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通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入)

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通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入)

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楼主
发表于 2009-3-22 04:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入)

通宵等人,顺便一个人把THE PATH玩完了,简单描述一下结尾吧
5 Y; l0 i, }0 G& L5 {' `: O- ~6 w( d$ g; e' r
6个女孩都"挂掉"以后,原来还有一个女孩要操纵,那就是那个白裙子的女孩,操作她的时候明显跑得快很
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5 x5 p/ ?5 U0 W0 K/ w多,逛遍之前地图上开完的地点拾取物品以后(不逛应该也行)直接传送到GRANDMA家门口,但是状态明6 Z) q5 w) S1 h' C

4 P7 ]. B* M# P显和之前6个女孩去找死后醒来的那个状态不一样.这里做个猜测,6个女孩那个状态是鬼魂?
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然后进入GRANDMA家里,进入家后的景象就是之前6个女孩进来看到的景象抽取.最后进入GRANDMA1 b. W7 g) L* G# k4 l* a( [6 \
1 c/ e( c* N+ N( H; o
卧室,这里注意了一下床头的相框,里面的照片正是这个黑人女孩的,而GRANDMA明显是白人.当然了有4 q# K% Z% q1 ?
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混血的可能性; o, q1 g8 W$ d9 l* i% V  H  i
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到这里游戏"完结",出现白衣女孩的统计数据,只有2项,行走距离,和拾取物品.
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按任意键开始新的游戏,还是6个女孩一开始聚集的那个房间,但是一开始只有白衣女孩一个人站在那,而0 N+ s+ w6 Z5 J0 _. G

5 z& I5 U, `2 C0 a且胸前被鲜血染红,接着6个女孩一个接一个进来,人齐后白衣女孩离开.可以选择人物重新开始了.9 [! Y3 J- h/ Q- J  w/ o7 l
; ~- \5 ^  K! N' }" S
OK就这么多,游戏玩的人不多,我自己也玩了一遍而已,所以很多地方只能无责任胡乱猜测了,不过这类型
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/ O* V7 e9 C& c" O$ ~的游戏从来就不那么好明白吧,作为SH系列的死忠我也习惯了.但是SH系列有那么多玩家去研究..玩不懂
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2 f' }) P3 v/ x! q3 O也可以从资料上理解的...但是这个游戏..只能希望有更多的达人们来研究说明一下了...) H- g2 k& }- p

4 U8 h1 p+ p7 H$ z从直觉上提一些关于剧情猜测和疑问:
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1.白衣女孩很有可能并不是表面上引导其他女孩回大路的"好人"角色",注意每次出事前,她都会从在出事. d8 \% y& d3 _- T

! G( Y# Q6 S8 `& y, V7 k% y) X地点安逸的徘徊,之后却突然逃走,而且她衣服上的血渍也很容易让人联想她可能就是罪犯.
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2.GRANDMA孙女的真实身份:如果白衣女孩才是真正的孙女,那么其他6个女孩去那个房子的原因是什么1 f+ h) J5 [8 S' z

7 y% E0 E3 P4 v% P8 Q呢?这里我们可以根据一些电影的情节套路,猜测白衣女孩想杀掉其他6个女孩独占GRANDMA,但是有个
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0 G( l- ], S1 c) c& ~8 n$ }* D问题,白衣女孩的信息可以说是这里线索最少的人之一了,而其他女孩的性格都是很明显的.所以只能说我
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. K& U; L% |# y这是真相显现前的乱笔构图而已.
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  o7 G& h; t! P+ t7 e3.我在游戏第一个选择的是最小的那个,也是最像"小红帽"的那个,而且第一次我是没有"出事"被丢在家门" k# Q% x; z3 l3 W
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口的,而是自己跑进GRANDMAj家里的...结果结算的时候算我FAILD,回到人物选择发现小红帽还在,而之
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2 b7 j: R5 L7 x- V( ?6 b, G后顺利"出事"的女孩,都没有能够回到人物选择画面.已知的"存活"方法:游戏开始后,回头路边找到个电话,
9 }9 C( A. Y; H; q' L
# z+ V7 b" x7 \  z& R+ Z8 Y9 f使用它就直接回来了,第二就是上面说的,直接闯进GRANDMA家里.目前就发现这2个.而6个女孩里最后\
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一个安排出事的也是小红帽,不知道是游戏设定,还是跟采用的人物选择顺序有关,小红帽最后跟大灰狼
7 X; \! h* s* ?1 U/ O
. S, Y9 p- t5 ^3 h( ?* {, _狠打了一架...而且那狼貌似不敌我们的小红帽..但是最后小红帽还是以"灵魂状态"获得了和其他人一样3 c! z. E; ~8 n* O+ E. o: O: J& l
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的结局..搞得我还以为能来个大逆转什么的..- a: ?2 b8 n! L. E: {
' v5 ?/ @, X3 P

. ~' s$ `7 S, ?5 N! r5 L7 c/ t" G9 R

* `4 c7 F0 C7 s: r- |* Q先写这么多吧,好晚了已经,可能表述有点不清不楚,有兴趣的人就将就着看吧,希望有在玩的同学们也能/ l7 q! ^! q9 V: j, Y
4 b; p% W. I, V9 ^# N$ v
多提点自己的看法.
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沙发
发表于 2009-3-22 08:33 | 只看该作者
楼主好强啊,我玩也玩不来,就知道一直往前走,最后就竟然莫名其妙德找到了grandmother。。。很多隐藏要素我都没发现。。。
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板凳
发表于 2009-3-22 08:59 | 只看该作者
怎么看the path也不像款传统的AVG
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地板
发表于 2009-3-22 09:37 | 只看该作者
LZ真厉害,熬个通宵就打穿了,看了LZ的介绍怎么感觉这个游戏似乎没什么解谜的过程?难道只是一个另类的动作冒险游戏而已?虽然游戏的诡异的风格和气氛渲染很不错,可我是怎么也提不起把这个游戏玩下去的兴趣……
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5#
发表于 2009-3-22 09:40 | 只看该作者
[quote]引用第0楼nevernam于2009-03-22 04:41发表的 小红帽最后跟大灰狼狠打了一架.quote]4 i$ G) _* p' b6 ~
他们并不是在打架 = =
! K7 _% @& v5 V  Y: z. ]- xhttp://grandmothers-house.net/robin.html- E1 \* g9 y/ F+ |. I% O- k
请看最下面那一句话 I wish I could just go and hug him., g& ?+ Q- }* _0 k1 ^. i8 d
她只是想抱抱它而已 XD
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6#
 楼主| 发表于 2009-3-22 14:26 | 只看该作者
引用第3楼cobravv于2009-03-22 09:37发表的  :% b+ }/ i( T2 c  ?$ @
LZ真厉害,熬个通宵就打穿了,看了LZ的介绍怎么感觉这个游戏似乎没什么解谜的过程?难道只是一个另类的动作冒险游戏而已?虽然游戏的诡异的风格和气氛渲染很不错,可我是怎么也提不起把这个游戏玩下去的兴趣……
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& Z& q- `7 h; S9 |! L1 V. C我对解谜的看法是,刻意的去设置一些很"游戏化"的谜题会破坏可能原本在剧情上非常精彩的游戏.
+ }" q5 y+ \' ~2 G3 m" K
/ c$ L) i& `4 l2 ]( H1 c除非你能让谜题完美的融入到游戏的主题中去.0 U" X- i0 |7 C: j
2 B+ i8 o- c, E* y0 x2 u0 L2 D$ S
可能我是剧情控吧,我觉得花时间去解决一些没有剧情意义的谜题,不如去玩脑筋急转弯或者FBI的IQ试
( g  a. d- A( N9 w& M" J' E2 f7 Y9 Z5 m+ @9 U
题什么的.$ O" N3 H8 J$ w8 j

# A6 l" z+ e8 E/ O6 j这个游戏确实没有什么传统意义上的"谜题",比如拼图,迷宫,道具组合使用等等,但是玩家们应该发觉
! M7 T) X6 g9 s( O; p  U
% d- s7 e+ t8 b9 H: X/ f游戏的剧情,含义,哲理,本身就是一个巨大的谜题,它可能甚至没有准确的答案,是一个开放性的谜题.) \, ?* ~& n* @* |" v! H, u

6 B3 T& I) }0 [. U$ A/ D寂静岭系列里就掺杂着这样的思想,可以稍作参考.
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7#
发表于 2009-3-22 16:28 | 只看该作者
引用第5楼nevernam于2009-03-22 14:26发表的  :+ B8 S2 W& a, P- {; h

& v6 ]1 }/ ], {' b& w% l- e. @7 p4 G) i$ t( Q% T# s' ^: G# P
- g) \& d4 M* a8 N
我对解谜的看法是,刻意的去设置一些很"游戏化"的谜题会破坏可能原本在剧情上非常精彩的游戏.
- v- i8 o) k6 j% f. U2 J2 W
! d6 k( N" i9 A! p.......

& x/ R2 f( u, |LZ所言极是,虽然没有传统的谜题设计,但游戏本身就是一个谜,高!
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8#
发表于 2009-3-22 16:31 | 只看该作者
楼主很强大~
* H# x+ g$ ]8 N我想随便猜猜,但别骂我~呵呵~
# a! b, F. O- p我就打了两个女孩,一个和正常人一样,直接走进去了,第二个在废弃的公园被儿童XX犯给……就是结局是旋转平台上面有张床的那个……
% G  ?2 ~( w5 m5 A& d
( i/ ~* e8 d: G看了楼主说的走后出现操纵白衣女,我猜想,那可能是白衣女活着的时候,它是第一个去找祖母的,死了以后,就是通关后见到的,她全身是血,6红女进来,她出去……也就是说,白衣女时间是倒叙,可能是“前传”~楼主说的后期进入房子红女是死后的幽灵超级赞成~白女本身可能已是幽灵~! z, [' u5 _2 Y# ^

7 y/ ~5 `$ C9 w, f- _7 G" j; u我这破观点漏洞百出,请LZ见谅~  c% e, F" w/ F# G* l5 l

3 ^) i4 ~0 J7 p1 t) \* s3 R4 b  J$ D/ u* k* ^, |! ^
超喜欢楼主说的话~ 特意注册发此帖~支持你!!!!
3 m3 f- B8 `% v) X  Z5 v. W: J3 {! b; p. T' `
^-^
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9#
发表于 2009-3-22 18:39 | 只看该作者
楼主喜欢“寂静岭”这一类游戏的话,可以去参阅下弗洛伊德学派精神分析方面的专著。弗洛伊德有句名言“人是为性而活着的”,他主张从性冲动入手来分析精神现象。这个游戏我没有玩过,但通过楼主的帖子与“新作聚焦”区的前瞻还是可以做一些个人的浅显分析。
7 N; H7 C8 T' \7 q" L1 @) D, v# A, D% N4 |4 J( x: w" @
作为原始资料,我查阅了下“小红帽”的传说,该童话流传较广的可以分为三个版本:古版,贝洛版和格林兄弟版。其中前两个版本均充斥着赤裸裸的性,暴力甚至是食人的符号。比如古版中小红帽受大灰狼的哄骗吃下了外婆的血和肉,贝洛版中小红帽上床前的“宽衣解带”等,而至于今天“小红帽”头戴红帽兜,肩披红斗篷的形象是源自贝洛的创作,后又因贝洛版中“大灰狼”活吞了“小红帽”的结局广受诟病,为了迎合大众,格林兄弟才又在其后添加了“猎人救星赶到,剪开了大灰狼的肚皮,使祖孙二人双双得救”的和谐文字。4 Q& u+ Q% q; q% E0 ^! ]/ ^
引用第0楼nevernam于2009-03-22 04:41发表的 通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入) :+ Z- E+ R  S/ V( N0 k+ M
然后进入GRANDMA家里,进入家后的景象就是之前6个女孩进来看到的景象抽取.最后进入GRANDMA 9 ~4 Y+ e: v- X6 Y( L3 G' c! l
卧室,这里注意了一下床头的相框,里面的照片正是这个黑人女孩的,而GRANDMA明显是白人.当然了有 ' Y& I, L& I4 D! w1 I2 j
混血的可能性 5 T9 p9 w: U3 T, K" n

5 ~9 ]- A( M  h0 t- ?5 s无疑白衣女孩就是“祖母”的“孙女”。至于照片中的“祖母”为何是白人形象?也许是为了强调她的“病入膏肓”?这个游戏反映的是白衣女孩的意识世界,游戏中的她代表的是她的“Superego”(弗洛伊德人格结构中的超我),即社会道德的部分(“要听妈妈的话”,因为是社会道德的象征,所以才会缺少个性吧),从她总是把迷途的玩家领回正道上来就能看出,而那六个姐妹代表的是她的“ID”(本我),即被压抑的欲望,即原始的“性冲动”,从“如果未遭遇狼就算游戏失败“看的出来。
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此外,这六个小女孩她们的名字和装束都与红色相关,红色象征的是女性的“月经之血”,代表着她们青春期的到来(当然弗洛伊德也说过,又红又长又钝的东西像是红帽兜,又如寂静岭中的三角头和他手上的大砍刀还可以代表男性的阴茎,这儿可以理解为女性的“欲求不满”),而年老体弱的“祖母”则象征着 “性魅力“日趋衰竭的“母亲”,“大灰狼”象征“她”的父亲,因为“母亲”的性冷淡,所以他才会去外面“偷欢”。( L" b; |( Q+ [" A  z3 u+ r
; h* |) B- m" {- Q
随着女儿“第二性征”的日益成熟,“她”的性欲也萌动起来,在潜意识深处,她在自己的动物性本能(ID)和超我(Superego)之间,以及是选择大道(代表的是弗洛伊德中的“现实原则”)还是森林(代表的是“享乐主义”,母亲告诫她不要走到森林里去,不然会把玻璃瓶打碎,这个玻璃瓶象征的是她的”处女膜“)之间徘徊和斗争着。“大灰狼”最后把“她”吃进肚子里或者其他XXX的象征的是“她”被父亲诱奸,然后怀上了父亲的孩子(当然她内心也是有这样的“欲望”的,要不然就不会跑到森林里去了)。
4 \6 w8 x: \' M1 g+ t& A# k& O* H) ~9 i5 W
至于六个小女孩在森林里捡到的那些东西,是否是她不愿回忆起的“精神创伤”的碎片呢?(没玩游戏,不知道捡到的是什么)% \& d) r9 a; p2 b( v
& I, L- ^7 w% F
个人观点,仅供参考6 i6 ]+ \) E5 y- O; [2 Q
MOA好像打不开了,不然楼主喜欢寂静岭的话可以去那儿逛逛
+ n  L. S2 O* h
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10#
发表于 2009-3-22 19:07 | 只看该作者
楼上的很邪恶,我只知道这一点。QMD更邪恶!
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