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【汉化分析】 真人AVG《案宗:第一幕》Casebook Episode 1的汉化分析

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【汉化分析】 真人AVG《案宗:第一幕》Casebook Episode 1的汉化分析

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楼主
发表于 2008-12-28 12:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化分析】 真人AVG《案宗:第一幕》Casebook Episode 1的汉化分析

非常简单地看了一下这个游戏,发现了字体的配置文件。
1 Q  r  [% e5 T* c: }* N4 h8 h, A这个游戏应该是通过进行一些配置文件的设定就可以实现汉化。
% C# P/ z# b+ P. H; d
有时间再深入研究。  d3 }9 b3 {, i. e- _! @& O- @
+ g/ K5 P( x) @( c& i3 ~3 i
[FontConfig "English"]
' T/ p. }% Y* `8 c* o' j9 T# Ffontlib "Localisation\fonts_en.swf"
/ i" p- ~- t& D/ }6 _  M# Tmap "$HandwrittenFont" = "timtastic!" Normal 5 E7 N1 K1 n7 c$ O
map "$TitleFont" = "Haettenschweiler" Normal - ~& Y$ }6 v& C
map "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal
7 V1 |: E9 N6 ~# g0 X) v6 n8 Emap "$SmallFont" = "Tahoma" Normal . m3 l9 a0 j8 w; f, ^
map "$TypeFont" = "CarbonType" Normal ( s! v" p, m0 ?8 A& j
/ g4 D7 V3 Z2 B/ t* c
- B) x/ d: ]# ]0 J3 @9 N
[FontConfig "Spanish"] ) R1 J4 t# q# O! T
fontlib "Localisation\fonts_enext.swf"
/ U! P% f+ L* }4 r! Cmap "$TitleFont" = "Haettenschweiler" Normal
- r* h4 ]& _/ k* Qmap "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal
. c  p' K4 z. N& e/ pmap "$SmallFont" = "Tahoma" Normal
6 _. H1 @' p/ |- V0 Omap "$HandwrittenFont" = "Bradley Hand ITC" Bold , o7 z( W, u2 _* |4 c6 u$ x, |

+ g/ t# P" P- u; k5 ]3 C9 q& \5 X/ v  F2 c( y0 h0 b
[FontConfig "French"] / c: {+ Y# C0 h7 H& {
fontlib "Localisation\fonts_enext.swf"
  u; ]3 y. Y' X" N, D6 Lmap "$TitleFont" = "Haettenschweiler" Normal 9 k7 y$ j# @+ M% |% |
map "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal
0 b' H. `. z5 M$ k$ V( G  N  b  {map "$SmallFont" = "Tahoma" Normal ' d: f) ?1 V! Q6 r* `2 J
map "$HandwrittenFont" = "Bradley Hand ITC" Bold 2 p! H4 b& z+ {  _" W2 I

5 F9 `/ W: J$ p
; j9 S- s" c# N3 h, c  g4 |4 H. N[FontConfig "German"] , A5 ~8 q  h/ F$ E2 |+ w" m
fontlib "Localisation\fonts_enext.swf" 0 e1 ~$ t- @% R, d. j7 S# d
map "$TitleFont" = "Haettenschweiler" Normal
6 t! O( \, X( {% l1 I" ~/ Hmap "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal 9 `2 {9 _$ K4 I  M. {8 t" ]4 }
map "$SmallFont" = "Tahoma" Normal 2 p4 {* C  w% p2 B) s
map "$HandwrittenFont" = "Bradley Hand ITC" Bold : E3 _  T2 u8 o

3 e. x8 I& w  L) t1 P2 W3 z- n' w3 Z
[FontConfig "Russian"] : e8 }  v! J8 @4 i- K4 e
fontlib "Localisation\fonts_ru.swf" 7 [8 D2 Z) a( \1 q- B' S1 V
map "$TitleFont" = "Times New Roman" Bold ; E- @3 S+ H' T: R
map "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal
( S7 V7 d9 D! p" J4 d: I( ]map "$SmallFont" = "Tahoma" Normal
- f' W& T$ ~5 h5 n  i, y  Smap "$HandwrittenFont" = "Arial Unicode MS" Bold
" k, |- X- r& M: _2 x9 F) {( l8 T( l6 p: l. \0 J# b6 X
8 O( ?% c6 U$ _
[FontConfig "Korean"]
# S, r8 W. J+ Wfontlib "Localisation\fonts_kr.swf" 0 T) X8 I6 m+ _3 t, `, h5 T4 w9 s
map "$TitleFont" = "Arial Unicode MS" Bold
8 _! h( a2 b% M+ a, H3 ^% Vmap "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal
) T+ |, O8 X6 W& k/ F/ Fmap "$SmallFont" = "Arial Unicode MS" Normal
& Q& C) M8 R7 `/ Gmap "$HandwrittenFont" = "Arial Unicode MS" Bold : E0 I+ U7 Z; ^

0 z$ i0 w9 O7 N5 X" L" z. [5 n& }+ `# D$ `# O) p6 V
[FontConfig "Chinese"]   {. U; H/ x5 F( H* c) G
fontlib "Localisation\fonts_ch.swf"   s! V& l: L/ r$ B; Q
map "$TitleFont" = "Arial Unicode MS" Normal
, \7 x$ t2 U; d, e: o* c, }' u: tmap "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal
8 a, H* d7 V+ V4 g0 Z+ _map "$SmallFont" = "Arial Unicode MS" Normal 2 G: ]1 s' e$ K8 B9 i" J: K+ C/ E
map "$HandwrittenFont" = "Arial Unicode MS" Normal ( Z( V/ \$ [) r( @& W' G# _( o
$ q# ]6 V7 u' J- W1 T- @
, U; l6 B" G4 \3 ?$ G
[FontConfig "Japanese"] 5 Q- T6 [/ Q- V
fontlib "Localisation\fonts_jp.swf"
% P7 y9 D. \3 p9 smap "$TitleFont" = "Arial Unicode MS" Normal 3 g; S- T$ _/ B. O4 C
map "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal 6 F" Z! S; u: Y0 R# [1 G$ O, e5 Z
map "$SmallFont" = "Arial Unicode MS" Normal
  b* ~: w) F7 m! Zmap "$HandwrittenFont" = "Arial Unicode MS" Normal - F, z- d+ @- U, A

0 u; S6 J* b( a! N% T& `$ ^
* B- j  d7 u" Y2 X7 k3 v# t[FontConfig "Hindi"]
2 ]* a0 s& k/ q: ffontlib "Localisation\fonts_in.swf"
, f2 s9 ]/ d9 ?5 dmap "$TitleFont" = "Arial Unicode MS" Normal
/ m8 c: k$ H* g; S$ B: `map "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal ; x9 L! z6 e9 V- s0 `
map "$SmallFont" = "Arial Unicode MS" Normal
- N8 h8 x9 ]1 w6 g, l+ {( ~map "$HandwrittenFont" = "Arial Unicode MS" Normal
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沙发
发表于 2009-1-27 22:49 | 只看该作者
007你的《案宗》能玩吗
: }4 P: N/ L) I, N9 p" U- Y3 r& z4 g# b
- j. @, ?! }; R4 a. k' E
我下下来没运行错误,已经在硬盘里放了很久了。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-1-28 06:35 | 只看该作者
引用第1楼沙家浜的渔夫于2009-01-27 22:49发表的  :5 z. Q* c* g! A, W# ?- N
007你的《案宗》能玩吗- o4 C* u, w9 O+ S" k

' s# t( z2 Y5 f( s
( X1 {6 e+ }' I* Z0 V我下下来没运行错误,已经在硬盘里放了很久了。
% N; z9 L$ B& R7 V2 [$ U0 g0 |& w
能玩啊
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地板
发表于 2009-1-28 22:04 | 只看该作者
我下的游戏有问题
, M" d! x! J" l+ {5 g8 S* }9 H4 l: z# B
没找到可行的解决办法 % m$ i$ s8 u6 r# v* c# t
7 \4 L4 U  v( |& W/ I
我是bigfish版本的 ( }( f/ q1 X9 {, K; P- @+ _3 g

& u& u' t8 A, k% H' Z+ x开始游戏没问题,调查物品的时候会跳出报错…… 7 `3 e, y- G5 l% a1 i( T" e" W

( l' b" W9 p+ |2 C3 K/ z0 V/ g$ J- d' OUnhandled exception Access Violation (0xc0000005) at 0x10028223
& K8 L+ ^2 s6 O& z3 J& Y2 AThe stack trace:
, B; u% K! J8 E2 g$ ^. A. p(0) : Engine.dll at CImage::SaveImage() 5 d0 g( }8 |3 Y. Z
(0) : CrimeScene.dll at InitialisePlugin() , C' {6 M; y; g6 ~4 X( L" J! k
(0) : CrimeScene.dll at InitialisePlugin()
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5#
 楼主| 发表于 2009-1-28 22:26 | 只看该作者
引用第3楼沙家浜的渔夫于2009-01-28 22:04发表的  :
9 F- s. R9 W2 p  P我下的游戏有问题 ! j3 f: t" |5 B, _0 S& P/ I; o! c

& b  l" K) \- S0 E没找到可行的解决办法
' w% K! y: T! m, t
: p1 B5 y. g  z5 U2 @! ], |% t7 ]我是bigfish版本的
, E8 y" m( K+ j.......
+ a' |' e9 e8 P, O, |
我的这个记得好像有个别人的纪录,玩了开头一点点。
/ b+ @7 J, g; p4 F4 W, U% p" S0 m在我这暂时没什么问题,不过早就删了。
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6#
发表于 2009-3-20 00:30 | 只看该作者
引用第3楼沙家浜的渔夫于2009-01-28 22:04发表的  :
$ U$ O8 _0 k1 |+ x我下的游戏有问题
+ z* q- m4 f4 q7 R& d3 ^( i9 J
没找到可行的解决办法
/ a# ?( P% K/ d5 y
' B2 E# \  q6 u- F我是bigfish版本的
/ q1 g, X. c# w.......
" X8 j# x+ {0 ^# d
我和你的问题一样,一拍照就弹出!!!郁闷!
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7#
发表于 2009-3-20 07:41 | 只看该作者
bigfish版吗?至少我没有用bigfish版,也就没有弹出~
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8#
发表于 2009-4-5 13:17 | 只看该作者
刚下好这个的ISO文件 可是用Deamon Lite装载之后没有弹出安装选项啊 全是播放文件之类 怎么玩啊到底 [s:21] ~~??
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