简单说下怎么用,待测试 6 g6 [$ k& j$ ?5 _) r+ b
将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下 7 i! j" F- e$ y7 U3 K! j2 ^) B
运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini, 5 y5 L6 J* B5 H* u+ P+ R
AppAdapter界面上按右键,选添加新配置, % Y k4 R2 W* G, T6 v
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然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe, ! W6 ^6 {' \2 J- e% g5 Z- f% q8 d
“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可
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PS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚 , ^+ Q/ B- r7 B. |2 ]# k! L, N% c
它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过
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, s7 }% k! {- R4 E- B4 y4 J. d7 `这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作
& T7 R; Y3 M _$ f2 n正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系
' \- O$ _6 D# P+ R0 T+ HTextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。 1 a# B# @9 y9 A3 ?
# E+ [" Y0 [6 ?1 i同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张
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程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好 ( N/ W1 \% h7 r! g7 H; w; Y
逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上 2 w! C6 g4 ~, j3 t Z" v! U
先放上来给大家喷一喷吧 [s:83] |