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Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

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Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

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楼主
发表于 2006-9-29 16:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

有蛋的集数前有小图标,本列表不包括既无彩蛋也无有趣事件的集数: [  u: ]: \6 J  G1 C% X5 S

* f& H4 J# Q; N+ L# U, R4 Y  M' ?( y6 w* l0 k
什么是彩蛋? 3 e4 W! s& {4 R( c3 ]3 @
# Y2 ^/ G; T! I& o+ o
指游戏中具有趣味性的,并与游戏进程无任何关联的额外附加品。一个游戏中最常见一到二个彩蛋,它们是被隐藏的,需要玩家自行激活。
! L1 n( V. V2 t/ a  G5 Y, Y8 ?1 z8 o+ S  B  K2 w5 l- l* x" ~

) [. c+ x7 z2 {0 b5 v, D彩蛋的区分标准:
5 j  T* {: v& n* E+ V' q. G4 q3 @# N0 ^8 T7 C5 H, l
·必须在游戏一般流程中被真实隐藏的,需要按固定程序才能被发现,因此那些显而易见的人和物不属于彩蛋的考虑范畴。
# d7 {( h8 Q7 q: ~* E! ]·必须触及开发者个人隐秘信息的物品,因此诸如企业logo或与知名人物的关联物品均不属于彩蛋。
8 A* U" O, k6 y, S4 s·必须是开发者出于幽默和自娱的意愿,在游戏中设置的能够反应他们主观意识的物品,否则不属于彩蛋。
# z; ^% O9 z; D7 P# I5 b·绝非偶然事件,而是被故意设置的,这和游戏中诸如bug一类的差错是另一个概念。
- Z8 f- D3 t+ q  a8 P·绝非具象征性、预知性,或者文学性,这些只是叙事者用于推动游戏进程的手段。
" r7 R( P) ?* k8 k·绝非单纯的的背景知识,尽管它们往往能使玩家们兴致盎然。
+ z+ i4 w" L, L- m, Z4 ~" J1 x+ f) P8 p6 s; N% o" n1 \
$ x9 P7 q' F8 o
+ `4 p3 V! M( p
* E0 J) b  ?5 K$ E8 _/ _9 R. K) d3 {; v
  5 ~0 K  e# u0 n; X' X6 ~) f
1.秘密埋葬 Secrets Can Kill 无彩蛋!& R, O9 Z$ ~( T7 w; n
但可做些有趣的事:比如试着拨打所有你能找到的电话号码: d, j0 u, `' ~- H
Aunt Eloise: 555-1204
* \" q: O! p* H" JPharmacy: 555-3784
! v8 `; ~, J' e  }7 hTony's Pizza: 555-8669
% E# {$ e  u; u+ \7 |9 ^) u4 FDetective Debronski: 555-4855
5 w! }' [% G5 d) V# F$ K2 L- DCrane Judo School: 555-5836
! j! F6 J' H( o; G; [3 `6 m) CJake's locker: 555-5253 ) W* X7 u) d( F! \* d$ z

5 f+ ^: I2 }3 I% g+ X% _$ ~0 r. j4 v! j& y) Z; f. ?

* ]8 x5 v  S; }$ `  
5 C7 ]! R* E8 [7 }( @8 O1 f7 z, ?3.鬼屋的信息 Message in a Haunted Mansion
1 T  u1 l$ P) M4 r" g2 F放入凤凰眼后,到阁楼打开布娃娃头边的箱子。* W1 @1 G* ~  U# B+ J) ?0 L' q
放入凤凰眼后,到会客室接听电话。
1 K+ R- j5 D( d8 ]* N* Z- d9 p6 B9 `( J, Z, s
  `% d) \* f, G/ Z4 k
. ^( H  W( P3 n% h  C- C1 K) m% g
  . i$ a) q( |4 t) V5 a) u) _
4.皇家财宝 Treasure in the Royal Tower- i8 H5 [% m5 D; R) O
试着拨打这下面三个号码: Gocats: 462287    Mcquack(s): 6208225    Aracari: 2722274 , Y) o. Z3 V5 ^0 t" E2 Z
                              
+ b( R, f' b! @3 ?8 P+ B4 Z" T' r5 y) @

- p# V* T; D) J2 {) l' c                                 
9 O3 X+ l5 E! M" X; n5.最后一幕 The Final Scene 无彩蛋!
  d# L  j! F  n* |8 `
但可做些有趣的事:在从Eustacia那儿得到号码之前打电话国立图书馆 (1-202-555-5000)! L2 L+ b7 x; f) l' x

" o' S' h$ x' |0 S
+ B/ [7 U7 I# g( c, Y6 O8 U. T: x/ e: l7 j1 K  Q8 n$ |
  
7 F  K5 A/ _: }, y6.血手印之谜 Secret of the Scarlet Hand 无彩蛋!' e* X; S/ b" f
但可做些有趣的事:观察下Joanna办公室门口以及公园两处地方的板报栏,或许你会认出一些有趣的名字。9 i* O( M4 V$ R5 }6 q
' I. p7 H# V; w3 E/ z  U) \# }
8 \. F) [1 P! |% @. k

" V) w- n5 o; h  . v6 v- j% F/ T: A, w' l
7.月亮湖的幽灵狗 Ghost Dogs of Moonlake
  P$ I: |2 y& i* u4 ~% B 拨打555-6266   555-7658
1 s' K7 ^; @5 |0 o( H# z5 m& |1 o然后去树林里,不要站在地图上标示的常规路线上。举例说,你可在原先该左转的地方试着右转,或是在路的尽头试着转向,此时会出现一个新的箭头指向。
1 B% c% _: |, |; @  s( B0 j- S
9 X: o( G% q* U/ |# @8 t" u) o
: N3 P7 A5 l/ v  i- c) z- X. Z0 X0 l* B$ [
  2 m' l( ]5 b* z$ F( a
8.旋转木马之谜 The Haunted Carousel0 R) {. m* F. Z! W! n* v
趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左边的角落处,在看到马尾巴后,探索下有奖街机的右侧。
2 ]: M5 i0 P; B* Z+ B' A( [5 Q& V) X8 y8 v3 G/ Y% d
" I: }% \1 v$ z' L
$ H/ N. \% [  M  z$ Q
  
2 N' B& x5 C9 s4 [5 T/ I: q9.威胁岛之谜 Danger on Deception Island
- y3 O# ?) z" Z快速点击海水池里的古比鱼29次!: z2 w- P& t  i7 T7 ?) Q
进入咖啡室下的秘道,重复地打开和关闭通往储物间的门。3 {9 i4 Y7 {, c6 K+ O

! V) y6 _' k0 l% ~' `$ \
/ p4 x5 Q! X1 O" Z7 p% _& W% N6 r$ r! v& ^6 c- s& n
  
+ s9 I. A( s+ ?11.黑沼庄园的诅咒 Curse of Blackmoor Manor
; ]* ]3 X0 F+ y点击Jane房间的假牙套10次!工具箱里便多了一个彩蛋,回到自己房间设置时钟为6:00pm,当你醒来时设置时钟为6:00am,拿起彩蛋看看会发生什么事吧。
- h! p4 X' G2 K" S# B! m用这个彩蛋点击手机的最后一个按键。
) V# C5 j) r; A9 `% a/ T, W- N' K# D2 M$ ]: r
/ K  k; C/ z: K

; R6 m# G! U: z1 ^6 G( {( `9 g  
# Q  v, j; q$ s6 D12.古钟之谜 Secret of the Old Clock
- ^* s1 q' B& c% M2 { Emily的房间,重复地弄直那副油画。. I4 r7 d3 B( \/ N) _

% i! q! |2 p: z( ?6 u
9 X/ Z$ b0 ^! V) h! N- E
! Y8 e  O% N$ F( b8 U+ C5 w  5 e7 L* r/ t, u! M7 W
14.时尚设计危机 Danger by Design
/ m$ C$ v% g" P2 I: o+ D) K3 H 在暗箱房内冲10次马桶!可以直接跳过冲印照片这关。8 |+ Z% b# |3 T
拨打Jean Mi's Planner上的电话号码,你会听到一串摩斯密码信息和一段吉他演奏。

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沙发
发表于 2006-10-1 17:31 | 只看该作者
没想到竟有这么多,遗憾的是我现在还是有几个没有看到特殊事件
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板凳
发表于 2006-10-2 18:45 | 只看该作者
旋转木马之谜 The Haunted Carousel% b0 z; f' F0 z4 G7 Q
) w7 f5 T6 M: @$ E
趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左边的角落处,在看到马尾巴后,探索下有奖街机的右侧。% F) h5 L% B. N3 C" T  x5 h
& U- |4 R5 L0 S' p' a6 M* G
我这个版本好像是趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左上角红色的部分,会有一通获奖电话打过来,问威斯康辛首府是哪里,回答MADISON就能得到彩旦.不知道说的是不是一件事情...没怎么翻以前的帖子看到底怎么回事= =说错了请原谅
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地板
 楼主| 发表于 2006-10-3 16:12 | 只看该作者
原来楼上玩蛋的情况是这样的哦,以上列的彩蛋我并不是全部体验过的,欢迎各位补充彩蛋的结果~
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5#
发表于 2006-10-14 23:27 | 只看该作者
不是每一代都有的吗?看来有时间的话要去翻翻那些旧的刻盘了~ [s:23]
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6#
发表于 2007-1-16 02:34 | 只看该作者
no.11拿着彩旦在6:00PM时没有什么事发生啊。而且,用彩旦点击CELL PHONE上的#字也没有反应。( }8 O9 a$ n9 @
0 O0 P8 M7 X, w9 I! Q: e% R- H! S
no.04打了那3个电话1.猫叫,2.鸭子叫,3.鸡叫,但是没在物品栏中出现彩旦。
0 j, h3 n0 r; |9 Y1 I  |: n( T) f. d( U/ K! K4 d! b2 I
不知为何,帮忙解释一下吧
/ n$ m7 X/ J) L9 K5 }2 o8 S- i( B* L0 A7 C& v$ |1 r7 C9 T1 U
[s:22]
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7#
发表于 2007-1-17 19:43 | 只看该作者
richard.c在实践检验真理了,我NO.13还没玩,本想检验彩蛋结果,发觉NO13似乎没贴。。。。
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8#
 楼主| 发表于 2007-1-24 16:26 | 只看该作者
的确需要检查,好像错误百出的样子……我.我..我有些也是道听途说的,不过95%以上应该是属实的。谢谢纠错的好心人哦!
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9#
发表于 2007-3-14 11:43 | 只看该作者
晕,我玩到现在还不知道有这东西!
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10#
发表于 2007-5-9 22:10 | 只看该作者
....好奇的是怎么知道这些的呀..............
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