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【汉化资料】关于死亡暗礁和安徒生 丑小鸭王子的初步分析

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【汉化资料】关于死亡暗礁和安徒生 丑小鸭王子的初步分析

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楼主
发表于 2009-3-18 23:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】关于死亡暗礁和安徒生 丑小鸭王子的初步分析

两个游戏对话都是明文的,但是可能都是只支持单字节输出
' x3 x. }1 Z* o5 h# u- d; ?8 P& P9 y2 |4 P1 t
死亡暗礁的文件分布比较分散,比如菜单文字在GUI.DAT文件中,其他对话分散在sub文件中,修改英文没问题,改成中文1个汉字分成2字节输出,乱码。
% U4 k: A" y1 X
8 H8 N, A8 t3 r# K0 ?丑小鸭王子全在两个xml文件中 utf8编码,改英文ok,改中文干脆不能进游戏,应该也是单字节输出,执行文件对此有判断,所以不能进游戏
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沙发
发表于 2009-3-19 11:28 | 只看该作者
引用第0楼worldcup12于2009-03-18 23:45发表的 【汉化资料】关于死亡暗礁和安徒生 丑小鸭王子的初步分析 :
; C, b# u/ @& Y8 I两个游戏对话都是明文的,但是可能都是只支持单字节输出
# n; v  ~& w# l& H4 d; g. d+ E: A7 x% O. r, j
死亡暗礁的文件分布比较分散,比如菜单文字在GUI.DAT文件中,其他对话分散在sub文件中,修改英文没问题,改成中文1个汉字分成2字节输出,乱码。! s8 ^/ |7 v0 v  e; R
! f+ v- D% I* ~/ e8 c( X
丑小鸭王子全在两个xml文件中 utf8编码,改英文ok,改中文干脆不能进游戏,应该也是单字节输出,执行文件对此有判断,所以不能进游戏

( y7 Y+ j7 _5 N2 J9 M死亡暗礁的操作不太方便。我早看过了,结论和你一样。0 p8 f$ g6 M8 S% P5 `! t; ]

) A: o" k, u& F4 w. h% G, z# p  e8 E0 O7 n6 k$ k9 ?  z! D6 Z
丑小鸭王子修改后可以进游戏的,要存UTF8码,可以用2进制编辑器修改。' U8 V% n' ~" J' g- }& F1 ?$ w
不过无法显示,被过滤了。
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板凳
发表于 2009-3-19 16:52 | 只看该作者
丑小鸭王子可以通过点阵图片汉化方法来显示。。。。
' ~' v6 ]' J/ ]: m& G目前只是可能性
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地板
发表于 2009-3-19 20:10 | 只看该作者
引用第2楼慕容枫叶于2009-03-19 16:52发表的  :
( o+ f) d0 K2 q' r8 E( l丑小鸭王子可以通过点阵图片汉化方法来显示。。。。7 s( g% I. o" ?. W8 Q4 ]9 I
目前只是可能性
4 @' O" ?/ d, }; b
我想问一下这个结论是如何得出的?* a( B. u6 n9 \  |6 C# k
细节如何?
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5#
发表于 2009-3-19 20:34 | 只看该作者
结论就是http://www.adventurecompanygames.com
* X7 |+ `5 {9 U1 J8 ]3 W而且我还搜索了你的帖子看了下情况* A+ `; u. \8 w* ?5 N
问了下FIR7 v- }( t# K* a& s, I9 O: X
FIR说有这种可能性。。。
' @+ n/ J+ r) I% ~+ R, A) l5 y8 C9 ^
另外 尼罗河完全没有问题了
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6#
发表于 2010-1-15 22:19 | 只看该作者
安徒生 丑小鸭王子已经汉化实现
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7#
发表于 2020-11-16 22:30 | 只看该作者
顶上来
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