在Syberia汉化发布之前,完成此文,以了夙愿,闲得没事的人可以一看。
: v3 r& v# V1 u' T1。这是主角出场的画面。6 {- _6 L8 q7 s; m! ? z4 J. Q/ L
1 z4 f, q0 ~& n3 X. ?; I" S) A我们注意到主角的两大行头-风衣和手提箱。让我们产生疑问的是,在主角离开Valadilene小镇后,无论在游戏场景和过场动画中这两个道具神秘消失了。难道是被遗留在小镇的旅馆?或者是别的原因?
) Q/ \1 R( Y0 \) W4 H. ?! `3 {下面我们搜寻游戏中透露出的相关信息,来揭开这个谜团。
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2。实际上,游戏初期,即主角在Valadilene小镇时,开发小组的设计是比较细致和完善的。如果我们细心探索的话,会察觉这两个道具的来龙去脉在游戏中交待的很明确。2 v5 D5 E: X! q o* n3 X$ x" e5 \
主角进入旅馆后的场景(见下图),明确地通过游戏画面告诉我们这两个物品的存放的位置,同时和老板对话中会提及手提箱的内容(Help话题)。
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+ J: I! ]5 K2 z' g% _2 Y. C直到我们完成小镇的所有任务,可以登车离开时,如果我们返回旅馆查看一下的话,会发现这两个物品从原先放置的上消失了!通过这种“暗笔”的方式告诉我们,这两个道具已经不在旅馆,或者主角随身带走,或者已经带上了火车。
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: \2 P7 x4 l% {5 _) P对于手提箱我不想过多涉及,紧扣本文标题只谈风衣。& [! A. a! T) T/ S, Z7 J
根据种种迹象和合理推测,我的结论是:除了在旅馆内和火车内,主角在整个游戏中实际上一直穿着风衣。
2 ?: P/ z9 I" L: y* c) r上面的情节,可以这样解释:在任务完成前,还住在旅馆,所以进入旅馆,可以看见衣架上的风衣;而任务完成后,准备启程了,再进入旅馆时,就无需脱掉风衣了,所以衣架上没有风衣。
0 F( G, U6 R! A& F3 |+ G) F! f8 [果真如此的话,我们可以想象一下,主角进出旅馆时应该有脱/穿风衣的动作,就像福尔摩斯探案-玫瑰的纹身中主角进出门的设定一样。开发小组很可能出于简化的考虑,没有做这样的设定,同时也省去了主角的第二种模型。
- Z8 _8 L( X! q# b+ R从另一方面来讲,主角在户外不穿风衣不合常理。大雨后的小镇,长途旅行。。。均为穿风衣的合理理由。
* R, T9 e; U7 H8 m现在需要的是进一步的证据支持。游戏中是否还有相关的暗示信息?9 d% Q, C4 s6 M+ G
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9 u. M0 [! S! K$ u* }- n3。我们注意到游戏后期的一个情节。是第一次来到Aralbad,寻找Helena。当完成铃铛的谜题后,机器人James依然不肯去接主人,理由是怕含盐的海风腐蚀了机械零件。这时Kate向他提出了一个建议,James欣然接受。
! B4 U8 ~. X0 Y/ R1 X建议的原话为(见下图):
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KATE: And if you wore my mask to protect you against the salt, would that help? n) R8 I& u- q/ A; J
这句话是直接从法文版翻译的,法文版为:
2 f& `" \7 i. oKATE: Et si vous preniez mon masque contre le sel, vous vous sentiriez soulag?* W& e; y5 ~8 V5 f" m5 o. R
意思为,Kate让James使用自己的mask可以免受海风的伤害。7 N- [6 C/ X% O+ p
这句话的重点为Masque一词,对应英文就是Mask,主要含义就是面具。很容易联想Kate出去时戴的防毒面具(gas mask),网上的英文攻略均为该意,似乎没有问题,细推敲极不合理,原因如下:/ Z5 d2 v' m7 D9 T3 D) N4 E
1)那个防毒面具不是主角的,不能说my mask。而且主角进门时已经将其放到原处,不在身上。5 U/ k( g4 T5 e" H
2)机器人不会呼吸,防毒面具对它起不到防护作用,它需要的是全身的防护。1 h( H: [. H7 M& z% Q4 A
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因此这个mask实际就是指主角的风衣,或者说mask的位置应该放上风衣一词,这是最为合理的解释。另外我也惊喜地看到本站最初的汉化将mask翻译为披风,也是比较恰当的。
9 o$ J. ~( m0 d& j* g当然游戏没有展示出mask是什么,James怎么穿戴的,最后怎么归还给主角的,而是紧接着一个手机来电转移了我们的注意力,游戏开发小组在此处打了一个马虎眼。
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如果上述分析合理的话,就证明了此时主角是身着风衣的,由此可以推出主角是一直身着风衣。至于游戏展现的画面与我的观点不符,前面说了,是一种简化处理而已。
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: P# M1 i9 N& }7 ^2 _实际上,再好的游戏也经不起过细的推敲,但值得去过细的推敲恰恰因为是一个好的游戏。2 R1 S8 j; Z/ F2 W% _. m, l
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