-----------------------------------------[rnbx 2008.4.7]6 l2 _; b/ i$ ]) ~+ G
我们开始游戏时,主角出现在一个小车站,黑白的画面,蒸汽机车,使我们很难相信这是一个现代的场景的。$ i- h" \: }# D' j5 f+ O' y
回想之前的开场CG,Hadden的监视器上出现的有电力机车的画面,应该才是当时的Saxton小镇车站的景象。尽管主角目前所在的车站并不是Saxton小镇的车站,但火车的还是可以反映出时代的反差。
4 A, o ]4 [2 S0 h/ k; s
- o7 `8 m3 c0 A5 a那么,到底我们进入了什么时代?车站周围的景物还是透露出了蛛丝马迹。
% @, L$ g! c2 c+ q3 O5 S/ r7 h6 X' I! v$ P% v$ I* T2 B( V* Z v+ n+ v
这是进入沼泽前的一个场景,我们注意到了那个广告牌。" A! s6 T8 s: g% q' m J
1 Q' Q1 v. h8 T8 A6 t) G( B
' S& H3 Z% g2 E
g" P3 G j5 j! b# o& l0 OSunlight soap -阳光牌肥皂,这是英国历史上很有名的牌子,以至于由于这个肥皂建立了一个有名小镇,就是利物浦附近的阳光城(SUNLIGHT)。8 N) ?1 {' M$ f3 M( P7 Z; B
# F" ?5 `' \$ L4 B' F2 ?4 N
我们看一下它的历史:[rnbx 2008.4.7]* A4 ]& d# w U, A" g7 b
1872 Jurgens和Van den Bergh在荷兰开了第一家生产人造黄油的厂。 T) `8 C* S0 U+ K6 g, A5 ^$ L, c
1884 Lever公司开始生产Sunlight肥皂。 - B, A7 \$ O6 T! b0 [7 Z
1887 到1887年底,Lever公司的Sunlight肥皂的产量达到每周450吨。William Lever买下了利物浦对面的Mersey沿岸的土地,建造Port Sunlight - 一家大规模的工厂。并为工人们建造了村镇,提供他们高标准的住房和康乐设施。4 y+ B# a6 @* T3 \2 {
1888 Jurgens 和 Van den Bergh 都进入另一个繁荣的市场 - 德国,并在那里建造工厂。
0 x0 g4 G6 U- s: {1 U( r8 I/ ^1890 Lever & Co 成立了有限公司 - Lever兄弟有限公司。 x6 ~& ]* o C
1891 Van den Bergh 搬至位于鹿特丹的新总部。
& t8 a6 O2 J9 T& t" B0 ^* x: M1 n+ G6 n1894 为支持和扩大个人卫生用品,Lever & Co 创新了一种较便宜的新产品 - Lifebuoy肥皂。Lever兄弟有限公司成为一家上市公司。
* a. V; O# q: V( J19世纪 80年代中期 在英国,Lever兄弟有限公司每年销售4万吨Sunlight肥皂,并且开始扩张到欧洲、美洲、以及英属殖民地,在那里建厂、建立业务、成立种植园。
1 U2 v$ b; L0 x5 J1898 这时Van den Bergh已经拥有750个销售点,并推出一个新的黄油品牌 - Vitello。
) q9 |8 D1 _! W2 M4 Z5 Y2 p1899 Lever兄弟公司生产出一种新产品,Sunlight 皂片 - 这种皂片比传统的硬肥皂好用,使得家务劳动变轻松。
1 [" Y4 [9 z# i6 l9 D6 W* Y( ]1900 Sunlight皂片演变成为Lux(力士)皂片。
+ Z; u! U% _, R# C4 O注意最后一条,1900年这个牌子的肥皂就不存在了。现在出现这个名称的地方,是进行这个牌子广告画交易的场合:[rnbx 2008.4.7]
$ V- O1 L/ x( M0 j. J
: P. D/ ^7 m$ U6 a( t# Y/ e) Q* m/ }+ x
回到游戏中,这个场景中的广告牌,还是比较新的,不像是一百多年前的留下的,而且也不可能存在这么长的时间。制作者有意为它着了色,应该是为了引起我们的注意。! V5 V: v. [. Z }: e3 S5 B
/ J Q/ P/ y9 m7 W如果以上分析成立的话,我们的主角来到了一百年前SedgeMarsh车站,进一步说就是进入了一百年前的Saxton小镇。[rnbx 2008.4.7]
+ L. y8 C/ n9 |# B' q# z
# {& i4 h( |: [3 W' L/ O6 \5 [. w如果这个结论成立的话,那么游戏中遇见的角色应该是生活在那个年代的人,即现在已不在人世。 w1 J4 R$ ]$ V0 N. ?. S' s
9 p2 w/ ]. H9 D, _' U然而,实际上游戏中的情况要复杂得多,我在其它帖子中说过,游戏中的时间是错乱的、模糊的。虽然我们来到从前的小镇,但是其间会掺杂着一些返回到现在的场景。即同一个角色在从前的场景中是人,而出现在现代场景中就是鬼。
% h1 q9 [* J$ i& m8 S1 q" q* v0 `& p$ a
有了这样认识,一些奇怪的现象就比较好理解了。比如在小镇的第一天晚上,和Hardacre教授产生的情节,在后来再次遇到他时,被他极力否认。除了我们怀疑教授口是心非之外,还有另一种解释:: D7 c. Q8 M; V4 E% @
第一天晚上,主角醒来后很可能就是回到了现在,出现的Hardacre教授就是鬼魂的形态。而后来再次遇到他时,是又回到了过去,他当然不知道未来的那次会面了。( b$ J+ x7 V, Q
" z9 y9 X8 q, _$ D; p还有一个问题,除了主角外还有谁是生活在现代的人?我认为有以下两位:
" H5 h7 v( P( T- p7 b3 q) c1。Lusy: z7 _0 p1 ^1 c( A6 y- @5 C
根据:她的学生证上有个期限:07/09/07 - 21/06/10,这是入学和毕业的日期,而她目前还在上学。" B' ]/ h- E& Q
2。Alex$ U9 ` n3 s( C% \. J
根据:第一天晚上在熊旅馆的门口发现了他的PDA,根据前面分析,第一天晚上的情节是发生在现在。6 ^6 _* A7 u7 B
$ n7 a) X* n" b# `, x
我还有一个判定方式:使用现代物品的角色,就是生活在现代的人。Lusy-手机,Alex-PAD。
) t: f4 [0 y0 o( I5 D
# F" p; h$ i! U! B" _" b, O可能还有更多的证据,有待继续探索。
" {; v& {9 Y+ |; r) y$ ]) s' @; P+ X% J: k
游戏作者是很用心的,这个游戏有探索的空间。4 j% U; x, x2 V" h+ c4 R
( A" q% W; Z7 z
[rnbx 2008.4.7] |