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[评论] 《觉醒:落月森林》心得

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楼主
发表于 2011-4-21 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《觉醒:落月森林》心得

: q( {% F% e' x# O3 f
《觉醒》这个系列是个明亮的童话故事。# u, R* N& u+ V# y/ f! U5 D
它以人类公主索菲亚为主角,讲述了她在被封印的城堡沉睡了一百年后醒来,发现所有人类消失,根据线索一步一步寻找失散的亲人的故事。+ l/ d0 s4 S: a0 P: E4 a, J1 _

4 C4 Q; O  D* G; I6 Q; M4 ?3 c因为《落月森林》是第二部,所以先从第一部《觉醒:无眠之城》说起+ s. h% l! D/ E% _
4 e( L. c2 S  r. w% R5 e) K6 S

" S9 L  j6 c1 {& V# m3 U; p剧情:70分6 x6 P/ F6 E( k! k: i/ e5 g
作为第一部,剧情比较单纯,就是公主从城堡醒来,解除封印离开城堡的故事。
) r# e6 }" I& R% g+ E0 {8 a- F游戏时间比较短,情节也不多。
# g) S# ]' s& ^5 c虽然这样说,但从妖精的对话和谜题也可以看出人类消失,公主被仙灵女王保护的大背景。
6 `: B$ Q& N; L6 w& M值得吐槽的是,妖精们称公主为黑暗之光,认为她是可以救大家离开被封印城堡的救星,但事实上这些倒霉的妖精只是为了保护公主才被封印在城堡里的,换句话说造成它们被奴役的百年就是公主殿下。& [9 I% M$ l+ G5 o! K& P
这大概是要求被自己捕捉又放生的蝉报恩的关系?( N+ n# o" i! Z+ p. P
: P8 u3 N6 `7 I
画面:90分0 A1 ^- x; v1 R1 ~
和大多数阴暗的解谜不同,这个游戏的气氛非常明亮,像是在阅读一本美丽的画册。看着明亮的画面,心情也跟着愉快起来。7 q: K2 K; P# M3 z- d( `

! F) B5 `6 a! m5 O% }4 O. _* H. K. b

) H8 b# E9 ^3 B; R, ^! b; C谜题:95分
- d4 G5 T1 U  ~作为游戏的第一部,无论是寻物还是小游戏相对简单,所有谜题比较好的融入故事中,作为『必要环节』故事的一部分出现,相对起那种为了谜题而谜题的故事来,这种做法更让人比较容易融入到故事中去。  p* q; x! D0 a& k4 }
寻物:每个游戏最让人不耐烦的寻物环节在第一部里非常少而且简单。9 |& T) Z7 O0 N7 e
# z# a3 e( r, t% m& X
小游戏:这个游戏的小游戏并没有太大的创新,甚至重复率蛮高,好在精致的画面和微妙的差别并不会让人觉得疲累。; u# f. K% O# E# Z3 o% T- L
2 a+ ?  D9 |& l6 P

! {3 Y: H+ |( N
, e" J" N7 M% y5 C  }总结:要说第一部的缺点,就是流程太短吧!

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babyblue0328 + 20 第一啊第一啊

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沙发
 楼主| 发表于 2011-4-21 10:39 | 只看该作者
本帖最后由 yiyunshu 于 2011-4-21 10:50 编辑 4 y# h/ {4 c. k( v; U4 M9 \

5 L) K3 q% x$ ?) g( d第二部《觉醒:落月森林》6 B4 T3 E5 u8 ]- [$ r3 {9 p
" ?  s( F; X4 M" V' \* t
因为第一部早就有翻译了,所以一直忍着没玩,等着第二部的汉化。
+ O: }) l1 `! n' S  {; N$ b事实证明没有白等,第二部果然跟第一部一样优秀。7 o, \  p, w! G5 D8 G* P

+ x1 P3 X1 o( t# I) {# [3 M: n/ S. w: V! ^6 ^% |
# A' Y6 h1 r2 T/ R! g
游戏性:90:分8 ?4 E" ]8 _$ |& V% W$ S* |+ h! ]% b
继承了第一部的特点,这次的寻物和谜题也依然很均匀很奇妙的分配在故事中间,像是故事的一部分。
: }$ @$ K& p, q4 V% C/ S- |* p. n
. a$ s$ S( [, t4 D' s寻物:0 w( w5 M: m) f) R# {, h+ u
这次由于故事流程增加的缘故,寻物环节比第一部多得多。
/ r5 ?; j2 u* q' l7 X不过游戏制作者显然考虑到了寻物环节比较单调的因素,因此寻物环节依然比较简单,并且采取了好几种方式。5 I' e4 P+ i3 P

6 o( p' l( [: ]8 z9 b# n) J, ], H1 l, D8 N
4 B' Q- e+ ]- E7 z* d
配合着漂亮的画面,几乎没有感觉到往常看见寻物单元的烦躁感。+ I0 t0 `: X, Y8 J$ ~; u
; Y0 [* P# J3 Y& Q/ b' c8 j
小游戏:; G. D" t9 K0 F+ ~$ [& W
小游戏环节依然没有太多的创新,甚至很多是同一个游戏,但不少谜题本身就在揭示故事背景,并非完全没有关系,所以解谜起来还是颇有趣味的。$ |! \) T9 Q' \3 R8 ?) b

+ k6 R& X* U8 ]* S; D3 E! K; B3 e* S

; T( c, B- g) ~( l/ d/ Z更重要的画面很漂亮,不同《黑暗寓言》那种接近极端的华丽,这里的优美更有点明亮开朗的装饰风格吧
/ O' W) j4 q$ ^, E3 z- ]4 u3 s7 b% S# C( w& K" I
5 F$ X7 V; Y5 J$ A4 P
4 a( f$ \; D) L  u1 l* o
画面:90分* Z( l, `) u- {" c- a& m
连小游戏环节都出奇的漂亮,那么平常的画面更是不用说,充满了童话画册的感觉。
) V. m( s9 f# P+ C  y+ k3 [, \0 N5 \9 {

" q& I$ o; k( K- @. [+ |而且设计者连『偷懒』都花费了心思。同样一个场景图,却用了白天和黑夜的光线不同,巧妙的避免了大量场景重复造成的疲累感觉。; f0 F3 m$ w1 ]1 L

( J2 M, g, l+ X2 k& L4 y
! X9 p0 R$ ?; s" }6 [优美的上色使得同一场景的白天黑夜有两张美图的效果。% ^" \# I9 K! a! {

7 `' }9 X8 S# h! {3 M4 C8 `
# r1 t# S- O9 z4 W剧情:85分
. w# [+ @5 f5 f" R* c2 I8 e4 c0 n这次的剧情解决了第一部大多数谜团,也决定了下一部的故事的目标,可以说很好的承上启下。3 r* l& [6 Y! T% s: x
而且故事比第一部长一些,玩得非常尽兴。0 u; ?+ ]# H$ \  `! c9 a
想要知道具体故事情节的各位,还是亲手玩一玩吧!
0 M' h7 t# E7 A* L; \4 k1 U
5 }, L6 F; ~) @PS:偶很喜欢这个游戏里妖精和人类的关系:
, ^- \  {8 ]- B0 \) P, V0 r也就是引导却不加干涉。
1 m2 @7 E1 e/ q7 s( V! q+ a哪怕对方再艰难也必须自己动手做,感觉上这样的妖精非常有妖精的味道。
! `1 U8 ]' s; I& y! @* u% o9 S而且也解释了明明有妖精和巫师在,公主却必须自己努力的原因。不像是其他游戏里的NPC那样,明明自己有求于别人,却还是要主角忙上忙下,自己没事人似的,看着就很狂躁。3 I( h" P1 L+ a4 p2 Z

4 X$ l: }* H: r3 G2 A9 M2 U
' N- i) \5 i, ]0 f2 C最后,期待第三部!!!(好像测试版已经出了?那么继续不劳而获的等汉化好了『喂!』)

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odair + 20

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笨蛋狐狸 该用户已被删除
板凳
发表于 2011-4-21 11:38 | 只看该作者
楼主好速度啊,写得很好呢,有没有斑竹来发奖金啊?
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地板
发表于 2011-4-21 11:43 | 只看该作者
沙了个发先…速度够快的啊…
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5#
发表于 2011-4-21 12:27 | 只看该作者
写的不错啊!哈哈!
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6#
发表于 2011-4-21 16:29 | 只看该作者
回复 yiyunshu 的帖子
2 y' [# E1 H  {) m. n
* a- ?; Q8 _, F2 u) B2 A/ m我都给你发钱发到手软了~!~~~~[s:65]
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7#
 楼主| 发表于 2011-4-21 18:40 | 只看该作者
回复 babyblue0328 的帖子  C+ Y" h3 D& X- `1 H- Z2 f

/ j: ?5 I! I, D3 _9 F9 q, L1 {: |) g嘿嘿,攒钱攒钱~~努力攒钱~~[s:69]
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8#
发表于 2011-4-22 01:41 | 只看该作者
写的真的不错,觉醒系列最突出的就是整个画面明快且优美!看着玩着心情都很愉悦
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9#
发表于 2011-4-24 17:06 | 只看该作者
同表示很爱这部作品,3的测试已经出了,期待正式版
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10#
发表于 2011-4-24 21:35 | 只看该作者
向LZ学习学习...写的真不错...
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