本帖最后由 hybushis 于 2012-6-26 23:23 编辑
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《darkness within2》内心的黑暗2 99%攻略
$ _; [+ E! S, w0 I* ? `# P 一代的结尾什么都没有交代,所以好奇的我,找机会把2也通了,这一代由于可以自由移动,代入感增加了不少,游戏性也提高了,谜题难度适中,基本上多试试就可以出来,隐藏的要素比较多,而且可以瞬移,很方便。思考系统,现在只用来合成物品,不用在把线索,互相合成,组成新线索了,更人性化了。感觉2代要高于1代。一代没有凸显出他的克苏鲁背景,2代就很明显了。还解释了一些疑问,只是一些,比如clark,edword,警察内奸的事都没有说,ivar 就提到死了。
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$ X8 W5 r' h- }0 m" _- Z2 z2 E$ Q 为什么说99%攻略,如图+ o* r8 @6 C2 G M0 [1 o2 o" E# ]5 v
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. t: J( h: y0 ?% E有两个隐藏线索没找到,我也实在是懒的再找了0 u& k- Q" _6 E8 f5 M/ U
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第一天 02-21-2012
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7 P. L& _1 k: C" M# a, `+ j●小屋
8 [' H" n# y2 q- k6 q0 A/ a4 V1 X% X howard醒来,在小屋里,会有各种系统的教学,把房屋搜刮一番,发现一封信,划p1L8-L11,P1L17,P1L22,P2L7 P2L10(方法和1代攻略一样,p是页数,l是行数)loath写给他的,让他到arkhamend的一个书店找一本古书,3 ~* ]) E/ |4 g i$ h- ~
★秘密1 阁楼: 这个游戏有点像半影,失忆症,可以拿东西,拿一个箱子来到楼梯边的门口,向上看,那里有一个暗门,上去看到这里曾经举行过食人仪式。地上有食尸教仪典!' b6 ~7 f5 k8 i: { k) {
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) `' `) [2 X- M- h ——出门做火车6 C3 n0 q. Z$ \& G9 h/ w2 U
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●旅馆
& { ^* q/ h7 x$ j! N% f 下了车,通过一个隧道终于来到arkhamend了,现在所有地方都关门了,先找个旅馆睡觉,你的右边就是旅馆,左边第一个口里面就是书店,过去可以听到女人的惨叫声,前面最远处是下水道入口,整个镇并不大;进入旅馆,太好了,总算见到活人了,多么难得啊,能和人说说话是降低恐怖感的最好方法! 说完之后,可以去睡觉了,往左走,走廊左边的柜子里有简报,划P1L1,P1L3。2楼右手第一间就是你的房子,进去看看,还不错,抽屉报纸 (划倒数第4-第3行)% m) V* w) m6 S* Q; z: u- }% Q; B
——梦魇
0 Z: Y( C& r$ ~ 随便看看画,门口的柜子可以移走,对面有个囚徒,对话后得到钥匙,可以出门了,4 D0 X: V7 A/ n
房子怎么飞起来了,往前走进屋,看见有人 坐着吟诗,走过去,他猛的转过来.....& v( M/ }" ]) r! T! w6 |
梦醒了,起来看看,对面门锁着,下楼,看见两个人在说话,什么,他们觉得我知道的太多了,要干掉我,看来旅馆不能呆了,明天就走。4 J! d0 s2 `3 B& G7 _
- Q. E0 v9 M& @" s) w第二天 02-22-2012
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下楼和掌柜聊聊,他说我隔壁没有人住,奇怪!; V# X/ T, S! y4 L8 e) x# ~6 |+ F, }( U
●书店) @) L5 t; M, I4 F
来到小镇左边的书店,进书店周围的物品可以调查一下,对话之后 得知这本书被预定了,但是老板喜欢我(因为我说自己是作家打算写北桥战争的事),他可以让我看,于是去下面的书库,门后的架子旁拿杆子,里面jeep车模型下面,就是要找到书,打开试试,有机关,去拿门口的听诊器,和书都放到思考槽里(玩过1代的应该会用,就是右键有个大脑一样的图标,进去有好多孔)点思考,就好了,可以开始解密了,没什么技巧,就是试,把杆抽出来,转动圆盘,在放回去,按动开关,正确的话会有咔一声,错的话没有,就这样把所有圆盘都调好,打开书% ^+ f- o# A/ {* F+ s6 n
发现是加密文字," h8 l P7 p" w3 O$ n6 O- M
好吧如果你懒得试 从左到右 转法如下5 y3 z3 s8 }# \) f$ U# B
-第一个转2下0 o8 R/ L+ _& y# L% }" d, U( L+ x
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- {" h9 ]" k$ k2 t0 V- w' u 上去找老板,老板说是战争时的密码,可以破译,但需要资料,去书库在上面的架子上很容易找到了。给老板,对话,发现可以买东西,地图,照相机,音乐盒,模型,反正钱也花不完,都买吧。再对话,问他翻译好了吗!他说等等,出门,再进,对话,得到翻译好的目录。现在就这样吧!) z, D* m+ Q( c' M+ V2 h
+ j$ N l8 R8 k●郊外石屋
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0 r4 Y/ i+ w/ _. K1 ~" _, b——屋外
& ]5 a' t! T# q( C- x3 e1 A 手推车的地上有本书,划P1L4,P4L11-L12,P4L21,p5倒数第4--第2行- x( B9 s$ _" J$ ^. d& c
——屋内
! h7 g# R) ?& I O. P 进屋,搜刮一番,桌上的书 划P2L3-L4 得知虫子咬一下没事,但是太多会有幻觉,甚至死亡,卧室的柜子里有防护服( R% Q6 {6 V( O- [! e
抽屉里的文件 划P1L3, P1L4-L5 , P1L26-L27 ,P2L14-L17 ,P2L19-L21。知道了制作驱虫水的配方:需要捣碎 henbit ,rue, heath aster,geranium plant,basil加水 酒精和印度楝树油混合
; B, \0 N; B$ u, n# W! { 旁边的拼图,拼好,但是不能拿起来会碎,没关系,使用找到的胶带,
/ L; E) \4 y, f$ ` 桌子下有个箱子,按c蹲下可以拉出来,里面的书P3L9-L10。
# `, ^; s( H, f4 K) u0 w 进卧室,发现柜子锁着,把床上的枕头拿开,发现员工日记,划P1L4 ,P1L8 P2L4-L6,P6L9-L10 ,P7L4-L6 ,P8L5-L7 ,提到了自己被虫咬过多次,好在还没事,自己兄弟被扔到了坑里,晚上听见了 有规律的声音,像是莫斯电码。! I4 A5 B3 @2 O; X
——大厅
+ u; t4 k: C: X0 d1 p/ j, W 一段动画,有点恐怖哦!2 S& j" C0 s' R9 z, n4 s
一个冻死的人,要调查两次才能拿全,装有wolfgang shneidder骨灰的胶囊) ~2 R4 D |9 _/ `' N/ Q
还有3根小棍和一封信划P1L8, P1L9-L11, P2L2 ,P2L5-L6,P2L15,P3全划
/ r8 V) [% Y+ o. k& U, |8 n, G ——阁楼
% X7 D: y2 W0 @+ `6 `2 G; M 先上阁楼,得到罗盘和手柄,还有一本书划P1L17-L19 P1L23-L25 P1L30-L31 P2L3-L4 得知了一个保护魔法,一共16个符文,其中有四个主要符号,用颜色描述就是红色=东, 白色=北 黑色=西 黄色=南。 房屋的保护要刻在石头上,并用一种强光显影的涂料,正好买了照相机,可以派上用处。: S% F# E/ m4 z. @, G
——回到大厅
! m# ?) n( j9 D0 i3 Z4 n 这里有个药柜,可以配驱虫水,配方上面已经提到了,固体材料放入臼里,液体放入喷壶,之后把臼和喷壶放入思考槽,就完成了
# I3 L$ T+ R$ V& i+ P5 T8 G5 [+ r0 A0 n 但是注意: 驱虫水和防护服,都是防虫的,只要有一样就够了,个人感觉防护服更有效,所以不想配的完全可以忽略。
/ d/ @0 b! S( H8 ~ {: Q ——卧室 柜子(秘密2)4 y! c, t" Y+ K9 i4 N
现在跟我去拿防护服,用3根小棍接衣柜的锁,这个谜题是要把3根棍对准黑黄相接的地方。 想不出来的可以如下操作- ?2 P% E4 f! j7 M, Y6 v
上 上 中 下 中 上 中 下 上 上 中
+ H G9 ?; Z4 z5 N/ p0 ] ——大厅
& \. O( O2 g8 ^' F 桌子下面有暗格,但首先必须要调查桌边的脚印来触发,使用手柄打开,得到钥匙: k/ R/ h2 ~& P3 d2 P8 S; _
大厅的尽头地上有暗门,那里有很多脚印很容易找到,使用钥匙,又是一个机关,7各转盘,每个上面有16个符文,知道了吧和门口的图有关,同志们,自己研究吧,什么都说就没意思了。$ j, z2 |: r: I( |) _
是在解不出来可以按下图操作/ w( Y$ ^; }+ I( c4 V7 v5 j8 u7 L5 M
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! p$ l8 o- _- ?( |: \# ^# u& S——地下实验室
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- g8 ]0 E; m S; S( D; G' L现在可以到地下实验室了,下面到处是虫子啊!还是先穿上防护服吧,其实不穿也没事,主角死不了的!
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6 M5 ]1 R3 x9 }! u7 W) {9 l进右手的门 ,这里是个实验室,二话不说,先掠夺财物,结果就找到一把钥匙,然后随便调查一下,留声机(需要cylinder,不知道是啥),机器,发电机,这时有提示,回去找老板,翻译关于说话机器的密文9 }& e, \, _ [) K
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——书店
) \) t9 l" x1 d" d 拿出地图瞬移到书店,对话 ,告诉他翻译翻译关于说话机器的密文,出门,进门,翻译好了 划P1L19,P1L21, P1L23-24,P1L27-L29,P1L31-L33./ C' H4 ?/ c5 e# ?& w2 ?- ~: D6 x
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——回地下实验室# Q. q5 Y9 |5 y0 z- W
瞬移回来往前走发现一个铁栏子锁着的大门,用钥匙打开,得到汽油,桌上还有一张莫斯代码和上锁的箱子,这是个秘密,后面说, 再去下个房间,打开柜子得到胶囊,还有两个cylinder,正是留声机要用的。出去 ,遇到带密码的门,没办法,以后再说,转了一圈又回到了入口的门,东西都拿齐了,可以进去打开说话机器。8 j: o& `% {8 v- _, _4 ]
F9 F! ^. ]- h; J. h——地下二层1 a, j! S3 ^# U. Y$ S0 C
; Q! ~- }+ e3 _1 b5 R7 T 之前,想看看员工日记里提到的兄弟被扔下的坑,以及被虫子吃掉的员工可以去地下二层!这里没东西拿,只能满足满足好奇心。$ y: Y* J) B& B
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9 m, S5 o) e9 ` i——回到入口房间
; n% S+ y3 ~1 i- D4 W* u0 b! x) R 按照翻译的密文,先打开留声机,放入cylinder,退回来,调查旁边的去噪器,调节指针,使他们都处于绿色区域,就可以听到录音; m/ O' k6 |* ?3 F& X
提示:多用中间的扭,很快就好了。
! h4 c1 \. M9 l' F6 e( r 录音中得到密码:51637 ,在机器下面的面板上输入,出现一个孔,把骨灰放入胶囊中,放入,给旁边的发电机加油,按开关 接着是过场动画,录音里反复强调不要看机器的窗户,可是主人公非得看 ,吓我一跳.....接着就昏了。( l) Y; Q+ K+ g" m. @8 R: H
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——卧室
; b9 X5 B; x8 E4 j; a: B 醒来后,发现自己在卧室里,谁把我抱来的,还留下了字条,不过是德文。- Q+ @* u. X3 @# d% k& o/ D
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★秘密3,4
/ X+ D( q- C$ }1 W: G 还记得,地下的莫斯电码吗!还有那个打不开的箱子,没错,郊外石屋的故事还没完,就差它了,你能解开这个谜题吗? 个人觉得这个推理谜题非常的好,难度适中,还很有意思,比起一代的推理谜题,好多了,可以和《黑暗降临》媲美啊!!
" x# l) `8 U) P 先自己想想,所有的线索你都有,就看你能不能想到!!
# \ ?: h( _# T C" i3 {5 ] 提示:员工日记。
/ N' b2 w# }$ I0 [ 下面反白,什么还没有想到,哎!好吧,推理如下,日记中提到又听到有规律的声音,好像是莫斯代码,那声音从哪里来的呢,文中最后说道那是兄弟们在求救,自己怎么没意识到。而他的兄弟都被扔进了坑中,所以声音是坑中传来的,你现在过去听,可以肯定是坑爹的!什么都没有,文中还说道自己的同事有的说听到了,有的说没有,怎么回事呢,联想被虫咬的副作用,幻觉,没错,你一定要被虫咬要一定程度才能听到,少年,去吧!! 顺便完成秘密4 记下莫斯代码,然后进入尸体的房间,让虫子咬3下,调查死人,居然说话了。(这里暗示了两个结局)/ ^6 S! Y; k# E2 k& S# S
利用莫斯代码表破解密码,得到密码 反白 ausir,进入拿到钥匙,去打开上锁的小箱子。原来曼德拉根的实验居然成功了。
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●书店; V2 y O2 i4 t h O6 r3 S
出示条子,老板翻译:不要回来了,去大门,交谈后得知镇上的Jacob Armitage知道 |# p2 r5 J; F( ~4 P
大门的消息。% I' a8 H2 T3 \: l! ~
●Jacob家
* ]3 R" Y/ x" r8 S7 z$ j. Q1 W 镇上没几扇门,很快找到,对话,走人
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和掌柜对话,掌柜帮你到达了大门。
5 G/ o. v( \" U3 H! @& a●庄园
+ Z8 m1 @. O8 {! { 瞬移暂时封闭了,howard想起这是他小时候呆的地方,走左边,到底拿铲子,来到庄园左侧使用铲子 敲掉锁,进入地下室,调查下提灯,往前走拿汽油,加入旁边的发电机,走吧,没什么了,上到1楼,墙上有钥匙可以开庄园正门,其他什么都没有了,上2楼自己的卧室 一段剧情
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——梦回童年- S7 U1 [# G) o- b3 K/ Q
27年前,感觉井在召唤我,拿上桌子上的蜡烛,到厨房拿井的钥匙,出大门,左转到井,一段剧情
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