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新作介绍 [前瞻]《Aura 2:The Sacred Ring》E3印象及游戏介绍

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[新作介绍] [前瞻]《Aura 2:The Sacred Ring》E3印象及游戏介绍

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楼主
发表于 2006-7-24 21:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[前瞻]《Aura 2:The Sacred Ring》E3印象及游戏介绍

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英文名称:Aura 2:The Sacred Ring
4 H2 `% d# y9 H; m( W1 G中文名称:奥拉:圣戒5 j3 c1 e1 w; k8 m
开发公司:Streko-Graphic
# F& {" U* y4 [! g2 K) Z( Y发行公司:The Adventure Company6 R; U: X2 y# G. B
类型描述:预渲染场景,第一人称AVG,科幻探索类
* }3 }0 K' q$ H& t# f# m8 ?1 p类似游戏:Aura::Fates of the Ages(奥拉:时代的命运)
& D# O/ y! p3 \------------------------------------------------------------------------

" V" ~; I% t) t% x1 ?/ r' U  J% g8 z& k* v  @( d
圣戒(奥拉:时代的命运的续篇)正是在2005年E3大展之前的日子中首次对外宣布的,而在2006年E3大展上的第二次露面中,The Adventure Company向我们透露了一些关于游戏剧情的新细节。& s& K. u. P' S8 ], N6 }
2 v+ v: t, Q# _6 s; A4 h
圣戒的故事接着奥拉的结尾处继续,你扮演的角色是Umang,“善良”氏族中的一名学生。在前作中冒险进入可怕的“邪恶”氏族里并找到圣戒之后,现在你必须要带着圣戒——但愿——也带着你自己的生命逃出去。, J" q0 L8 k+ T: J) G8 g
  x; A( L0 P/ r% }; Y
由于故事是发生在可怕的邪恶氏族的地盘,因此场景会更暗一些,你也会感到更加凶险。我们看到的游戏场景包括一个四处散落着头骨和令人毛骨悚然的人工制品的黑暗城堡,还有城堡外到处破败的看起来很古老的建筑物。  N8 x. f1 }0 Q# j& \8 w) P9 I) T
1 l+ u6 t" k/ s! P
圣戒是一款同它的前作一样的点击式解谜游戏,有着众多的谜题等待你去解答,我们看到了其中的一些:第一个谜题是个机器,你需要通过将它周围的保险丝按照正确顺序排成一排来恢复它的电力。然而,这并没有想象的那么容易,因为当一段保险丝弹起时,另一端可能会掉了。解决它的办法是通过拔起一个头骨,从中得到揭示如何正确地排列这些保险丝的方法。最终的游戏也会包含类似的提示,但显然要更加不直接一些。
" B- L4 t! Y* h! R% Z/ e5 [& O  J: ?
另一个我们看到的谜题包含着三个平台和不同大小的雕像落在一起,就好像俄罗斯的Matryoshka娃娃一样(DeathHH:我个人感觉就是汉诺塔)。目标是将所有的雕像都移动到最右边的底座上,但规则是只有大一些的雕像才能够放到更小一些的雕像上面。这看起来相当具有挑战性,不过很有趣。最后一个谜题是个简单的组合谜题,为了得到里面的线索,你必须将金属球面上方的四个板按正确顺序按下。每次完成一个谜题都回给出关于故事发展的渲染好的场景动画作为奖励。+ _, p; z- m4 s7 j9 N6 I0 i
8 Z" c& W4 W) o: `/ D( U
玩过前作Aura:Fate of the Ages的玩家会在这里唤醒你对Keepers(守卫)和英雄Umang的回忆,并会想起Aura其实是一款呈现给你富有挑战的谜题要强于靠庞大剧情吸引你的游戏。然而圣戒有着升级版本的Aura引擎,加上40分钟的剧情动画,我们希望最终游戏能够比它的前作在加强剧情方面做的更好。1 E8 B! T6 [9 |" ~9 U% r; T
1 v/ s1 P8 D8 @! ^1 j4 M0 D( e' c
圣戒的最终版本据传会包含融合了科幻及奇幻主题的三个截然不同的世界中超过400个不同地区。当前的计划是在今年第三季度发售。无论如何,当接近它九月份发售日期时我们会让大家了解更多详细内容的。

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沙发
 楼主| 发表于 2006-7-24 21:32 | 只看该作者
也是补贴。) R. {9 e% ~$ h) b2 G; q
也是款画面相当不错的游戏,可惜是第一人称,而且前作Aura我玩儿着好晕……; v1 a6 Z5 v" r- q9 a5 y3 p( Y. F' v
强烈推荐给喜欢第一人称和神秘岛系列游戏的朋友!

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板凳
 楼主| 发表于 2006-7-24 21:36 | 只看该作者
游戏画面

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地板
 楼主| 发表于 2006-7-24 21:39 | 只看该作者
继续游戏画面

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5#
 楼主| 发表于 2006-7-24 21:42 | 只看该作者
继续游戏画面

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6#
 楼主| 发表于 2006-7-24 21:45 | 只看该作者
继续游戏画面

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7#
发表于 2006-7-29 09:11 | 只看该作者
7/29更新最新游戏宣传影片
% D* s% j( I  s: U! P! h2 A8 ]" p# Y: n) O4 `1 \' W' {
http://www.gamespot.com/pc/adventure/thesacredrings/media.html
" a3 g$ I: x) S1 g6 ]1 W* Z$ X/ ?6 J5 \" n5 }
很噱头,推荐一看 [s:19]
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8#
发表于 2006-7-31 10:40 | 只看该作者
怎么现在都流行这种3D风格的AVG游戏啊?感觉现在的AVG游戏不像当年的AVG游戏那样种类多
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9#
发表于 2006-7-31 10:48 | 只看该作者
不会啊  没有都是3D啊 种类我觉得比还多啊 而且还加入了好多新元素啊
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10#
发表于 2006-8-1 09:22 | 只看该作者
当初1代我还是硬着头皮玩穿了
8 Q0 S2 r1 D% |9 ~" `+ h% M不过剧情稀里糊涂,有点不太明白....... [s:27]
$ {9 E9 h7 @# L  L/ ~4 |
* @2 M: l, _  P4 F. Q2 l- h8 N/ b个人感觉3d第一人称的成本比较低,这种非纪实渲染的游戏引擎并没有太多的技术含量,低成本的前提下,只要能够保证销量就有的赚了,既然Aura能够推出2代,那就说明1的销售不错,这也算是一件好事了
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