以目前的破解技术程度来看,其实黑板谜题已经可以基本上解决,请参考我之前发的一个帖子:
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其中主楼的一幅图:
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9 Y; `. L, }# M" o7 N其基本原理就是通过严格调整字号、字数、空格位置来使可点击的字母与黑板上的触发位置(hot spot)对应。我当时进行调整时使用的是18号宋体字(18号楷体和黑体亦可对应,但宋体的字形较佳),虽然未曾翻译,但按照这个字数字号和空格位置,已经可以令三块黑板的谜题完全解决。(如图。以我的标准来看,这种效果已经很完美了;但汉化组可能仍然对此效果不满意)
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5 L2 v% }" }, L三块小黑板的文字在游戏文本中的结构如下:
~: n5 L0 \+ v3 O; U% C& e除其中一块黑板的文字是由两行文本构成之外,其余两块黑板的文字都是由三行文本构成,如图所示,每一行文本我用同一个字来表示。如果按照这种结构,再考虑到字数和空格的问题,翻译时就要灵活处理,不一定把每一行文本一字不漏完整译出,而是可以把一行文本结尾的部分译文移到下一行文本的开头,同理,也可以把下一行文本开头的部分译文移到上一行文本的结尾,这样灵活处理完全是为了照顾字数和空格。(如果觉得难理解,请继续往下看)
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以上图的那个黑板的文本作例子:
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原来的英文文本是这样的:(请对照图,红色字为可选取字母,英文字母为半角)+ I; P1 L o- T! l
$ j4 R/ R8 ~- K/ e【1069行】
4 L/ ? Z% q1 i1 E% NI stand at a crossroads. Shall I venture forth, to unravel the mysteries that lurk beneath the mundane flesh, or turn back in fear of what I may find? At times I feel as though the weight of the world rests upon my weary shoulders. Lacking any sense of direction, I have blindly followed in the footsteps of those who walked before me.
0 h8 \: ^1 ~+ f: a# ]5 z【1070行】* h2 B, ]! H+ M" k8 P% {
Valiant though my intentions may have been, I was powerless to stem the tide of insanity that washed against the shores of the asylum. Although conventional medicine has yielded a few encouraging results, I see no indication that an answer will be found using those methods. The time for conservative medicine has passed, and a new approach is necessary.
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Outside of the mainstream, with scalpel in hand and hope in my heart, I now prepare to tread upon the virgin soil of the mind. No longer bound by the archaic standards of traditional medicine, I feel reborn.! I0 z. Z( Z% W. n# y: w6 d+ z
/ T, O7 A! W' W3 y: W换中文字体后是这样的:(18号宋体,英文字母用全角,因为全角字母占位置大,比较容易与hot spot沾上边)5 l" ^1 X3 k* d
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【1069行】
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【1070行】
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当然,以上这种字数和空格调整并非唯一方式,但是按照以上调整方式,我多次测试过之后发觉基本上完美了:点击一个任何一个字母的正中央即可。如果严格按照我现在这种字数、空格位置来翻译的话,字母对应是绝对没有问题的;而如果觉得大写英文字母在一堆汉字中太显眼,导致谜题难度降低的话,还可以在译文中加入一些小写字母或符号来迷惑玩家(最好也是全角,因为可以随时与汉字替换而不会导致大写字母位置再次与黑板上的hot spot偏移)6 b$ Y( k: r' U) k$ f
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如果需要自行再调整,那么有4个规则可循:# X/ c5 l) Z* p5 M2 O
1)黑板上每一行的末尾原本为一个半角字母宽度,但也可以插入一个全角汉字。
/ L0 W& w$ Z/ f% \6 D- S3 Y' K' P2)如图:黑板上同一行中如果有两个可选取的大写字母,那么其之间相隔的长度必须严格固定。而不在同一行的可选取字母之间相隔的长度就相对灵活一点。, U0 p1 ~+ S5 Z0 D9 `1 X# O
例如上图中:“I疯疯疯疯疯疯疯 疯疯疯疯疯疯S”,I与S之间无论怎样调整字数和空格,其间距都必须是严格的13个全角字符和1个半角空格(当然,前提是18号宋体)
- r6 A; u: m' g( R6 I) p& O3)在游戏文本中,每一行之间会自动加入一个半角空格,调整时也必须考虑在内。例如1069行的末尾处会自动加一个半角空格,才会继续显示1070行。
3 J5 f9 Y4 J( j- _( a4)关于加插空格,有些空格的位置可以在任意位置加插,但是有些空格就不能,而必须加在某个固定位置。. l ^; W3 P4 K7 ]
( x" y3 V" a" z) g& y此方法我已经向habit展示过,他当时也已经认可。用这种方法的好处是既能把黑板上的文字译出来,也能保持原来的谜题进行方式和难度。如果汉化组不嫌弃的话,我可以提供一早已经调整好的三块黑板中的所有8行文本格式(三块黑板,3+3+2),当然,那只是一个格式而已,尚未翻译,就如上图一般。如果汉化组不满意我这种方法,那就算了。
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2 n4 S/ b* X0 X* i$ q% S9 J/ n& ?* K至于眼球问题,我觉得以目前的技术障碍,在游戏中几乎是很难很难有钻空子取巧的方式来完美解决,除非在汉化包中附一份“眼球文字补充文档”,或者直接添加在攻略里头。 |