楼主你的标题好像有点令人会产生误解啊,“独力完成AVG……的关键品质”
7 W6 n1 T# s3 ~2 o" w2 N乍一看这是指玩家的品质还是游戏的品质呢?
& Q5 S. P0 g. g2 U1 N7 m不过我看了你提供的选项,应该是指玩家的品质吧?0 a# a' K3 E$ C7 I' C. B7 r: m
/ M4 d& V2 r0 `) L' e+ G我选了2和6
$ k5 B7 ~& Y. L6 t% b8 {选2是因为对知道剧情如何发展比知道游戏的谜题如何解更感兴趣& P7 m: u& }1 S+ t8 {. M
选6是因为如果对某个游戏类型熟悉或者是老手的话,自然也对同类的游戏会觉得有亲和力,愿意玩玩啦7 |( }6 |5 {3 U+ T, ^
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至于不选的那些,原因如下:
$ l* b% u" e: A- z1:年龄大了,已经经不住无数的失败和不合理了……9 M* K: o5 E5 \$ ^ c2 V' c
3:也是因为年龄大了,所以完成一个游戏,已经没有任何成就感了,我记得我最后一个打穿之后有很大成就感的游戏就是死魂曲1代,因为这个游戏十分难。不过这之后,就算再难的游戏也无法唤起成就感了。但炒股赚到几百块钱倒是很有成就感!
5 q; e1 p; x4 ` C. B3 W' |4:AVG中的选择项与目标结果之间的联系我觉得都没什么逻辑的,比不上侦探小说。
4 A- ~4 t) \6 s8 r# H: H5:天马行空的点子确实见过不少,但是令人赶到叫绝的很少啊,天马行空谁都会想,比如说一个天文台工作人员按错一个电波发射按钮,令经过地球上空的一艘外星人宇宙飞船掉下来坠毁了,引起的震动令几百公里外的一个图书馆中的一个书架倒下来,书散了一地,结果被人发现了一张遗失了几百年的藏宝地图……这样的天马行空谁都会想,但是一点都不合理也不巧妙。
0 ^2 M0 M' j8 L( h* d7:做AVG的游戏人能有多少实实在在的科学知识呢?我不如去看书呢呵呵。& w2 P# D: V9 o9 v m) L# o
8:数理是我最讨厌的学科…… |