说明: 正在汉化这个游戏,发现从网上找的攻略不清楚,所以根据自己的游戏流程及英文攻略写了一篇。图片也是取自英文的攻略。至于汉化估计还要1周的时间才能完成,正在P图及校对。转发请注明转自chinaavg。
+ v4 x1 N; S2 z6 H
) V0 ~+ E; {6 z+ I- \" lTAB键 - 显示本场景内出口位置。- K$ J% E- D$ K- K) v ]
BACKSPACE键 – 跳过小游戏,直接过关
/ i, K* ?0 w% c- p, n9 f9 U: V3 H F1,F2等 – 选择技能快捷键
- s; e/ k+ _* f$ p( }3 p# X. O
# M+ G- v! T/ J2 W* k检查门右边的盖子,发现没锁,用心灵遥控技能捡起铁棒,使用在盖子上,进入。+ R) U" W. }. M( H
用心灵遥控技能使用在保险丝盒的开关上,上梯子。
6 I$ p) d- R2 C6 M查看周围,公告栏,左边墙上的字Death to lady birds. 检查缆车,发现没电。进左边的门4 W1 S6 A5 x% ]$ b3 T, ]3 ?4 k6 i
看地板上的砖,用心灵遥控技能在砖上
% I5 F; r5 z+ ` ~4 M* W读砖下的日记. 最后一页看Niels Grossenson的员工卡,记住号码 38220 ^- O( g O) Q f" j* D+ h+ t2 B7 x
去另一间房子的机器处。看机器上方的图
# P* Q1 d4 Q% l. P0 R% \3 C) x! v 4 `% J& l7 E& j3 V1 F& Y$ `8 x. R0 [
推右边的大操作杆。使用心灵遥控技能捡起铅笔,用铅笔按左边3个红色的大按钮,从左到右按1 3 4 2的顺序按右边4个小按钮7 z8 N( `- q1 n6 ?5 z
右键单击放下铅笔,按从左到右推的顺序4个小控制杆:1 2 3 1 4 1.
C+ C! ^1 o1 l. n* @) V: k1 c缆车通电了。
1 T$ @+ e" T/ S( _6 ~) Q出去进缆车.查看收音机,使用心灵遥控技能在缆车外左边的操作杆上。
3 ]# w" g" [* t, U' |. c. n# J
7 }- y4 L. ?$ O% K8 q) u
3 M! x- K0 ^8 ~! E) C% V, U" q你学会了一个新技能。看窗户左边的公告,读桌上的报告,查看桌上的小锅,查看垃圾,看垃圾堆上方柜子里的袖子,看天花板上管子滴下的酸,使用心灵遥控技能把袖子放到锅里,用锅接酸,把装满酸的锅使用在垃圾上。看桌上的小键盘,用第二个技能按3822。门开了。进门: A6 H& O- g/ P; O9 F% N
读地板上散落的文件和Kurt写给Ellen.的信,看左边的公告和墙上的图表,记住
0 b, w' `0 {: q8 t, L% S看地上的血迹,通往一个洞中,点洞,和Jacques Dirac对话。对完话,拉他上来,他一惊之下,又掉下去了。
, P$ L4 r2 b) \6 W8 T+ ?往左去大厅B,发现门锁着。
4 V& ^& O& ~ s! h/ P# E回过道,往右进大厅A.查看货箱,地上的纸张,水桶,左边墙上的公告栏,右边传送带的公告栏。左边的门回走廊,直走的门去门厅入口,右边是去往大厅A的另一部分。现在去右边。
* `) o: K p& e" j左边平台下是个黑暗的角落,查看水桶,管道。看管道上的洞,发现有东西在里面,但是还拿不到。
8 S/ c" D0 y) ~# f X7 S返回,爬上梯子。现在可以看到刚才那个平台上的一个机器,点那个机器) i9 k9 f, T( W i
查看远处墙上的tube post ,桌上有2个小容器, 1个开着,一个关着,返回2次,又到能从上面看见大厅的地方了
1 T6 l% l$ c" k( S2 ]4 h往前走看见一个走道,左边看见一个view-through,看里面。
6 r3 P3 @3 R. k3 C# o/ l+ G , e2 K9 A" i1 {6 u8 B5 G6 N; i0 G
再往前,进大厅B,发现也是从上面看的。回去,一直回到大厅A开始的地方
& ^* I5 @/ }' ?+ E2 `9 w0 m进直走的门.,鼠标移到屏幕底部,再往前走4 r2 \% e3 B7 R% k
进到门厅. 看见Jacque Dirac。和他对话,选择对话: Stop whining and death makes us all equals. 然后选: Be glad you don't have to look at the mess around here. & p6 F1 L! t' Q" i
然后再和他完全对话。Dirac 要你帮他修理风扇
9 d6 Y% O1 V$ L, @! u按住 tab 键,可以看见出口位置,去 Dirac.的左边
7 _* L% F; R9 z3 g4 G9 y [看地上的纸张. 看见右边仓库的门是锁着的。回去,和Dirac 谈关于仓库的门
3 K% B8 l/ L. _他让你帮着灭鼠,答应后进仓库。看看周围的东西,架子前有封信,看看。+ q7 i7 U g9 p$ a% d* `* i
用心灵遥控技能捡起铺路砖,在盒子旁边的老鼠上使用,进入灭鼠小游戏。如果不想玩,直接按backspace 键,过关。
0 T8 k& Y2 O9 D看看远处的地下室门,需要密码,等会再来,现在返回,去更衣室
3 `" ~. Y) [" z8 K' y4 h+ t查看存物柜,鼠标移到屏幕下方,进入更衣室的另一边,用按得技能打开一个存物柜,看见里面一张纸,再查看左边冒烟的存物柜,对话。进右边的淋浴间的门。& f+ U" ?5 [; o/ J4 t2 \
和Larisa完成对话,去仓库,到地下室们前,输密码3 R) m9 p2 G$ [$ H& |! Z
根据Niels的日记,密码共变了6次,注意每次每一位的数值变化规律& m" z" @% i8 o1 [3 C1 Q1 J$ r# X F
July 19th code - 5 2 9 0
9 x* G" F3 W) O5 U v# IJuly 24th code - 6 1 0 9
' t6 G1 g3 Q. L8 I4 VAug. 7th code - 7 0 1 87 f7 i0 D6 r z, G
Aug 11th code - 8 9 2 70 r$ ^1 z3 m( h8 h, M
Aug 22nd code -9 8 3 6 Z1 F$ W% O! k8 B7 D2 J- Z3 k
Aug 23rd code - 0 7 4 55 `; ?1 z1 l/ h- V+ z) r
输入密码0745,进入地下室,看见正对的箱子,打开盖子,按下2个按钮6 I9 j! P7 n, `$ y* U
学会新技能电涌,右边一片漆黑,返回,还记得刚才那个view-through的地方吗,去那里,看见光虫,使用电涌技能,要快,如果不行,还是按backspace 键吧,过关。学会新技能发光。9 a3 V9 t- W1 y0 n! l' o
现在去车站,就是滴下酸的地方. 在那个黑暗的柜子里使用发光技能,发现一份文档,看看
/ d" |6 x: ?+ a现在去地下室,去刚才黑暗处看看。
! T( K! Z# O$ ~- c发现一个怪物,对话。答应给它找些好吃的。看左边墙上的电路,拉下大厅B的操作杆,打开B1,B3。
& m) A7 z% `* Y0 q+ l ' o* h' x7 x; S2 _1 ]2 m6 l
Hall A –回大厅A,爬上梯子,点平台上的奇怪机器; ]1 @* }: b- n2 _2 c
去管道接口。看见怪物还在管道里。对它使用电涌技能* U" U2 G j. Y( u
点击管道接口 ,来到大厅B,查看地上的纸,破损的楼梯,去屏幕底部,大厅B的另一部分。查看车,前轮没有轮胎。试着推动车上的控制杆,没有作用$ D1 \% ^$ A6 X _
查看地上的棍子,不知名物品。查看左边的柜子,锁上了
$ m! j2 {. p ^7 s2 @往左走.查看地上的物品,传送带,聚变单元,汽油桶
5 y9 i( f7 T7 `3 ^4 ]鼠标点屏幕下方出大厅,打开门,再回大厅B& H; v; _: a6 R F# g. I6 [
心灵感应技能把汽油桶放在传送带上,注意是上面那条较短的传送带。往前到聚变单元,看墙上的便条,按下红色按钮,但是没用,使用发光技能,看看,发现电线断了
8 J' q+ {& f$ _* h3 G在电线断口处使用电涌技能移动传送带,注意2根电线来回使用,注意传送带的运行方向,去大厅右边。用心灵感应技取下汽油桶,使用在小车的油箱上,拉动小车的操纵杆,小车轮子转了。用心灵感应技取拿起地下的棍子,用在旋转的轮子上,磨尖,然后在墙上的柜子上使用,打开柜子。
' v/ {2 S' p( ?; i5 D+ d
( A* c7 g& Q- v3 [0 G. h' \. N, p拉动柜子里的操纵杆。地板上的门开了,下去。看右边机器上的便条上写着Lobby fan+(门厅风扇),把操纵杆移到ON的位置
9 x: Y4 J5 s6 ]" F回到门厅,看见风扇依然不转。去地下室,那个饥饿的怪物旁边的电路处+ R$ j( L- r+ a" l# F
见图,hall B 操作杆向下,B3打开,LOBBY操作杆向下,L1打开,其他的都是关闭的,风扇运行了- P1 q0 o3 `) _7 m0 Y: u
0 e2 H K: Q# d, g# e+ ^+ m4 Z: l# T! W8 W) x4 H, G
去门厅,和Dirac对话,谈修好了风扇,学会新技能,风, j9 T" A- e; w/ F- K3 E8 P
去更衣室,和Scott Piper.完全谈话。回门厅,和Dirac谈更衣室的小偷* y! l2 B% I# K4 R5 m/ v' a! Q
回更衣室,看一下Scott Piper旁边打开的存物柜中的纸,仔细看一下8 j% l! M" u6 V, b) L! W0 V
这里先说一下,用按得技能开存物柜的门,总共有3个位置(不算关闭的位置),先把刚进更衣室,那的右边的存物柜调成第一个位置(就是只打开一点,按一下就行),然后进到里面,把Scott Piper左边的存物柜打开到第二个位置,右边的调到第三个位置,按一下墙上的禁止吸烟的标志,有一个存物柜打开了,看下里面的东西
1 N6 w% p, F2 X1 C) X去淋浴间和Larisa对话,她会告诉你快跑。; m5 B9 _* t) ] v
注意:如果没看见Larisa召唤你的动画场景,看以下几项是否都完成了! c6 F2 {; V; \" R+ H5 J) \) H" G
1. 车站储藏柜里的信是否读了。# W2 [% N3 o+ z R
2. 在更衣室里是否打开了那个隐秘的存物柜,是否看了里面的包装盒
4 B N$ M! |! [: p0 x& f" I2 O1 P3. 地下室的那个饥饿的怪物,是否对它承诺了去找食物。$ j z2 E: N# R% |( _
4. 大厅 B是否都去了
/ J' @( P6 V$ G0 y- A5 S5. 和Larisa是否谈了关于Niels的信(仓库地板上发现的那封)6 W* p* b+ g; L
看见工厂平面图,玩个小游戏吧,类似于下棋# t; p! g+ m' X* d$ r. x. O
9 G1 s. ]7 h+ h步骤如下:1 2 3 2 4 2 3 2 4 5 6 7
3 T7 N. a2 F2 O; Z和怪物谈话,让它帮着修楼梯。楼梯修好了
7 I: A/ u: r( F& j m+ s" {上楼,去办公室,发现门锁着。看平台下面的黑暗的角落,检查管道里的东西,使用风技能在管子上的洞里。返回,爬上梯子,到奇怪的机器处
! o( g; w; I; p% Y3 v: z6 @5 U$ H7 H3 F往前到管道接口处。看见桌子上一个断手,抓着一个钥匙。在手上使用电涌技能,得到钥匙。使用心灵感应技能,把钥匙移到打开的小容器里。把小容器放到管道接口里,在容器上使用风技能,试着按一下,没用
. f5 s* R! H/ P! y* Z% U6 Y会地下室,电路那。会遇到瓢虫,一段对话后,
! I' A+ h, ^" Q8 z" v3 lhall B 操作杆向下,B3打开,hall A操作杆向下,A2打开,回管道接口那,推小容器,去大厅B的办公室,捡起地下的钥匙,开门。
8 Y, c) z \1 ^/ E2 g" @进办公室,四处看看,右边有软盘,放入计算机内,按确认键,发现需要密码,不知道是什么,退出吧,鼠标移到屏幕下方,往里走,看见桌上有个录音机& O8 D, Y. X" g0 S; w
听对话。学到新技能,窃听,去保险箱那,发现也需要密码。% K$ ~) w* ?: Z% G% Q
回去和每个人谈密码,先是Scott,然后Larisa,再是Dirac,去大厅A,爬上梯子,向前到通道(发现光虫的那里),再向前进门,使用窃听技能,返回,再进入,等几秒钟后,点击屏幕上出现的大的图标,听Kurt的话,听到195134
0 A# r/ b) g" L" x0 b回到保险柜处,点保险柜,打开,看里面的日记,点左边是上一页,右边是下一页。/ i4 @0 B0 ?, l' _, ]
仔细读日记,看到hansen被藏到一个密室中。看保险柜下面的一层,按下,密门打开了,进去,看见hansen的头,试图与他谈话。使用窃听技能,然后离开,再进入,几秒种后,看到屏幕上出现大图标,点击
7 U& y9 q6 |2 s/ Q1 `& A7 O) c5 f* g听到 It doesn't hurt me at all.,然后再和Hansen 对话,选择 'It doesn't hurt me'.+ n8 ?: h1 G, F0 v& P
现在可以和他谈话了。得到新技能- Scary sound essence.- Q7 ^! N) g a9 c) L! o0 N
看地板上的纸写着 - 002YZ1.退出房间,去计算机那。按确认键,密码选择002YZ1
9 K; N8 W% u# w向下箭头选择 Unformat Disc. Confirm. 看见jpg的一些文件.$ s/ d. ~3 _$ \
选 back. Confirm. 按向左的箭头,然后一张张看图片,然后退出
* @; c V% N- Y2 {; [" F去地下室电路板那块,看地板上的骨头,在骨头上使用电涌技能,做成一个笛子,在笛子上使用技能scary sound essence& h$ V* X. R8 ~0 d ?( p% w
点击 scary sound 技能,看见笛子的大图出线。
- U3 }. B9 ~: E% O' [& F$ q, [点笛子最下边的洞,Niels出现在屏幕上
- W- M Q* m/ T/ h$ ]7 _按照Niels发出的声音,选择对应的笛子上的洞 ,一共要回答7次成功才行,选择对应的洞以后,点最下边的洞回应,如果回答对,他会发出欢快的声音,错了就是悲哀的声音,因为声音是随机的,所以只能自己去听。
; z; [0 |% A: y" l2 J- S% ]* gNiels的声音 笛子上洞的位置(从左到右)- e$ T0 o% q- z) f* Q6 [6 y
6 P- M$ }" F$ ?+ _( W6 W7 K+ \. u低沉的声音 #1 B, H5 g. I" `3 S( z+ }3 m, r& [
猫叫声 #2! L+ j1 U! U& V' z t b" [' Z
像打鼾声 #3 ( P9 Y" x! U4 a
猪哼哼的声音 #4 3 I) R5 q2 {- o
! I! ^* w* z' |. K
全部正确后,和Niels对话。8 q0 i- a% y! ~$ T
调整地下室怪物旁边的那个电路,见图,hall B 操作杆向下,B2,B3打开,其他的都是关闭的
7 w. F+ I. {! G! N: b& t 6 Q% j" ^6 ~5 g, G- I6 Y- U
记住他会给你一个设置机器的8位数字,这是随机的,要记住。比如我的是:45179910。去更衣室,和 Scott Piper 谈气体比率的设置。得知比率为66:34
" L5 v% {/ b0 ^* a7 d7 [去大厅B,进地板上打开的那个门里,看左边的机器(就是门厅风扇的那个控制台),看见绿灯亮了,.还记得计算机中的一张图片吗?上方4个按钮,按下第2,3个,调整指针指向3,按下左下方5个控制杆,从左到右拉下2,3,5。具体怎么算的自己想吧。再拉下那个大的控制杆
! w3 Y2 q, O% f& c: e3 C # A2 j$ t, I; a8 N9 \
/ B! k7 x/ |- C) R5 @* J去右边的那个机器处,上方八个数字,调成Niels告诉你的那个数字,比如我的就是45179910
% H9 N3 s4 _# [% V% o; m1 I根据 Kurt的日记最后一页上的图,把下方的按钮从左到右按下1,4,5 + t: @- g6 l9 G9 K
! n' n; d& b7 f. A- w" v8 b看见上方2个灯都亮了,拉下大控制杆,如果都正确了,看见大厅A的传送带上生产了一个水桶,去大厅A传送带处。
! N6 p I2 s: x6 Y, g- m9 O
$ f& ~1 P) n& ?' {看水桶里面,发现反捉鬼器,得到终极技能—驱鬼。
& c4 m* }$ C2 q4 }* I$ u对所有人使用驱鬼技能: Hansen, Scott Piper, Larissa 和 Dirac.9 b8 `0 R# \0 G3 b, g" Q7 m6 L
看结局吧 |