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汉化教程 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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[汉化教程] 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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发表于 2010-3-13 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

上次在这翻资料的时候正好看到某人写的虚拟村庄3的汉化教程 手头上正好也有这游戏 所以决定小试下汉化 , p0 h  u0 a$ O" L: b; e
5 B  ?# e9 J7 W' Y6 V) @$ q
在汉化前我们需要分析下游戏是如何显示字符串的 是贴图还是点阵 5 z; F8 T' L6 j. Y
这里是用bitblt贴上去的
3 {. J8 i* U, W3 T* j知道是贴图就要寻找相应的字库和字符串
) X: g/ ~1 c% U8 C字库在image文件夹就能找到 ' M: F& B5 w, G& b$ r
字符串被压在了EXE里(脱壳后exe增大了3MB) 5 Q% o, x$ K7 z' a1 D* E1 k/ c
' S. b  @# k- j
下面就是分析游戏是如何显示字符串的
: `; S) }" r. R: M8 k0 o用OD载入脱壳后的EXE文件 找到某个字符串下硬件访问 我这里断的是Quit  J! c) A% e6 A6 G- p' [
  " G5 j: o( m+ s2 r; \) g
按F9启动游戏
9 }& t! O  Y1 m. z9 c然后断在4F24D2处
+ @, f- B. q& @8 V3 x这里是读取字符串用的6 Q& i2 Q& N+ q) a. d2 G
  
* w& I  {/ ~; Q. D& `分析下
  W+ r, h0 @" B1 H" G( M004F24D0  |>  8B01          /MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]   这里是读取4字节 quit6 F! K2 T+ t' _, _0 x
004F24D2  |. |BA FFFEFE7E   |MOV EDX,7EFEFEFF    这里一块主要分析字符串是否已经到\0$ V4 F5 ?$ e) s) D7 [- V+ _
004F24D7  |. |03D0          |ADD EDX,EAX
3 x, F# Y, R+ k! a004F24D9  |. |83F0 FF       |XOR EAX,FFFFFFFF, n# E7 m9 U( L+ P, \0 P4 f: t# l
004F24DC  |. |33C2          |XOR EAX,EDX4 i4 Y# v' ?; [3 ~. W
004F24DE  |. |83C1 04       |ADD ECX,4      读取后面4个字节0 P( ~# r" W/ j7 W
004F24E1  |. |A9 00010181   |TEST EAX,81010100
9 x! V, B: b" F1 l- U$ `/ o* y004F24E6  |.^ 74 E8         |JE SHORT Unpacked.004F24D0  如果是4个00(也就是81010100)就跳出
+ ]! R) Y: b: i* O+ p6 P" v
% G! e4 v7 n6 G这里要注意一下/ `; C5 b6 `$ A, i
因为是4字节一取   \0处一定要是00 00 00 00
2 J& D- B% f9 A! T' ^2 E如果要把Quit& {: W& s' ]9 m
51 75 69 74 00 00 00 00  Quit....Quit...., F, l7 E2 }! q
翻译成"退出吧"   就需要在加4字节
) u6 a! ?7 k4 q8 K% z; r1 j地方不够用咋办   幸好ecx是个指针    MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]
2 ^2 E* }, b1 I9 z2 k3 g* O9 @/ Z只要把ecx里的地址改成你的就OK了
/ V. e/ u% Z# X! x3 O
" j# ?( `- s! R+ I4 s继续找处理图片的地方
/ r/ P) l( s  G6 ^- N) L& F0 I一路跟下来到了
5 x( l9 t6 b/ Z4 X3 {  
$ U6 Y) f0 t3 k" [7 Y% O3 f$ ?& K004F398C  |.  83E6 F0       AND ESI,FFFFFFF04 ~9 U5 |5 k& P! F' h4 s3 i
004F398F  |>  56            PUSH ESI                                 ; /HeapSize = 5
7 A( I" k3 a/ l  P4 P$ c004F3990  |.  6A 00         PUSH 0                                   ; |Flags = 0
1 X8 }$ ?9 t9 G- ]6 i$ `0 b004F3992  |.  FF35 3C7B7B00 PUSH DWORD PTR DS:[7B7B3C]               ; |hHeap = 00D60000
1 e  f0 W3 t0 U" ]3 b9 I6 R004F3998  |.  FF15 14815100 CALL DWORD PTR DS:[<&kernel32.HeapAlloc>>; \HeapAlloc$ W/ F1 ~, w% p9 R
004F399E  |>  5E            POP ESI3 g" r' }/ C: s0 v. `' ~
" s3 S4 b; n, R8 R9 H  N' [- a
发现HeapAlloc   这个是用来分配内存的  s( J3 K6 a" s1 `  @  M, I
F8步过 取eax的地址  就是将写入新的quit的地方1 ~6 d) O* R, ^' R7 u
对其下硬件访问 F9运行
$ G! ~+ i. G* P) B% d) ~5 b断在了403811
9 X  ?/ R6 w( u在F9几次  断在了4091c49 x$ b! g7 L# b' a6 P1 U! X
在F9几次  回到了403811
$ ~- H6 w+ ~: T/ `3 F. @/ @  0 s  j" B* a& E
确定就是这2处地方了$ ~4 _5 c3 F# G+ O! m/ c
这里我选择了4091c4  因为在跟踪403811后发现这里的数据没用
) s' u7 ?1 {, q' d0 b! G
& W& |5 I( y5 q( W% i004091BE  |>  8B55 08       /MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]- s' E/ h2 `3 I: i  `: s/ I( m8 n1 J
004091C1  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]     取第一个字节Q
1 o0 d) X" |/ o% ~1 }( w004091C4  |. |85C0          |TEST EAX,EAX
- x' p- A& q5 [' d% F# Z+ w004091C6  |. |0F84 E2000000 |JE Unpacked.004092AE 字符串到达\0就跳出, ]1 l. Y% a- A5 e" n% K
004091CC  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
( e6 c8 Z. G( x* a  i004091CF  |. |0FBE11        |MOVSX EDX,BYTE PTR DS:[ECX]     取第一个字节Q
* C) u* }' v' `$ X+ V$ `/ p$ U( \. [004091D2  |. |83FA 0A       |CMP EDX,0A                                判断是否是空格
' T# L( u' T! }: F: F. v004091D5  |. |75 21         |JNZ SHORT Unpacked.004091F8
  r1 E" c& P# }7 W004091D7  |. |8B45 E8       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
  i/ H' e' P# n$ |" X6 o004091DA  |. |8945 0C       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+C],EAX
$ e8 y: f' Y% D" v004091DD  |. |6A 00         |PUSH 0                                  ; /Arg1 = 000000008 P: h+ K% u8 Q. s5 E
004091DF  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |6 F! S# {' a9 \8 O8 l# V1 C
004091E2  |. |E8 C9A7FFFF   |CALL Unpacked.004039B0                  ; \Unpacked.004039B0  S% ?, Q3 |1 i/ G7 E* A
004091E7  |. |0345 10       |ADD EAX,DWORD PTR SS:[EBP+10]8 y: y' ?: e& X* @) ]  t
004091EA  |. |8945 10       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+10],EAX1 ^2 C/ \- u# G) Q6 `$ G9 a: i
004091ED  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]3 w" _7 F, d0 l; S9 s. F5 z9 W
004091F0  |. |83C1 01       |ADD ECX,10 B1 o3 V" g8 F- X" P7 p
004091F3  |. |894D 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],ECX
' W2 R, R2 x; _+ G/ \004091F6  |.^ EB C6         |JMP SHORT Unpacked.004091BE
" d; f0 t+ e: L- q  u" D004091F8  |> |8B55 08       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]  不是的空格跳到这里: _9 q* q) U; ]! k" o7 _
004091FB  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]         把Q给EAX  (实现双字节 就要让他取WORD  这里需要改造): L3 l$ f; z! y- E% F/ n
004091FE  |. |8945 C0       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX  把Q 放到参数中去1 J0 d% b: |+ ^4 I. t
00409201  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
% H& X2 m; \$ J1 [& f00409204  |. |51            |PUSH ECX                                ; /Arg29 R1 q, H! l- }5 n4 ?
00409205  |. |8B55 C0       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]           ; |
( w! J( s8 g8 T  M/ O00409208  |. |52            |PUSH EDX                                ; |Arg1    压入Q
! |: w# x/ N8 G2 j+ a; {9 Y( q00409209  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |
$ _  e  C  f, n8 M5 \. V: ?0040920C  |. |E8 0FB4FFFF   |CALL Unpacked.00404620                  ;  \Unpacked.00404620     这里是关键
3 s/ b# V& S* q6 a" k" f4 H9 ], {& ?00409211  |. |8B45 08       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
4 c% h6 s) t! V% u; y00409214  |. |83C0 01       |ADD EAX,1                             读完Q后读u$ X/ S6 X3 I1 t# h' `+ R
00409217  |. |8945 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX
* G$ L0 p1 w( b1 Q8 G. {0040921A  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]! [; v0 y. S2 ?7 @6 m/ @5 M% N3 h. c
0040921D  |. |E8 5E8BFFFF   |CALL Unpacked.00401D80          这里存入了画Q需要的长度
9 `. V6 @" A! i* ?2 g  V0 O00409222  |. |8945 D4       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-2C],EAX
6 D# R0 j6 ^1 [00409225  |. |837D D4 00    |CMP DWORD PTR SS:[EBP-2C],0- Z9 }" z4 e9 t. d+ ]+ P
00409229  |. |74 7E         |JE SHORT Unpacked.004092A9
) e" t0 ]0 R% u; D1 K$ ?' g' E
, i' A2 T: \" r- C7 W, L6 S: Z
: x( b/ `; {/ e0 u7 X" X7 [& M/ p! C7 f

0 U: C1 C  r: K, j9 n9 F# n8 T
# R$ F" i, c2 M& H# ?) l2 R
5 b  {0 y; Q$ m00404620  /$  55            PUSH EBP; M; |" Z. P. Q6 K8 W; L
00404621  |.  8BEC          MOV EBP,ESP+ \7 s; D( a4 z, E! G
00404623  |.  83EC 0C       SUB ESP,0C
( y, Y7 S) R# p- K, I/ R9 V00404626  |.  894D F4       MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX        
1 l. ~* G9 ^. O7 K. z% g5 ]- r; ~00404629  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]/ O- t4 O1 {  R% M8 `6 X: [# q
0040462C  |.  8B48 14       MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]
) m$ N8 L2 R, r- P) G; Z0040462F  |.  894D FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
1 X; ?! s0 m; D00404632  |.  837D 08 00    CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0        这里就是边界检查
- S, E) a' o4 x! n00404636  |.  7D 0D         JGE SHORT Unpacked.00404645
$ C! A, v% D0 {- u( d8 I. t1 X5 U00404638  |.  8A55 08       MOV DL,BYTE PTR SS:[EBP+8]
$ \# m! m( [  `- _% Q9 W; v0040463B  |.  8855 FB       MOV BYTE PTR SS:[EBP-5],DL
$ E2 G# S! q: Q/ s0 t* }- C0040463E  |.  0FB645 FB     MOVZX EAX,BYTE PTR SS:[EBP-5]8 i, X2 _( R5 }
00404642  |.  8945 08       MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX0 w: M" G/ Y' E
00404645  |>  817D 08 00010>CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],100         边界检查
( H7 g3 b3 a7 x) j0040464C  |.  7D 18         JGE SHORT Unpacked.00404666/ B$ p4 Z( D% S# e
0040464E  |.  8B4D 08       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]: Y: Q8 ^( q1 ^0 ~; s6 V
00404651  |.  8B55 F4       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
9 Q  z$ ~6 C; K. O  v- I7 h5 T00404654  |.  8B448A 18     MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+ECX*4+18]/ Z$ R/ K9 q# F. R. x- h4 m) J
00404658  |.  6BC0 14       IMUL EAX,EAX,143 I" o6 o, n. a0 Q
0040465B  |.  8B4D F4       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
7 Y5 @/ f+ s! Y5 l: ?' Z8 ^2 T0040465E  |.  0341 14       ADD EAX,DWORD PTR DS:[ECX+14]
) E) D, l! a! p" m) }- G/ ^00404661  |.  8945 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EAX8 _7 T  S, A1 r* h8 H
00404664  |.  EB 15         JMP SHORT Unpacked.0040467B
& Z5 _0 p) L" d7 O00404666  |>  8B55 08       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]     这里一块是算Q的码表
. o/ B4 P- \( T% P8 ^/ z# {4 X$ L. N

6 H8 y& h4 ], A! k/ ]1 O* o: D! ?  i" b/ K7 }" W8 n: R8 }9 \* D, m
0054AA48  51 00 00 00 2D 02 00 00 00 00 00 00 3C 02 00 00  Q...-......<..
# b# h8 b/ R+ \7 F; G0054AA58  1B 00 00 00                                      ...
4 w$ Q# ~( w" {4 X. W' M( i& v6 k. I! a# I! T$ n$ M/ H0 J% u
51就是字符Q3 s+ X; c( ?$ J0 Q* v5 d0 }
2D 02 00 00
  q" {6 B1 B. D- _& m00 00 00 00
2 D4 \# ~1 L" c) s5 h; y3C 02 00 00
4 r4 s! M/ ^9 J1B 00 00 00
5 n. Y0 o, e' r- }( [. |* e
& o6 k$ Y7 ^2 L0 ^- E8 D" }3 o        A━━┓ 0 o: k' b& N# ^3 O# ~! f
       ┃  Q ┃   ! x5 N8 c5 W, q- W/ B: q
       ┗━━B
# g) N6 t, I) n+ E6 O9 x. L& A$ A- P: z8 I
A的坐标  (22D,0)
3 k( t/ R9 T2 h' I, b: Q8 tB的坐标  (23C,1B); U) l7 K6 i, j8 i! U
/ e+ b7 t) z. G
! M' {7 N5 A' {( |$ ^( T0 a; q
8 F  F, t  m( Y! w- u+ a
00404669  |.  81E2 FF7F0000 AND EDX,7FFF
5 ^* }; o+ H8 L* E0040466F  |.  6BD2 14       IMUL EDX,EDX,143 r% \( r! O4 y& C: |1 Y. v
00404672  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
; }) u' u- }' q% L  L00404675  |.  0350 14       ADD EDX,DWORD PTR DS:[EAX+14]9 p1 B$ ?1 k2 K# k9 x8 x' N
00404678  |.  8955 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EDX# o; y/ D1 a2 }6 q5 l
0040467B  |>  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]1 z7 F( O- a3 B  p
0040467E  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
4 H& |& Q8 }/ a" O; B7 b+ g00404681  |.  8B42 04       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+4]
2 D6 F9 k0 ?, G. b00404684  |.  8901          MOV DWORD PTR DS:[ECX],EAX        存入22D
0 L$ a4 E7 N% S00404686  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
1 j1 Y+ J* r* _" P" ]) }0 q/ X! @5 \0 e00404689  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]2 R, |9 {3 c  m) s' s
0040468C  |.  8B42 0C       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+C]* p  G1 A% `+ H* y/ p: Y
0040468F  |.  8941 08       MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EAX   存入23C
% v- C* i: b' h% A$ ^00404692  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]) z$ p! n/ P. Q& x/ n+ h. Q  Y. }3 K6 ]
00404695  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]9 v: s& [" K+ y4 R- ^; W3 r6 T$ v
00404698  |.  8B42 08       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+8]0 \" G. a$ P9 f5 V5 }( k
0040469B  |.  8941 04       MOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX   存入06 H3 ^+ ^+ e% q& ^
0040469E  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
# a( k3 J" e8 I, @' u' p004046A1  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
1 c  N8 }/ g5 \. L7 T004046A4  |.  8B42 10       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+10]$ f- u* M1 U) _3 P8 U
004046A7  |.  8941 0C       MOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX   存入1B
. r' O4 y- Y6 Y004046AA  |.  8BE5          MOV ESP,EBP
: Z: J- q& l& u* |5 }004046AC  |.  5D            POP EBP
4 b7 }' E3 Q0 K8 }004046AD  \.  C2 0800       RETN 8( j# F: E" u" j: e5 f% L
1 U  x+ Y( N  T" V6 c
  D  h/ q! s+ \4 q2 T. o  }$ `

( j& v. A6 m: ^* P
  ^$ x/ ?. c7 K0 |# o3 }2 \) q, I( Y* {; t7 S
知道这些后 就可以改造了
. h0 W% B  X9 R先改字库
8 D2 ~3 s4 u8 ~3 x8 k0 u( t6 f  
" E( i/ A3 Y8 k! m' Y- L& I% n# ^) x  U3 q1 _5 ?5 a
然后改成支持汉字的; `+ m) I2 o( l2 f: H( |% {
把4091d2 的 CMP EDX,0A   改成jmp; l# V' X+ D6 M' x2 K1 \/ U* p- ?
跳到我的代码上去
( ~* k# ?& @8 R4 x  d0 J  a* i
/ M5 e2 H& Y- E  M4 ?' dAND EDX,0FF            去除高位的FF$ r, f. ]% b( d* f
CMP EDX,0B0            比较是否汉字  跟比较80一样  因为我的字库是从 啊(B0 A1) 开始的
  I+ e7 Y3 r( d6 `2 S* E& j/ XJL Unpacked.004091F8 小于 B0的就跳回去
; x. a7 I1 G& T; ]0 a8 ~4 D1 K6 R3 ~MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
( l3 o6 }2 S, s; f8 RMOVSX EAX,WORD PTR DS:[EDX]  取2个字节 (支持汉字)
5 {) D9 J5 K  h. |2 L# eAND EAX,0FFFF                                 去除汉字高位的FF
. M6 z# R& g' D1 CMOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX   存入形参% Y: f3 f4 e. v+ h* m/ O6 R+ J: o* l
LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]* S% G/ m6 o" g* b
PUSH ECX                                 ; /Arg2
& t) T% N5 L9 g+ ?: }MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]            ; |
/ y* p7 i9 U; nPUSH EDX                                 ; |Arg1; H' R: h9 c) M; h  P
MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]             ; |
" }; d- b( h: X4 P- VCALL Unpacked.007CFF3C                   这里是读取并存入 字符串X Y坐标
8 r9 V- g; G. `. i' b4 N9 MMOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]" _! U6 A+ X5 P, q8 M
ADD EAX,2                                            call出来后加2个字节
/ c1 K6 x& G. o: m3 \5 r0 ^, cJMP Unpacked.00409217
6 g" Y! V" F7 M5 ~- i' \  I" j3 H$ J  ]

, W! E- W( P( _9 g3 g+ t" y, A
4 U0 z$ Y8 S( [# t3 a3 L7 K, ^. b% Y4 I6 I# b: z/ Y! n& i
PUSH EBP
& H3 l. ?+ K% q' E6 x9 V+ {4 Q8 E4 oMOV EBP,ESP
; p( U  N  ?3 c9 |( ?' ~; kSUB ESP,0C
- `! q& w4 \9 X& \/ U+ |MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX/ i+ l; v/ ^7 L* @- D
MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
: }/ L1 g6 B+ c( gMOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]
( A; Q7 K# t% d) k& QMOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
: J3 T9 o  `7 M6 H$ oCMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0F9D7       边界检查  我这里最后个文字是 座(D7 F9)
) e" ~: [+ H6 r- h/ ~JG SHORT Unpacked.007CFF8E             超出就绘制一个空白图片* ]" I' @' f; E% l
MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]       从形参读取汉字  把汉字 放入ecx (我这里代码写的乱)
; C* ^5 X6 r, Q; I9 d) j6 ~- t* tXOR EAX,EAX! H& Y; {: z7 |6 P$ d
MOV AL,CL             把汉字第一个字节 放入eax
+ X" t. D1 t# ySHR CX,8                右移8位取第二个字节
6 ^' @; z5 x; `7 b+ H- Z1 bXOR EDX,EDX. f& r" |2 U+ y8 y3 [
MOV DL,CL              把第2个字节放到edx去- p0 m' N% p0 x6 v0 b1 V
SUB AL,0B0              这里是我自己写的算法  不用再读取码表了6 s# M" y: l/ @# ^6 o( H/ q
SUB DL,0A1# k; i: {7 B. @/ S
IMUL EAX,EAX,10      我用的 宋体16     一个汉字是16X16
% G) r+ `+ X% m, DIMUL EDX,EDX,10
/ C( k5 s5 i0 Y4 J, CADD EAX,20               加上我图片原来的高度( q3 \/ B: v- z5 a: H
MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C], j8 ~( v5 `+ e
MOV DWORD PTR DS:[ECX],EDX
3 n' a$ c. d6 _6 tMOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX. f& {, s! g0 {  D
ADD EAX,10
" \8 \1 D# ?( T* o7 hADD EDX,105 w! k1 v: a, a
MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EDX1 @" e( S9 s# X/ W1 _2 O
MOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX* n, O- q# B) y0 G# q+ i
MOV ESP,EBP2 F% Y  q3 h0 B
POP EBP
" F3 S" b8 x! c6 vRETN 8' T- Q6 K. ]( T
% P( q! S4 @% |" l

- L( e& C, z1 Y9 m* \" w4 ^

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沙发
发表于 2010-3-13 12:42 | 只看该作者
非常感谢这位朋友给我们写了一篇含金量非常高的好教程!
7 s: h* [, L+ e4 ?  Y0 @: j枫叶快给加威望吧。
+ A1 e' n$ g( ^4 O0 x% o$ n
* y- G$ i  m, |4 T' x如果可以的话请加入汉化技术人才库群,(群号71868514)。: O- L# X% M" ?3 n' x& @* Z
感觉楼主是汉化老手了,可以介绍一下自己吗?
) b9 o5 i  g2 }! X( u  a8 j
. t5 k  O6 C! w4 w; @在仔细研究过这个帖子之后我可能还会提一些问题,到时候请指教。
8 A. X) N5 X$ v2 g6 P4 T3 ]2 z论坛上还有一些需要汇编技术才能汉化的游戏,苦于缺乏这方面的人才,一直无法实现汉化。
. u" c+ H; v$ _+ C不知道楼主能否为论坛助一臂之力?
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板凳
发表于 2010-3-13 13:37 | 只看该作者
学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!
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地板
发表于 2010-3-13 13:44 | 只看该作者
引用第2楼6875538348于2010-03-13 13:37发表的  :0 w! L3 ^* R: N7 ?1 i3 j
学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!

6 A. Y. V2 k0 ]2 G2 p% F: b是啊,枫叶给加精华吧。
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5#
 楼主| 发表于 2010-3-13 13:52 | 只看该作者
其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  2 C1 j$ q$ W' @+ }4 c
我也就这点水平
# e$ c, N+ D, ~9 [& |) {如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...
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6#
发表于 2010-3-13 14:04 | 只看该作者
引用第4楼cmou于2010-03-13 13:52发表的  :
- `5 u! Q- T+ @. e5 h$ h1 ]# @. r其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  
" p8 d& @" n! S( Z我也就这点水平' L* E# r& m' M2 }+ ~9 O
如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...
# }$ X! `% m& Q* n7 g2 ^
为了进一步学习,能否把你脱壳以后的文件传上来?
+ k$ E  t( \: V8 x3 Q7 [最好有1个脱壳未修改版和一个1个脱壳后修改的版本,谢谢了!) X6 i* N2 J- `

2 {  O) Y! i6 _. @$ a+ t我觉得你这样的水平已经很强了。好多细节我都不太明白,随后会提问的。4 s. G3 C6 D# l! O
想问一下,你能否忙研究一下静物2这个游戏?
% V) Y  Q& A  t# k主要是跟一下字库的结构,要是能有你这样的人才相助的话,感觉汉化就有望了。0 n+ Q0 v; n* n2 f( y  W
字幕是utf-8的。
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7#
发表于 2010-3-13 14:05 | 只看该作者
像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~# P9 s* X9 X7 e
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=9 O& g" j; D" n! `4 q
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=- }, c) @! H- h& l
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=28 k3 r$ I) x9 X+ i: D% g9 {4 w2 {; k6 i
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202
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8#
发表于 2010-3-13 14:15 | 只看该作者
引用第6楼6875538348于2010-03-13 14:05发表的  :- I9 Q6 S- W0 Y% b; F" P
像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~
, Q  Y2 |" `* [4 v6 v9 Xhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=
$ X( U& e8 i5 l' `! u2 Y. \5 ^https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=
- q3 `/ M, q7 T3 J, o$ Phttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=2
0 j( N5 d# q2 Ehttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202
1 l9 X& o9 v6 T9 d( d. W# k
让cmou搞小游戏就大才小用了,上面这些,如果不涉及汇编的话,都还比较容易的。
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9#
发表于 2010-3-13 14:16 | 只看该作者
有道理,没事学学看~
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10#
发表于 2010-3-13 14:18 | 只看该作者
感觉还是从小做起比较容易融入枯燥繁琐的汉化工作~
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