本帖最后由 hybushis 于 2012-6-26 23:23 编辑
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《darkness within2》内心的黑暗2 99%攻略3 j9 j6 u q, m4 Z, y
一代的结尾什么都没有交代,所以好奇的我,找机会把2也通了,这一代由于可以自由移动,代入感增加了不少,游戏性也提高了,谜题难度适中,基本上多试试就可以出来,隐藏的要素比较多,而且可以瞬移,很方便。思考系统,现在只用来合成物品,不用在把线索,互相合成,组成新线索了,更人性化了。感觉2代要高于1代。一代没有凸显出他的克苏鲁背景,2代就很明显了。还解释了一些疑问,只是一些,比如clark,edword,警察内奸的事都没有说,ivar 就提到死了。' ?9 |& l$ s, j R9 ?4 \" \
) s' b. v- X0 s 为什么说99%攻略,如图! B+ _) Y; w* B
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有两个隐藏线索没找到,我也实在是懒的再找了
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第一天 02-21-2012* t3 X( }. a; r* k4 }% S5 w3 j4 V
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●小屋
, U' C% T1 ^! ?, v! C; q' | howard醒来,在小屋里,会有各种系统的教学,把房屋搜刮一番,发现一封信,划p1L8-L11,P1L17,P1L22,P2L7 P2L10(方法和1代攻略一样,p是页数,l是行数)loath写给他的,让他到arkhamend的一个书店找一本古书,* j9 w/ h6 x9 k( w
★秘密1 阁楼: 这个游戏有点像半影,失忆症,可以拿东西,拿一个箱子来到楼梯边的门口,向上看,那里有一个暗门,上去看到这里曾经举行过食人仪式。地上有食尸教仪典!
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——出门做火车1 u X2 h' ?) I- l8 r+ X
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% U; n( I) D* Q' ]- r●旅馆
6 S3 Q9 L: d8 y% {& C2 c 下了车,通过一个隧道终于来到arkhamend了,现在所有地方都关门了,先找个旅馆睡觉,你的右边就是旅馆,左边第一个口里面就是书店,过去可以听到女人的惨叫声,前面最远处是下水道入口,整个镇并不大;进入旅馆,太好了,总算见到活人了,多么难得啊,能和人说说话是降低恐怖感的最好方法! 说完之后,可以去睡觉了,往左走,走廊左边的柜子里有简报,划P1L1,P1L3。2楼右手第一间就是你的房子,进去看看,还不错,抽屉报纸 (划倒数第4-第3行)
9 }9 | }1 {: j( ?3 a; W ——梦魇
1 _+ e) M$ l0 a1 L: l/ u4 Z6 i 随便看看画,门口的柜子可以移走,对面有个囚徒,对话后得到钥匙,可以出门了,; I, P0 D5 {" z* m5 l- h, i
房子怎么飞起来了,往前走进屋,看见有人 坐着吟诗,走过去,他猛的转过来.....; U0 v/ [9 A" G8 k( v* j
梦醒了,起来看看,对面门锁着,下楼,看见两个人在说话,什么,他们觉得我知道的太多了,要干掉我,看来旅馆不能呆了,明天就走。
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第二天 02-22-2012
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下楼和掌柜聊聊,他说我隔壁没有人住,奇怪!
) K0 |5 U ~2 f* `4 W! R●书店
6 `0 s0 F V2 L$ _2 T3 m. c" d 来到小镇左边的书店,进书店周围的物品可以调查一下,对话之后 得知这本书被预定了,但是老板喜欢我(因为我说自己是作家打算写北桥战争的事),他可以让我看,于是去下面的书库,门后的架子旁拿杆子,里面jeep车模型下面,就是要找到书,打开试试,有机关,去拿门口的听诊器,和书都放到思考槽里(玩过1代的应该会用,就是右键有个大脑一样的图标,进去有好多孔)点思考,就好了,可以开始解密了,没什么技巧,就是试,把杆抽出来,转动圆盘,在放回去,按动开关,正确的话会有咔一声,错的话没有,就这样把所有圆盘都调好,打开书3 l6 G. d5 E0 P
发现是加密文字,1 R" i( K; `7 f
好吧如果你懒得试 从左到右 转法如下
( L! N4 D! c2 i1 [: G-第一个转2下
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3 b, {* n9 |: a 上去找老板,老板说是战争时的密码,可以破译,但需要资料,去书库在上面的架子上很容易找到了。给老板,对话,发现可以买东西,地图,照相机,音乐盒,模型,反正钱也花不完,都买吧。再对话,问他翻译好了吗!他说等等,出门,再进,对话,得到翻译好的目录。现在就这样吧!. f( q& F& j. m% e: ?3 f
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●郊外石屋
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——屋外! c9 g0 t Y! s1 h4 {3 Q1 [
手推车的地上有本书,划P1L4,P4L11-L12,P4L21,p5倒数第4--第2行
T4 @! u5 D" M2 }——屋内3 l! ]2 k4 k: D$ I: @% W; s- R; O8 n" H
进屋,搜刮一番,桌上的书 划P2L3-L4 得知虫子咬一下没事,但是太多会有幻觉,甚至死亡,卧室的柜子里有防护服
9 d' L8 v: P; q: R& G4 ^ 抽屉里的文件 划P1L3, P1L4-L5 , P1L26-L27 ,P2L14-L17 ,P2L19-L21。知道了制作驱虫水的配方:需要捣碎 henbit ,rue, heath aster,geranium plant,basil加水 酒精和印度楝树油混合
8 a! ~4 E+ Q4 j7 q% g 旁边的拼图,拼好,但是不能拿起来会碎,没关系,使用找到的胶带,
" a, c2 C ]2 \) x; H! W: Y+ ^! X 桌子下有个箱子,按c蹲下可以拉出来,里面的书P3L9-L10。. H% d8 p+ ~# R) `! v
进卧室,发现柜子锁着,把床上的枕头拿开,发现员工日记,划P1L4 ,P1L8 P2L4-L6,P6L9-L10 ,P7L4-L6 ,P8L5-L7 ,提到了自己被虫咬过多次,好在还没事,自己兄弟被扔到了坑里,晚上听见了 有规律的声音,像是莫斯电码。
3 Y) P1 h5 c: N5 y9 A# ]——大厅2 a% H$ ?3 `, _1 C, D# O+ c
一段动画,有点恐怖哦!
! `' X0 Q) s( g$ y( ~2 [ 一个冻死的人,要调查两次才能拿全,装有wolfgang shneidder骨灰的胶囊
I3 E' I, L) d0 S$ X. j 还有3根小棍和一封信划P1L8, P1L9-L11, P2L2 ,P2L5-L6,P2L15,P3全划
# q0 d$ b' M& d, N" w- v ——阁楼1 ?, E8 m7 D" y% t( V8 Z; b
先上阁楼,得到罗盘和手柄,还有一本书划P1L17-L19 P1L23-L25 P1L30-L31 P2L3-L4 得知了一个保护魔法,一共16个符文,其中有四个主要符号,用颜色描述就是红色=东, 白色=北 黑色=西 黄色=南。 房屋的保护要刻在石头上,并用一种强光显影的涂料,正好买了照相机,可以派上用处。
2 N! @$ U0 A. r0 E6 Z$ o ——回到大厅; ~: s8 g0 w- _- A* C
这里有个药柜,可以配驱虫水,配方上面已经提到了,固体材料放入臼里,液体放入喷壶,之后把臼和喷壶放入思考槽,就完成了
5 ~$ Q2 Z* n8 `, O7 C E$ v+ j# x 但是注意: 驱虫水和防护服,都是防虫的,只要有一样就够了,个人感觉防护服更有效,所以不想配的完全可以忽略。
2 ~1 ]/ g7 Q+ z9 A ——卧室 柜子(秘密2)
O- ]1 l* E. Z$ w 现在跟我去拿防护服,用3根小棍接衣柜的锁,这个谜题是要把3根棍对准黑黄相接的地方。 想不出来的可以如下操作
' H% {7 g% ^/ t1 R$ ? 上 上 中 下 中 上 中 下 上 上 中1 q4 r* m; n8 `- |
——大厅* r8 p* [0 i/ q6 }) c# K1 \5 g
桌子下面有暗格,但首先必须要调查桌边的脚印来触发,使用手柄打开,得到钥匙- @ T2 a0 O# t T% M
大厅的尽头地上有暗门,那里有很多脚印很容易找到,使用钥匙,又是一个机关,7各转盘,每个上面有16个符文,知道了吧和门口的图有关,同志们,自己研究吧,什么都说就没意思了。
% B; r9 M7 w8 J: ^2 ?1 v! B1 {3 I6 p 是在解不出来可以按下图操作
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——地下实验室! @( T( @: a% U0 }7 m k
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现在可以到地下实验室了,下面到处是虫子啊!还是先穿上防护服吧,其实不穿也没事,主角死不了的!( @' a8 D4 A2 s2 }3 e! D
7 n" G7 {. y( S( k* J! z4 |进右手的门 ,这里是个实验室,二话不说,先掠夺财物,结果就找到一把钥匙,然后随便调查一下,留声机(需要cylinder,不知道是啥),机器,发电机,这时有提示,回去找老板,翻译关于说话机器的密文
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9 ^; W( K8 _% \8 P1 C- E' u——书店+ @; v' l* A9 p* S9 h- \- ~
拿出地图瞬移到书店,对话 ,告诉他翻译翻译关于说话机器的密文,出门,进门,翻译好了 划P1L19,P1L21, P1L23-24,P1L27-L29,P1L31-L33.
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! b% E2 h4 i9 A3 `% Y' }+ x1 h: w9 Y——回地下实验室9 f; l/ w- @8 f* a2 n
瞬移回来往前走发现一个铁栏子锁着的大门,用钥匙打开,得到汽油,桌上还有一张莫斯代码和上锁的箱子,这是个秘密,后面说, 再去下个房间,打开柜子得到胶囊,还有两个cylinder,正是留声机要用的。出去 ,遇到带密码的门,没办法,以后再说,转了一圈又回到了入口的门,东西都拿齐了,可以进去打开说话机器。5 [7 {8 X1 J, g3 `$ W
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——地下二层
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8 l( D% m1 }/ V1 w1 ]3 O6 w 之前,想看看员工日记里提到的兄弟被扔下的坑,以及被虫子吃掉的员工可以去地下二层!这里没东西拿,只能满足满足好奇心。5 _* i6 d, I# y# l
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: A* W7 R6 m- `, Z" d——回到入口房间: V1 Z1 O Z2 L8 r; ~
按照翻译的密文,先打开留声机,放入cylinder,退回来,调查旁边的去噪器,调节指针,使他们都处于绿色区域,就可以听到录音
; u( H' Y6 o) Q0 l$ n$ Z( ] 提示:多用中间的扭,很快就好了。/ K7 ]) p1 V/ a. N: q
录音中得到密码:51637 ,在机器下面的面板上输入,出现一个孔,把骨灰放入胶囊中,放入,给旁边的发电机加油,按开关 接着是过场动画,录音里反复强调不要看机器的窗户,可是主人公非得看 ,吓我一跳.....接着就昏了。- h s1 u' E. h3 i! U. X
+ o# |% o1 b: z——卧室: v/ J) a- z. Q. L3 t x
醒来后,发现自己在卧室里,谁把我抱来的,还留下了字条,不过是德文。
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★秘密3,4
1 q( W& G# G! p# X 还记得,地下的莫斯电码吗!还有那个打不开的箱子,没错,郊外石屋的故事还没完,就差它了,你能解开这个谜题吗? 个人觉得这个推理谜题非常的好,难度适中,还很有意思,比起一代的推理谜题,好多了,可以和《黑暗降临》媲美啊!!5 _+ p. x- }% V' {* l0 J
先自己想想,所有的线索你都有,就看你能不能想到!!
6 u. k! c$ Z# c! ~ 提示:员工日记。
; P5 I3 [, r' d' G9 H" L* p: I 下面反白,什么还没有想到,哎!好吧,推理如下,日记中提到又听到有规律的声音,好像是莫斯代码,那声音从哪里来的呢,文中最后说道那是兄弟们在求救,自己怎么没意识到。而他的兄弟都被扔进了坑中,所以声音是坑中传来的,你现在过去听,可以肯定是坑爹的!什么都没有,文中还说道自己的同事有的说听到了,有的说没有,怎么回事呢,联想被虫咬的副作用,幻觉,没错,你一定要被虫咬要一定程度才能听到,少年,去吧!! 顺便完成秘密4 记下莫斯代码,然后进入尸体的房间,让虫子咬3下,调查死人,居然说话了。(这里暗示了两个结局) G3 Z5 f& q& }# L) n
利用莫斯代码表破解密码,得到密码 反白 ausir,进入拿到钥匙,去打开上锁的小箱子。原来曼德拉根的实验居然成功了。
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●书店 c1 @3 H# K/ T( K3 K
出示条子,老板翻译:不要回来了,去大门,交谈后得知镇上的Jacob Armitage知道
/ E/ N2 f2 q2 @) H( j5 m" ]大门的消息。7 E' \- \# a5 O4 w% {, z
●Jacob家
2 p4 F2 ^2 h: h4 j( T3 p! J 镇上没几扇门,很快找到,对话,走人8 z+ O: B8 G2 f" [; Z4 V
●旅馆
3 ?( S3 j$ N. G/ V% h- ~ 和掌柜对话,掌柜帮你到达了大门。
( w7 z) C/ Y I& w- Q●庄园3 \7 Y4 \# M9 A7 A% E
瞬移暂时封闭了,howard想起这是他小时候呆的地方,走左边,到底拿铲子,来到庄园左侧使用铲子 敲掉锁,进入地下室,调查下提灯,往前走拿汽油,加入旁边的发电机,走吧,没什么了,上到1楼,墙上有钥匙可以开庄园正门,其他什么都没有了,上2楼自己的卧室 一段剧情* B* ^1 r+ }! _ N; Y5 s5 y
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——梦回童年/ O, z/ j5 d0 \. P. U
27年前,感觉井在召唤我,拿上桌子上的蜡烛,到厨房拿井的钥匙,出大门,左转到井,一段剧情3 `! a) \/ c: o
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