由于没有玩过BS1/2, 所以对断剑系列的感觉不深, 所有印象到来自BS3, 画面风格和故事都似乎并不是我太喜欢的类型.# i/ ~% T: w, k$ d5 e6 l3 W* }5 X
, b E7 _" `8 r0 z- Y3 }+ p) C我以前喜欢<丁丁历险记>, 断剑系列的灵感也是来源于<丁丁历险记>(George自己也老是说临死前要把<丁丁历险记>送给Nico)---但是玩过3之后总觉得和那时候的丁丁还是不在同一个层次(就象Ankh模仿卢卡斯的AVG, 引擎是很漂亮, 但是内涵仍欠火候), 也可能是先入为主的印象吧, 我这人总是偏向于印象派和体验主义和怀旧保守思想, 很多情况下都那两个有联系的一新一旧作品, 用来作一些表面的肤浅对照而已, 而且不能脱离主观感觉的干扰, 自己认为最好的就是最好的, In The Good Old Days. 除非是一种全新的体验啦呵呵.* g5 t2 o/ P3 N% L i7 K; O5 ?* }
3 x/ g+ w t3 M, V又想了想, George 和 Nico 这对冒险中酝酿着说不出但又抛不去的默契和感情的错命鸳鸯, 怎么看都很想<跳跃大搜查线>中的刑警 青岛俊作(织田裕二 扮演) 和 恩田堇 (深津绘里 扮演), 两个人, 每个人都要流过一次血, 每个人都要试过一次把对方从死亡线上拉回来, 可能这样最终才擦出爱火花.7 ^! ^# y& Z; S0 ^4 R% ~
) ^/ R- z4 i: m1 g1 |这种患难爱情的模式对话, 一般可以是这样的:
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& P* X; @5 v5 ~3 P; T/ ` H d女: 经历过这么多... 我终于才发现... 我一直爱的.... 其实是....; I8 E% f; g& s& U- f, i
男: .......3 k3 f$ y4 D1 K5 u
女: 我的冒险生活 / 我的工作.....
& i" x; v, _* N3 ]4 R男: 哦.....原来.....* a4 J- H2 z/ D' w# @ y# e
女: 不过还是谢谢你.... 我从来....从来没有....被男人抱过.... 这么紧的抱过.....! z0 ]( T0 F3 L
男: 嗯.....其实.... 其实我只是想......压紧你的伤口....让你不会失血过多.....$ g( a/ ^. R3 `0 D' j% Q
女: ......
+ T! J( d$ t- x/ ?男: ......是真的啊.....( N7 L6 B7 C; H) ]+ e
女: 你知道....你知道如果我能活下来, 我....我第一件事是想....想干什么吗....?
2 g0 g: v# @8 Y2 L! |男: ......?0 b# E$ I) a; w
女: 我能站起来之后, 第一件事一定是揣你一脚......
s+ ^6 V" D. A! h% c男: ......- ]7 R8 H' w" K7 N) Q# k) t
女: ......, U. l( f; E; L7 Q
' x. e4 t! x2 Q0 M(两人含泪对视微笑着, 然后Ending) |