | 只看该作者
楼主好强啊,我玩也玩不来,就知道一直往前走,最后就竟然莫名其妙德找到了grandmother。。。很多隐藏要素我都没发现。。。
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板凳
发表于 2009-3-22 08:59 | 只看该作者
怎么看the path也不像款传统的AVG
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地板
发表于 2009-3-22 09:37 | 只看该作者
LZ真厉害,熬个通宵就打穿了,看了LZ的介绍怎么感觉这个游戏似乎没什么解谜的过程?难道只是一个另类的动作冒险游戏而已?虽然游戏的诡异的风格和气氛渲染很不错,可我是怎么也提不起把这个游戏玩下去的兴趣……
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5#
发表于 2009-3-22 09:40 | 只看该作者
[quote]引用第0楼nevernam于2009-03-22 04:41发表的 小红帽最后跟大灰狼狠打了一架.quote]
+ K1 G: V/ s7 H  L" a. M他们并不是在打架 = =
1 x8 ^- x% `- O. m5 Shttp://grandmothers-house.net/robin.html2 u, E/ ~! N( Z, ^- m" d
请看最下面那一句话 I wish I could just go and hug him.) h- v) E9 J, j' x2 S! O# R) E$ a% P! G
她只是想抱抱它而已 XD
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6#
 楼主| 发表于 2009-3-22 14:26 | 只看该作者
引用第3楼cobravv于2009-03-22 09:37发表的  :
% ~' b3 y# n- ^/ c3 I. Q; G% QLZ真厉害,熬个通宵就打穿了,看了LZ的介绍怎么感觉这个游戏似乎没什么解谜的过程?难道只是一个另类的动作冒险游戏而已?虽然游戏的诡异的风格和气氛渲染很不错,可我是怎么也提不起把这个游戏玩下去的兴趣……
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5 X9 b, z. b- G我对解谜的看法是,刻意的去设置一些很"游戏化"的谜题会破坏可能原本在剧情上非常精彩的游戏.7 R8 I" I% e! Z, C
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除非你能让谜题完美的融入到游戏的主题中去.
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可能我是剧情控吧,我觉得花时间去解决一些没有剧情意义的谜题,不如去玩脑筋急转弯或者FBI的IQ试" ]; M6 W( e7 Y3 e% S

5 W0 f2 b; w) _0 j$ s题什么的.; e) R3 Q" Z1 \% }" P# J4 E

  ^. e. W2 ^# z: H这个游戏确实没有什么传统意义上的"谜题",比如拼图,迷宫,道具组合使用等等,但是玩家们应该发觉* h* q3 {7 S8 `0 V+ a

, ]# t$ Q4 i, K  A. p游戏的剧情,含义,哲理,本身就是一个巨大的谜题,它可能甚至没有准确的答案,是一个开放性的谜题.; Y2 _! b0 S4 C3 d1 V

0 B7 x4 v3 @2 `# {/ f寂静岭系列里就掺杂着这样的思想,可以稍作参考.
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7#
发表于 2009-3-22 16:28 | 只看该作者
引用第5楼nevernam于2009-03-22 14:26发表的  :
5 ~( \5 N6 R: t  T  f, d0 E; c- @5 z3 p4 ~' t
9 @9 ?' _+ f6 Q- D  p& I, [' M6 f

" H" W, x, W4 c. D' H我对解谜的看法是,刻意的去设置一些很"游戏化"的谜题会破坏可能原本在剧情上非常精彩的游戏.
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% h. A- |  h; k! h6 ^; u, s* y# O.......
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LZ所言极是,虽然没有传统的谜题设计,但游戏本身就是一个谜,高!
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8#
发表于 2009-3-22 16:31 | 只看该作者
楼主很强大~
" p4 o6 S5 ^5 b* e+ ^$ ~: b我想随便猜猜,但别骂我~呵呵~
/ m, b; ]; N) w3 b我就打了两个女孩,一个和正常人一样,直接走进去了,第二个在废弃的公园被儿童XX犯给……就是结局是旋转平台上面有张床的那个……
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9 S$ t5 k6 {. I看了楼主说的走后出现操纵白衣女,我猜想,那可能是白衣女活着的时候,它是第一个去找祖母的,死了以后,就是通关后见到的,她全身是血,6红女进来,她出去……也就是说,白衣女时间是倒叙,可能是“前传”~楼主说的后期进入房子红女是死后的幽灵超级赞成~白女本身可能已是幽灵~6 P$ ~8 g6 V$ |: T  Y
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我这破观点漏洞百出,请LZ见谅~' G  M. C/ j5 A, n  H8 h
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超喜欢楼主说的话~ 特意注册发此帖~支持你!!!!2 _5 X( X* m8 ~5 `! {9 G, S( x
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^-^
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9#
发表于 2009-3-22 18:39 | 只看该作者
楼主喜欢“寂静岭”这一类游戏的话,可以去参阅下弗洛伊德学派精神分析方面的专著。弗洛伊德有句名言“人是为性而活着的”,他主张从性冲动入手来分析精神现象。这个游戏我没有玩过,但通过楼主的帖子与“新作聚焦”区的前瞻还是可以做一些个人的浅显分析。: v5 C  o/ D" }- ^* p1 S

6 ~8 q' x1 K9 t+ X; ~作为原始资料,我查阅了下“小红帽”的传说,该童话流传较广的可以分为三个版本:古版,贝洛版和格林兄弟版。其中前两个版本均充斥着赤裸裸的性,暴力甚至是食人的符号。比如古版中小红帽受大灰狼的哄骗吃下了外婆的血和肉,贝洛版中小红帽上床前的“宽衣解带”等,而至于今天“小红帽”头戴红帽兜,肩披红斗篷的形象是源自贝洛的创作,后又因贝洛版中“大灰狼”活吞了“小红帽”的结局广受诟病,为了迎合大众,格林兄弟才又在其后添加了“猎人救星赶到,剪开了大灰狼的肚皮,使祖孙二人双双得救”的和谐文字。
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引用第0楼nevernam于2009-03-22 04:41发表的 通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入) :
5 X: }) ?8 {3 |! {6 j然后进入GRANDMA家里,进入家后的景象就是之前6个女孩进来看到的景象抽取.最后进入GRANDMA
6 h, V3 U% N) q7 @: x) t卧室,这里注意了一下床头的相框,里面的照片正是这个黑人女孩的,而GRANDMA明显是白人.当然了有
; [* ?  s" G1 h: U# b, H混血的可能性
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无疑白衣女孩就是“祖母”的“孙女”。至于照片中的“祖母”为何是白人形象?也许是为了强调她的“病入膏肓”?这个游戏反映的是白衣女孩的意识世界,游戏中的她代表的是她的“Superego”(弗洛伊德人格结构中的超我),即社会道德的部分(“要听妈妈的话”,因为是社会道德的象征,所以才会缺少个性吧),从她总是把迷途的玩家领回正道上来就能看出,而那六个姐妹代表的是她的“ID”(本我),即被压抑的欲望,即原始的“性冲动”,从“如果未遭遇狼就算游戏失败“看的出来。
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3 N$ ?* F' a$ I# U- n6 E此外,这六个小女孩她们的名字和装束都与红色相关,红色象征的是女性的“月经之血”,代表着她们青春期的到来(当然弗洛伊德也说过,又红又长又钝的东西像是红帽兜,又如寂静岭中的三角头和他手上的大砍刀还可以代表男性的阴茎,这儿可以理解为女性的“欲求不满”),而年老体弱的“祖母”则象征着 “性魅力“日趋衰竭的“母亲”,“大灰狼”象征“她”的父亲,因为“母亲”的性冷淡,所以他才会去外面“偷欢”。
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. p  z, @8 d& {0 {随着女儿“第二性征”的日益成熟,“她”的性欲也萌动起来,在潜意识深处,她在自己的动物性本能(ID)和超我(Superego)之间,以及是选择大道(代表的是弗洛伊德中的“现实原则”)还是森林(代表的是“享乐主义”,母亲告诫她不要走到森林里去,不然会把玻璃瓶打碎,这个玻璃瓶象征的是她的”处女膜“)之间徘徊和斗争着。“大灰狼”最后把“她”吃进肚子里或者其他XXX的象征的是“她”被父亲诱奸,然后怀上了父亲的孩子(当然她内心也是有这样的“欲望”的,要不然就不会跑到森林里去了)。' B* U6 t( P' i& i2 Y
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至于六个小女孩在森林里捡到的那些东西,是否是她不愿回忆起的“精神创伤”的碎片呢?(没玩游戏,不知道捡到的是什么)4 ]5 t1 G2 _1 |" o) z: M

5 ~/ z+ }; G( I( I7 I# t个人观点,仅供参考+ t0 w- y, |: p. K
MOA好像打不开了,不然楼主喜欢寂静岭的话可以去那儿逛逛
6 Q: y) ^. c7 A* [. O8 y9 A
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10#
发表于 2009-3-22 19:07 | 只看该作者
楼上的很邪恶,我只知道这一点。QMD更邪恶!
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