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brother_1chi 该用户已被删除
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楼主
发表于 2009-8-17 17:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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文章内容本身平平无奇,但要注意之处是文章的发布日期:
' i/ {+ K! W6 c3 x- H$ j8 j
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木铎金声BBS-休闲娱乐-游戏天地-精华区
1 T# t4 Z  `/ c7 Y0 X3 `/ |. E
! H  P0 f+ `- y发信人: kiwi (我是鸸鹋), 信区: PC_Game 3 Q$ A% Q- u' A+ y
标  题: 预告:疯人院
5 T$ _/ a8 s! ^6 C发信站: 北师大学生论坛 (Thu Dec  3 16:43:20 1998), 转信
5 g1 z4 W; k/ N. j+ }# ^2 J- H: j) e: F  z* |1 w+ z5 O
★  游戏预告:疯人院 & H3 R8 ~* p- i3 o1 i
3 h" G5 ~& O/ N( f
    慢慢的你从虚无中醒来,努力的睁开眼睛试图认清周围的环境。
5 F: ~6 B1 ?5 p  l5 d$ \% y8 s在你下面的是一张破烂不堪几乎要塌陷到地面的一张小床,床单散 4 ~( L0 e0 D2 |" W
发着恶臭。模糊的记忆在你的脑海中翻滚……电话铃声…很重要的
# a. O" g/ D9 U4 r事情…一辆失控的汽车…你被撞倒了…人们在惊叫、哭泣……。你 / r) A: x! \" ?6 P; Q, u+ h
伸手摸到了自己的脸,可触觉却告诉你那是绑带。除了眼睛与嘴巴,
& P0 E, I5 H2 `, u  p6 ~: D0 J你整个头部都被纱布缠绕着。你不知道你在那里,发生了什么,你 ) G/ E4 K- D. b
甚至不知道你自己的名字。这一切是不是你的恶梦?这一切是否真
& o  c; b0 l. F/ \# q+ Y实?也许这就是死亡……?
! ^# C" @& j2 Y3 n    这就是DreamForge Entertainment所制作的扭曲而怪异的独特
9 _; \, [& R+ v# m5 b3 ]; g' |2 K$ [9 ]作品《疯人院》故事的开始。 6 y, p2 V2 A' R0 K
    作为曾经制作出《物换星移(Chronomaster)》、《黎明之砧
! X7 G9 @: m& |9 j5 b* q(Anvil of Dawn)》以及《战争风云(Warwind)》这些游戏的老 ; k$ K/ C. A" J9 m6 T2 @$ y6 D: {. d
牌公司,DreamForge正试图凭借着这个奇怪而又独特的冒险游戏重
' b  ]3 c6 S# ?6 O* b( ?  {  `新建立起他们在游戏业界中的地位。 6 r% Z( v7 I- P- j. A9 j3 X
    虽然游戏的大部分仍然还未公开, 但是从早期的alpha演示版
; V7 `; S3 `+ P2 A+ }中我们已经看出《疯人院》的画面已经堪称杰作了。它采用了类似
9 z5 T9 N5 O9 i# d于《无悔的十字军(Crusader: No Remorse)》的视角进行游戏。 ( p5 _6 d; S& J5 r# S
从游戏的一开始,你就会被其中的画面表现所震惊。 2 y) O2 W5 K4 R7 v- g% s# D$ g1 J
    很明显,DreamForge正试图将一个奇异世界带给所有的玩家。
& X* z. }! k: x2 r, Z9 J) w1 E$ y游戏中的那种奇特的建筑风格与游戏的主题──颓废、荒诞、以及
8 z. r" }& g% Y精神错乱配合的天衣无缝。在游戏中你将扮演这个神秘疯人院中的 " q" {' n' f6 D% J5 ^1 w
居住者。你可以自由的在疯人院中走动、探索并于其他人进行交流
9 o8 o8 x0 r, f1 e──其中的大部分都或多或少精神错乱!而且,远处不时传来的各
3 D  O; }6 L9 ?1 @种令人毛骨悚然的叫声更让这个疯人院增添了几分神秘感和恐怖感。 # A1 Y1 ~- g) ]3 J8 S/ D
    随着游戏的进行,你开始收集线索以了解究竟你是谁?你为什 : l0 y* z' o. H+ W2 R* U
么在这里?而所有的一切似乎都指向一个精神错乱的阴谋。Dream  
5 o5 }6 t' a& W! J4 I% Q/ fForge保证在游戏九个章节中会有超过80个以上的NPC,此外还有3D 3 x  k) _- ?. c
渲染的场景、出色的音效、以及数码音轨。 3 A$ S7 R3 K* G& o; e
    游戏的界面将采用最为标准的冒险游戏方式:当玩家将鼠标指
3 B3 C6 O6 `8 H' S) V3 _% {7 F. O; I向人物或是物体时,图标会根据情况的不同而变成交谈或是使用。
0 i. c5 F: b. |# f, @5 f( D当然,《疯人院》还将提供一些创新性的东西:例如当你需要角色
0 E3 k" N& ~3 L8 |$ T在画面上行走时,你不必一下一下的为他点取目的地。你所要做的
9 p0 z( {9 C; l4 X; U6 t1 {6 {! ~只是按住鼠标不放并为角色带路就可以了。从我们试玩的结果看起 ! H' F/ R9 k4 v$ _" M4 n  W/ c+ z) \
来,《疯人院》的界面相当的亲切与简便,不会对于游戏的进行有
% l1 E  i+ i8 Q4 H* a* S丝毫的阻碍。 : X  N7 E+ U  p6 h1 Z
    在具有了出色的视觉效果、逼真的环绕音效、颇具深度的故事
* V+ D+ t9 B1 @0 X8 u情节以及独特的游戏氛围后,相信《疯人院》肯定会吸引不少成熟 2 S8 E1 m" ]$ P0 @# y; j- ~
的游戏迷。
% W- s. R( c- i2 B3 N7 j: u3 G9 l: ~/ W& i- Y! {
-- % {4 ^9 B9 _* {+ y; y. _
     青 不 爱 这 爱 只 再 过    人 让 还 想 别 想 别 想
4 e8 ?( x( U' t: _8 ~, s     春 愿 过 一 恨 想 想 去    总 生 考 做 以 爱 想 做 8 A& J3 r$ w" u& E/ m0 y' P
     只 再 也 生 的 抛 也 的    得 命 虑 就 后 就 得 就 9 r6 ~* Y0 l* D
     有 流 痛 中 眷 去 后 事    有 精 什 做 心 爱 太 做 . [% v+ v8 z7 X  ]$ {! {7 N( p
     一 泪 过    恋    悔       梦 彩 么 吧 痛 吧 多 吧 8 D4 H# k8 s& @0 H9 f3 U: @0 h
     次                            吧*[=m 呵呵,kiwi祝泥愉快*[=S*[=M 有空多聊聊*[=S   o. L+ q. @. b% _8 O" B" X

6 J, v2 E; }' a4 s% Q※ 来源:.北师大学生论坛 bnu.edu.cn.[FROM: bnu.edu.cn]
8 `) d; n; G" i) N
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5 M8 n; [/ H9 W+ p3 U+ Z% J4 V. d; \+ R
一眨眼,11年过去了。) ]0 f. a( L' N# M
11年后,不知道这位前辈目前是否还建在?4 M$ f- G. f9 Y# C" `
一定是成家立室了?还在玩游戏吗?有没有教孩子玩?6 x0 W- y& M" B/ O9 N3 G
是否知道疯人院已经得已汉化?
6 J' n8 |5 I: o/ L1 L; _: ~  E: y- x7 F% A$ P6 L, ]) Y
如果当年这位前辈偶然看到在下的此帖,诚意希望能回帖告知!
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沙发
发表于 2009-8-17 17:58 | 只看该作者
。。。。。招魂帖。?。。。
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brother_1chi 该用户已被删除
板凳
 楼主| 发表于 2009-8-17 19:17 | 只看该作者
就好象《20世纪少年》中的情节那样,我也试着回想过去:  m* o8 |  B0 E4 a0 C' l* F- \- I& {
  w7 s, \* Z( d* t, j
1998年,我在做什么呢?
( U; s4 ?' @& [$ }8 o
# W3 p! o7 ~2 O- [2 y. U* g. _忙着准备应付这个国家制定的、残害了一代又一代青少年的想象力和创造力的高考政策) @/ k* [8 S0 r8 l& _( V
2 C  Q! p: A$ T( u- u" }, P4 ?
没有自由、没有光明、没有娱乐的机械式学习生活(和清涩初恋也无缘,但尚可在被窝里用手解决)
0 q* I* E( D- @, |+ n( @& W- [' g- ]+ v. B
电脑被锁,也没有任何游戏机,更不识何谓“上网”0 _. e% Z, H8 u3 A3 W% G

3 H- f* o! r( L0 O! D) V忙里偷闲时,只有看看游戏杂志或那种在天桥底秘密兜售的VCD,慰藉一下麻木的青春
3 h& E% U1 m# h* U! l" y! @1 k
. k1 ?+ i$ I% a, D) ^9 N' P98年那时,令我梦牵魂绕的游戏好像是古墓丽影2
: ?; A8 a" {! [$ e( m2 b+ Z3 M# ?
& u- B; I5 Y! G! r好不容易在短暂的暑假里爆了机,但上课时仍然满脑是巨大精巧的古墓机关和劳拉的敏健身手(唯独对其胸部毫无感觉)0 R' D, w/ p) y& x" _# e- `
# \' l8 Q7 N9 o, x8 g3 u% r4 I
“3D第三人称动作冒险”,那时候对这个名词很沉迷,但是却还不知道什么是AVG
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偶然某次逃课去电脑城搜碟时,买下了《冥界狂想曲》,但是却撂在一边没法玩(要等下一个暑假)
3 {5 y! l0 \& O/ ^; g4 w) w" }+ U# g0 n' H2 n/ l+ `
对《疯人院》这个游戏,那时候完全未听过未看过,没有任何一丝印象6 C2 @7 @! x6 w% t# y
+ f+ z) }7 u+ q/ j
虽然更早的时候还迷恋过《铁血十字军》,但显然在98年已经瞧不起这种“2D等轴透视”游戏了. F& b. Q: x( p9 {
, p  h) u+ ]2 I3 V
但11年后,想不到自己却有缘插足了她的汉化项目
3 ~& {" p7 ], p1 s/ E9 c
5 O$ f( i3 _* X' D* Q假如当年的当时,我早一点学会上网(那时听一些很早就触网的同学说是叫“上BBS”的)
* V  |# X0 x, L" X* }6 B' J; R& C6 \' ^2 \1 G9 ]5 u
看到这位前辈的这个帖子
/ T. t8 p9 K( }! Q! \5 _' H" _
9 F( b- a% E- {1 Z) v  ~不知道会对11年后的历史又有什么改变呢?
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地板
发表于 2009-8-19 12:58 | 只看该作者
疯人院的画面现在来看比静物2这种纯3D的要精美多了。又不会头晕,很喜欢。就是主角走路速度太慢了。玩到第二关居然还要打南瓜人,不喜欢动作游戏,所以就删了。
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brother_1chi 该用户已被删除
5#
 楼主| 发表于 2009-8-19 14:45 | 只看该作者
我觉得疯人院里面增加多一些动作谜题不是问题,问题是操作方面不太好8 R2 B+ y1 }, U+ v; W

! A' C" {9 U6 u7 p# g4 Z' ]要是能用键盘来控制移动,例如好像那个《异形杀手》那种操作方式,就流畅得多了 [s:2]
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