接了shane007的一个任务,看看一个wme引擎的游戏失踪地带的汉化,具体说明如下:
* R% s# f( {- l0 e/ F
: E) ?, }0 U& R% P8 |ENG_LANGUAGE.dcp文件解包出来只有一个文件,就是string.tab,data。dcp解压出来里面有fonts文件夹,具体修改可参见以往的wme引擎游戏的字体修改说明,比如fbi的汉化说明。另外里面还有个startup.settings文件,内容如下
$ D1 h) W, } L/ ^+ r; generated by ProjectMan
) v) S! h8 V' M( y
% e0 H( A/ j9 D- ?6 c z, K jSETTINGS {
7 o1 m8 L; T2 _ GAME="default.game"$ X5 Y* r. z; x: u5 {
STRING_TABLE="ENG_LANGUAGE\string.tab"
2 y6 U2 ]; a5 F0 L# k( i RESOLUTION { 800,600 }/ x' Y) t3 [' ~9 U! d) E' `
REQUIRE_3D_ACCELERATION=TRUE; Y1 ~! j: y W/ l9 E4 M
ALLOW_WINDOWED_MODE=true, P6 l& P, j9 l: W: v3 W' e3 \7 K
ALLOW_ADVANCED=TRUE. o3 }$ i, S: i
ALLOW_ACCESSIBILITY_TAB=FALSE
# `/ h4 T4 d2 l ALLOW_ABOUT_TAB=FALSE
9 c. q( k) o+ z) V8 c4 |& C REGISTRY_PATH="LIMBO of the LOST"0 A5 b: v" D; E' Z
}
4 M$ n" _0 z+ c: U0 J6 T" s+ R- R6 \% q# f0 y% w
注意修改STRING_TABLE="ENG_LANGUAGE\string.tab" 为STRING_TABLE="string.tab" ( O# [9 h3 n% K0 C5 t0 Z( r
& a1 i1 M" k( @9 I4 Y或是在游戏目录下新建一个ENG_LANGUAGE目录,把string.tab文件放进去即可。
* P6 x. ]' |, e5 r) z1 B7 {. {% g0 F: Z% L
ALLOW_WINDOWED_MODE=true 原来为false,表示设置里不显示窗口模式,改成true,可以有窗口模式选项,其他的类似。
2 S. C5 R% V. u f% @4 v% m9 r$ w' A- t
; d% _) S& ~' \其他几个dcp文件没都解包,随便解了2个,发现里面是声音的图片文件,估计这游戏也有不少P图的工作。
' C" m0 h" b' i+ A3 Q; b% b V w+ g: \- C* m; g+ U
. q3 ]" _- `! ?* g
在shane007的提示下,又试了下,果然是按T键显示字幕,动画字幕显示正常了,看来这个游戏的汉化没有问题了。5 k/ K$ F- N) {- ^* g0 l0 Z
; h& [$ A" V& d; z
) C1 C9 x& h" G4 ]
- i2 m; B# {/ R; E- y6 n , V' C! h% q' b' f, U7 {
% E& W9 i$ P0 x8 ? C
1 H( l2 j/ f) U' l$ z [- _ |