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其他 Road to India的汉化申请

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[其他] Road to India的汉化申请

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楼主
发表于 2010-4-3 23:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Road to India的汉化申请

正好今天看了这个游戏的技术。突然想起了该公司的另一系列作品 Syberia。; \! C' k4 ?+ ]. a% _+ ^. f; l

  J; k4 T  }2 s: c该作品的出品时间是2001年,技术应和Syberia相近,虽然他是第一人称,Syberia是第三人称。$ H+ U+ h; x, h4 O; t7 u
( z+ }0 N/ G. q4 m2 `
和pscj讨论了一下,发现字幕文件格式一样,怀疑字库也在data1.cab中。直接修改字幕文件,导致游戏直接退出。怀疑汉化方式应和Syberia 2相似。
5 [/ G- @: f8 `6 `- x
3 Z# \( j$ L" [/ q& P; M字幕文件:  
4 a! D, A0 x( |5 Q6 p! a: ?: q( O3 a* d7 j
字库文件:   ,data2.cab
& E* \. U  r& x0 ?! b1 R( q. g
( G8 E" ^$ Z" U2 B+ T需要修改的图片,直接的BMP格式文件,可以直接修改。

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沙发
发表于 2010-4-4 09:22 | 只看该作者
赛伯利亚1,赛伯利亚2,静物1 这3个游戏内部都有支持日文,也就是双字节的函数。
/ {" w9 F, z  a' C1 ^  \2 Y. J我采用修改关键判断处的办法,使游戏支持双字节,从而实现汉化。  D! f1 B1 U( y. l' j

# E9 A$ i+ Q3 y: L8 @Road to India这个游戏我以前研究过,应该在内部是不存在支持双字节的函数的。
. V' A9 G& C4 N8 c8 V: q所以对付赛伯利亚2,静物1的办法无效。& e* l" |1 z4 a8 R8 T" B. {
! E, F' m2 D, {+ E! `2 ~
不知道pscj是如何修改赛伯利亚1的,也许可以用和他类似的方法实现汉化。
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板凳
 楼主| 发表于 2010-4-4 11:32 | 只看该作者
那么看来这个游戏也没可能了。
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地板
发表于 2010-4-4 11:51 | 只看该作者
引用第2楼tomi于2010-04-04 11:32发表的  :
' }: d+ o4 Q0 I2 \" ^那么看来这个游戏也没可能了。
, @& s, G! \1 m  u& _
我是比较难搞定,不过现在论坛有几位懂汇编的高手,你可以问问他们。
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5#
发表于 2010-9-26 22:09 | 只看该作者
顶上来
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6#
发表于 2010-9-26 23:15 | 只看该作者
这个游戏性还算不错,值得汉化
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