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[评论] 《觉醒:落月森林》心得

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楼主
发表于 2011-4-21 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《觉醒:落月森林》心得

2 L! r& W; j8 \, l
《觉醒》这个系列是个明亮的童话故事。% @, q3 [$ n+ E8 K
它以人类公主索菲亚为主角,讲述了她在被封印的城堡沉睡了一百年后醒来,发现所有人类消失,根据线索一步一步寻找失散的亲人的故事。3 ~8 B7 @5 D% u! W6 f
6 U6 W; m9 W1 @/ |# C2 ?) Q7 S( q9 l! H
因为《落月森林》是第二部,所以先从第一部《觉醒:无眠之城》说起
& n" h4 }  j% {& c/ s6 [8 T8 o" ?& q, R1 j( z: s
; l6 ^' p3 H$ L, M6 N. l( ^: R
剧情:70分0 ]  l  k$ P: [; g. T1 v
作为第一部,剧情比较单纯,就是公主从城堡醒来,解除封印离开城堡的故事。
7 P9 r, C9 e: M# d0 ]9 r游戏时间比较短,情节也不多。- k8 f6 Z4 [  j1 Y, x2 W6 N$ a
虽然这样说,但从妖精的对话和谜题也可以看出人类消失,公主被仙灵女王保护的大背景。
+ Z/ s+ ?$ H+ M/ v2 \$ }! V5 N# \值得吐槽的是,妖精们称公主为黑暗之光,认为她是可以救大家离开被封印城堡的救星,但事实上这些倒霉的妖精只是为了保护公主才被封印在城堡里的,换句话说造成它们被奴役的百年就是公主殿下。
8 I8 I! P4 P/ O% E这大概是要求被自己捕捉又放生的蝉报恩的关系?# c' k( M( l; ?: W
( i+ @; P* Y3 m# K
画面:90分
) D% q. e1 ^( ^  P" a, N和大多数阴暗的解谜不同,这个游戏的气氛非常明亮,像是在阅读一本美丽的画册。看着明亮的画面,心情也跟着愉快起来。
9 C" N! G, P* A, t
  J. B: C4 a' ?' R' x! Z1 q& t2 N8 R2 C
( u6 r5 f( c! k! F  T1 x3 c. R9 x7 ]  g1 A- h
谜题:95分  P' C. z5 T! C( H% Z* r
作为游戏的第一部,无论是寻物还是小游戏相对简单,所有谜题比较好的融入故事中,作为『必要环节』故事的一部分出现,相对起那种为了谜题而谜题的故事来,这种做法更让人比较容易融入到故事中去。3 L5 t) Q! c3 s
寻物:每个游戏最让人不耐烦的寻物环节在第一部里非常少而且简单。6 y& W1 Q7 g' k- W
' h) a5 u  E7 `, z- }) ]
小游戏:这个游戏的小游戏并没有太大的创新,甚至重复率蛮高,好在精致的画面和微妙的差别并不会让人觉得疲累。
% N1 I- j$ f# d3 s* D3 f$ T( {$ k3 y( |+ K, C. T" L/ v  K

" s/ y1 `$ L5 P  \2 h
7 \- F6 q! t0 S7 P) l- q总结:要说第一部的缺点,就是流程太短吧!

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babyblue0328 + 20 第一啊第一啊

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沙发
 楼主| 发表于 2011-4-21 10:39 | 只看该作者
本帖最后由 yiyunshu 于 2011-4-21 10:50 编辑
3 J/ Z1 D5 D1 M( w0 D
: |! i; V3 p7 r% a; |6 E第二部《觉醒:落月森林》
2 ]; L7 i$ ^! K) u' g5 C( D. K% Q/ G
+ O6 [  e  X" h7 |+ A0 Q/ s因为第一部早就有翻译了,所以一直忍着没玩,等着第二部的汉化。
# z9 c0 S' r. W& J9 c$ q, c事实证明没有白等,第二部果然跟第一部一样优秀。6 \- o; d3 S* g  N! z3 Z$ ?
: C% Y# |# F/ y. _
4 @/ C8 f. q% @0 e( R
) l6 g3 f* o0 f5 b% `
游戏性:90:分
1 H* A6 n5 a- `9 c继承了第一部的特点,这次的寻物和谜题也依然很均匀很奇妙的分配在故事中间,像是故事的一部分。
; [1 @1 _- V& E& @) _) T& t, W. [& k. C6 f% E# A
寻物:
" @3 T/ Y* A1 u3 c/ P这次由于故事流程增加的缘故,寻物环节比第一部多得多。: k- R' P" f  F+ x$ u3 X3 c
不过游戏制作者显然考虑到了寻物环节比较单调的因素,因此寻物环节依然比较简单,并且采取了好几种方式。
& a& t9 r6 W* V2 l9 J# ?$ ?0 d' V- {/ x7 O$ [, I  {

& t$ D. a4 O0 O: g4 x9 P3 c: a7 P& ^. P' J! a( A& [
配合着漂亮的画面,几乎没有感觉到往常看见寻物单元的烦躁感。
( a; h! j! E0 Q6 a2 f0 h* J; ^7 T2 w! p; E
小游戏:
+ {9 X! \% L! A; |; P( m  B, G小游戏环节依然没有太多的创新,甚至很多是同一个游戏,但不少谜题本身就在揭示故事背景,并非完全没有关系,所以解谜起来还是颇有趣味的。3 x5 I( u6 H9 O; U- j0 Z0 h

: N' M& I5 P/ v- l2 G
6 A! N2 H" c0 Q4 K3 n8 ^; e; j7 j* C. O/ g% Z
更重要的画面很漂亮,不同《黑暗寓言》那种接近极端的华丽,这里的优美更有点明亮开朗的装饰风格吧( O: D% J4 ~0 J1 E

. i6 r9 d+ Y( Z' x4 c5 L. M6 `' H( s9 Z
" ]' M( ]: G8 `3 N3 U* X
画面:90分0 o$ q& I9 Y; g9 U8 P7 o
连小游戏环节都出奇的漂亮,那么平常的画面更是不用说,充满了童话画册的感觉。% t; O0 V" v4 d& S2 D" Q7 w. m* `
' Y7 ~8 }* n2 X

7 S( Z$ Q- \& N% v4 u+ o而且设计者连『偷懒』都花费了心思。同样一个场景图,却用了白天和黑夜的光线不同,巧妙的避免了大量场景重复造成的疲累感觉。
) H) }( o4 }" U1 P2 X0 J. i& O
2 r) D* N- f" U! X
) P- V4 g  q  z5 i% U( E/ \优美的上色使得同一场景的白天黑夜有两张美图的效果。
0 o& F, X0 z: W: T- z( {! z( v1 R1 M

3 `2 e$ ?7 l, K6 i4 o  T2 }" W5 C剧情:85分, T/ K& V" F% r- r3 P( o% _
这次的剧情解决了第一部大多数谜团,也决定了下一部的故事的目标,可以说很好的承上启下。0 a* E/ G8 @) q5 @0 }! r' R/ e$ d
而且故事比第一部长一些,玩得非常尽兴。2 v$ C1 q8 ]8 b9 l" |+ h
想要知道具体故事情节的各位,还是亲手玩一玩吧!8 |! }$ b9 Y/ c& r  {

) ?/ P1 _; g) ^" \+ `. ]PS:偶很喜欢这个游戏里妖精和人类的关系:
8 B1 b# w- r4 A  q# x8 J也就是引导却不加干涉。
8 }" c) M: b& M2 B9 e3 }5 J& d哪怕对方再艰难也必须自己动手做,感觉上这样的妖精非常有妖精的味道。
; `" G+ \; d9 D. f* a' \. L而且也解释了明明有妖精和巫师在,公主却必须自己努力的原因。不像是其他游戏里的NPC那样,明明自己有求于别人,却还是要主角忙上忙下,自己没事人似的,看着就很狂躁。
3 G1 \% ~# b. Z: ~# O1 |9 G8 g7 O8 n
, A1 B% Z( ^0 p$ ]+ n0 _: P! r2 i' [# A" r' n% [. l  L
最后,期待第三部!!!(好像测试版已经出了?那么继续不劳而获的等汉化好了『喂!』)

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参与人数 1金币 +20 收起 理由
odair + 20

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笨蛋狐狸 该用户已被删除
板凳
发表于 2011-4-21 11:38 | 只看该作者
楼主好速度啊,写得很好呢,有没有斑竹来发奖金啊?
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地板
发表于 2011-4-21 11:43 | 只看该作者
沙了个发先…速度够快的啊…
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5#
发表于 2011-4-21 12:27 | 只看该作者
写的不错啊!哈哈!
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6#
发表于 2011-4-21 16:29 | 只看该作者
回复 yiyunshu 的帖子8 i, {) s1 e) [; ?; z
7 }" |$ e+ v0 ]; z" n& A
我都给你发钱发到手软了~!~~~~[s:65]
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7#
 楼主| 发表于 2011-4-21 18:40 | 只看该作者
回复 babyblue0328 的帖子5 ~6 Q/ M3 G# R& y

. z: P, w) O) J嘿嘿,攒钱攒钱~~努力攒钱~~[s:69]
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8#
发表于 2011-4-22 01:41 | 只看该作者
写的真的不错,觉醒系列最突出的就是整个画面明快且优美!看着玩着心情都很愉悦
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9#
发表于 2011-4-24 17:06 | 只看该作者
同表示很爱这部作品,3的测试已经出了,期待正式版
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10#
发表于 2011-4-24 21:35 | 只看该作者
向LZ学习学习...写的真不错...
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