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[评论] 《觉醒:落月森林》心得

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楼主
发表于 2011-4-21 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《觉醒:落月森林》心得


% r& }. R. k/ m$ Q2 T, v《觉醒》这个系列是个明亮的童话故事。. s, Z/ Z" |% ~( {
它以人类公主索菲亚为主角,讲述了她在被封印的城堡沉睡了一百年后醒来,发现所有人类消失,根据线索一步一步寻找失散的亲人的故事。
% j* d8 l$ k% X/ E
) @, z3 p( h7 w: P因为《落月森林》是第二部,所以先从第一部《觉醒:无眠之城》说起. |5 J/ o5 b) T% ]" i7 s
) _# d4 o& M. @! t5 M: Q

: b/ F# Y( A. f3 ?# I% p9 a剧情:70分/ T9 f4 x: j2 g1 h  e( k
作为第一部,剧情比较单纯,就是公主从城堡醒来,解除封印离开城堡的故事。
* ]3 D- G9 V# j7 L- A/ q游戏时间比较短,情节也不多。$ \, f' O# F) w9 V6 I7 x
虽然这样说,但从妖精的对话和谜题也可以看出人类消失,公主被仙灵女王保护的大背景。
& R; e) y  e# r) }值得吐槽的是,妖精们称公主为黑暗之光,认为她是可以救大家离开被封印城堡的救星,但事实上这些倒霉的妖精只是为了保护公主才被封印在城堡里的,换句话说造成它们被奴役的百年就是公主殿下。5 \: N4 j$ A" x; p
这大概是要求被自己捕捉又放生的蝉报恩的关系?
! E, p- Q' N5 b# p* x
, d8 G/ d* u) V* X: |画面:90分
) ]' T8 S% a8 `+ c和大多数阴暗的解谜不同,这个游戏的气氛非常明亮,像是在阅读一本美丽的画册。看着明亮的画面,心情也跟着愉快起来。; I. h) X2 a+ V+ R' T

0 C$ G# n$ ]7 t$ X7 Q- G( g" `' t- i' s: b1 [( E  C
8 ]$ M0 Q8 s& Y$ R1 d* A
谜题:95分9 y( R0 ~1 {, Z/ g- w) T- Z1 r
作为游戏的第一部,无论是寻物还是小游戏相对简单,所有谜题比较好的融入故事中,作为『必要环节』故事的一部分出现,相对起那种为了谜题而谜题的故事来,这种做法更让人比较容易融入到故事中去。
: D* B  N0 o1 H4 T0 D$ b寻物:每个游戏最让人不耐烦的寻物环节在第一部里非常少而且简单。
' I4 z$ g; ?! B, N7 h% Q# t0 o) q8 K
小游戏:这个游戏的小游戏并没有太大的创新,甚至重复率蛮高,好在精致的画面和微妙的差别并不会让人觉得疲累。/ |7 |: B: b0 j1 j3 `  x5 I( w
3 V) s2 k6 ?# {- K/ Y$ O  G* Z
6 ?- u- y0 c% g& C

0 m3 \9 E. B- ^6 x% M8 n0 B$ s3 M总结:要说第一部的缺点,就是流程太短吧!

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babyblue0328 + 20 第一啊第一啊

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沙发
 楼主| 发表于 2011-4-21 10:39 | 只看该作者
本帖最后由 yiyunshu 于 2011-4-21 10:50 编辑 1 h! z" q1 M/ w' o. {0 F
. s( @2 s- ]5 ]
第二部《觉醒:落月森林》
0 [$ R* O6 v5 G6 ?3 V: H4 k. B
/ {& D. P$ C- o& L! l% X; ?6 C因为第一部早就有翻译了,所以一直忍着没玩,等着第二部的汉化。
# k% J+ ~% {; O+ j6 g1 m) a事实证明没有白等,第二部果然跟第一部一样优秀。* v* G" F2 Z: a" i$ S/ w; P

* H! H/ Q3 U/ l
5 q% S  C0 I# s$ g7 ?2 y: D3 [
9 h" m1 l1 s7 ~0 u# B游戏性:90:分7 S: o" F6 C1 |3 i8 ^3 K7 R
继承了第一部的特点,这次的寻物和谜题也依然很均匀很奇妙的分配在故事中间,像是故事的一部分。& r  Y9 u2 m2 q7 f% @2 J* O1 z3 Z% _% T

5 f: K( y' M+ k. M3 O8 i寻物:# o3 u6 N4 C1 @$ q
这次由于故事流程增加的缘故,寻物环节比第一部多得多。+ y4 B! V: x2 E! j4 I7 H9 r* b, c1 V
不过游戏制作者显然考虑到了寻物环节比较单调的因素,因此寻物环节依然比较简单,并且采取了好几种方式。
* f, Z5 E; ]9 L* y
, S* f  v. L8 _3 Y) U3 n% L9 N9 n7 M3 c) Q6 o/ h

4 f/ w  k0 w* S配合着漂亮的画面,几乎没有感觉到往常看见寻物单元的烦躁感。: ?" D, p0 {, P
/ ~. E) ^- O; V4 U( q. C: @. m
小游戏:7 D% m4 d% {  f2 z
小游戏环节依然没有太多的创新,甚至很多是同一个游戏,但不少谜题本身就在揭示故事背景,并非完全没有关系,所以解谜起来还是颇有趣味的。2 e5 V+ Q: x0 I/ P

2 |9 E* d5 o- l- K* M
9 D9 F/ d  B' |! o/ q* O
; T: `; @8 f9 y. @更重要的画面很漂亮,不同《黑暗寓言》那种接近极端的华丽,这里的优美更有点明亮开朗的装饰风格吧  M9 ~7 i; f4 w5 ^$ R. D

9 v+ l/ Q) s; x* G* A' k4 I' ^! ?' k" D, z- A* D! \1 N- M% {

. d8 [% `( a6 k画面:90分
6 d& X( k0 k3 q. M6 ?8 E连小游戏环节都出奇的漂亮,那么平常的画面更是不用说,充满了童话画册的感觉。
% r$ g. r9 |8 X3 g3 n
! L& ?( I) F7 i+ A& s7 P5 }# P7 {, S( s
而且设计者连『偷懒』都花费了心思。同样一个场景图,却用了白天和黑夜的光线不同,巧妙的避免了大量场景重复造成的疲累感觉。
8 @9 `$ O3 e9 q" R8 f* i( w0 l- Q2 N) ~
. ]+ x! s: A8 s( L$ z) k9 M' Q
优美的上色使得同一场景的白天黑夜有两张美图的效果。- Z7 n% W8 F2 i' ^  `8 `

! T3 l" R5 h# v8 y, F
! F( x5 ?$ n+ o  R- l1 S5 n, k6 W+ M剧情:85分# u- J9 j* s; f2 S, i; l' ]
这次的剧情解决了第一部大多数谜团,也决定了下一部的故事的目标,可以说很好的承上启下。  X) l% \* b& U" [: X6 K2 h) h4 \/ A/ C, F
而且故事比第一部长一些,玩得非常尽兴。
. J! c* g/ {7 y& G4 ?# @想要知道具体故事情节的各位,还是亲手玩一玩吧!2 _. x: S% u4 i: _1 T7 h9 y# m2 e' R
7 x, i. K/ ~5 z" x. E4 r8 Q: l
PS:偶很喜欢这个游戏里妖精和人类的关系:4 O% U3 n) e' u
也就是引导却不加干涉。
4 }" V2 v" B% s& c  v哪怕对方再艰难也必须自己动手做,感觉上这样的妖精非常有妖精的味道。
& d; |# X5 {5 q" ~  d而且也解释了明明有妖精和巫师在,公主却必须自己努力的原因。不像是其他游戏里的NPC那样,明明自己有求于别人,却还是要主角忙上忙下,自己没事人似的,看着就很狂躁。/ q0 z3 G3 P0 x$ g" B: |) @; c
' C% T/ U8 M! I! P. \$ C; H3 P
+ ?/ y9 ~' s8 l
最后,期待第三部!!!(好像测试版已经出了?那么继续不劳而获的等汉化好了『喂!』)

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odair + 20

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笨蛋狐狸 该用户已被删除
板凳
发表于 2011-4-21 11:38 | 只看该作者
楼主好速度啊,写得很好呢,有没有斑竹来发奖金啊?
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地板
发表于 2011-4-21 11:43 | 只看该作者
沙了个发先…速度够快的啊…
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5#
发表于 2011-4-21 12:27 | 只看该作者
写的不错啊!哈哈!
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6#
发表于 2011-4-21 16:29 | 只看该作者
回复 yiyunshu 的帖子
: v3 G7 c% z5 V+ y* b0 A
- e: S) j0 X8 N- a4 S) P4 F' ?我都给你发钱发到手软了~!~~~~[s:65]
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7#
 楼主| 发表于 2011-4-21 18:40 | 只看该作者
回复 babyblue0328 的帖子8 m2 m1 J8 i) z) T. b/ y% e
& s' `; z7 C. \; h! O
嘿嘿,攒钱攒钱~~努力攒钱~~[s:69]
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8#
发表于 2011-4-22 01:41 | 只看该作者
写的真的不错,觉醒系列最突出的就是整个画面明快且优美!看着玩着心情都很愉悦
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9#
发表于 2011-4-24 17:06 | 只看该作者
同表示很爱这部作品,3的测试已经出了,期待正式版
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10#
发表于 2011-4-24 21:35 | 只看该作者
向LZ学习学习...写的真不错...
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