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刚才在图书馆看了篇《大众软件》关于AVG现状的评论文章

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刚才在图书馆看了篇《大众软件》关于AVG现状的评论文章

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楼主
发表于 2008-12-18 22:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

刚才在图书馆看了篇《大众软件》关于AVG现状的评论文章

哪一期没有注意 标题是好像是《AVG——玩剧情还是玩攻略》+ c; y/ W3 W7 K" e
0 X$ B& q6 I# x0 u( v! W
7 u7 t# E; {8 P* m/ m
作者大意是现在的AVG游戏已经是不断的重复过去的经典,谜题包裹游戏方式没什么创新性。举的是Jack Keane的例子,这个游戏处处充满了猴岛了影子。像CSI这类素质很差却凭借原剧影响的游戏却卖得不错,Nancy这种画面简陋的游戏只有靠着核心玩家维持销量。3 }  m5 b6 q0 C" l
3 v! y+ A/ n: V' l. `$ J: v
作者还提到了现在像断剑:死亡天使融入了动作元素就是一项创新,包括幻象杀手和即将推出的暴雨。
9 {& r5 C7 ^1 G7 |; d8 ~* Q) d7 x0 b
8 T$ J  b# G' j9 f- }% x看样子作者想表达的是现在的AVG已经陷入了一个瓶颈,需要一点发展,主要改进是增加动作元素。* @# G" V4 i/ f( T( G) h' X

1 ~5 e1 s+ p6 T, ~7 c- o8 d& ]; M
& X+ `: N5 o4 s$ c6 U( U/ _大家可以去看看这篇文章* l2 J0 s6 L0 H
; _2 z. k9 J8 r3 S9 A! |8 R$ l
4 x3 ]4 m% i2 {( S# S3 M- B  x
我就不发表什么意见了
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沙发
发表于 2008-12-18 22:58 | 只看该作者
我已经约有3年没看过大软了。。。。
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板凳
发表于 2008-12-19 02:52 | 只看该作者
我5年了 [s:4]
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地板
发表于 2008-12-19 08:58 | 只看该作者
瞎说,Nancy是唯一能上北美游戏发售排行榜的AVG游戏。
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5#
发表于 2008-12-19 10:11 | 只看该作者
主要改进是增加动作元素。, z* @& @1 @! T3 l  Q& X7 M2 B
3 ^; I* m; B' d- f- [8 g5 K; C0 `+ M
单这一句话,就让我对这篇文章失去了兴趣。
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6#
发表于 2008-12-19 10:48 | 只看该作者
引用第4楼dreamerdd于2008-12-19 10:11发表的  :9 |% X. l2 K7 y: C
主要改进是增加动作元素。
/ S4 |3 a: [9 ]* d" `  x% ?3 k# o6 g* N3 N9 T: a% z) {0 ?
单这一句话,就让我对这篇文章失去了兴趣。
同感.......
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7#
发表于 2008-12-19 17:16 | 只看该作者
动作? 玩aVG都是想解谜。 大众竟然说要加入动作?! 我看作者是打拳王打得太多了, 脑子有问题。。。
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8#
发表于 2008-12-19 18:11 | 只看该作者
楼上的太激动了,不要用那么多感叹号。而且,同意楼主的观点,好好地解谜,为什么要加入动作元素?
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9#
发表于 2008-12-19 20:07 | 只看该作者
干嘛什么都要加动作元素啊?我最恨动作游戏了~让我安安静静动脑子玩不行么+ z. e9 R9 h2 b/ x0 [
" ?& F- l: K7 C/ b, V/ Q3 z
PS:我大概3年多没看大软了。。。
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10#
发表于 2008-12-19 20:22 | 只看该作者
估计大众软件写文的编辑是日式AVG生化危机的中毒者!!觉得AVG还是做纯朴一点的好!
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