为了汉化图片字库的游戏,我们需要在一张大的材质上画上我们需要的所有汉字。
$ Z5 Z% U; @/ w# W+ f2 _材质的大小和所能容纳的汉字的数量和汉字的大小密切相关。
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. e; C2 m) a8 V3 C4 A材质文件的最大高度和宽度是由县卡来决定的,$ C% }% r: T4 N ~. P6 {( L) @% M/ P! X
这个工具要求制作出一个命令行工具,可以测试出显卡可以载入材质的最大高度和宽度。$ r+ j' N7 b* H4 j
可以利用Directx的createTexture等函数来实现。
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参考代码
' ]1 S5 a5 d5 T, K D3DCAPS8 d3dCaps;
$ u* u# M$ z- [5 S" Q$ p0 K pd3dDevice->GetDeviceCaps(&d3dCaps);
! l' o6 }' E* `! U; v d3dCaps.MaxTextureWidth (最大宽度) - K3 R2 F/ J; S0 Z
d3dCaps.MaxTextureHeight(最大高度) |