觉得这类游戏很容易出现一个毛病:主角拿上一些无关紧要甚至莫名其妙的东西,# c. y6 S; e5 F- v, v0 o
- `3 a J& Z. y而这个东西往往必然可以发挥作用,而且越是莫名其妙的东西越是在关键时刻发挥意想不到的奇效,5 ]' D1 n: O, c4 V
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感觉就象记忆裂痕或者小叮当里面预知未来的情节,这种时候我往往有被制作者愚弄了的感觉.
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我接触的AVG非常有限,而且大都是逻辑性比较强的侦探题材,比较容易突出出现这种现象,不知道这是不是. t2 }5 h* k T2 O9 |) Z
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AVG通病?也许有好些游戏设计的很好使主角拿取关键物品非常自然合理吧.3 h% @ {2 P; d% f2 |2 ]
, J5 \9 V2 n w& C大家来讨论一下这种现象吧8 ]: }& i f% @
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ps:小弟AVG经验尚浅,以上歪论是100%的心理感受,绝对不是来找茬的骂我可以,不要人身攻击啊
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