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刚才在图书馆看了篇《大众软件》关于AVG现状的评论文章

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刚才在图书馆看了篇《大众软件》关于AVG现状的评论文章

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楼主
发表于 2008-12-18 22:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

刚才在图书馆看了篇《大众软件》关于AVG现状的评论文章

哪一期没有注意 标题是好像是《AVG——玩剧情还是玩攻略》' C2 q2 n" h/ o0 j$ I6 R8 O" Z4 x

; G% s/ }" g# ^8 @5 c
  H1 b, \6 |9 L/ y+ T作者大意是现在的AVG游戏已经是不断的重复过去的经典,谜题包裹游戏方式没什么创新性。举的是Jack Keane的例子,这个游戏处处充满了猴岛了影子。像CSI这类素质很差却凭借原剧影响的游戏却卖得不错,Nancy这种画面简陋的游戏只有靠着核心玩家维持销量。
2 B: X- s, V# _/ C, Z. @4 G7 ?) T, J
作者还提到了现在像断剑:死亡天使融入了动作元素就是一项创新,包括幻象杀手和即将推出的暴雨。
, N( e1 N( B5 n, B& V/ v* x. a- e8 }$ e+ k
看样子作者想表达的是现在的AVG已经陷入了一个瓶颈,需要一点发展,主要改进是增加动作元素。
2 c9 o* ~# N4 J: \* d8 ?
& T% {9 q$ ~( \: h( M$ ~1 O( h" B' S$ F" ~* P
大家可以去看看这篇文章
' r: P' z, k: A& g8 y3 s
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5 K; v1 p* l$ T3 |# A2 x我就不发表什么意见了
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沙发
发表于 2008-12-18 22:58 | 只看该作者
我已经约有3年没看过大软了。。。。
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板凳
发表于 2008-12-19 02:52 | 只看该作者
我5年了 [s:4]
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地板
发表于 2008-12-19 08:58 | 只看该作者
瞎说,Nancy是唯一能上北美游戏发售排行榜的AVG游戏。
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5#
发表于 2008-12-19 10:11 | 只看该作者
主要改进是增加动作元素。
! u/ ^* S& |# i, y" S& c$ U& Q0 Z2 z+ M, v/ E' k
单这一句话,就让我对这篇文章失去了兴趣。
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6#
发表于 2008-12-19 10:48 | 只看该作者
引用第4楼dreamerdd于2008-12-19 10:11发表的  :
! b& o: q7 }$ {! p1 A主要改进是增加动作元素。2 B* ]6 R2 X  l$ u4 M, V8 T" `8 C
6 x& b  v' ^9 V6 P* x( O( J* a0 b4 P
单这一句话,就让我对这篇文章失去了兴趣。
同感.......
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7#
发表于 2008-12-19 17:16 | 只看该作者
动作? 玩aVG都是想解谜。 大众竟然说要加入动作?! 我看作者是打拳王打得太多了, 脑子有问题。。。
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8#
发表于 2008-12-19 18:11 | 只看该作者
楼上的太激动了,不要用那么多感叹号。而且,同意楼主的观点,好好地解谜,为什么要加入动作元素?
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9#
发表于 2008-12-19 20:07 | 只看该作者
干嘛什么都要加动作元素啊?我最恨动作游戏了~让我安安静静动脑子玩不行么
, Y4 i4 v, t3 q. Y* X* i9 f7 k2 o5 U; ?, o
PS:我大概3年多没看大软了。。。
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10#
发表于 2008-12-19 20:22 | 只看该作者
估计大众软件写文的编辑是日式AVG生化危机的中毒者!!觉得AVG还是做纯朴一点的好!
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