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汉化教程 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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[汉化教程] 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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发表于 2010-3-13 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

上次在这翻资料的时候正好看到某人写的虚拟村庄3的汉化教程 手头上正好也有这游戏 所以决定小试下汉化 5 S4 h; x9 n9 ~1 w9 ~5 K

) ~% e; L- w% X2 d! {在汉化前我们需要分析下游戏是如何显示字符串的 是贴图还是点阵 2 G0 ?8 x1 o. o$ [& @& T( o: x
这里是用bitblt贴上去的 " o0 p0 i' _0 D0 {, k6 K
知道是贴图就要寻找相应的字库和字符串 + O) d4 v# e3 j
字库在image文件夹就能找到
" C( Y* r6 {$ y7 m* g. f字符串被压在了EXE里(脱壳后exe增大了3MB)
, }# {! a; Q5 K& K, G" D0 r. ^6 E/ g: x, T# Z/ A4 H8 [% Z
下面就是分析游戏是如何显示字符串的
. g2 X% D$ y  L' F  O用OD载入脱壳后的EXE文件 找到某个字符串下硬件访问 我这里断的是Quit  R6 \. r1 V- D; [" O
  
  K; f' Q8 H' u  ?: J按F9启动游戏( [5 ?& Z7 M& o
然后断在4F24D2处
0 V  i. U! W. W( v7 ]' y这里是读取字符串用的0 j; n0 [: h# r! m
  7 w7 S( j. ^/ X# `0 X
分析下& C5 V" M1 R! }+ z+ \
004F24D0  |>  8B01          /MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]   这里是读取4字节 quit
. V" n( y5 f8 u( y  }$ F004F24D2  |. |BA FFFEFE7E   |MOV EDX,7EFEFEFF    这里一块主要分析字符串是否已经到\0# d3 X. N: C( S
004F24D7  |. |03D0          |ADD EDX,EAX
, _  H1 K. R, U& ~. w004F24D9  |. |83F0 FF       |XOR EAX,FFFFFFFF* I; _9 S# A9 Q' X& A& K
004F24DC  |. |33C2          |XOR EAX,EDX
5 t( e3 n8 B: b0 N& Q: |004F24DE  |. |83C1 04       |ADD ECX,4      读取后面4个字节
; v9 ^& u" v" q$ ]8 `& _004F24E1  |. |A9 00010181   |TEST EAX,81010100
( k3 H1 h1 V- X8 {004F24E6  |.^ 74 E8         |JE SHORT Unpacked.004F24D0  如果是4个00(也就是81010100)就跳出
0 r( f3 L/ G3 I2 V1 Q* N' H! I, i8 a$ l
这里要注意一下" J, O7 F, x4 [& h) L
因为是4字节一取   \0处一定要是00 00 00 00
5 E; l% h( X( Y* n如果要把Quit
3 k6 R3 V( u% t51 75 69 74 00 00 00 00  Quit....Quit....
& A+ d8 F# G: E& f9 ]# ^翻译成"退出吧"   就需要在加4字节* `& T. Q0 n! ^7 U, w
地方不够用咋办   幸好ecx是个指针    MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]
8 A% p/ n0 ?  ~1 V6 g) A% S只要把ecx里的地址改成你的就OK了
- y! I, @7 d9 J# }
' W/ i0 J- i' T. ~4 r/ L继续找处理图片的地方; @6 v2 t1 U( Y9 Z" T+ M. z
一路跟下来到了) Y+ j9 L0 v. ~. Q0 N  `$ z3 T
  
% Z! M. D) r8 P6 S8 E" T004F398C  |.  83E6 F0       AND ESI,FFFFFFF0- |- L: |% P5 Y( L# ~. z7 C
004F398F  |>  56            PUSH ESI                                 ; /HeapSize = 5
9 o3 }! p8 d" v- J; f) S) m  o004F3990  |.  6A 00         PUSH 0                                   ; |Flags = 0
3 e$ u. E. \% m0 t7 S004F3992  |.  FF35 3C7B7B00 PUSH DWORD PTR DS:[7B7B3C]               ; |hHeap = 00D60000
" J& {+ p! S1 J8 H9 P7 k8 f2 s004F3998  |.  FF15 14815100 CALL DWORD PTR DS:[<&kernel32.HeapAlloc>>; \HeapAlloc: c/ t3 F- @0 @, I
004F399E  |>  5E            POP ESI' G! N* s  f' w+ G
, O) U4 V9 w6 X0 k. e3 E) }' s8 g3 u) ^
发现HeapAlloc   这个是用来分配内存的+ F0 Z9 U+ H% B3 Y: m+ a
F8步过 取eax的地址  就是将写入新的quit的地方
3 K; h4 L, \( Z$ R8 x对其下硬件访问 F9运行& A& i* V- X) @) t; [4 T
断在了403811) Q. d6 E  m# A* f/ b0 l
在F9几次  断在了4091c47 u7 B5 p2 ^" X2 b, W. p
在F9几次  回到了403811
0 T5 t( Q6 `9 H  l& d  
: W" P: i. q0 X0 g- h0 `确定就是这2处地方了
- P. |/ j5 }( O; L2 r这里我选择了4091c4  因为在跟踪403811后发现这里的数据没用' T1 x1 X5 P) l9 d" a- E2 \

  D+ M' ^. T! y8 r" N8 D2 B5 x004091BE  |>  8B55 08       /MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]% r, ], y1 Z3 J) \3 {
004091C1  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]     取第一个字节Q' l3 @' `( e& ^
004091C4  |. |85C0          |TEST EAX,EAX 5 y/ e4 U! v( o3 I
004091C6  |. |0F84 E2000000 |JE Unpacked.004092AE 字符串到达\0就跳出
2 R0 m+ p, D9 |! f% d  Q004091CC  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]) H2 t3 ^; U0 d1 \& v; H
004091CF  |. |0FBE11        |MOVSX EDX,BYTE PTR DS:[ECX]     取第一个字节Q# S7 F) h1 g- p2 h' w! n" H2 U
004091D2  |. |83FA 0A       |CMP EDX,0A                                判断是否是空格
, W: `+ S+ E/ _- g004091D5  |. |75 21         |JNZ SHORT Unpacked.004091F83 z0 |6 |! `- D, L
004091D7  |. |8B45 E8       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]& J; ]$ D, c& U5 q; {
004091DA  |. |8945 0C       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+C],EAX
; L% e" Y$ c( b' n% g0 u0 |004091DD  |. |6A 00         |PUSH 0                                  ; /Arg1 = 00000000
/ Z. z$ y" g. e7 E' Y9 y004091DF  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |. @( n4 @& }, v0 J4 Z5 G
004091E2  |. |E8 C9A7FFFF   |CALL Unpacked.004039B0                  ; \Unpacked.004039B0
# {* c2 @) H, Y6 l/ b  B/ X004091E7  |. |0345 10       |ADD EAX,DWORD PTR SS:[EBP+10]
2 L- E4 U1 I- T1 n004091EA  |. |8945 10       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+10],EAX& I$ }9 K2 a. F: O/ o& w/ E, e
004091ED  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]; Q, Q# K1 u. j8 ~
004091F0  |. |83C1 01       |ADD ECX,1
1 C% x8 o, {( R004091F3  |. |894D 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],ECX% t' C/ Y7 n8 S) g* k
004091F6  |.^ EB C6         |JMP SHORT Unpacked.004091BE! K- C4 P9 }) j: s$ ^" D
004091F8  |> |8B55 08       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]  不是的空格跳到这里
& `' M, @, {; g$ M' B004091FB  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]         把Q给EAX  (实现双字节 就要让他取WORD  这里需要改造)( D8 S% r3 t6 o; f) P7 G, s7 }
004091FE  |. |8945 C0       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX  把Q 放到参数中去" D9 k7 C; H7 I' d: V5 n+ ?( |# Q* U$ K
00409201  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]% I0 G: Q" a' g
00409204  |. |51            |PUSH ECX                                ; /Arg2
( P9 M) C6 Q  O0 f$ r00409205  |. |8B55 C0       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]           ; |
  |3 F, |$ z" v4 ^00409208  |. |52            |PUSH EDX                                ; |Arg1    压入Q
& P0 b' p+ c' c& C4 K% Z. m) B00409209  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |+ q5 f6 T. _* _. k
0040920C  |. |E8 0FB4FFFF   |CALL Unpacked.00404620                  ;  \Unpacked.00404620     这里是关键+ ?. q5 T+ }7 P: T
00409211  |. |8B45 08       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
% R1 B# f1 b$ {00409214  |. |83C0 01       |ADD EAX,1                             读完Q后读u
# v4 l6 ^* Y3 a7 L4 s00409217  |. |8945 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX5 S" @! V! d9 n' C- b7 w3 @: O/ d/ T! w
0040921A  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
% ^3 n2 d* N4 @1 g/ U0 e3 R4 n- [0040921D  |. |E8 5E8BFFFF   |CALL Unpacked.00401D80          这里存入了画Q需要的长度- u& [# w# G- |3 ^
00409222  |. |8945 D4       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-2C],EAX$ h. Q1 ?" X2 Q7 [0 W0 {" ~/ d
00409225  |. |837D D4 00    |CMP DWORD PTR SS:[EBP-2C],0
$ j3 k3 H/ p5 l. H& j; D00409229  |. |74 7E         |JE SHORT Unpacked.004092A97 B* g9 F6 f2 f, S  K

  V: T! n+ \/ i( e6 b6 B$ B. S
! L, I, _9 T* W5 L; U& D3 W8 Q0 p% L' O! K, z8 J$ x

" ?+ l$ @3 S( d8 I. J8 u% t+ y
1 w) K- _9 s% c6 M  Z* r4 f( d" g  J% \3 [# C2 W+ K
00404620  /$  55            PUSH EBP
& _; H8 E& R6 D2 T00404621  |.  8BEC          MOV EBP,ESP
# f! S2 E5 h* q/ Y00404623  |.  83EC 0C       SUB ESP,0C3 z  C9 G$ W2 O1 j1 |7 Q* u
00404626  |.  894D F4       MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX        
- d( ~& X" X+ u0 o$ O00404629  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]! \2 w7 Y% o: M0 j& Z  R
0040462C  |.  8B48 14       MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]
' [( x* x* _8 a" L8 ]0 H0040462F  |.  894D FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX$ t( l8 I' \4 l' J& Q* ?
00404632  |.  837D 08 00    CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0        这里就是边界检查
0 F3 K4 X- a# L1 M7 z# q00404636  |.  7D 0D         JGE SHORT Unpacked.00404645
# E; G, f% R# b: O1 v00404638  |.  8A55 08       MOV DL,BYTE PTR SS:[EBP+8]7 r5 Z5 a. _0 G+ f- B# }3 f% ^+ k5 }
0040463B  |.  8855 FB       MOV BYTE PTR SS:[EBP-5],DL
5 u) n& _" ]& x( Y0040463E  |.  0FB645 FB     MOVZX EAX,BYTE PTR SS:[EBP-5]1 i" s: @, C) ~: I- X' c4 Z! D5 J
00404642  |.  8945 08       MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX- v/ p, ?4 _/ `# J! r! W/ v  b
00404645  |>  817D 08 00010>CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],100         边界检查
6 f+ h9 t& P* S9 Y0040464C  |.  7D 18         JGE SHORT Unpacked.00404666
" i# `. p2 E3 a" o$ Z& C% ~0040464E  |.  8B4D 08       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
5 l5 Z8 F9 R& ~7 a; K+ {: C00404651  |.  8B55 F4       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C]& r$ P; Q9 G6 ]( {% m
00404654  |.  8B448A 18     MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+ECX*4+18]) s% m4 _3 L/ x$ C) Z$ ?
00404658  |.  6BC0 14       IMUL EAX,EAX,14( T8 g, w0 W) W  d+ ]8 ~
0040465B  |.  8B4D F4       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
0 d9 F! J9 r4 h6 }0040465E  |.  0341 14       ADD EAX,DWORD PTR DS:[ECX+14]
. q; u, c( D% M- u* A00404661  |.  8945 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EAX' v- J. w" g! }, A$ B
00404664  |.  EB 15         JMP SHORT Unpacked.0040467B. u; I: ]( _% b9 i& X# i% H2 ?3 Q, D
00404666  |>  8B55 08       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]     这里一块是算Q的码表! |# B, h; m) n  t8 I5 ~

+ y3 v' j, U! x2 ^7 D& W+ Y, b' _/ o; q6 O. Z# m. E( U

! L* K- e7 S9 X0054AA48  51 00 00 00 2D 02 00 00 00 00 00 00 3C 02 00 00  Q...-......<..! y  l/ Y& f$ o8 Q
0054AA58  1B 00 00 00                                      ...
; ?0 U5 i7 w, F* o1 t, n. p6 }) A7 `+ q+ L3 H# @/ p5 r
51就是字符Q
3 ^+ A* O1 a1 x& I, q2D 02 00 00
# N4 M7 v% w% \1 I, X- {00 00 00 00) ^3 r' e* r4 Y
3C 02 00 008 a4 b8 c* e1 o+ k% {% Z
1B 00 00 00! F  d' f2 @/ x( U+ B7 }
+ T4 C2 Z0 t- \7 |- |- M( o) }
        A━━┓
' f2 `0 N' K0 z, i6 `$ v       ┃  Q ┃   % I* [& Y. [6 |0 g
       ┗━━B
) u  [$ P( v0 g* `+ R# J) [. r3 [* ~) Z
A的坐标  (22D,0)& Y% e6 @/ v8 `7 i) z* C* f
B的坐标  (23C,1B)
7 p5 S/ J$ x- O0 E& N* Q/ ?+ @+ ~. h- f) |- ~

" ?( W6 A& l# C' N* y3 f1 _1 u" U& Y7 B. F3 ]% }4 x
00404669  |.  81E2 FF7F0000 AND EDX,7FFF
+ ?4 L7 H) o/ A4 O0040466F  |.  6BD2 14       IMUL EDX,EDX,14
1 H6 b; V, y1 b7 U00404672  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]4 r- v& |6 c( a  D' K; `# a, G. D
00404675  |.  0350 14       ADD EDX,DWORD PTR DS:[EAX+14]8 R0 f' C( k1 m' m& z
00404678  |.  8955 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EDX8 ^. p! N5 A/ s" R" W% @( i
0040467B  |>  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]$ W* P0 }& ]5 r% J0 d0 G
0040467E  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
) p, X& U( ~1 W- [& Q7 g00404681  |.  8B42 04       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+4]( Q0 j: V# ~1 [; ^; q
00404684  |.  8901          MOV DWORD PTR DS:[ECX],EAX        存入22D
7 |0 |4 Y5 ^9 s1 |% R; U  s5 |00404686  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
. a+ v9 D) p) Z5 c& o) Q2 r" ?00404689  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]+ Z; y' F' P' [$ H
0040468C  |.  8B42 0C       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+C]1 t! l) h* T. M  I
0040468F  |.  8941 08       MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EAX   存入23C' i5 \& |$ W* p6 G# D1 E5 q
00404692  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
& t3 M  w: N5 A7 c/ M6 b00404695  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]( @1 H: @- U* x4 ~  @
00404698  |.  8B42 08       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+8]& `0 h/ d+ D. j' W& Z. ?5 s" z! |3 ~
0040469B  |.  8941 04       MOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX   存入0  H+ {6 [$ _: t- n' A4 u- N. a- ~) P
0040469E  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
1 v2 y6 z' f$ a7 P( @2 w. W004046A1  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]4 `& x2 B$ Q2 f2 q6 \
004046A4  |.  8B42 10       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+10]
- M1 L2 X0 [2 V; H( n* H/ l004046A7  |.  8941 0C       MOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX   存入1B5 g/ z0 a& U' W
004046AA  |.  8BE5          MOV ESP,EBP
' K% n& x) }5 `- W( K; u004046AC  |.  5D            POP EBP
2 t/ x9 e" z8 d$ f3 }. M! l9 E004046AD  \.  C2 0800       RETN 80 p" `7 X& Z% o8 u$ D- S1 p
6 I% z" R" A9 b, P/ S3 c, o
4 N2 r4 w( t; P1 ?* s

( X, L9 e7 S, W0 F, t: \; i! V( a, C9 A2 f' g

3 d6 ~$ x( z% q; x* g2 o/ b知道这些后 就可以改造了$ k9 n* S5 T" B. `, d8 K( z! t
先改字库
# p+ p, W, m+ u: S  
* z7 {  S! c1 \1 t% F8 m3 y: g" i4 A: O; A' @, w+ X
然后改成支持汉字的
; F! w' |/ D: C把4091d2 的 CMP EDX,0A   改成jmp* B* D$ f' u% y" s- h" y: C
跳到我的代码上去
( {- y5 e, g! e; {8 x0 [
5 w: _5 k% A6 ?; F; aAND EDX,0FF            去除高位的FF* x$ x0 p. C0 E, C0 ]
CMP EDX,0B0            比较是否汉字  跟比较80一样  因为我的字库是从 啊(B0 A1) 开始的
: N/ w# q, B" h9 Y( WJL Unpacked.004091F8 小于 B0的就跳回去
) X! q* i; Q( q4 k+ u& sMOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
) S) R4 t% K. C( E" ]1 ?+ y7 b7 ?MOVSX EAX,WORD PTR DS:[EDX]  取2个字节 (支持汉字)5 Z% Y4 m/ N# i2 {% A
AND EAX,0FFFF                                 去除汉字高位的FF  ^* w; C, f/ X2 M
MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX   存入形参
" b+ G5 B9 b3 u' p. I) ^/ H  XLEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
$ T9 X3 P6 m: d! F9 FPUSH ECX                                 ; /Arg22 q5 Y- z: A# D$ y
MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]            ; |
  I$ S0 {+ F' MPUSH EDX                                 ; |Arg19 W, [& G1 z  o# X
MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]             ; |
1 R# H+ |+ r- q  L1 zCALL Unpacked.007CFF3C                   这里是读取并存入 字符串X Y坐标
: V+ r: E- X% ^8 fMOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]2 a8 [* U: N5 j4 |6 l
ADD EAX,2                                            call出来后加2个字节
4 {1 q9 [. R0 r) eJMP Unpacked.004092177 X$ C% _5 s* o) L$ B% O9 ?& }

& B- Q+ @$ R/ ~3 O5 ~+ [6 |& j6 t3 q

% @3 J, A9 {! C- j. k& a
8 F4 i, j' D0 {" f7 g* F: `PUSH EBP# C; c1 o7 P- `8 [- i8 h) h
MOV EBP,ESP0 T* h( h( o+ E% e) H  V
SUB ESP,0C1 r+ j( X. M3 R3 P) g4 K
MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX3 ^" A7 N' u7 K' t
MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
) H5 z7 z, @* Q! N( T! C$ BMOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]; k; h# y6 ]6 O
MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX0 X( I% X- n, [* i
CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0F9D7       边界检查  我这里最后个文字是 座(D7 F9)
% c& n* B; {8 y6 F* X: Z5 @JG SHORT Unpacked.007CFF8E             超出就绘制一个空白图片6 S& h3 n3 Y! U+ R3 ?) T: p
MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]       从形参读取汉字  把汉字 放入ecx (我这里代码写的乱)
( I# ?& K, ], y; eXOR EAX,EAX
) n# L1 O) P7 ^! M; d1 m. w& SMOV AL,CL             把汉字第一个字节 放入eax
% ^8 C0 O1 S3 m0 H) m3 |4 wSHR CX,8                右移8位取第二个字节0 p, u! T4 w# p1 \8 v" Y& A6 C
XOR EDX,EDX4 @' [8 m4 ~0 e* a. C5 N
MOV DL,CL              把第2个字节放到edx去/ S. P( W) E" f, s$ d$ n. S! B4 V
SUB AL,0B0              这里是我自己写的算法  不用再读取码表了2 |* C$ a9 Q; F; a; ^2 I
SUB DL,0A1
- V8 _5 j3 e7 Y1 q& fIMUL EAX,EAX,10      我用的 宋体16     一个汉字是16X16
  l, o# U5 ]8 qIMUL EDX,EDX,10
2 ?2 F( p( G! d/ M3 [- ZADD EAX,20               加上我图片原来的高度
6 h1 I6 q# ~# A- M9 f- @/ b6 j! [MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
2 X  r# ^! E# tMOV DWORD PTR DS:[ECX],EDX2 Q" [0 `$ ^( d6 q& C6 Z
MOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX7 Q3 v: t; u3 ]/ R
ADD EAX,104 \0 q3 g. ~" W9 [# V  F1 u8 R& X
ADD EDX,10* }! X: p) B: w9 L4 g
MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EDX
7 @) h& P# E# iMOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX9 e3 y+ f. }! ~$ w+ m4 [6 ^. ~# H
MOV ESP,EBP3 @- K- Q) K: d* @: D, |" @
POP EBP0 Z4 h: \7 Q( {" o. y& K3 x' A; \
RETN 8
1 g( `; }+ m3 I+ q1 z- ^. z0 O. S& Y
" P- M) |7 X' H! }0 o

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沙发
发表于 2010-3-13 12:42 | 只看该作者
非常感谢这位朋友给我们写了一篇含金量非常高的好教程!0 Y/ D. Q: \# A& P) m
枫叶快给加威望吧。
) f) Z* i, V+ \# K) |2 h8 P- U3 M& V/ w) t4 j5 M+ M
如果可以的话请加入汉化技术人才库群,(群号71868514)。
& W# {) B9 l+ Z* w6 }感觉楼主是汉化老手了,可以介绍一下自己吗?
+ k$ K/ q) g, z" A
; N& ]1 Y3 u. ?: @在仔细研究过这个帖子之后我可能还会提一些问题,到时候请指教。
2 L) L5 y: L% i论坛上还有一些需要汇编技术才能汉化的游戏,苦于缺乏这方面的人才,一直无法实现汉化。
, d4 f1 R1 {" ~不知道楼主能否为论坛助一臂之力?
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板凳
发表于 2010-3-13 13:37 | 只看该作者
学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!
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地板
发表于 2010-3-13 13:44 | 只看该作者
引用第2楼6875538348于2010-03-13 13:37发表的  :3 ?# u8 Z$ [# _  @' O# _
学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!
, D4 ~; f2 Y+ y# s  T
是啊,枫叶给加精华吧。
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5#
 楼主| 发表于 2010-3-13 13:52 | 只看该作者
其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  
* Z5 R$ e/ C5 W我也就这点水平
0 p/ g& j8 C+ }如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...
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6#
发表于 2010-3-13 14:04 | 只看该作者
引用第4楼cmou于2010-03-13 13:52发表的  :
) E. P8 w5 i. R6 t: }& {; f; @其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  
" v2 k2 L! }! D. T7 j8 p0 Z6 Q, z我也就这点水平) f$ c4 e2 Y% Z
如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...

( L# k& X+ I' i* N为了进一步学习,能否把你脱壳以后的文件传上来?
4 ?7 m1 n7 v: ^8 H2 _, _最好有1个脱壳未修改版和一个1个脱壳后修改的版本,谢谢了!
3 U: B0 H+ c2 P  _3 }& t  o4 @! @) N
我觉得你这样的水平已经很强了。好多细节我都不太明白,随后会提问的。6 `. M# q- T! }* ]
想问一下,你能否忙研究一下静物2这个游戏?, ^9 _8 Q* E3 I- i! W8 X
主要是跟一下字库的结构,要是能有你这样的人才相助的话,感觉汉化就有望了。, h: }) W! S9 ^
字幕是utf-8的。
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7#
发表于 2010-3-13 14:05 | 只看该作者
像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~
1 p6 L/ H0 O' E1 c0 thttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=
9 l2 [# p% Z, ~8 ?https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=8 c' \6 s$ G! g
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=2. x) E2 x! f! V" v, `( T5 P
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202
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8#
发表于 2010-3-13 14:15 | 只看该作者
引用第6楼6875538348于2010-03-13 14:05发表的  :. k' Z4 ]4 o: \
像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~9 j" l7 }4 c6 }* R$ |) X
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=
- g1 v' v* R0 Z6 o8 T3 q7 |. Hhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=. e1 n+ j7 x) \3 Z- T( C1 w
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=2; T- k; d5 R: s) |) K! p
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202

8 q0 A3 G0 n; s3 s6 w6 C1 y1 z( {让cmou搞小游戏就大才小用了,上面这些,如果不涉及汇编的话,都还比较容易的。
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9#
发表于 2010-3-13 14:16 | 只看该作者
有道理,没事学学看~
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10#
发表于 2010-3-13 14:18 | 只看该作者
感觉还是从小做起比较容易融入枯燥繁琐的汉化工作~
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