1月26日凌晨1点33分,在等待半个小时后,游戏汉化组3DM工作室负责人“不死鸟”终于答应接受专访。此时距1月25日凌晨3DM工作室宣布解散,恰好已有24个小时。
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: i4 E3 A( b* Q$ n/ t* p: H对广大游戏玩家来说,“3DM”对于游戏汉化,就和“伊甸园字幕组”之于美剧中文字幕同样重要,3DM工作室负责人“不死鸟”亦被其粉丝尊称“鸟姐”。
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! F3 j% Z6 @# N9 c3 m9 n1月25日凌晨,“不死鸟”在论坛发帖称将解散3DM工作室,这对于游戏汉化领域而言,不啻于引爆了一颗核弹,“不死鸟”的主贴在一天内浏览量接近10万,在贴后留言的网友更是超过3000。
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9 U$ t$ [, w# z3 j2 j4 @# q# }4 m凌晨1点33分,腾讯科技专访“不死鸟”,话题也从3DM工作室解散开始。“不死鸟”屡次提及“没必要把这当成什么事”、“我现在不需要解释,越解释他们(竞争的游戏汉化组)越恨我,说我是故作姿态恶意炒作”。
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, u* x, Q. n I! x7 N为了避免误读“不死鸟”原意,如下文字除小标题外,皆为聊天的原话实录(略有删减、修改):
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4 i* V" C9 t9 J3 s) e( w+ d关于解散3DM工作室0 z t* w/ L, [, Z7 |7 \. b' z
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解散3DM工作室主要就是目前汉化的竞争趋于恶性化,我无法再承受这种状态。5 n2 ? \. [& Y
8 A" G% F5 ~- M9 x1 W组织之间在游戏汉化的冲突,比如我门组和另外一个组同时汉化一个游戏,就会产生竞争,互相之间诋毁对方,互相之间想一些卑鄙的手段来打击对方,互相之间的漫骂、讥讽,互相找枪手,到各论坛发抨击对方。# k9 t% b, {8 o: }7 k. I" |
- q; G6 u! P. U你可能了解的比较片面吧!我名声很差的。
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对于xxx玩家来说,我基本上是个畜生,长时间的在一部分人心目里是畜生,也是很影响心情的,我退出其实有一部分原因也是因为这些人。我是个个性比较强的人,所以很极端。6 s# Q$ d! {+ a3 U' `
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对于我来说,最好的办法就是不去在参与到竞争中,因为自己的性格不适合。- Y7 G8 N( m4 b9 ^$ `- y; `
& e3 K1 u& ?; v @9 _. O6 M竞争对手举报致入狱半年2 {% A# C2 h$ c
" A% u" d% O9 @# ^' o' R我做过半年的牢,原因就是因为竞争对手的举报。
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: v4 r" b# ]# H9 |; h5 S确实我们汉化了一些非正常的游戏,但是并不是很严重,但由于竞争对手的实力比较雄厚,他们能控制很多事情。) p1 [1 e! k6 I2 j& h6 ^. K- S
; _' |4 Y# f& A解散3DM与时下互联网整顿关系不太大,我们已经有合法备案了,而且毕竟吃过亏,所以在内容控制方面比较严格。
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5 j, _. F, ~+ A0 _7 o) f关于未来:解散3DM是为了更好发展+ _. j9 \9 I5 d2 t: J9 D' u
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我解散工作室不是放弃汉化,不是为了自暴自弃,而是为了进一步发展,多数人都想歪了。
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未来我将扶植更多的新汉化组,自己主要进行游戏技术的研究,培养新人和攻克一些难关。3DM工作室的200多人可能会重新组合到其他汉化组。) E0 [, ?! L" d" B5 e/ `, }
$ s& A$ ^8 k$ X5 g) @4 D. ~# w我不太想说太多,我现在不需要解释,越解释,恨我的人越多,他们会说我是故做姿态,恶意炒做。
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跟他们怎么解释,他们都会认为你是混蛋,只不过为自己找借口。
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在我的领导下,3DM工作室过于急功近利,也做了不少不理智的错事,为3DM工作室树敌过多,也有很相当一部分人很讨厌我,解散也是为了重新开始 。 |