关于迷题和情节那一个是冒险游戏的较根本组成部分! T) o1 ^, p" Z* `$ p
在我的 <<"谜题更重要还是故事更重要呢?" -- 问题形式的逻辑分析和讨论>>, h' r) I1 `& A2 @* h
分析结果 情节为先,也既是情节占主导地位,
" b* Y; K' A6 l- o由此,我们似乎也可以对另外一个问题提出推测,
; Y, U1 `* Q i0 j A. Z) }既 "感觉谜题更重要的游戏者多 还是 感觉故事更重要的游戏者多呢?"
& y0 C( S5 p( F既然情节根本,如果有机会做一个"你认为,谜题更重要还是故事情节更重要呢 "的调查前,我们就可以预见,选择情节的回答者会比较多些,因为,虽然大家不见得会对这个问题深入分析,但心灵天然会感受到事物部分的轻重,这是一个可以预见到的比例$ i% K8 D! Q# v- |
当然,这里并不能推导出觉得"迷题重要的游戏者"有什么不对的地方,喜欢玩冒险游戏的本身也是小众." d( j; ] u0 l/ O: v* r
' ^7 E& p; v _3 A感谢 abe_myth 附和我的帖子
) X( q. G+ B% N; c" U并从我的意见中衍生出"弱情节或者弱迷题没有好坏之分"的结论 |