赛伯利亚1,赛伯利亚2,静物1 这3个游戏内部都有支持日文,也就是双字节的函数。
/ {" w9 F, z a' C1 ^ \2 Y. J我采用修改关键判断处的办法,使游戏支持双字节,从而实现汉化。 D! f1 B1 U( y. l' j
# E9 A$ i+ Q3 y: L8 @Road to India这个游戏我以前研究过,应该在内部是不存在支持双字节的函数的。
. V' A9 G& C4 N8 c8 V: q所以对付赛伯利亚2,静物1的办法无效。& e* l" |1 z4 a8 R8 T" B. {
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不知道pscj是如何修改赛伯利亚1的,也许可以用和他类似的方法实现汉化。 |