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【原创】《命运时代》流程攻略

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【原创】《命运时代》流程攻略

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发表于 2006-5-9 21:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创】《命运时代》流程攻略

在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。. t( f1 s8 t: H# [5 l1 u. G

; x3 y0 Y) s) Z. p* l7 k第一章 翠绿山区阿德迈卡
! H  |# K. f0 P/ r你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。
4 X6 L0 U$ }* h+ d2 ~3 h1 _9 B3 y: r" j
一、充电(Charging the Charger)5 n( p2 D; i5 D& v. V
来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器4 |- g6 ^0 q8 J  E5 y( i8 D. Q) a/ P
需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上
, n+ ]7 \( n  t3 D$ B6 p. E打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方
' j) n6 W4 ]' t3 [# t温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边) R4 n+ _9 l2 U3 m: j
1.    用打火器在蒸汽锅下方点燃
7 r, n: M' m* L! l( K2.    启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头) f3 q8 k0 l" ^
3.    将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上
. g- o* J3 p& h; S- M, V' b3 V# j4.    将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)0 [3 B. Z) u- _9 v7 G, F

( ?& _4 m  W2 m  ^8 a二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)9 |1 u, X8 S2 W+ o1 G  |
走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方: c. x% y4 K. c( d6 l2 R; D
1.    调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息  Z" D) l* t# Z. \2 S% N$ S- w5 Y: G4 h
2.    蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒* y4 o9 e3 Q, x+ u% Y
3.    根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)! J4 w% o) W6 _
4.    来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)8 u& x0 D  s! H) C0 Q" i: D% \! ^
5.    各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)
" ]/ ]. ^. J. N  w0 l
1 x3 T6 K4 B7 @; G! P# d. s三、开门(Opening the Door)& j2 v/ O9 i2 J8 b! k/ @
来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下
; Y2 ~6 @8 T1 _% a需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里
) W3 A5 @; I% Q; w; x& r          宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里
0 v0 b9 L8 N, M; k( X' Z. ?% D          模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里% F6 Z# ^3 V0 [$ t/ J) R
1.    调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关
0 `7 l  `" o. ~- D1 P2.    从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面
* N  I+ X0 U% g* ]3.    机器发生变化,右边墙壁出现一道门
! b% s5 a9 q; @4 L8 Z  z6 b4.    根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色
% h1 T# R" X: u7 u  n: ?: w6 z! a5.    将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关. [# _$ S* m" x( C6 K0 {/ l( ?  G
6.    机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁6 _4 t9 ]1 C6 Q3 l3 N' S
7.    来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)
1 k* ~/ u9 W1 \6 a0 D! s4 T9 i# L; Y; ]3 C
四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)
: v2 M* W: o) D+ r) _2 `走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。3 ^# A& x. c0 P
1.    分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次. M  n0 E' W: S+ m
2.    右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器& F! ^% l# q6 k! i. ~* p7 M
3.    来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关/ m2 H9 J5 k7 j) t* o
4.    取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)
) k) x+ L3 c: {1 c
1 A" j; j7 Q2 b; }五、激活地图(Activate the Map)
2 j- }% V2 y1 |- e; N8 h在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。
9 `* a6 |) G8 d! ~% U需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得
2 G, }/ V7 `0 z5 @  Z6 u; T          航行图(Navigational Map),第二个谜题获得
( j1 Q8 d3 S8 {& ]; f          充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得
: M5 M9 u' m1 l/ t* ?8 x十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得" s+ \+ G3 Z, G9 }
1.    来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启
2 @* U( w  Q7 i  N3 a# X& j2.    来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台; T- l4 B* F- }4 y% R
3.    将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化
. k; z  v; @" v2 `7 r2 z* v4.    按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号
: j' a2 W% j8 E1 k" i5.    来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)
: U3 g$ |3 L, M/ U8 d6.    来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
0 S: K5 w3 H4 Q/ R" M3 ?7.    来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)' c* o% V* i9 A. D! z& H6 {6 d6 J
8.    将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间: ]+ [! R% t) F! v. q* ?
9.    转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可0 V1 e; ~' @. W% i. ^) T+ }  I
10.    机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)
' O( {! ^5 t4 c# p' `( B( j5 w) A% X" r$ a  P9 _
从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……' w4 A+ e3 t3 h6 I# p; Z

7 w' ~. [9 [+ A/ M$ {第二章 冰天雪地德格斯特
! o* \! b7 }& o2 O6 d0 |2 `1 V# lUmang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……
3 C# y7 F% ]( y# r/ R, v
2 B% ~) a9 O1 ]# [: e一、    桥(Bridge)
) L! L$ ?; V8 E. u. `, _, x出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台
3 \7 c7 j! o  G, \1.    回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色
0 ?1 S9 o/ L3 M1 r2.    回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1); \0 |! g9 B/ p- g8 `
3.    将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号5 q- i" R. P- S. W4 x4 _
4.    将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号: a; r5 {; O. o+ E4 I6 a
5.    将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号
# U6 B$ f8 Z- {. z' j6.    桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室
: x/ z0 H4 H0 M7 X
  w( A- y9 v: V二、    大厅转盘(Main Hall Tile)
; v( G! U0 ?) P! X* _在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘/ A! W% H  }/ r1 T# ~+ q6 k
1.    仔细观察左边墙壁上的图案, E, p" F1 d6 M9 W3 o/ u
2.    转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动5 g- h' {% `; Q
3.    将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5* X" C. }  ]' N! [! Y. P5 z
4.    按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘1 l4 x, h0 A1 I6 ~/ k
5.    图案完整后,雕像旁边的开关动了一下- Q+ |; Y3 n8 C5 _* [% {' K: w
, H3 z6 u! @) N7 ^) `: }, N0 u
三、    开锁(Cell Door Lock)
9 i( z0 Z" N; x) p) \启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你
, B) v$ u. P# ]  g# u& u1.    仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来
) r9 W# u- |  p. c& W2.    原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。9 g  m3 ?- c$ n9 u7 m

# l5 y4 t2 Y/ l1 h四、    图腾(Totem)
* f8 p8 B+ O0 U5 c2 n放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。
7 s2 N$ |7 L& J需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边+ n' H0 f3 G1 o, V+ n( z
          拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上
6 E7 ?! d0 ~- J6 `1.    利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案
) h0 l+ c+ ?& |3 k) O+ J2.    再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来8 G' W8 f# f7 P. T$ _
3.    从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器7 m; \# q6 K$ Y6 z1 t
4.    回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释. [) B. T: o+ \) o
5.    回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置
  s- v7 U3 k9 k: `6.    根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次
0 {3 d) o% u7 k! C, z- Y0 l7.    雕像左边的开关再次发生变化- \1 A" y& I# k, A3 R' o% j
  y! s# Q6 _- Q9 P  r: h5 U; U
五、第二座桥(Second Bridge)
6 m2 d' o6 U$ Z/ G, |3 K启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进/ e9 o, w0 h* N% `. ~
1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号
! E4 S" R/ K9 E" ^+ d2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥: X4 F8 F: t' f% C
3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转8 Z; X! a$ u5 P
4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来
* i2 A0 O  Y5 u) }; _& G6 u5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)5 B" w2 {* ]9 t4 y% ~/ l

5 F* e$ [; a) [) l; W, I& @六、电梯能量(Powering the Elevator)
" S8 u/ s" K6 V/ T5 {9 Z: w" ~6 ^回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机' o0 r7 m4 l$ j- E
1.    来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来* @& Y5 I  O4 a' Y5 C/ ]7 [
2.    去左边扳动把手8 x6 O2 q" a0 }% J$ g) S/ m
3.    来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动
  W& I2 T7 x8 N! S4.    启动顶端的开关& v, Q3 K$ K! T2 M# S
5.    再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽
1 P; V$ s% |% Y6.    再次去左边扳动把手,把手转动
9 y1 ]0 }* Y$ t& u# A& i7 W& m7.    坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头
$ R& Z* I2 J" o* \$ X8.    启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来
* Q9 X5 V) o' n) k2 f  v4 J  ?$ I1 C  V) i. H
七、修理仪器(Fixing the Mill)
4 K1 u/ c( E1 h从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走6 M* ~# q! V  W! d
1.    来到三台仪器前,启动仪器前面的把手
& u+ `' j/ R  l: e2.    仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池
- C/ u9 R! L- p8 N6 s/ n3.    拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁4 }9 D1 `/ z2 h" v1 W5 W% \% Y5 B
4.    把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个- M) B8 L7 ?+ Y, L" U# |8 {
5.    在这个房间的右边取得电池
$ S1 z3 j( w7 F6.    回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上
: I1 z$ r! H- m8 H( I8 C7.    研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色
- M- p2 F# y# w8.    两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化1 m$ ~0 K5 O  O1 L( ^  {% b
9.    当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了
% l3 E/ |* X- g  {5 {. n10.    来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启
, G+ N( r) _+ ^. d5 \
* r. u, T- M% ?八、电梯活动(Activating the Lift)
! x  a8 N# o  T# e6 b拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球
- D* x; ?: d4 X1.    观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来
& q7 r: @- N* F2.    来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似+ o7 d$ p& c1 ?( b* f
3.    将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)
7 n% A8 X! \$ Z7 \  D7 F4.    触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)0 i% u* e7 ^7 s0 S
5.    记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度8 Q0 L- a, [" A# p8 Z$ b
2 Q) s. L  Q0 A2 s( k
九、柱子(Pillar)
* b. [+ F& O1 {+ U6 {+ }电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼
) m$ Z8 g' W/ o* I1.    搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进" b. n3 \: F6 Q) O
2.    回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上
* x0 L/ \9 D. H2 Y1 j3.    回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子
6 L% P( d1 R6 a; S  P$ @+ M& m4.    回到1楼询问Armagast,他给了你图释
! T0 `) ]; Z! h& x- D5.    根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合
& `; V# r( v$ V5 L0 b% O, X2 t6.    圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得
$ I+ a* Z) u8 s8 D( V8 k9 s; c' p2 c( K; c9 Z- `! @, m) }1 W/ Q& w
拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……
; e& D6 B3 o/ L% B; A8 [4 E0 C! Q2 k8 U6 L9 M* U3 y
第三章 音乐世界纳特修, J0 Y3 ?! L+ k
Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。) F3 p- C3 Y: U8 [7 M0 s6 F
' o1 S9 Y* u/ d
一、    音叉(Tuning Forks)
! P) Y. B# X: C% o' z% g1 V房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管
6 T% `- |! A8 c& ~( {* Z9 m8 \1.    去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
3 l: ~& b4 l' K9 O; A! O1 y2.    查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上2 b- l; n; M" r9 J- s7 u' w6 }
3.    四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子& z4 b4 [7 d9 M* p
4.    镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听
2 p: w- L1 c6 B6 b6 g5.    根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放8 A) v( T4 q0 r# \( \
6.    放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界$ G, r. V! `( H' F9 M" R$ w

; f) c7 L! g! e( M# y& [& h/ G4 `二、    木雕像(Mood Figur)2 B/ D" u3 R* [( j) L( I
先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。3 V9 Q$ B# u  P2 ^7 ]; H
1.    来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)
, t+ W+ z( F: E# G) p- R2.    在各地转转,把七个精神雕像收集齐全
% s9 m2 ^: |- H- }0 u3.    回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)# M. l: G& @% I
4.    来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)
4 r: x- e; r9 y9 f5.    来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序
( D: {+ _- p  I( b6.    按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点
4 O7 N6 v) ?& O1 B7.    两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐7 Y6 x4 i; g) n, j0 H, p
8.    回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种
, H# X8 E& V+ r: r  f2 c  e! f  M$ K& t9.    说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)
" \: k9 U, F( ?3 N; N, A. L4 @10.    来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应" z8 O+ R& V. R9 C( h3 f
11.    回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来) |' m6 F0 P' D% k6 x
12.    从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来/ ^  [; ?( j2 z% c! p- o& E# k
13.    回到洞穴中,在地上捡起生命之种+ a8 X( n4 `2 Q
' R0 M, K  X9 {4 U
三、制造星尘(Making Star Dust)) N. j/ ]8 a. R- {; Z9 G$ ~
带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗2 [* G) v2 t5 x6 Q! o$ N
需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上
; _5 t# I2 J) L+ t          盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上
& W2 O! i( F4 s' z! ^' |7 P- P6 P          液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上
/ Z' Q! z' a6 ], j/ z; ^1.    来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁4 h& F. A3 @! u8 U. l
2.    来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量9 y0 p! C& l2 r
3.    拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘$ E3 x* K. [$ F# @# V' s4 x6 j
4.    从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字; ~: o3 v2 n, h. y9 h' D
5.    出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里; h8 M0 i  P) u7 V" a3 R3 v
6.    设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)# b, j8 B0 y8 W) t) r+ S" t# S5 I
7.    放置完美后,就能获得星尘' x) Z( |6 U+ d  d( f5 z2 j
( z- V4 p# S( B/ `4 r0 K
四、幼齿(Glowing Fang)) o" {' G9 @/ p; d/ z4 \
回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界8 q: c' q* T( ]2 O4 b5 n
需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处
" ?$ P5 f! s% _0 U. V( g0 Y2 ?          魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上
3 g+ H9 ?; U: u: @1.    来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色的搭配
, \9 V4 W! @5 d9 H+ `$ L2.    走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)
' u4 {7 N  t& v& ?  y, W/ [9 v/ E( _3.    从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)
/ _; |- P; A, ?, u; g: n4 S4.    回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边
  H+ g1 I: s. d5.    出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥$ B! `: r$ |3 t5 [% V/ F* x
6.    通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌
  s9 u; |1 a/ B' v8 Z! w, h9 U7.    沿原路回去,在上次的分岔路选择向右/ q6 b9 f. j9 n. f, D
8.    达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)
+ ?# r3 @0 q  |& \; B9.    回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥
5 f* z: \1 x+ E- `10.    沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)' L3 d3 q0 a$ Z( e
11.    来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走
/ b0 I. G: A# M3 Z% r0 l! K12.    把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住
9 x, G" l- v- f: r7 P13.    再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处. u  N6 u$ ~  Q3 O1 T
14.    把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了5 d5 b; E, H6 p' w: z- A+ o# v
) Y: H. K' L; Q9 r# n
五、    魔法世界(Magic World)5 g7 K! L3 g0 g6 j
回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界
* ^; s) B% j1 X- ?% l# I% D. V需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)
4 v6 I- n9 d9 _: i1.    来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害
9 E5 y( t. a; G0 Q0 n; q2.    走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)) x$ N( ?. T/ x( f% M1 A* M
3.    走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了
- \( g- n1 |& m0 s4.    回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水
) a4 B& W8 D0 ~' `* C  R- I9 O5.    走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯
( A0 q% q$ m8 f7 D9 R0 x" F6.    爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了5 y; V7 \7 ^) q( I: A* e# c; P6 p
7.    再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头5 i7 U% Q  w5 J3 x) n6 N0 G( D
8.    来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上' Q( _6 s* g/ o9 P7 a4 G1 r. H
9.    敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界- l+ K0 P' V  F2 @! T5 X, @) u5 v
10.    往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关7 w2 s: x* G, W! E" h
11.    回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起+ G: m0 f5 ]7 z) `) M
12.    回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个# Y- X$ O( t1 X6 ]; |6 q0 h/ I
13.    水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)* m+ V; x0 ?$ B7 U# }9 Z. w  A0 l

2 d- J- O) q, ]0 B8 Y4 W8 i! s六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)
( k6 z# n5 p3 G3 c& q( x5 j回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。/ j4 M2 m5 J- S, j
1.    仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征: O9 U% g) z0 q. j' M) u
2.    从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬
" h& j( Z6 B, N3.    根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘
9 R% [2 T4 Q! g" ~* L& X9 B4.    将这些物品分别摆放在四个托盘中
' {$ V% f+ X4 O2 m- S9 r* r8 A5.    一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体
' i; N2 f' B" q% l6.    后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合% W$ `/ {8 W4 i/ r9 S

& B5 X) l# }% O( d& ?2 F# H0 y回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。7 ^2 V: z7 R8 t7 _. s) F

2 Q" a: U# T% p6 u1 w+ J第四章 团结之岛7 C7 _, P% t: ?% s- ?* S
Umang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛……
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