好久没来,灌点水吧。. `5 u( h+ D/ D0 R
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一个又一个的谜题是解谜游戏的基础。但除了游戏本身的谜题,是否有人注意过那些藏在表面谜题之外的谜呢?是否有人注意过那些非解谜游戏里所掩藏的谜题呢?
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举个例子:红白机有个经典小游戏--supertank。这个游戏的每一关地图猛一看都是砖头、树木、河流的随意组合,但仔细观察,这些随意的组合似乎又并不随意。组成了蓝精灵、潜水小人、靶心、蜘蛛、蝴蝶、螳螂等一系列图案,有些关卡虽然辨认不出具体图形,但能看出是破碎的卐字图形。$ |( p$ b- P J
那么这些图案是为了好玩才设计的吗? ~' O8 [! l" ^" V
取这些图案的单词的头一个字母又会有什么结果呢?
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. T$ c& ~3 l+ ^% o- `6 \+ V, o还有,为什么nibiru里的两个“智力游戏”,一个是卐字图形,而最后一个关键谜题用的是一个“十”字呢?- k" w+ `& Y! x/ D( L7 W
为什么搞笑的猴岛系列总要出现不那么阳光的骷髅呢?为什么主人公不是办人寿保险,就是在塔罗牌中摸到死牌呢?为什么他要救助的女子叫ELAINE呢?' S c( H9 f1 |5 S% r5 p: ^
为什么一身功夫的马克思佩恩要向那些来头不明的黑帮分子给予“最大偿还”(max pay)呢?
0 _4 V# }5 e/ ^' U8 D也许,还有更多的为什么…… |