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其他 Road to India的汉化申请

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[其他] Road to India的汉化申请

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楼主
发表于 2010-4-3 23:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Road to India的汉化申请

正好今天看了这个游戏的技术。突然想起了该公司的另一系列作品 Syberia。
! t; J% `$ T) ~, k  L' o
0 [8 l; O/ s; e9 C2 o$ B该作品的出品时间是2001年,技术应和Syberia相近,虽然他是第一人称,Syberia是第三人称。
2 W- Y. H" S9 p; \5 G
) b% b+ U; [' [0 a% a和pscj讨论了一下,发现字幕文件格式一样,怀疑字库也在data1.cab中。直接修改字幕文件,导致游戏直接退出。怀疑汉化方式应和Syberia 2相似。7 d0 K( A! ?0 ?5 B0 |# ^
) A+ k7 ~+ N- D3 ~  L5 Y* ^
字幕文件:  % {' `( J3 S% q8 g% G6 F

( ^( F  C8 ]3 l/ Q: U$ O6 M9 `& X字库文件:   ,data2.cab
( h5 m0 j; T9 V2 G
) X1 a, N* N) b6 b0 l需要修改的图片,直接的BMP格式文件,可以直接修改。

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沙发
发表于 2010-4-4 09:22 | 只看该作者
赛伯利亚1,赛伯利亚2,静物1 这3个游戏内部都有支持日文,也就是双字节的函数。
, E4 G. q: v) \% P/ ~我采用修改关键判断处的办法,使游戏支持双字节,从而实现汉化。" ?# y0 N% Q4 y* \1 e
0 ?  g  F3 R0 I
Road to India这个游戏我以前研究过,应该在内部是不存在支持双字节的函数的。/ _: G0 c2 J' H: m/ c+ w; V
所以对付赛伯利亚2,静物1的办法无效。% H: a) y! ?, o
% o0 Y' |& `4 o" E9 l% t* N0 @
不知道pscj是如何修改赛伯利亚1的,也许可以用和他类似的方法实现汉化。
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板凳
 楼主| 发表于 2010-4-4 11:32 | 只看该作者
那么看来这个游戏也没可能了。
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地板
发表于 2010-4-4 11:51 | 只看该作者
引用第2楼tomi于2010-04-04 11:32发表的  :
" |+ L' ?, H6 z: }1 ?& p8 i+ o那么看来这个游戏也没可能了。
, p" D6 r$ L. g: u/ P3 }
我是比较难搞定,不过现在论坛有几位懂汇编的高手,你可以问问他们。
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5#
发表于 2010-9-26 22:09 | 只看该作者
顶上来
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6#
发表于 2010-9-26 23:15 | 只看该作者
这个游戏性还算不错,值得汉化
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