楼主你的标题好像有点令人会产生误解啊,“独力完成AVG……的关键品质”
3 f8 ]$ z" d7 c2 k* ]# }9 r乍一看这是指玩家的品质还是游戏的品质呢?! \$ \" V0 S5 N* Q
不过我看了你提供的选项,应该是指玩家的品质吧?
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- ?; U/ y8 m6 V: [8 b, ~( e# ]我选了2和6; r5 q( ~3 f6 c) K8 i6 K
选2是因为对知道剧情如何发展比知道游戏的谜题如何解更感兴趣2 O6 K# x5 V5 ^5 D0 h: g; M) c
选6是因为如果对某个游戏类型熟悉或者是老手的话,自然也对同类的游戏会觉得有亲和力,愿意玩玩啦
2 v( O- k# |* w9 A; V- N2 o' J9 P I) a: l B5 i. _$ X+ o
至于不选的那些,原因如下:
! w6 _( _/ g5 B( N1:年龄大了,已经经不住无数的失败和不合理了……
9 v& a9 @. D" k/ Q- _5 d3:也是因为年龄大了,所以完成一个游戏,已经没有任何成就感了,我记得我最后一个打穿之后有很大成就感的游戏就是死魂曲1代,因为这个游戏十分难。不过这之后,就算再难的游戏也无法唤起成就感了。但炒股赚到几百块钱倒是很有成就感!
$ Q* J, p( w* g, @) W+ U& ^4:AVG中的选择项与目标结果之间的联系我觉得都没什么逻辑的,比不上侦探小说。3 P& A ]" s$ B
5:天马行空的点子确实见过不少,但是令人赶到叫绝的很少啊,天马行空谁都会想,比如说一个天文台工作人员按错一个电波发射按钮,令经过地球上空的一艘外星人宇宙飞船掉下来坠毁了,引起的震动令几百公里外的一个图书馆中的一个书架倒下来,书散了一地,结果被人发现了一张遗失了几百年的藏宝地图……这样的天马行空谁都会想,但是一点都不合理也不巧妙。
* B! l& y7 S1 g/ P; U1 F1 t7:做AVG的游戏人能有多少实实在在的科学知识呢?我不如去看书呢呵呵。
) X) K' H3 L$ x* a4 T8:数理是我最讨厌的学科…… |