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汉化工具 StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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[汉化工具] StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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楼主
发表于 2010-8-4 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

简单说下怎么用,待测试
. \+ \. u) t. [; f2 N将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下 7 s- C; w* f# o/ y( W5 j  E3 s
运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini,
& s+ x$ m% }0 }8 @6 f9 pAppAdapter界面上按右键,选添加新配置,
% ]5 ^+ c0 q, z$ E/ }+ g# ~1 I8 L
, I' D/ e/ S6 r- m 4 J% l. B6 [* l+ y. z
然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe, / O$ B. e9 B3 X0 [
“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可
, ]- Z3 k9 W) d( m & w4 \. G3 m9 j
PS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚
- u: l# B7 U$ S+ F- U# }+ y         它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过 ' r" G6 k- N+ E* a

6 w  z" B6 T9 ~/ ?) A; ^# A这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作
  y1 v* l  Y' w4 O: G" F; a正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系 6 d6 P; E9 a4 o5 d* f
TextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。
6 S0 N  w0 {+ \
6 ^: \4 `9 I2 s同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张 5 o* ^3 W/ _4 r
1 ]! J% O# e. C+ f% C1 v
程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好 ( l7 w* e8 r# G0 U: o1 n& ^3 B; B* [
逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上 5 Y2 {- a4 p) b% n4 y: r
先放上来给大家喷一喷吧 [s:83]

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沙发
发表于 2010-8-4 23:46 | 只看该作者
[s:106]
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板凳
发表于 2010-8-5 07:53 | 只看该作者

非常感谢啊!

收到! " i( L" H* Q& g7 z! D
楼主病刚好就为大家献上这么好的工具,这的非常感谢啊! . P  G/ l1 F% `8 m! d6 D4 ?, a) ]
我最近电脑有些问题,等周末一解决问题之后,马上开始测试。 % t$ k- K  b0 g4 g& l% O  N

  J2 s9 R: t1 M  p8 H7 h% i能否配几张插图呢,大家可以方便理解。
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地板
 楼主| 发表于 2010-8-5 10:31 | 只看该作者

补充说明

补了几张图 7 e9 K" U' v/ A
另外传一段我保存下来的资源,怕麻烦或者机器没装SL2的,直接拿这个看结果
# M8 ^+ _* V0 U7 L! p' x也就概念性的东西,后期还要写不少代码
# h# v  u8 r3 ~. Z: Z * s# L" s2 T5 W: l2 W/ @  c
注意这里最后一段数据无法显示,实际上是因为分辨率的问题,那个"BACK"显示到800*600的窗口外去了
. n' O8 P2 N  q, n0 S: F8 n. W
) p; q8 J: M( a# `! }7 {% |$ }+ }最终的设想是,TextShow.exe作为汉化人员使用的编辑工具,具有查看、编辑、修改字体、大小、位置、颜色等功能
$ }  g1 l2 q( q2 j9 E+ w! d至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll
" q0 H& q! I* _2 D! @  }! n那最终的补丁发布,就只有经汉化人员修改好的textdata与Subtitle.dll $ i# S% Q4 p6 o& s
请大家多给点意见

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5#
发表于 2010-8-5 17:12 | 只看该作者
收到,非常感谢!
/ ^- K6 F8 K! g" {4 s( u0 O8 `" e* n. J
提个小问题3 d4 `- q+ A8 g
至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll . k8 C3 Z+ }1 e% Z

% W9 k: V2 }+ t7 E- D, o5 r% A整合进Subtitle.dll 估计不太可能吧。,如果这个loader没有了,那就要修改游戏的exe把
- P6 q- }2 P4 l& L. o0 M, PSubtitle.dll 载入到游戏进程了,似乎不太好。7 d! H$ Z" N$ z& Y" h3 x
可以考虑把AppAdapter.exe做成命令行方式的。
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6#
 楼主| 发表于 2010-8-5 19:09 | 只看该作者
恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了2 _. ?4 y) c; |9 V8 ?3 }
或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定4 z4 U- _( Z  [/ o( y
通常你们做的补丁都是怎么工作的?
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7#
发表于 2010-8-5 20:17 | 只看该作者
引用第5楼solidji于2010-08-05 19:09发表的 : $ L" h, q: P! E" w: P  Q- s
恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了
6 V0 [# B  g4 _* o8 X/ [或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定 9 H0 r" m* C0 n7 w7 U
通常你们做的补丁都是怎么工作的?
" r( D7 f9 l2 \5 e: W. F( `. U# \( B

( z/ X: e" v, b1 c" h以前几乎没有用外挂方式汉化的,基本都是修改游戏资源的内核汉化方式。
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8#
发表于 2010-8-5 23:09 | 只看该作者
缺个mfc100ud.dll,TextShow.exe无法运行。! ~- r. i1 Z8 ?2 e; i
LZ能把这个文件上传一下吗?
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9#
发表于 2010-8-6 07:55 | 只看该作者
对了,我发现几个重要问题。
  X! q/ o9 t' c1 e: o9 q& L* d9 t- t* Z/ \3 @) A
1.游戏的原文如何抓取?) D" |2 F! ?. |$ b+ L" p  s: y. q
  这个工具好像只能提取和字幕内存材质相对应的hash码?
# B  @8 V1 p+ r  如果这样的话,游戏的原文如何提取呢?
3 E( u) z7 e1 R2.是否要把游戏全玩一遍才能提取全部文本?
  N7 i# g4 F2 C7 L  r7 P3.有些在资源包里没法解出来的游戏图片如何汉化?# {4 b4 I( N* ?
  能否用和texmod类似的方法提取?
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10#
 楼主| 发表于 2010-8-6 10:24 | 只看该作者

rererere

1,由我LOADER起来以后就开始抓取原文了,
: }2 ]+ [  v, F3 `' c# g* Q+ Z   只是并非文本格式,所以要TextShow来查看
  Z+ Q  }- ~3 k2,是 * \5 L( ~4 s$ I  Q  v
3,能,添加一些设置就可以了 6 ~5 J. b; q+ `
重新编了个释放版的,看还报少DLL么,上面几个我也重新上传了
1 K( g" g3 F; p, Q ) Q- u5 e3 J- N! }5 v, ?
$ `) ]( V' w7 v) `) E- V7 P
MFC DLL也传下吧,好像是说VS2010要带这么个东西
8 ^5 J; H( j9 L3 W0 ]2 Y- K/ edebuf版
/ \" c. @* L# f# d. p" [realase版

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