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评论 无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

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[评论] 无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

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楼主
发表于 2011-4-11 02:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

没想到这成了我半年多第一个玩到底的解谜游戏[s:94]7 K) x; @3 T8 K5 F% y1 X% _2 a" }
游戏介绍及下载见:! s- R  t$ Z- v* Z) z. h
https://www.chinaavg.com/thread-27188-1-2.html' ~) p/ \5 C: t/ f0 G4 E# u7 o3 B$ P
再补两处有效网盘链接:8 T& E  \6 v# X, C( Q
http://www.filesonic.com/file/35 ... Chronicles.rar.html* z/ I2 v$ |5 N1 C
http://www.fileserve.com/file/g8 ... Chronicles.rar.html
- q$ U2 o2 T6 V) H1 [. ]0 W
  o& s2 a+ \2 n- Y) R: y简评:
! _* A- U% X3 t& a" c3 u1、难得见一款不掺找图元素的休闲解谜,但需要祭出逐格搜索大法(Pixel hunting),某些互动热点的范围只有几个像素,每到一处就得用鼠标仔仔细细从上扫到下,有木有啊有木有, s* o- o+ \& |
2、游戏的主要特色是物品的组合,我总结了3条规律:A、凡是不能参与组合的物品都是最终物品;B、能与屏中热点互动的物品除了锤子之外,其他全是最终物品;C、某些物品能参与多种组合,但当前提示的组合只有一种(可参比“重返神秘岛”的物品组合)。另外建议把最终物品和可组合的物品分开放置。9 K. u$ T3 \8 N" _
3、物品组合和使用:常理逻辑在组合时基本派不上用场,建议将能组合的物品堆在一处,等凑够数了再组,比较省心;在热点使用正确物品时,光标会发生变化,但某些热点使用过后不会消失(但实际已失效),这个不够贴心的设计容易误导玩家,花费额外时间再做无谓的尝试。9 Q! C5 m) C9 {# Z' j, f
4、小游戏翻来覆去就三种,灌药水基本无需动脑,开锁需手快,转齿轮么,先对准上面两个齿轮的孔,然后狂点就能过了。
: b+ R7 l. D; ?) `5、关于游戏情节,我觉得有些生硬,作为一个鬼故事,就不做太多计较了。
  U- v' U; R  V+ x4 K/ I* c. S  E$ p6 \$ `4 i- k3 q& \+ m5 o
另外关于游戏译名,Aspectus系拉丁语,英文意思是“reign of power”,游戏中特指一幅精美绝伦且蕴含神秘力量的画;Rinascimento指的是游戏发生的年代——文艺复兴时期;结尾暗示了游戏还将有续作,估计会推出多部Rinascimento Chronicles。再结合游戏内容,我觉得译成:“文艺复兴怪谈:威光”更好一些。2 [" x. L3 ~' H( ^6 b

2 r7 p/ \! F- I1 Y' N2 g$ G3 }- c% B- R0 K+ H$ Y' b

7 m. d1 q! Y6 O. z# |加送英文版图文攻略:
1 `, g/ p( ]$ Z' t% a) r) E7 rhttp://www.bigfishgames.com/blog ... nicles-walkthrough/

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沙发
发表于 2011-4-11 10:13 | 只看该作者
[s:94]n版你好喜欢蹲墙角。。。
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板凳
 楼主| 发表于 2011-4-11 13:03 | 只看该作者
回复 片翼の鳥 的帖子
9 }# S+ D0 L4 Q  C. H5 i. S% o! o7 P3 z2 j
被你发现了……这个角落是偶的,不许过来……[s:94]
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地板
发表于 2011-4-11 13:29 | 只看该作者
回复 naptid 的帖子; p2 N; w" F& @$ F0 j
9 b0 F; F& X3 Q- S% y! W. t7 O3 a
[s:94]一间屋子四个角。。。给我一个。。。
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5#
发表于 2011-4-12 23:51 | 只看该作者
我是上周通关的,在论坛写了一篇心得。这个游戏是道具组合使用的一种新游戏模式了,不过和绿月一样,情节太单薄了,而且大量线索在对话里,相比绿月还多了一层设置,就是对话触发剧情和解谜要素没有汉化的情况下,对部分英语苦手的玩家有点压力,不知道有没有汉化的可能。
# b/ G$ P) Q3 T# H' |7 s, G* N4 F8 B) r/ t
配套小游戏有点简单了,但开锁的那个思路很不错,如果好好发挥,以后可以有不少变种的游戏。配药水那个有点无聊,而且那么多分支并没有限定方向,只要注意细管中的颜色,基本就没有难度了。' ^' [$ P' {- T, Q

0 ]. |. S4 Z9 }- `其实很喜欢这类无找图的点击式解谜游戏,比之找图找单词更有挑战。但在游戏设计上不应该仅限于道具的组合使用。
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6#
发表于 2011-5-11 10:06 | 只看该作者
[s:78]试验表情
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7#
发表于 2011-5-11 10:29 | 只看该作者
[s:103]这个帖子坟么?4月份的也。。。其实我是想顺便顶顶帖子的
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8#
发表于 2011-5-11 13:42 | 只看该作者
我来帮忙顶顶
  Q2 K4 x5 c& _0 F. o4 ~为什么上面的全是打酱油。。。。有喜感
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9#
发表于 2011-8-25 18:41 | 只看该作者
回复 naptid 的帖子5 k5 h6 M  u3 y* M: I" o
" W9 l& r& z6 x
最后的咒语居然是:beauty is a trap which men are likely to fall in。8 b$ Q- h" Q6 ^: r! B8 c$ _0 B
啧啧,美人计是男人的心甘情愿~~~
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10#
发表于 2011-9-6 21:42 | 只看该作者
有没有汉的?[s:91]化
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