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汉化工具 皇室的麻烦解包工具

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[汉化工具] 皇室的麻烦解包工具

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楼主
发表于 2010-10-15 17:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

皇室的麻烦解包工具

本帖最后由 shane007 于 2011-4-5 11:52 编辑 1 j2 m* e, M( K+ V7 l0 ?) q

! N+ _* _1 e- L在老外包文件结构的基础上。我写出了解包工具。
! t+ j0 C; `4 D' K! D% E( G大致看了一下,这个游戏汉化的希望是很大的,以后再继续研究。

  1. 9 O" K* L& \! N- x. {
  2. goto -1
    & _: c( l% W1 L5 p5 K) g
  3. SavePos OFFSET_TAIL
    $ J9 i2 u3 R) }7 l' V
  4. goto 87 s8 H3 a( s5 `. q4 H- A% D+ O  n
  5. set FOLDER_NAME string ""( m7 H, _: Y& U
  6. set FILENAME string ""
    & ?/ c, j' I8 d$ I8 {/ M5 Y4 X
  7. set FULLPATH string ""5 Z1 `. Z  j6 _) w8 C% H! w" b4 H  L
  8. Do
      m/ N) j# F1 |& T! p
  9.     get NSIZE long
    / T3 s/ R1 L; j8 s
  10.     GetDString FILENAME NSIZE
    / s- i( g- ]# J; F' k
  11.     get FILE_FLAG byte: i$ p4 d8 h4 [& C: A- M
  12.     get OFFSET long
    ' K$ I* z) x. Y% F
  13.     get UNK3 long
      P- c% \* S% w
  14.     get UNK4 long
      T& A8 ]; x; k  O( D
  15.     get SIZE long
    $ T* v0 F5 s4 X
  16.     get ZSIZE long# U% ^$ B; Q* R+ b2 O1 W4 y
  17.     if FILE_FLAG = 0
    2 E' X; U! c- }3 x; C8 {" k
  18.         ComType bzip2
    # V3 p/ [  m8 D0 P7 t& M
  19.         string FULLPATH p= "%s\%s" FOLDER_NAME FILENAME5 B9 m& |- _( R* l% E+ ^' z
  20.         Clog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE5 G4 Z# c& X: ]. v- p2 e2 h, a! o9 d
  21.     else
    # R8 I  x" Z: y  @
  22.         string FOLDER_NAME = FILENAME( O3 N- G2 L9 F4 k0 x
  23.     endif
    0 t6 T. G* C+ i0 w0 A" G% Z& D
  24. While OFFSET < OFFSET_TAIL5 v; T3 [/ p( j; F: E
复制代码
-------------------------------------------8 [$ m( f, l1 g' s
2011.4.5 更新
; m4 B0 K% o  E当文件为目录的时候,发现UNK4 是这个目录下的文件数。# X" S) B; m9 T/ y! U5 l) O, K
但发现目录有重复,以及同一个目录下的文件也有重复的情况。
  1. + K% i4 V; g, ]* H
  2. goto -1 . H" `6 T8 F: j: W1 g/ U  [
  3. SavePos OFFSET_TAIL/ ]# U( d# D: M2 C
  4. goto 8: `4 K+ H! T' ^3 q5 x: X
  5. 0 n4 s  B3 X) V7 V8 V! Z; L
  6. set FOLDER_NAME string ""! a( V; B. }" M/ a* l% ~
  7. set FILENAME string ""
    6 ]+ s2 F" l1 M$ V
  8. set FULLPATH string ""
    & X- }2 g5 f) D0 m

  9. / F, ~# p* B1 n% z' x
  10. set idx long 0
    ) ]  z, g) q$ d8 u. E
  11. : }6 m9 `# ?  ~) K) s* |8 u2 H
  12. Do
    0 U1 [# n! y0 Q9 S+ N9 X; l5 c
  13.     get NSIZE long) }4 ?8 [+ t) `0 [# W+ }
  14.     GetDString FILENAME NSIZE
    6 U$ {, h0 w) d5 z
  15.     get FILE_FLAG byte
    / W1 h. j+ e/ ]8 `' I, L' e: X

  16. * l6 [5 N" p  K# e. G
  17.     get OFFSET long/ }5 `* m( M7 w6 e" Q% @) D9 h  ?, z
  18.     get UNK3 long$ K5 D' z! L0 f( T# y6 F* U
  19.     get UNK4 long
    ) f- D+ {3 o1 Y/ ]  i1 S6 L! }0 r; j
  20.     get SIZE long
    : h8 x; F6 U* b
  21.     get ZSIZE long9 S/ _( |4 J3 w9 ^
  22. $ }1 X7 `3 u, `1 H+ ~& ~2 S
  23.     if FILE_FLAG = 0
    . N# q; C2 S8 N( D# R
  24.         #ComType bzip2
    / k: X7 W) |2 {8 w- [5 {0 m; L
  25.         #string FULLPATH p= "%s\%s" FOLDER_NAME FILENAME
    - T4 ?1 V$ n/ J8 [& h' y
  26.         #Clog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE: Z" t# m  l* L# w: r: }9 {" P5 S' H
  27.         print "%FILE_FLAG%,%UNK3%,%UNK4%,%FILENAME%". ^9 i8 B3 A+ V9 t( u& b1 @
  28.     else; N/ N# o9 w5 S$ M. N  U, t  z- Y
  29.         #string FOLDER_NAME = FILENAME' f" c6 `# O2 O
  30.         string FOLDER_NAME p= "%s####%d" FILENAME idx: ~  L5 X/ I3 h- o1 x/ e
  31.         print "%FILE_FLAG%,%UNK3%,%UNK4%,%FILENAME%####%idx%"
    9 [; y+ A5 U1 k1 }9 _; w/ E
  32.         math idx += 1
    2 D5 H$ ?) \8 l
  33.     endif# K; G( ?% O0 `, R- q& A
  34. 6 U) g4 L) d5 `- q
  35.     3 G! A* `) M) {* J; c

  36. 1 \4 N4 R% M3 c6 g& u8 s
  37. While OFFSET < OFFSET_TAIL  J5 T! d- F% x
  38. 4 G# r+ Y' O, N3 i  L7 l. I
复制代码

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沙发
发表于 2010-10-15 18:59 | 只看该作者
问一下2 l0 p# ?/ V# i; y4 {- i5 q  E  h
9 T5 p5 ~* \/ }' \
goto -1 1 j' n% b* L+ _& M2 r0 c
SavePos OFFSET_TAIL
  u! g' H* P; B$ n! P5 Y: egoto 8
( f; G+ Y; k2 l4 |8 d5 \. n. n$ h' ?: r  {* K3 b6 L
三句的意思是什么
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板凳
 楼主| 发表于 2010-10-15 19:33 | 只看该作者
goto -1
1 n; l) |! j3 F8 \9 U9 {. OSavePos OFFSET_TAIL
: w, y6 S# _9 h5 K5 `/ z是保存一下尾部的位置, a7 C# L7 U, h. }3 O6 i) f6 {

) p4 R- g9 {5 n" Igoto 88 X+ c# F3 M4 f# ~6 U9 y* p
跳过头部8个无用的字节
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地板
 楼主| 发表于 2010-10-15 20:52 | 只看该作者
这个游戏好像不支持免打包,要汉化的话需要制作打包器。
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5#
 楼主| 发表于 2010-10-24 14:50 | 只看该作者
顶上来
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6#
 楼主| 发表于 2010-10-24 14:54 | 只看该作者
补上包文件结构
. @, W, D/ ~) z8 U1 x1 E
! s: c. x( z1 {- X{
: k. Y4 m/ H/ |  z3 q$ hflag1 long* G* J0 A& n9 m0 M
flag2 long4 w1 S" o, O2 L  X* T
{
4 M, j( O6 k! o1 i. m. a5 iNameSize long( T! [5 i! |/ ]+ C. w/ V
Name[size] char
. q, \/ q/ X2 T: o' ]' I% CisDir byte
  v* S5 s$ W/ e# F! `7 e. S! Ioffset long$ I* h  Z& t' _: C+ d( s0 C
flag3 long
% Z. m( V1 m- O8 c4 Q- W- L8 hflag4 long' o: `2 A$ V* @; w. R& r
sizeof(packed) long
, l8 d( f0 l) p; \sizeof(data) long2 V) `( z: t: p( v1 c0 m
}
& s* P, C; ]" ^2 Z2 Idata byte" ]! b  L- X  |# ^  w
}
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7#
 楼主| 发表于 2010-10-28 21:33 | 只看该作者
顶上来
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8#
发表于 2010-11-4 01:34 | 只看该作者
抱歉晚了几天. . ~1 S; F! O  M8 O1 q

& z4 V/ N/ d5 v% u- i- G Clog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE 有些小问题
! \: X4 @6 ]( K6 U; E) s8 N
( c6 a' E3 F* M5 o3 W+ S在打包的时候用bzip2打进去的,文件名没变。
. d9 u& Q( T4 h1 X
$ k& k/ b- z# y) q2 M. o# H) v. U解包的时候报错了: &quot;Error: the compressed zlib/deflate input is wrong or incomplete&quot;
! G2 I4 v! q0 c: i+ i7 c. d8 m是不是quickbms需要配置什么才能用bzip2解包?
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9#
 楼主| 发表于 2010-11-4 07:58 | 只看该作者
引用第7楼potemkin于2010-11-04 01:34发表的 :   P2 B7 y0 ?* K: j
抱歉晚了几天.
( N6 G! q& N8 ]& w: u; O8 T& I3 L) f, N% ^* r3 o$ k
Clog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE 有些小问题 % h! u( O' T; A7 \
4 v) O( K) R! e% e" L$ F  y
在打包的时候用bzip2打进去的,文件名没变。 2 C5 r! V9 y$ `7 o. ?, s
.......
4 }% {8 p. Y5 c7 t/ @0 o
7 f1 M+ |6 g* P* W) C
ComType bzip2! _3 T# u, _; U- j" I
上面这句有没有?把你的打包器发出来给我看看吧。0 [0 |9 f  r3 v) F6 m( C. H
另外请你压缩一个单独文件的.bz文件,并附上压缩前的文件。
. T5 E, Z. E- M: @我看看你压缩得对不对。
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10#
 楼主| 发表于 2010-11-4 08:00 | 只看该作者
试试看这个" Y: x5 ?+ @1 c3 h4 y
https://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=24940
7 y% ]* ^3 o$ |& A, ?; P8 k5 z
2 l, ]4 g6 Y' s8 z6 r我测试过,压缩过的可以正常被quickbms解包。
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